Kategorie: Nadir
Stufe: 1
Unterstützt Fertigkeiten, die Phasen oder Siegel erhalten. Unterstützte Fertigkeiten haben eine niedrigere Anzahl an maximalen Phasen oder Siegeln, jedoch verfügen sie über eine Mindestanzahl an Phasen oder Siegeln, die sie nicht unterschreiten können.
Unterstützte Fertigkeiten haben 1 weniger maximale Phasen und Siegel
Mindestanzahl an Phasen oder Siegeln für unterstützte Fertigkeiten beträgt 1
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Version 0.2.0
Nadir
Level: 1
Supports Skills which gain Stages or Seals. Supported Skills have lower Maximum Stage or Seal count, but have a Minimum Stage or Seal count they cannot fall below.
Supported Skills have 1 fewer Maximum Stages and Seals
Minimum Stage or Seal count for Supported Skills is 1
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Level Effect /1
Implicit
Kostenmultiplikator: 100%
Unterstützte Fertigkeiten haben 1 weniger maximale Phasen und Siegel
Mindestanzahl an Phasen oder Siegeln für unterstützte Fertigkeiten beträgt 1
StufeErfordertStufeInt
100
Attribute /3

Nadir

NameVollständige Beschreibung zeigen
BaseType Nadir
Class Unterstützungsgemmen
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemNadir
Kategorie: Nadir
Stufe: 1
Unterstützt Fertigkeiten, die Phasen oder Siegel erhalten. Unterstützte Fertigkeiten haben eine niedrigere Anzahl an maximalen Phasen oder Siegeln, jedoch verfügen sie über eine Mindestanzahl an Phasen oder Siegeln, die sie nicht unterschreiten können.
Unterstützte Fertigkeiten haben 1 weniger maximale Phasen und Siegel
Mindestanzahl an Phasen oder Siegeln für unterstützte Fertigkeiten beträgt 1
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Supported Gem /9
  • Allow Type: GainsStages, HasSeals
  • Arktische Rüstung
    Beschwört eine eisige Barriere, die mit der Zeit Phasen aufbaut. Während die Barriere Phasen hat, entfernen Nahkampfangriffe, die Euch treffen, eine Phase, was eine eisige Explosion erzeugt, die dem Angreifer Kälte-Zauberschaden zufügt.
    Verbrennen
    Gewinnt Energie, indem Ihr Mana mit anderen Fertigkeiten verbraucht, und nutzt dann die gesammelte Energie als Brennstoff, um einen Feuerschwall aus Eurer Hand zu beschwören, der Gegner vor Euch entzündet. Die Flammen werden stärker, je länger Ihr kanalisiert. Verbraucht wenn vorhanden eine Feuerinfusion, um auch entzündeten Boden zu erzeugen.
    Flammenexplosion
    Kanalisiert, um zerstörerische Energie um Euch herum aufzubauen. Die Freisetzung der Energie verursacht eine verheerende Explosion, die umso größer und intensiver ist, je länger Ihr kanalisiert habt.
    Rune der Macht
    Platziert eine Rune auf dem Boden, die Euch und Euren Verbündeten eine Stärkung für Zauberschaden gewährt, während Ihr auf ihr steht. Die Stärkung wird mächtiger, desto mehr Mana Ihr verbraucht, während Ihr auf der Rune steht.
    Wirbelnder Schlag
    Führt einen kreisförmigen Schlag aus, der einen Wirbelwind um Euch herum erzeugt, der Gegner in seinem Wirkungsbereich verlangsamt und sie blendet. Das Verlassen des Bereichs lässt den Sturm kollabieren, wodurch dieser Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
    Supergeladener Hieb
    Durch Kanalisieren ladet Ihr einen heftigen Schwung auf, der dem Boden Erde entzieht, die Euren Streitkolben vergrößert. Beim Loslassen trifft der Hieb auf den Boden und verursacht in einem Bereich um den Aufprall Schaden, gefolgt von Nachbeben, die in einem größeren Bereich Schaden verursachen.
    Sprengpfeil
    Kanalisiert zum Aufladen vor dem Abschuss eines brennenden Pfeils. Bei maximaler Phase verursacht der Pfeil am Ende seines Fluges eine detonierende Explosion.
    Windtänzer
    Gewährt eine Stärkung, die Euch pro Phase mehr Ausweichen gewährt. Wenn Ihr von einem Nahkampfangriff getroffen werdet, während Ihr die Stärkung habt, werden alle Phasen verbraucht, um Gegner um Euch herum zu schädigen und zurückzustoßen.
    Gefriersalve
    Zieht passiv über Zeit eisige Geschosse aus der Luft zusammen. Durch das Benutzen der Fertigkeit wird ein Geschoss abgefeuert, sowie ein zusätzliches Geschoss für jedes, das angehäuft wurde. Feuert ein zusätzliches Geschoss, bis zu seiner aktuellen Geschoss-Anzahl, das auf jedes Eisfragment in seinem Wirkungsbereich zielt, wodurch die Eisfragmente sofort detonieren.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.