Fenda Adentro
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90)
Crie uma Fenda ao seu redor, permitindo que você veja as Chamas de Chayula próximas. Você é considerado dentro de uma Fenda enquanto esta habilidade estiver ativa.
Restos criados por Habilidades Suportadas têm
efeito aumentado em (0–50)%
Uma Chama de Chayula se manifesta por perto a cada (1.21–1.4) segundos
Chamas de Chayula desaparecem após 25 segundos se não forem coletadas

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Restos criados por Habilidades Suportadas têm
efeito aumentado em (0–15)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Into the Breach
Version 0.2.0
Into the Breach
Level: (1–20)
Requer: Level (1–90)
Create a Breach around you, allowing you to see nearby Flames of Chayula. You are considered to be in a Breach while this skill is active.
A Flame of Chayula manifests nearby every (1.21–1.4) seconds
Flames of Chayula fade after 25 seconds if not picked up

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
A Flame of Chayula manifests nearby every (-0.3–0) seconds
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Chamas de Chayula desaparecem após 25 segundos se não forem coletadas
NívelRequerNívelBase DamageUma Chama de Chayula se manifesta por perto a cada 1.4 segundosRestos criados por Habilidades Suportadas têm
efeito aumentado em {0}%
100100%, 100%1.4
230100%, 100%1.393
360100%, 100%1.385
4100100%, 100%1.378
5140100%, 100%1.3610
6180100%, 100%1.3513
7220100%, 100%1.3416
8260100%, 100%1.3318
9310100%, 100%1.3221
10360100%, 100%1.3123
11410100%, 100%1.326
12460100%, 100%1.2929
13520100%, 100%1.2831
14580100%, 100%1.2734
15640100%, 100%1.2636
16660100%, 100%1.2539
17720100%, 100%1.2442
18780100%, 100%1.2344
19840100%, 100%1.2247
20900100%, 100%1.2150
210100%, 100%1.252
220100%, 100%1.1954
230100%, 100%1.1856
240100%, 100%1.1758
250100%, 100%1.1660
260100%, 100%1.1562
270100%, 100%1.1464
280100%, 100%1.1366
290100%, 100%1.1268
300100%, 100%1.1170
310100%, 100%1.1172
320100%, 100%1.174
330100%, 100%1.176
340100%, 100%1.0978
350100%, 100%1.0980
360100%, 100%1.0882
370100%, 100%1.0884
380100%, 100%1.0786
390100%, 100%1.0788
400100%, 100%1.0690
Attribute /7

Fenda Adentro

NomeExibir Descrições Completas
AcronymResto
BaseType Fenda Adentro
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeBuff, Persistent, OngoingSkill, HasReservation, GeneratesRemnants
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyIntoTheBreach
ActiveSkillsCodebreach_walk
Fenda Adentro
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90)
Crie uma Fenda ao seu redor, permitindo que você veja as Chamas de Chayula próximas. Você é considerado dentro de uma Fenda enquanto esta habilidade estiver ativa.
Restos criados por Habilidades Suportadas têm
efeito aumentado em (0–50)%
Uma Chama de Chayula se manifesta por perto a cada (1.21–1.4) segundos
Chamas de Chayula desaparecem após 25 segundos se não forem coletadas
breach flame chaos addition % [7]
breach flame life leech % [7]
breach flame mana leech % [7]
breach flame spawn radius [50]
skill desired amount override [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Restos criados por Habilidades Suportadas têm
efeito aumentado em (0–15)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Into the Breach
Supported By /27
  • Active Type: Buff, Persistent, OngoingSkill, HasReservation, GeneratesRemnants
  • Precisão I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
    Precisão II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
    Clareza I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
    Clareza II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
    Vitalidade I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
    Vitalidade II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
    Herbalismo I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
    Herbalismo II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
    Canibalismo I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
    Canibalismo II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
    Vestígios Harmônicos I
    Reforça habilidades que criam vestígios, permitindo que eles sejam coletados de mais longe.
    Vestígios Harmônicos II
    Reforça habilidades que criam vestígios, permitindo que eles sejam coletados de mais longe e com chance de gerar um vestígio adicional.
    Vestígios Generosos
    Suporta habilidades que geram Restos, fazendo com que esses Restos afetem Aliados na sua Presença quando coletados, em vez de você.
    Potência dos Vestígios I
    Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos.
    Potência dos Vestígios II
    Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos, mas atrasando seu efeito.
    Potência dos Vestígios III
    Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos, mas atrasando seu efeito.
    Pelespinho I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Pelespinho II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
    Misticismo I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
    Misticismo II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
    Golpe Cruel I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
    Golpe Cruel II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataques aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
    Ressurgência I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
    Ressurgência II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, caso você não esteja com o mana cheio.
    Sangue Quente
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Cabeça Fria
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Coração Forte
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Fenda Adentro
    Permite que você veja as [FlamesOfChayula|Chamas de Chayula] próximas
    Into the Breach
    Attribute /5

    breach_walk_buff

    NomeExibir Descrições Completas
    IsInvisible1
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Na Fenda
    Normal
    Ato 10
    Obtenha 50 Fragmentos da Fenda e depois use o Portal do Reino para ir ao Domínio Distorcido.
    Into the Breach
    #Nome
    1Obtenha Fragmentos da Fenda
    Obtenha 50 Fragmentos da Fenda e depois use o Portal do Reino para ir ao Domínio Distorcido.
    2Entre na Fenda
    Entre na Fenda
    3Siga a Fenda
    Siga a Fenda em busca de Xesht, Nós Que Somos Um
    4Derrote Xesht, Nós Que Somos Um
    Derrote Xesht, Nós que Somos Um.
    5Fale com Zolin
    Fale com Ketzuli sobre sua vitória sobre Xesht.
    6Missão Concluída
    Missão Concluída: você derrotou Xesht, Somos Um, e contou para Zolin.
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