IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Aparado
Sofre muito mais dano de ataques e não pode evadir.
attack_damage_taken_+%_final_from_parried
spell_damage_taken_+%_final_from_parried
Parried
Attribute /4

parried

NomeMostrar Descrições Completas
BuffIconOffBalanceBuff
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
Codeattack damage taken +% final from parried
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codespell damage taken +% final from parried
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
ParriedDebuff Ref /19
Aparado
Inimigos que você apara com um broquel ou [Swords|espada] sofrem mais dano de ataque e não podem evadir ataques por um período.
Dunkelhalt
Requer: Nível 1
Concede Habilidade: Aparar
Chance de bloqueio aumentada em (2030)%
+(2030) de evasão
Você sofre 50% do dano de ataques bloqueados
Intensidade da penalidade de aparo aumentada em 50%
CalgyrasArc
Requer: Nível 52, 74 Des
Concede Habilidade: Aparar
Evasão aumentada em (60100)%
+(60100) de mana máximo
+(1020) à Inteligência
Alcance infinito para aparar
Duração da penalidade de aparo aumentada em 50%
parry skill art variation from item [1]
Nocturne
Requer: Nível 5, 10 Des
Concede Habilidade: Aparar
+(6080) de mana máximo
+(1015)% a todas as resistências elementais
Precisão aumentada em 20%
Inimigos aparados sofrem mais dano mágico em vez de mais dano de ataque
Duração da penalidade de aparo aumentada em 100%
parry skill art variation from item [2]
UlamansGaze
Olhar de Ulaman
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Elmos: +1 à precisão por 1 de taxa de evasão de item no elmo equipado
Luvas: Chance de golpe crítico é Sortuda contra inimigos aparados
Peitorais: Evita +3% do dano de ataques defletidos
EndgameRune2
Runa do Duelo Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 30
Broquéis: Chance de bloqueio aumentada em 15%
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Tenebrário
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Broquéis: Dano de aparo aumentado em 50%
ImpaleSkillIcon
Você salta para trás, rasgando o chão à frente com pontas de lança, e causa dano aos inimigos. Ao atingir inimigos com a penalidade de aparo, o ataque consome o efeito, libera uma onda de choque e gera uma carga de frenesi. Pode ser usada com outras habilidades e, enquanto salta, você desvia de ataques e projéteis. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
outmaneuversupport
Reforça habilidades usadas por você que podem causar dano com ataques. Essas habilidades quebram a armadura contra inimigos aparados.
FangsofFrostSkillIcon
Você desfere uma estocada gélida, aproveitando-se de inimigos já desequilibrados. Ao atingir um alvo aparado, você consome a penalidade para causar uma explosão de gelo e deixar um chão congelado.
HuntressBucklerParry
Você prepara seu broquel para aparar o próximo acerto que você sofreria, bloqueando o ataque e revidando com um golpe rápido que desequilibra os inimigos e os torna suscetíveis a sofrer muito mais dano de ataque por um breve período. Aparar causa acúmulo de atordoamento total. Você não pode evadir um ataque que poderia aparar, mas a evasão concede uma chance equivalente de evitar esse acúmulo de atordoamento total.
ExpeditionRunicFortress
Você gasta toda a sua salvaguarda para ganhar um bônus de curta duração, que faz com que você bloqueie todos os ataques bloqueáveis e aplique aparo aos inimigos dos quais você bloqueou um ataque. O bônus é removido se você sofrer um atordoamento total. Enquanto este bônus estiver ativo, você não poderá sofrer atordoamento leve, mas bloquear muito dano pode causar atordoamento total em você.
Ganha deflexão equivalente a 12% da evasão
Chance de bloqueio aumentada em 15%
Intensidade da penalidade de aparo aumentada em 15%
Chance de bloqueio aumentada em 12%
Duração da penalidade de aparo aumentada em 20%
+2 à Destreza por 25 Tributos
Duração da penalidade de aparo aumentada em 2% por 10 Tributos
Aparar
Aparar é uma habilidade concedida por broquéis e duas espadas empunhadas simultaneamente que permite bloquear e contra-atacar um ataque inimigo, desequilibrando-o e aplicando a penalidade de aparo.
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