Pureza Elétrica
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90), (4–48) For, (4–122) Int
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Purity of Lightning


Version 0.2.0
Purity of Lightning
Level: (1–20)
Requer: Level (1–90), (3–62) Str, (3–159) Int
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Skills can be managed in the Skills Panel.


Gemas de Suporte /4
De /1
Level Effect /40
Nível | RequerNível | For | Int | Base Damage | Aura concede +22% de Resistência a Raio | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 4 | 0 | 100%, 100% | 22 |
2 | 3 | 5 | 8 | 0 | 100%, 100% | 23 |
3 | 6 | 7 | 12 | 0 | 100%, 100% | 24 |
4 | 10 | 9 | 17 | 0 | 100%, 100% | 25 |
5 | 14 | 11 | 22 | 0 | 100%, 100% | 26 |
6 | 18 | 13 | 28 | 0 | 100%, 100% | 27 |
7 | 22 | 15 | 33 | 0 | 100%, 100% | 28 |
8 | 26 | 17 | 38 | 0 | 100%, 100% | 29 |
9 | 31 | 19 | 45 | 0 | 100%, 100% | 30 |
10 | 36 | 22 | 51 | 0 | 100%, 100% | 31 |
11 | 41 | 24 | 58 | 0 | 100%, 100% | 32 |
12 | 46 | 26 | 64 | 0 | 100%, 100% | 33 |
13 | 52 | 29 | 72 | 0 | 100%, 100% | 34 |
14 | 58 | 32 | 80 | 0 | 100%, 100% | 35 |
15 | 64 | 35 | 88 | 0 | 100%, 100% | 36 |
16 | 66 | 36 | 91 | 0 | 100%, 100% | 37 |
17 | 72 | 39 | 98 | 0 | 100%, 100% | 38 |
18 | 78 | 42 | 106 | 0 | 100%, 100% | 39 |
19 | 84 | 45 | 114 | 0 | 100%, 100% | 40 |
20 | 90 | 48 | 122 | 0 | 100%, 100% | 41 |
21 | 0 | 100%, 100% | 42 | |||
22 | 0 | 100%, 100% | 43 | |||
23 | 0 | 100%, 100% | 44 | |||
24 | 0 | 100%, 100% | 45 | |||
25 | 0 | 100%, 100% | 46 | |||
26 | 0 | 100%, 100% | 47 | |||
27 | 0 | 100%, 100% | 48 | |||
28 | 0 | 100%, 100% | 49 | |||
29 | 0 | 100%, 100% | 50 | |||
30 | 0 | 100%, 100% | 51 | |||
31 | 0 | 100%, 100% | 51 | |||
32 | 0 | 100%, 100% | 52 | |||
33 | 0 | 100%, 100% | 52 | |||
34 | 0 | 100%, 100% | 53 | |||
35 | 0 | 100%, 100% | 53 | |||
36 | 0 | 100%, 100% | 54 | |||
37 | 0 | 100%, 100% | 54 | |||
38 | 0 | 100%, 100% | 55 | |||
39 | 0 | 100%, 100% | 55 | |||
40 | 0 | 100%, 100% | 56 |
Attribute /7
Pureza Elétrica
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Acronym | Aura, Resistência |
BaseType | Pureza Elétrica |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | Buff, HasReservation, Aura, OngoingSkill, Persistent, Lightning, AffectsPresence |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemPurityOfLightning |
ActiveSkillsCode | lightning_resist_aura |
Pureza Elétrica
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90), (4–48) For, (4–122) Int
base deal no damage [1]
skill desired amount override [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Purity of Lightning


Microtransações /71
Efeito: Buff Invisível
Remove os efeitos no jogador de uma armadura ártica, escudo tempestuoso, fúria sanguinária, escudo flamejante, Infestador, trespassar, sangue petrificado, passo definhante, quaisquer auras, qualquer maldição blasfemadora ou qualquer gema de arauto.
Efeito: Aura Campo de Força
Seus efeitos de aura tornam-se uma bolha de campo de força.
Efeito: Aura do Crânio Relampejante
Seus efeitos de aura tornam-se um crânio faiscante giratório.
Efeito: Aura do Crânio Infernal
Seus efeitos de aura tornam-se um crânio ardente giratório.
Efeito: Aura do Crânio Ártico
Seus efeitos de aura tornam-se um crânio congelado giratório.
Efeito: Aura do Poço das Almas
Seus efeitos de aura tornam-se um vórtice de espíritos giratórios.
Efeito: Aura do Diabrete
Seus efeitos de aura tornam-se um efeito do diabrete verde.
Efeito: Aura da Carnificina
Seus efeitos de aura tornam-se um efeito de carnificina vermelha.
Efeito: Aura da Trindade
Seus efeitos de aura tornam-se um efeito elemental da trindade.
Efeito: Aura do Arconte
Seus efeitos de aura tornam-se um efeito do Arconte.
Efeito: Aura Mística
Sua aura recebe um Efeito Místico.
Efeito: Aura do Corsário
Sua Aura recebe um Efeito do Corsário.
Efeito: Aura Betrayal
Sua Aura recebe um Efeito da Traição.
Efeito: Aura da Lava
Sua Aura recebe um Efeito de Lava.
Efeito: Aura Estígia
Sua Aura recebe um Efeito Estígio.
Efeito: Aura Celestial
Sua Aura recebe um Efeito Celestial.
Efeito: Aura Celestial I
Sua Aura recebe um Efeito Celestial.
Efeito: Aura Celestial I
Sua Aura recebe um Efeito Celestial.
Efeito: Aura Celestial III
Sua Aura recebe um Efeito Celestial.
Efeito: Aura Excêntrica
Sua Aura recebe um Efeito Excêntrico.
Efeito: Aura do Caçador
Sua Aura recebe o Efeito do Caçador.
Efeito: Aura Zenith
Sua Aura recebe um Efeito Zenith.
Efeito: Aura do Dragão
Sua Aura recebe o Efeito do Dragão.
Efeito: Aura do Dragão Azul
Sua Aura do Dragão se torna um Efeito do Dragão Azul.
Efeito: Aura do Dragão Duplo
Sua Aura recebe um Efeito Dragão Dobrado.
Efeito: Aura Selvagem
Sua Aura recebe um Efeito Selvagem.
Efeito: Aura do Valentão
Sua Aura recebe o Efeito do Valentão.
Efeito: Aura do Ilusionista
Sua Aura recebe o Efeito do Ilusionista.
Efeito: Aura do Monólito
Sua Aura recebe um Efeito Monólito.
Efeito: Aura Lich
Sua aura recebe o Efeito Lich.
Efeito: Aura do Mestre do Picadeiro
Sua Aura recebe o Efeito do Mestre do Picadeiro.
Efeito: Aura da Arlequina
Suas Auras recebem o Efeito da Arlequina.
Efeito: Aura do Imperador do Vazio
Suas Auras recebem Efeito do Imperador do Vazio.
Efeito: Aura Negra
Sua Aura se torna um Efeito Negro.
Efeito: Aura Branca
Sua Aura recebe um Efeito Branco.
Efeito: Aura do Caçador de Dragões
Sua aura se torna um Efeito do Caçador de Dragões.
Efeito: Aura Projetada
Sua Aura recebe um Efeito Projetado.
Efeito: Aura do Cientista
Sua Aura recebe o Efeito do Cientista.
Efeito: Aura da Cremação
Sua Aura recebe o Efeito da Cremação.
Efeito: Aura da Magia Negra
Sua Aura recebe o Efeito da Magia Negra.
Efeito: Aura Angelical
Sua Aura recebe um Efeito Angelical.
Efeito: Aura Demoníaca
Sua Aura recebe um Efeito Demoníaco.
Efeito: Aura do Viking Gélido
Sua Aura Viking recebe um Efeito do Viking Gélido.
Efeito: Aura do Amanhecer
Sua Aura recebe o Efeito do Amanhecer.
Efeito: Aura do Anoitecer
Sua Aura recebe o Efeito do Anoitecer.
Efeito: Aura do Éter Selvagem
Sua Aura recebe o Efeito do Éter Selvagem.
Efeito: Aura do Éter Enfurecido
Sua Aura recebe o Efeito do Éter Enfurecido.
Efeito: Aura do Éter Tranquilo
Sua Aura recebe o Efeito do Éter Tranquilo.
Efeito: Aura do Éter Caótico
Sua Aura recebe o Efeito do Éter Caótico.
Efeito: Aura da Madeira Escura
Sua Aura recebe o Efeito da Madeira Sombria.
Efeito: Aura Solar
Sua Aura recebe o Efeito Solar.
Efeito: Aura do Sofrimento
Sua Aura recebe o Efeito do Sofrimento.
Efeito: Aura da Miséria
Sua Aura recebe o Efeito da Miséria.
Efeito: Aura do Iluminado
Sua Aura recebe o Efeito do Iluminado.
Efeito: Aura do Fragmento Sombrio
Sua Aura recebe o Efeito do Fragmento Sombrio.
Efeito: Aura do Mercador
Sua Aura recebe o Efeito do Mercador.
Efeito: Aura do Carniceiro
Sua Aura recebe o Efeito do Carniceiro.
Efeito: Aura do Capataz
Sua Aura recebe o Efeito do Feitor.
Efeito: Aura da Sereia
Sua Aura recebe o Efeito da Sereia.
Efeito: Aura das Profundezas
Sua Aura recebe o Efeito das Profundezas.
Efeito: Aura da Herança
Sua Aura recebe o Efeito da Herança.
Efeito: Aura da Divergência
Sua aura recebe o Efeito da Divergência.
Efeito: Aura do Fantasma
Suas Auras recebem o Efeito do Fantasma.
Efeito: Aura Nova Celestial I
Sua Aura recebe o Efeito Nova Celestial.
Efeito: Aura Nova Celestial II
Sua Aura recebe o Efeito Nova Celestial.
Efeito: Aura Nova Celestial III
Sua Aura recebe o Efeito Nova Celestial.
Efeito: Aura Unificada
[DNT-UNUSED]
Efeito: Aura Unificada Cinza
[DNT-UNUSED]
Efeito: Aura Unificada Púrpura
[DNT-UNUSED]
Efeito: Aura Unificada Vermelha
[DNT-UNUSED]
Efeito: Aura Unificada Amarela
[DNT-UNUSED]
Supported By /22
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Reforça habilidades elétricas, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
Precisão II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Clareza I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
Clareza II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Vitalidade I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
Vitalidade II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Herbalismo I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
Herbalismo II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Canibalismo I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
Canibalismo II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Pelespinho I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Pelespinho II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Misticismo I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
Misticismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
Golpe Cruel II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataques aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Ressurgência I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
Ressurgência II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, caso você não esteja com o mana cheio.
Sangue Quente
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Cabeça Fria
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Coração Forte
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Edit
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