Hacia la fisura
Nivel: (1–20)
Requiere: Nivel (1–90)
Creas una fisura a tu alrededor que te permite ver las llamas de Chayula cercanas. Mientras esta habilidad esté activa, se considera que estás en una fisura.
Los remanentes generados por las habilidades asistidas
tienen su efecto aumentado un (0–50)%
Una llama de Chayula aparece en las cercanías cada (1.21–1.4) segundos
Las llamas de Chayula se desvanecen después de 25 segundos si no las recoges

Efectos adicionales de la calidad:
Los remanentes generados por las habilidades asistidas
tienen su efecto aumentado un (0–15)%
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Into the Breach
Version 0.2.0
Into the Breach
Level: (1–20)
Requiere: Level (1–90)
Create a Breach around you, allowing you to see nearby Flames of Chayula. You are considered to be in a Breach while this skill is active.
A Flame of Chayula manifests nearby every (1.21–1.4) seconds
Flames of Chayula fade after 25 seconds if not picked up

Efectos adicionales de la calidad:
A Flame of Chayula manifests nearby every (-0.3–0) seconds
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Las llamas de Chayula se desvanecen después de 25 segundos si no las recoges
NivelRequiereNivelBase DamageUna llama de Chayula aparece en las cercanías cada 1.4 segundosLos remanentes generados por las habilidades asistidas
tienen su efecto aumentado un {0}%
100100%, 100%1.4
230100%, 100%1.393
360100%, 100%1.385
4100100%, 100%1.378
5140100%, 100%1.3610
6180100%, 100%1.3513
7220100%, 100%1.3416
8260100%, 100%1.3318
9310100%, 100%1.3221
10360100%, 100%1.3123
11410100%, 100%1.326
12460100%, 100%1.2929
13520100%, 100%1.2831
14580100%, 100%1.2734
15640100%, 100%1.2636
16660100%, 100%1.2539
17720100%, 100%1.2442
18780100%, 100%1.2344
19840100%, 100%1.2247
20900100%, 100%1.2150
210100%, 100%1.252
220100%, 100%1.1954
230100%, 100%1.1856
240100%, 100%1.1758
250100%, 100%1.1660
260100%, 100%1.1562
270100%, 100%1.1464
280100%, 100%1.1366
290100%, 100%1.1268
300100%, 100%1.1170
310100%, 100%1.1172
320100%, 100%1.174
330100%, 100%1.176
340100%, 100%1.0978
350100%, 100%1.0980
360100%, 100%1.0882
370100%, 100%1.0884
380100%, 100%1.0786
390100%, 100%1.0788
400100%, 100%1.0690
Attribute /7

Hacia la fisura

NombreMostrar descripciones completas
AcronymRemanente
BaseType Hacia la fisura
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeBuff, Persistent, OngoingSkill, HasReservation, GeneratesRemnants
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyIntoTheBreach
ActiveSkillsCodebreach_walk
Hacia la fisura
Nivel: (1–20)
Requiere: Nivel (1–90)
Creas una fisura a tu alrededor que te permite ver las llamas de Chayula cercanas. Mientras esta habilidad esté activa, se considera que estás en una fisura.
Los remanentes generados por las habilidades asistidas
tienen su efecto aumentado un (0–50)%
Una llama de Chayula aparece en las cercanías cada (1.21–1.4) segundos
Las llamas de Chayula se desvanecen después de 25 segundos si no las recoges
breach flame chaos addition % [7]
breach flame life leech % [7]
breach flame mana leech % [7]
breach flame spawn radius [50]
skill desired amount override [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Los remanentes generados por las habilidades asistidas
tienen su efecto aumentado un (0–15)%
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Into the Breach
Supported By /27
  • Active Type: Buff, Persistent, OngoingSkill, HasReservation, GeneratesRemnants
  • Exactitud I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Exactitud II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Claridad I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Claridad II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Vitalidad I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
    Vitalidad II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
    Herbología I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Herbología II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Canibalismo I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
    Canibalismo I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
    Remanentes armónicos I
    Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes se puedan recolectar desde más lejos.
    Remanentes armónicos II
    Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes se puedan recolectar desde más lejos y haya una probabilidad de crear un remanente adicional.
    Remanentes altruistas
    Asiste habilidades que generan remanentes para que esos remanentes afecten a los aliados que están en tu presencia cuando los recolectas en lugar de a ti.
    Potencia de remanentes I
    Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes sean más poderosos.
    Potencia de remanentes II
    Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes sean más poderosos, pero retrasa su efecto.
    Potencia de remanentes III
    Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes sean más poderosos, pero retrasa su efecto.
    Piel de espinas I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
    Piel de espinas II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
    Misticismo I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Misticismo II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Golpe desesperado I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
    Golpe desesperado II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
    Afloramiento I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Afloramiento II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Sangre caliente
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que los congelamientos que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Sangre fría
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las quemaduras que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Fuerte de corazón
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las electrocuciones que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    A la fisura
    Te permite ver las [FlamesOfChayula|llamas de Chayula] cercanas
    Into the Breach
    Attribute /5

    breach_walk_buff

    NombreMostrar descripciones completas
    IsInvisible1
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    A la fisura
    Normal
    Acto 10
    Obtén 50 astillas de fisura y luego usa la Puerta del reino para viajar al Dominio retorcido.
    Into the Breach
    #Nombre
    1Obtén astillas de fisura
    Obtén 50 astillas de fisura y luego usa la Puerta del reino para viajar al Dominio retorcido.
    2Accede a la fisura
    Accede a la fisura.
    3Sigue la fisura
    Sigue la fisura en busca de Xesht, Nosotros que somos uno.
    4Derrota a Xesht, Nosotros que somos uno
    Derrota a Xesht, Nosotros que somos uno.
    5Regresa con Zolin
    Regresa con Zolin para contarle tu triunfo sobre Xesht.
    6Misión completa
    Misión completa - Has derrotado a Xesht, Nosotros que somos uno y le has contado tu hazaña a Zolin.
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