Fenda Adentro
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90)
Crie uma Fenda ao seu redor, permitindo que você veja as Chamas de Chayula próximas. Você é considerado dentro de uma Fenda enquanto esta habilidade estiver ativa.
Uma Chama de Chayula se manifesta por perto a cada (1.21–1.4) segundos
Chamas de Chayula desaparecem após 25 segundos se não forem coletadas
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Into the Breach


Version 0.2.0
Into the Breach
Level: (1–20)
Requer: Level (1–90)
Create a Breach around you, allowing you to see nearby Flames of Chayula. You are considered to be in a Breach while this skill is active.
A Flame of Chayula manifests nearby every (1.21–1.4) seconds
Flames of Chayula fade after 25 seconds if not picked up
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
A Flame of Chayula manifests nearby every (-0.3–0) seconds
Skills can be managed in the Skills Panel.


De /1
Level Effect /40
Implicit |
---|
Chamas de Chayula desaparecem após 25 segundos se não forem coletadas |
Nível | RequerNível | Base Damage | Uma Chama de Chayula se manifesta por perto a cada 1.4 segundos | Restos criados por Habilidades Suportadas têm efeito aumentado em {0}% | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 100%, 100% | 1.4 | |
2 | 3 | 0 | 100%, 100% | 1.39 | 3 |
3 | 6 | 0 | 100%, 100% | 1.38 | 5 |
4 | 10 | 0 | 100%, 100% | 1.37 | 8 |
5 | 14 | 0 | 100%, 100% | 1.36 | 10 |
6 | 18 | 0 | 100%, 100% | 1.35 | 13 |
7 | 22 | 0 | 100%, 100% | 1.34 | 16 |
8 | 26 | 0 | 100%, 100% | 1.33 | 18 |
9 | 31 | 0 | 100%, 100% | 1.32 | 21 |
10 | 36 | 0 | 100%, 100% | 1.31 | 23 |
11 | 41 | 0 | 100%, 100% | 1.3 | 26 |
12 | 46 | 0 | 100%, 100% | 1.29 | 29 |
13 | 52 | 0 | 100%, 100% | 1.28 | 31 |
14 | 58 | 0 | 100%, 100% | 1.27 | 34 |
15 | 64 | 0 | 100%, 100% | 1.26 | 36 |
16 | 66 | 0 | 100%, 100% | 1.25 | 39 |
17 | 72 | 0 | 100%, 100% | 1.24 | 42 |
18 | 78 | 0 | 100%, 100% | 1.23 | 44 |
19 | 84 | 0 | 100%, 100% | 1.22 | 47 |
20 | 90 | 0 | 100%, 100% | 1.21 | 50 |
21 | 0 | 100%, 100% | 1.2 | 52 | |
22 | 0 | 100%, 100% | 1.19 | 54 | |
23 | 0 | 100%, 100% | 1.18 | 56 | |
24 | 0 | 100%, 100% | 1.17 | 58 | |
25 | 0 | 100%, 100% | 1.16 | 60 | |
26 | 0 | 100%, 100% | 1.15 | 62 | |
27 | 0 | 100%, 100% | 1.14 | 64 | |
28 | 0 | 100%, 100% | 1.13 | 66 | |
29 | 0 | 100%, 100% | 1.12 | 68 | |
30 | 0 | 100%, 100% | 1.11 | 70 | |
31 | 0 | 100%, 100% | 1.11 | 72 | |
32 | 0 | 100%, 100% | 1.1 | 74 | |
33 | 0 | 100%, 100% | 1.1 | 76 | |
34 | 0 | 100%, 100% | 1.09 | 78 | |
35 | 0 | 100%, 100% | 1.09 | 80 | |
36 | 0 | 100%, 100% | 1.08 | 82 | |
37 | 0 | 100%, 100% | 1.08 | 84 | |
38 | 0 | 100%, 100% | 1.07 | 86 | |
39 | 0 | 100%, 100% | 1.07 | 88 | |
40 | 0 | 100%, 100% | 1.06 | 90 |
Attribute /7
Fenda Adentro
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Acronym | Resto |
BaseType | Fenda Adentro |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | Buff, Persistent, OngoingSkill, HasReservation, GeneratesRemnants |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyIntoTheBreach |
ActiveSkillsCode | breach_walk |
Fenda Adentro
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90)
Crie uma Fenda ao seu redor, permitindo que você veja as Chamas de Chayula próximas. Você é considerado dentro de uma Fenda enquanto esta habilidade estiver ativa.
Uma Chama de Chayula se manifesta por perto a cada (1.21–1.4) segundos
Chamas de Chayula desaparecem após 25 segundos se não forem coletadas
breach flame chaos addition % [7]
breach flame life leech % [7]
breach flame mana leech % [7]
breach flame spawn radius [50]
skill desired amount override [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Into the Breach


Supported By /27
Precisão II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Clareza I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
Clareza II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Vitalidade I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
Vitalidade II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Herbalismo I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
Herbalismo II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Canibalismo I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
Canibalismo II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Vestígios Harmônicos I
Reforça habilidades que criam vestígios, permitindo que eles sejam coletados de mais longe.
Potência dos Vestígios I
Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos.
Potência dos Vestígios II
Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos, mas atrasando seu efeito.
Potência dos Vestígios III
Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos, mas atrasando seu efeito.
Pelespinho I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Pelespinho II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Misticismo I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
Misticismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
Golpe Cruel II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataques aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Ressurgência I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
Ressurgência II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, caso você não esteja com o mana cheio.
Sangue Quente
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Cabeça Fria
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Coração Forte
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Fenda Adentro
Permite que você veja as [FlamesOfChayula|Chamas de Chayula] próximas
Into the Breach
Attribute /5
breach_walk_buff
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
IsInvisible | 1 |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Na Fenda
Normal
Ato 10
Obtenha 50 Fragmentos da Fenda e depois use o Portal do Reino para ir ao Domínio Distorcido.
Into the Breach

# | Nome |
---|---|
1 | Obtenha Fragmentos da Fenda Obtenha 50 Fragmentos da Fenda e depois use o Portal do Reino para ir ao Domínio Distorcido. |
2 | Entre na Fenda Entre na Fenda |
3 | Siga a Fenda Siga a Fenda em busca de Xesht, Nós Que Somos Um |
4 | Derrote Xesht, Nós Que Somos Um Derrote Xesht, Nós que Somos Um. |
5 | Fale com Zolin Fale com Ketzuli sobre sua vitória sobre Xesht. |
6 | Missão Concluída Missão Concluída: você derrotou Xesht, Somos Um, e contou para Zolin. |
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