Rejuvenescimento de Khatal
Categoria: Rejuvenescimento de Khatal
Multiplicador de Reserva: 120%
Multiplicador de Custo: 120%
Requer: Nível 65
Reforça habilidades que geram vestígios. Coletar vestígios de habilidades reforçadas concede Rejuvenescimento de Khatal.
Vestígios gerados por habilidades reforçadas concedem Rejuvenescimento de Khatal quando coletados
Gêiseres furiosos inundaram os túneis do inimigo
ancestral, dizimando legiões. Seu akhara exaltou o
contador de histórias Khatal, mas ele já era pó ao vento.
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Khatal's Rejuvenation
Level Effect /1
Implicit
Mana: 120%
Vestígios gerados por habilidades reforçadas concedem Rejuvenescimento de Khatal quando coletados
NívelRequerNívelInt
100
Attribute /6

Rejuvenescimento de Khatal

NomeExibir Descrições Completas
AcronymResto
DropLevel 52
BaseType Rejuvenescimento de Khatal
Class Gemas de Suporte
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemKhatalsRejuvenation
Rejuvenescimento de Khatal
Categoria: Rejuvenescimento de Khatal
Multiplicador de Reserva: 120%
Multiplicador de Custo: 120%
Requer: Nível 65
Reforça habilidades que geram vestígios. Coletar vestígios de habilidades reforçadas concede Rejuvenescimento de Khatal.
Vestígios gerados por habilidades reforçadas concedem Rejuvenescimento de Khatal quando coletados
Gêiseres furiosos inundaram os túneis do inimigo
ancestral, dizimando legiões. Seu akhara exaltou o
contador de histórias Khatal, mas ele já era pó ao vento.
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Khatal's Rejuvenation
Supported Gem /11
  • Allow Type: GeneratesRemnants
  • Teleporte Relampejante
    Você escolhe um inimigo para se teletransportar para dentro do corpo dele (se ele estiver no valor-limite de aniquilação), fazendo-o explodir violentamente, ou para aplicar uma penalidade nele que causará o mesmo efeito se ele chegar ao valor-limite de aniquilação dentro do tempo de duração. Também pode ser usada em projéteis de Esfera de Raios. Ao se teletransportar, o alvo é destruído e a explosão causa dano elétrico aos inimigos próximos. Se a habilidade for usada em um inimigo, a explosão também cria chão eletrificado. Cria uma Infusão elétrica no uso bem-sucedido. A habilidade destaca inimigos que podem ser aniquilados.
    Bomba Congelante
    Você cria um orbe de gelo pulsante. A cada pulso, ele inflige Exposição Elemental aos inimigos próximos. Ao término do efeito, o orbe detona e causa dano de frio aos inimigos ao redor, deixando para trás uma Infusão Fria.
    Orbe Trovejante
    Você cria um orbe elétrico que dispara raios que se propagam contra os inimigos próximos. Ao término dos disparos, o orbe deixa um vestígio de Infusão Elétrica.
    Ilusão Persistente
    Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, larga um vestígio que lhe concede uma carga de poder ao ser coletada.
    Rompimento
    Você consome a energia elemental de um inimigo congelado, eletrificado ou incendiado, criando uma explosão elemental que deixa um vestígio de infusão. A explosão se espalha para outros inimigos afetados pela mesma afecção, mas as explosões seguintes não podem se espalhar adiante. Também é possível lançá-la em uma Seta Gélida para fazê-la explodir imediatamente.
    Restos de Mana
    Conjura energia arcana crescente para restaurar sua Mana. Enquanto ativo, inimigos que você matar, afetados por afecções elementais, têm chance de gerar um Resto de Mana, e Acertos Críticos em um alvo com afecções elementais geram um Resto de Mana a cada poucos segundos. Pegar um Resto de Mana concede Mana, que pode Exceder a Mana máxima.
    Banquete Macabro
    Durante o uso da habilidade, seus lacaios reviventes guardam uma porcentagem da vida máxima em um Vestígio Funesto, que pode ser coletado quando morrem. Ao usar Ressurreição Funesta, você gasta a vida coletada para reviver uma quantidade equivalente de vida em lacaios mortos.
    Bomba Viva
    Você implanta uma semente de fogo no inimigo. Se causar dano suficiente ou matá-lo de vez, ela explode, causando dano em área e deixando para trás um Vestígio de Infusão Quente.
    Vestígios Vívidos
    Você bebe o sangue dos seus inimigos para restaurar sua vida. Durante o uso da habilidade, os inimigos que você matar podem gerar um vestígio de vida. Os ataques bem-sucedidos em um alvo geram um vestígio de vida a cada alguns segundos. Coletar um vestígio de vida recupera vida, que pode ultrapassar o limite máximo.
    Fenda Adentro
    Crie uma Fenda ao seu redor, permitindo que você veja as Chamas de Chayula próximas. Você é considerado dentro de uma Fenda enquanto esta habilidade estiver ativa.
    Sifão de Elementos
    Durante o uso da habilidade, pode criar um Vestígio de Infusão ao congelar, eletrificar ou incendiar um alvo.
    Rejuvenescimento de Khatal
    Você tem a velocidade de recarga aumentada por instância de [KhatalsRejuvenation|Rejuvenescimento de Khatal].
    base_cooldown_speed_+%
    Khatal's Rejuvenation
    Attribute /4

    support_lineage_remnants_cdr

    NomeExibir Descrições Completas
    BuffGroupsID31
    MaxStacks8
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codebase cooldown speed +%
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    KhatalsRejuvenation Ref /1
    Rejuvenescimento de Khatal
    Rejuvenescimento de Khatal pode ter até 8 instâncias e concede velocidade de recarga aumentada em 5% por instância. Cada instância de Rejuvenescimento de Khatal dura 10 segundos.
    Reforça habilidades que geram vestígios. Coletar vestígios de habilidades reforçadas concede Rejuvenescimento de Khatal.
    Edit

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