IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Parado
Recibe bastante más daño de ataques y no puede evadir.
attack_damage_taken_+%_final_from_parried
spell_damage_taken_+%_final_from_parried
Parried
Attribute /4

parried

NombreMostrar descripciones completas
BuffIconOffBalanceBuff
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
Codeattack damage taken +% final from parried
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codespell damage taken +% final from parried
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
ParriedDebuff Ref /19
Parado
Los enemigos que paras con un broquel o una [Swords|espada] reciben más daño de ataques y no pueden evadir los ataques durante un tiempo.
Dunkelhalt
Requiere: Nivel 1
Otorga la habilidad: Parada
Probabilidad de bloqueo aumentada un (2030)%
+(2030) a la evasión
Recibes el 50% del daño de los impactos bloqueados
Magnitud del efecto nocivo Parado aumentada un 50%
CalgyrasArc
Requiere: Nivel 52, 74 Des
Otorga la habilidad: Parada
Evasión aumentada un (60100)%
+(60100) al maná máximo
+(1020) a la inteligencia
El alcance de la parada es infinito
Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 50%
parry skill art variation from item [1]
Nocturne
Requiere: Nivel 5, 10 Des
Otorga la habilidad: Parada
+(6080) al maná máximo
+(1015)% a todas las resistencias elementales
Precisión global aumentada un 20%
Los enemigos parados reciben más daño de hechizos en lugar de más daño de ataques
Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 100%
parry skill art variation from item [2]
UlamansGaze
Mirada de Ulaman
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: +1 a la precisión por cada 1 de evasión de objetos en el casco equipado
Guantes: La probabilidad de impacto crítico es afortunada contra los enemigos parados
Armaduras corporales: Impide +3% del daño de los impactos desviados
EndgameRune2
Runa antigua de duelo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 30
Broqueles: Probabilidad de bloquear aumentada un 15%
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Fin de la oscuridad
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Broqueles: Parada tiene su daño aumentado un 50%
ImpaleSkillIcon
Saltas hacia atrás y quiebras la tierra delante de ti con puntas de lanza para dañar a los enemigos. Consume el efecto nocivo Parado al impactar a los enemigos para liberar una onda expansiva y otorgarte una carga de frenesí. Esta habilidad se puede usar mientras usas otras habilidades y hace que no te alcancen los golpes y los proyectiles mientras saltas. Esta habilidad no se puede potenciar ancestralmente.
outmaneuversupport
Asiste habilidades que usas tú mismo y que pueden provocar impactos dañinos. Las habilidades asistidas rompen la armadura de los enemigos parados.
FangsofFrostSkillIcon
Ejecutas una puñalada helada que se aprovecha de los enemigos que ya están desequilibrados. Si impactas a un objetivo que tiene el efecto nocivo Parado, el efecto nocivo se consume para crear una explosión de escarcha y dejar suelo escarchado.
HuntressBucklerParry
Prepara tu broquel para parar el siguiente impacto que recibirías, bloquear el impacto y tomar represalias con un barrido rápido que deja a los enemigos desequilibrados para que reciban el daño de los ataques enormemente aumentado durante una breve duración. Al parar, acumulas aturdimiento total. No puedes evadir un impacto que podrías parar, pero la evasión te otorga, en su lugar, una probabilidad equivalente de evitar esta acumulación de aturdimiento total.
ExpeditionRunicFortress
Gasta toda tu barrera para que ganes un efecto beneficioso de corta duración que hace que bloquees todos los impactos bloqueables y apliques Parado a los enemigos a los que les has bloqueado un impacto. Este efecto beneficioso se elimina si te aturden totalmente. Mientras este efecto beneficioso está activo, no te pueden aturdir levemente, pero si bloqueas demasiado daño podrías quedar totalmente aturdido.
Ganas desvío equivalente al 12% de la evasión
Probabilidad de bloquear aumentada un 15%
Magnitud del efecto nocivo Parado aumentada un 15%
Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 20%
Magnitud del efecto nocivo Parado aumentada un 15%
Área de efecto de los impactos de la parada aumentada un 20%
+2 a la destreza por cada 25 de tributo
Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 2% por cada 10 de tributo
Parada
Parada es una habilidad que otorgan los broqueles y las [Swords|espadas] a dos manos. Te permite bloquear y tomar represalias contra un impacto de un enemigo para dejarlo desequilibrado y aplicarle el efecto nocivo Parado.
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