Dançarino dos Ventos
Nível: 4
Nível: (1—20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1—90), (4—157) Des
Requer: Qualquer Arma Marcial
Bônus
3 de estágios máximos
Ganha 1 estágio a cada (1.12—1.5) segundos
Vendaval
Custo: 0 de Mana
Tempo de Recarga: 0.25 s
Dano de Ataque: (20—82)% de base
Empurra os inimigos
Raio da explosão: 1.6 metros
ㅤ+100% de área de efeito por estágio
ㅤ+50% de dano por estágio
ㅤ+25% de distância de empurrão por estágio
Efeitos adicionais da qualidade:
+(0—0.4) metros ao raio da explosão
ㅤ+(0—50)% de dano por estágio
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Wind Dancer
Recommended Support Gems /5
De /2
Amuleto do Lamento · Gema Espiritual Bruta Nível 4
Level Effect /40
| Nível | RequerNível | Des | Base Damage | Ganha 1 estágio a cada 1.5 segundos |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 100%, 100%, 100%, 20% | 1.5 |
| 2 | 3 | 9 | 100%, 100%, 100%, 22% | 1.48 |
| 3 | 6 | 14 | 100%, 100%, 100%, 24% | 1.46 |
| 4 | 10 | 21 | 100%, 100%, 100%, 27% | 1.44 |
| 5 | 14 | 28 | 100%, 100%, 100%, 29% | 1.42 |
| 6 | 18 | 35 | 100%, 100%, 100%, 31% | 1.4 |
| 7 | 22 | 41 | 100%, 100%, 100%, 34% | 1.38 |
| 8 | 26 | 48 | 100%, 100%, 100%, 36% | 1.36 |
| 9 | 31 | 57 | 100%, 100%, 100%, 39% | 1.34 |
| 10 | 36 | 65 | 100%, 100%, 100%, 41% | 1.32 |
| 11 | 41 | 74 | 100%, 100%, 100%, 44% | 1.3 |
| 12 | 46 | 82 | 100%, 100%, 100%, 47% | 1.28 |
| 13 | 52 | 92 | 100%, 100%, 100%, 50% | 1.26 |
| 14 | 58 | 103 | 100%, 100%, 100%, 53% | 1.24 |
| 15 | 64 | 113 | 100%, 100%, 100%, 57% | 1.22 |
| 16 | 66 | 116 | 100%, 100%, 100%, 61% | 1.2 |
| 17 | 72 | 126 | 100%, 100%, 100%, 66% | 1.18 |
| 18 | 78 | 137 | 100%, 100%, 100%, 70% | 1.16 |
| 19 | 84 | 147 | 100%, 100%, 100%, 76% | 1.14 |
| 20 | 90 | 157 | 100%, 100%, 100%, 82% | 1.12 |
| 21 | 100%, 100%, 100%, 88% | 1.1 | ||
| 22 | 100%, 100%, 100%, 95% | 1.08 | ||
| 23 | 100%, 100%, 100%, 102% | 1.06 | ||
| 24 | 100%, 100%, 100%, 110% | 1.04 | ||
| 25 | 100%, 100%, 100%, 118% | 1.02 | ||
| 26 | 100%, 100%, 100%, 128% | 1 | ||
| 27 | 100%, 100%, 100%, 138% | 0.98 | ||
| 28 | 100%, 100%, 100%, 148% | 0.96 | ||
| 29 | 100%, 100%, 100%, 160% | 0.94 | ||
| 30 | 100%, 100%, 100%, 172% | 0.92 | ||
| 31 | 100%, 100%, 100%, 185% | 0.91 | ||
| 32 | 100%, 100%, 100%, 200% | 0.9 | ||
| 33 | 100%, 100%, 100%, 215% | 0.89 | ||
| 34 | 100%, 100%, 100%, 232% | 0.88 | ||
| 35 | 100%, 100%, 100%, 249% | 0.87 | ||
| 36 | 100%, 100%, 100%, 269% | 0.86 | ||
| 37 | 100%, 100%, 100%, 290% | 0.85 | ||
| 38 | 100%, 100%, 100%, 312% | 0.84 | ||
| 39 | 100%, 100%, 100%, 336% | 0.83 | ||
| 40 | 100%, 100%, 100%, 362% | 0.82 |
Attribute /8
Dançarino dos Ventos
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Suporte: Empurrar, Hit, Evasão, Gain |
| Id | WindDancer |
| BaseType | Dançarino dos Ventos |
| Class | Gemas de Habilidade |
| TargetTypes | Ground |
| Type | Buff, HasReservation, OngoingSkill, Persistent, GainsStages, AttackInPlace |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemWindDancer |
| ActiveSkillsCode | wind_dancer |
Dançarino dos Ventos
Nível: 4
Nível: (1—20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1—90), (4—157) Des
Requer: Qualquer Arma Marcial
Bônus
3 de estágios máximos
Ganha 1 estágio a cada (1.12—1.5) segundos
ㅤ+10% de evasão por estágio
Ao ser atingido por um inimigo, consome todos
os estágios para ativar Vendaval
Ao ser atingido por um inimigo, consome todos
os estágios para ativar Vendaval
base deal no damage [1]
Vendaval
Custo: 0 de Mana
Tempo de Recarga: 0.25 s
Dano de Ataque: (20—82)% de base
Empurra os inimigos
Raio da explosão: 1.6 metros
ㅤ+100% de área de efeito por estágio
ㅤ+50% de dano por estágio
ㅤ+25% de distância de empurrão por estágio
chance to trigger wind dancer on taken hit % [100]
is area damage [1]
triggerable in any set [1]
visual hit effect physical is wind [1]
Efeitos adicionais da qualidade:
+(0—0.4) metros ao raio da explosão
ㅤ+(0—50)% de dano por estágio
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Wind Dancer
Supported By /28
Vitalidade I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Vitalidade II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Herbalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Herbalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Canibalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Canibalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Pelespinho I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Pelespinho II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Mente Tranquila
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que incêndios aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Êxodo de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Presságio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Augúrio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Precisão I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Precisão II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Sangue Quente
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que congelamentos aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Clareza I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Clareza II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Misticismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Misticismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Ressurgência I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Ressurgência II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Coragem Aflorada
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que eletrificações aplicadas a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Sua Declaração
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que os inimigos que estiverem em sua presença fiquem intimidados durante o efeito da habilidade.
Coração do Serafim
Reforça habilidades de bônus recorrentes, oferecendo aos inimigos a chance de calcular seus acertos como se suas resistências fossem de 90%, durante o efeito da habilidade.
Alcance do Árbitro
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você periodicamente conceda Guarda aos aliados em sua presença durante o efeito da habilidade.
Runas Curativas
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você perca Salvaguarda Rúnica e cure aliados próximos com base na Salvaguarda perdida. A cura aplicada é dividida entre os aliados que não estejam com a vida cheia.
Microtransações /2
Cost: 50
Remove os efeitos no jogador de uma armadura ártica, escudo tempestuoso, fúria sanguinária, escudo flamejante, porta-pestes, trespassar, sangue petrificado, passo definhante, quaisquer auras, qualquer maldição blasfemadora ou qualquer gema de arauto.
Dançarino dos Ventos
wind_dancer_tracker
Wind Dancer
Attribute /5
wind_dancer_tracker
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| IsInvisible | 1 |
| IsShowCount | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
Dançarino dos Ventos
Você tem mais evasão até sofrer um ataque.
wind_dancer_total_evasion_rating_+%_final
Wind Dancer
Attribute /4
wind_dancer_stage
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| IsShowCount | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
| Code | wind dancer total evasion rating +% final |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Dançarino dos Ventos
wind_dancer_reservation
Wind Dancer
Attribute /6
wind_dancer_reservation
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| IsInvisible | 1 |
| IsSkillBuff | 1 |
| IsShowCount | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
Dançarino dos Ventos
Brutal Restraint: Balbala
Convide o inimigo quando estiver forte, evite-o quando estiver fraco
e golpeie quando a tempestade chegar.
e golpeie quando a tempestade chegar.
Wind Dancer
Dançarino dos Ventos Attr /9
| Nome | Value |
|---|---|
| Source | Joia Atemporal |
| Source | Brutal Restraint |
| Code | maraketh_keystone_1 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WindDancer.png |
| Nome | Dançarino dos Ventos |
| Type | Passiva Fundamental |
| Weight | 100 |
| Stats | |
| Flavour | Invite the enemy when you are strong, evade them when you are weak; strike with the coming of the storm. |
Alternate Passive /2
| Faction | Passiva Fundamental |
|---|---|
![]() Kalguuran | Vorana: Treinamento de Foice Negra 市集/Trade Medved: Ensinamentos Circulares 市集/Trade Olroth: Princípios da Cavalaria 市集/Trade |
![]() Abismo | Amanamu: Sacrifício da Carne 市集/Trade Kulemak: Sacrifício da Lealdade 市集/Trade Kurgal: Sacrifício da Mente 市集/Trade Tecrod: Sacrifício do Sangue 市集/Trade Ulaman: Sacrifício da Visão 市集/Trade |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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