Nadir
Categoria: Fundo Absoluto
Requisitos do Suporte: +5 Int
Suporta habilidades que ganham Estágios ou Selos. Habilidades suportadas possuem um limite inferior de Estágios ou Selos que não pode ser reduzido, mas também têm um limite máximo menor de Estágios ou Selos.
Habilidades Suportadas têm 1 menos Máximo de Estágios e Selos
Contagem Mínima de Estágios ou Selos para Habilidades Suportadas é de 1
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 100% Habilidades Suportadas têm 1 menos Máximo de Estágios e Selos Contagem Mínima de Estágios ou Selos para Habilidades Suportadas é de 1 |
| Nível | RequerNível | Int |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
Attribute /3
Nadir
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| BaseType | Nadir |
| Class | Gemas de Suporte |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemNadir |
Nadir
Categoria: Fundo Absoluto
Requisitos do Suporte: +5 Int
Suporta habilidades que ganham Estágios ou Selos. Habilidades suportadas possuem um limite inferior de Estágios ou Selos que não pode ser reduzido, mas também têm um limite máximo menor de Estágios ou Selos.
Habilidades Suportadas têm 1 menos Máximo de Estágios e Selos
Contagem Mínima de Estágios ou Selos para Habilidades Suportadas é de 1
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Supported Gem /8
Armadura Ártica
Enquanto ativa, conjura uma barreira de gelo que acumula estágios com o tempo. Enquanto a barreira possuir estágios, Ataques Corpo a Corpo que atingirem você removerão um estágio para causar uma explosão de gelo que causa dano Mágico de Gelo ao atacante.
Explosão Flamejante
Você canaliza para acumular energia destrutiva ao seu redor. A liberação dessa energia provoca uma explosão devastadora, cujo tamanho e intensidade aumentam com o tempo de canalização.
Corte Giratório
Execute um corte circular que levanta um Redemoinho ao seu redor, Desacelerando os inimigos e Cegando-os em sua área de efeito. Sair da área colapsa a tempestade, causando dano e Empurrão.
Pancada Super-carregada
Você canaliza para carregar um golpe poderoso, puxando terra do chão para aumentar sua maça. Ao liberar, você golpeia o chão e causa dano em uma área ao redor do impacto. Em seguida, tremores secundários causam dano em uma área maior.
Flecha Detonadora
Você canaliza e se energiza antes de disparar uma flecha flamejante. Quando no estágio máximo, a flecha cria uma explosão detonadora ao final do trajeto.
Salva Gélida
Reúne projéteis gélidos do ar automaticamente ao longo do tempo. Usar a habilidade dispara um projétil, e mais um para cada projétil acumulado. Dispara um projétil adicional (até o máximo) em cada fragmento de gelo na área de efeito, fazendo os fragmentos detonarem imediatamente.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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