Fenda Adentro
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90)
Crie uma Fenda ao seu redor, permitindo que você veja as Chamas de Chayula próximas. Você é considerado dentro de uma Fenda enquanto esta habilidade estiver ativa.
Uma Chama de Chayula se manifesta por perto a cada (1.21–1.4) segundos
Chamas de Chayula desaparecem após 25 segundos se não forem coletadas
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Uma Chama de Chayula se manifesta por perto a cada (-0.3–0) segundos
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Into the Breach


Version 0.1.0
Into the Breach
Level: (1–20)
Requer: Level (1–90)
Creates a Breach around you, allowing you to see nearby Flames of Chayula. You are considered to be in a Breach while this skill is active.
A Flame of Chayula manifests nearby every (1.21–1.4) seconds
Flames of Chayula fade after 25 seconds if not picked up
Flames of Chayula fade after 25 seconds if not picked up
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
A Flame of Chayula manifests nearby every (-0.3–0) seconds
Flames of Chayula fade after 25 seconds if not picked up
Flames of Chayula fade after 25 seconds if not picked up
Skills can be managed in the Skills Panel.


Gemas de Suporte /3
De /1
Level Effect /40
Nível | RequerNível | Base Damage | Uma Chama de Chayula se manifesta por perto a cada 1.4 segundos | |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 100%, 100% | 1.4 |
2 | 3 | 0 | 100%, 100% | 1.39 |
3 | 6 | 0 | 100%, 100% | 1.38 |
4 | 10 | 0 | 100%, 100% | 1.37 |
5 | 14 | 0 | 100%, 100% | 1.36 |
6 | 18 | 0 | 100%, 100% | 1.35 |
7 | 22 | 0 | 100%, 100% | 1.34 |
8 | 26 | 0 | 100%, 100% | 1.33 |
9 | 31 | 0 | 100%, 100% | 1.32 |
10 | 36 | 0 | 100%, 100% | 1.31 |
11 | 41 | 0 | 100%, 100% | 1.3 |
12 | 46 | 0 | 100%, 100% | 1.29 |
13 | 52 | 0 | 100%, 100% | 1.28 |
14 | 58 | 0 | 100%, 100% | 1.27 |
15 | 64 | 0 | 100%, 100% | 1.26 |
16 | 66 | 0 | 100%, 100% | 1.25 |
17 | 72 | 0 | 100%, 100% | 1.24 |
18 | 78 | 0 | 100%, 100% | 1.23 |
19 | 84 | 0 | 100%, 100% | 1.22 |
20 | 90 | 0 | 100%, 100% | 1.21 |
21 | 0 | 100%, 100% | 1.2 | |
22 | 0 | 100%, 100% | 1.19 | |
23 | 0 | 100%, 100% | 1.18 | |
24 | 0 | 100%, 100% | 1.17 | |
25 | 0 | 100%, 100% | 1.16 | |
26 | 0 | 100%, 100% | 1.15 | |
27 | 0 | 100%, 100% | 1.14 | |
28 | 0 | 100%, 100% | 1.13 | |
29 | 0 | 100%, 100% | 1.12 | |
30 | 0 | 100%, 100% | 1.11 | |
31 | 0 | 100%, 100% | 1.11 | |
32 | 0 | 100%, 100% | 1.1 | |
33 | 0 | 100%, 100% | 1.1 | |
34 | 0 | 100%, 100% | 1.09 | |
35 | 0 | 100%, 100% | 1.09 | |
36 | 0 | 100%, 100% | 1.08 | |
37 | 0 | 100%, 100% | 1.08 | |
38 | 0 | 100%, 100% | 1.07 | |
39 | 0 | 100%, 100% | 1.07 | |
40 | 0 | 100%, 100% | 1.06 |
Attribute /6
Fenda Adentro
Key | Value |
---|---|
BaseType | Fenda Adentro |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | Buff, Persistent, OngoingSkill, HasReservation, GeneratesRemnants |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyIntoTheBreach |
ActiveSkillsCode | breach_walk |
Fenda Adentro
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90)
Crie uma Fenda ao seu redor, permitindo que você veja as Chamas de Chayula próximas. Você é considerado dentro de uma Fenda enquanto esta habilidade estiver ativa.
Uma Chama de Chayula se manifesta por perto a cada (1.21–1.4) segundos
Chamas de Chayula desaparecem após 25 segundos se não forem coletadas
breach flame chaos addition % [7]
breach flame life leech % [7]
breach flame mana leech % [7]
breach flame spawn radius [50]
skill desired amount override [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Uma Chama de Chayula se manifesta por perto a cada (-0.3–0) segundos
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Into the Breach


Supported By /16
Precisão
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
Clareza
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
Vitalidade
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
Herbalismo
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
Canibalismo
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
Dissipar
Suporta habilidades que criam Restos. Restos criados são mais poderosos, mas desaparecem rapidamente.
Representação
Suporta habilidades que geram Restos, fazendo com que esses Restos afetem Aliados na sua Presença quando coletados, em vez de você.
Interlúdio
Suporta habilidades que geram Restos, fazendo com que os efeitos desses Restos sejam mais poderosos, mas com um custo de atraso.
Magnetismo
Suporta Habilidades que criam Restos, permitindo que esses Restos sejam coletados de distâncias maiores.
Pelespinho
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Misticismo
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
Golpe Fatal
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
Erupção
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
Sangue Quente
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Cabeça Fria
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Coração Forte
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Fenda Adentro
Permite que você veja as [FlamesOfChayula|Chamas de Chayula] próximas
Into the Breach
Attribute /5
breach_walk_buff
Key | Value |
---|---|
IsInvisible | 1 |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Na Fenda
Normal
Ato 10
Você obteve uma Pedra da Fenda. Use o Portal do Reino para atravessar até o Domínio Distorcido.
Into the Breach

# | Nome |
---|---|
1 | Viaje para o Domínio Distorcido Você obteve uma Pedra da Fenda. Use o Portal do Reino para atravessar até o Domínio Distorcido. |
2 | Entre na Fenda Entre na Fenda |
3 | Siga a Fenda Siga a Fenda em busca de Xesht, Nós Que Somos Um |
4 | Derrote Xesht, Nós Que Somos Um Derrote Xesht, Nós que Somos Um. |
5 | Volte até Ketzuli Fale com Ketzuli sobre sua vitória sobre Xesht. |
6 | Missão Concluída Missão Concluída - Você derrotou Xesht, Nós Que Somos Um, e contou para Ketzuli. |
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