Presence Ref /56
Presença
Sua Presença é uma área ao redor do seu personagem dentro da qual certos efeitos (como muitas Auras) são aplicados. Por padrão, essa área possui 4 metros de raio. O tamanho dessa área pode ser modificado por modificadores de Área de Presença, mas não por modificadores de Área de Habilidade.

Chance de Bloqueio aumentada em (30–50)%
Armadura e Evasão aumentados em (60–80)%
+(60–80) ao Ponto de Atordoamento
Aliados na Presença têm Chance de Bloqueio igual a sua
Velocidade de Habilidades aumentada em (10–15)%
+(15–25) de Armadura
+(40–60) de Vida máxima
Mana máxima reduzida em (10–15)%
Compartilha Cargas com Aliados em sua Presença
Evasão aumentada em (80–100)%
+(15–25)% de Resistência a Fogo
30% de aumento do Raio de Iluminação
Inimigos se Incendeiam em sua Presença como se sofressem 100 de Dano de Fogo
+(5–7) de todos Atributos
+100 de Vida máxima
Aliados em sua Presença têm Chance de Golpe Crítico aumentada em (30–50)%
Aliados em sua Presença têm Bônus de Dano Crítico aumentado em (30–50)%
Aliados em sua Presença têm Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
Aliados em sua Presença têm Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
Área de Efeito da Presença reduzida em 50%



+(60–80) de Vida máxima
+(30–40)% de todas Resistências Elementais
Inimigos em sua Presença não tem Resistências Elementais
Armadura e Evasão aumentados em (50–100)%
+(60–80) de Vida máxima
Armadura também é aplicada no Dano de Raio sofrido de Acertos
Inimigos em sua Presença têm Resistência a Raio igual a sua
Resistência a Raio não afeta o Dano de Raio sofrido
+(10–15) de Força
Vida máxima aumentada em (10–15)%
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Inimigos em sua Presença têm Exposição a Fogo
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (40–60)%
+(10–15)% de Resistência a Gelo
Ganha (7–10) de Vida por Inimigo Morto
Ganha (4–6) de Mana por Inimigo Morto
Inimigos em sua Presença mortos por qualquer um contam como sendo mortos por você
Evasão aumentada em (80–100)%
+100 de Espírito
+(50–75)% de Resistência a Gelo
Raio da Presença é dobrado
+(30–50) de Vida máxima
+(30–50) de Mana máxima
Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em 50%
+(10–20) de Destreza
Dano reduzido em 25%
+(100–150) de Precisão
+(60–80) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Fogo
25% de aumento do Raio de Iluminação
Ao Drenar Vida com um Acerto, Aliados em sua Presença também Drenam a mesma quantidade de Vida
Armadura aumentada em (80–120)%
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
+(100–150) ao Ponto de Atordoamento
Área de Efeito da Presença aumentada em (30–60)%
Inimigos em sua Presença têm ao menos 10% da Vida Reservada
Armadura e Evasão aumentados em (60–100)%
+(75–125) de Precisão
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
Causa Dano com Acertos aumentada em 4% aos Inimigos Raros e Únicos por cada segundo que passaram em sua Presença, máximo de 200%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (70–130)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Área de Efeito da Presença reduzida em 50%
10% de redução do Raio de Iluminação
Inimigos em sua Presença contam como estando em Vida Baixa
Velocidade de Conjuração aumentada em (7–10)%
+(60–100) de Mana máxima
Aliados em sua Presença Ganham (15–25)% do Dano como Dano Extra de Caos
Inimigos em sua Presença Ganham (6–12)% do Dano como Dano Extra de Caos
+(80–120) de Escudo de Energia máximo
+(20–30) de Destreza
Inimigos em sua Presença são Cegados
A cada segundo, inflige Fraqueza contra Críticos nos inimigos em sua Presença por 15 segundos

Espírito aumentado em (30–50)%
+(40–60) de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Quando um Membro do Grupo em sua Presença Conjurar uma Magia, você Sacrifica 20% da Mana e eles Drenam tal Mana

Chance de Bloqueio aumentada em (20–30)%
Armadura aumentada em (60–100)%
+(20–30) de Força
+(100–150) ao Ponto de Atordoamento
Inimigos em sua Presença contam como tendo Poder dobrado
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
(10–40)% de chance de Evitar Dano Físico de Acertos
(10–40)% de chance de Evitar o Dano de Caos de Acertos
Inimigos em sua Presença são Intimidados

Ganha (40–60)% do Dano como Dano Extra de Fogo
Aliados em sua Presença Ganham (20–30)% do Dano como Dano Extra de Fogo
Aliados em sua Presença Regeneram (2–3)% de suas Vidas Máximas por segundo
Inimigos em sua Presença Resistem ao Dano Elemental baseado em sua Resistência mais Baixa

Aliados em sua Presença causam (4–6) a (7–10) de Dano de Fogo adicional com Ataques
+(5–10) de todos Atributos
25% de aumento do Raio de Iluminação
50% da sua Base de Regeneração de Vida é concedida aos Aliados em sua Presença
Velocidade de Movimento aumentada em (20–30)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (60–120)%
Agrava os Sangramentos nos Inimigos quando Entrarem em sua Presença
Dano com Espinhos aumentado em 100%
Usado quando você ficar Incendiado
(20–25)% de Chance de ganhar uma Carga ao Matar um Inimigo
Incendeia Inimigos em sua Presença como se causasse danod e Fogo igual a 500% da sua Vida máxima quando usado
Suporta habilidades que geram Restos, fazendo com que esses Restos afetem Aliados na sua Presença quando coletados, em vez de você.
Enquanto ativo, emite uma Aura que torna os inimigos em sua Presença mais fáceis de Atordoar e de infligir Afecções Elementais.
Enquanto ativo, concede cargas de Frasco passivamente e faz com que a recuperação de Vida e Mana dos seus Frascos também se aplique aos Aliados na sua Presença.
Emite uma Aura que concede a você e aos Aliados em sua Presença de Escudo de Energia Total adicional.
Enquanto ativo, emite uma Aura que continuamente inflige Fraqueza Crítica nos inimigos em sua Presença.
Enquanto ativo, emite uma Aura que periodicamente Definha inimigos em sua Presença.
Enquanto ativo, emite uma Aura que periodicamente Definha inimigos em sua Presença.
Enquanto ativo, matar inimigos com Ataques ou permanecer próximo a um inimigo de Raridade Única gera Bravura. Usar esta habilidade consome sua Bravura para colocar um Estandarte inspirador com uma Aura que concede a você e a Aliados próximos dano com Ataques e Precisão enquanto o Estandarte durar. O Estandarte não pode ganhar Bravura enquanto estiver ativo, e você não pode ativar um Estandarte enquanto já tiver um ativo.
Enquanto ativo, matar inimigos com Ataques ou permanecer próximo a um inimigo de Raridade Única gera Bravura. Usar esta habilidade consome sua Bravura para colocar um Estandarte inspirador com uma Aura que concede a você e a Aliados próximos Armadura, Evasão e velocidade de movimento enquanto o Estandarte durar. O Estandarte não pode ganhar Bravura enquanto estiver ativo, e você não pode ativar um Estandarte enquanto já tiver um ativo.
Enquanto ativo, matar inimigos com Ataques ou permanecer próximo a um inimigo de Raridade Única gera Bravura. Usar esta habilidade consome sua Bravura para colocar um Estandarte inspirador com uma Aura que concede a você e a Aliados próximos Ponto de Atordoamento, Limiar de Afecções Elemental e cargas de Frasco enquanto o Estandarte durar. O Estandarte não pode ganhar Bravura enquanto estiver ativo, e você não pode ativar um Estandarte enquanto já tiver um ativo.
Enquanto ativo, faz com que você cause mais dano com Acertos a inimigos Raros e Únicos quanto mais tempo você estiver lutando contra eles. Você também ganha Golpe Abatedor contra eles após lutar por tempo suficiente.
Inimigos em sua Presença acumulam furúnculos periodicamente. Quando morrem, eles estouram, aplicando Sangue Corrompido nos inimigos próximos.
0.5% de Vida Regenerada por segundo
Aliados em sua Presença Regeneram 1% de sua Vida Máxima por segundo
Bônus de Dano Crítico aumentado em 50% contra Inimigos que saíram da sua Presença Recentemente
Aliados em sua Presença têm Velocidade de Ataque aumentada em 6%
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
Aliados em sua Presença têm +100 de Precisão
Dano com Ataques aumentado em 35% enquanto você tiver um Aliado em sua Presença
Inimigos não Definhados Definham por 8 segundos ao entrar em sua Presença
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em 6%
Companheiros têm Vida máxima aumentada em 20%
Recuperação de Vida aumentada em 20% enquanto na Presença do seu Companheiro
Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Inimigos em sua Presença têm Velocidade de Recuperação da Recarga reduzida em 10%
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Lacaios têm Área de Efeito aumentada em 20%
Se você fosse ganhar uma Carga, Aliados em sua Presença ganham tal Carga ao invés
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Todo o seu Dano e de Aliados em sua Presença
contribui com a Chance e Magnitude dos Incêndios
contribui com a Chance e Magnitude dos Incêndios
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Enquanto em Chama Infernal Alta, você e Aliados em sua
Presença Ganham 50% do Dano como Dano de Fogo
Presença Ganham 50% do Dano como Dano de Fogo
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Inimigos Amaldiçoados Mortos por você ou por Aliados em sua Presença têm 33% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Enquanto você não estiver em Mana Baixa, você e Aliados em sua Presença têm Poder Profano
Perde 5% de Mana por Segundo
Ascensão: Estrategista
Personagem: Mercenário
Aliados em sua Presença ganham Dano adicional com Ataques igual
a25% do Dano da sua Arma da mão principal
a25% do Dano da sua Arma da mão principal
Presença
Sua Presença é uma área ao redor do seu personagem dentro da qual certos efeitos (como muitas Auras) são aplicados. Por padrão, essa área possui 4 metros de raio. O tamanho dessa área pode ser modificado por modificadores de Área de Presença, mas não por modificadores de Área de Habilidade.
Skill Gem /9
Enquanto ativo, matar inimigos com Ataques ou permanecer próximo a um inimigo de Raridade Única gera Bravura. Usar esta habilidade consome sua Bravura para colocar um Estandarte inspirador com uma Aura que concede a você e a Aliados próximos dano com Ataques e Precisão enquanto o Estandarte durar. O Estandarte não pode ganhar Bravura enquanto estiver ativo, e você não pode ativar um Estandarte enquanto já tiver um ativo.
Enquanto ativo, matar inimigos com Ataques ou permanecer próximo a um inimigo de Raridade Única gera Bravura. Usar esta habilidade consome sua Bravura para colocar um Estandarte inspirador com uma Aura que concede a você e a Aliados próximos Armadura, Evasão e velocidade de movimento enquanto o Estandarte durar. O Estandarte não pode ganhar Bravura enquanto estiver ativo, e você não pode ativar um Estandarte enquanto já tiver um ativo.
Enquanto ativo, matar inimigos com Ataques ou permanecer próximo a um inimigo de Raridade Única gera Bravura. Usar esta habilidade consome sua Bravura para colocar um Estandarte inspirador com uma Aura que concede a você e a Aliados próximos Ponto de Atordoamento, Limiar de Afecções Elemental e cargas de Frasco enquanto o Estandarte durar. O Estandarte não pode ganhar Bravura enquanto estiver ativo, e você não pode ativar um Estandarte enquanto já tiver um ativo.
Enquanto ativo, faz com que você cause mais dano com Acertos a inimigos Raros e Únicos quanto mais tempo você estiver lutando contra eles. Você também ganha Golpe Abatedor contra eles após lutar por tempo suficiente.
Enquanto ativo, emite uma Aura que torna os inimigos em sua Presença mais fáceis de Atordoar e de infligir Afecções Elementais.
Enquanto ativo, concede cargas de Frasco passivamente e faz com que a recuperação de Vida e Mana dos seus Frascos também se aplique aos Aliados na sua Presença.
Enquanto ativo, emite uma Aura que periodicamente Definha inimigos em sua Presença.
Inimigos em sua Presença acumulam furúnculos periodicamente. Quando morrem, eles estouram, aplicando Sangue Corrompido nos inimigos próximos.
Enquanto ativo, emite uma Aura que periodicamente Definha inimigos em sua Presença.
Skill Gem Qualidade /2
Você tem Golpe Abatedor contra inimigos Raros e Únicos que estejam em sua Presença por um total de ao menos (-5–0) segundos
Inimigos em sua Presença têm
Limiar de Afecções Elementais reduced em (0–5)%Inimigos em sua Presença têm Ponto de Atordoamento reduzido em (0–5)%
Limiar de Afecções Elementais reduced em (0–5)%Inimigos em sua Presença têm Ponto de Atordoamento reduzido em (0–5)%
Support Gem /2
Suporta habilidades que se aplicam a Aliados ou inimigos dentro da sua Presença, fazendo com que os efeitos aplicados em sua Presença permaneçam por mais tempo.
Suporta habilidades que geram Restos, fazendo com que esses Restos afetem Aliados na sua Presença quando coletados, em vez de você.
Item mods /97
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Ajuste | 12 | Sufixo | Aliados em sua Presença têm +(3–5)% de todas as Resistências Elementais elemental Resistência | Cetros 1 Normal 0 |
da Aclimatação | 26 | Sufixo | Aliados em sua Presença têm +(6–8)% de todas as Resistências Elementais elemental Resistência | Cetros 1 Normal 0 |
de Adaptação | 40 | Sufixo | Aliados em sua Presença têm +(9–11)% de todas as Resistências Elementais elemental Resistência | Cetros 1 Normal 0 |
da Evolução | 54 | Sufixo | Aliados em sua Presença têm +(12–14)% de todas as Resistências Elementais elemental Resistência | Cetros 1 Normal 0 |
de Progressão | 68 | Sufixo | Aliados em sua Presença têm +(15–16)% de todas as Resistências Elementais elemental Resistência | Cetros 1 Normal 0 |
da Metamorfose | 80 | Sufixo | Aliados em sua Presença têm +(17–18)% de todas as Resistências Elementais elemental Resistência | Cetros 1 Normal 0 |
5 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (1–2) a (3–4) de Dano Físico adicional com Ataques Dano Físico Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
13 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional com Ataques Dano Físico Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
19 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (2–4) a (5–8) de Dano Físico adicional com Ataques Dano Físico Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
28 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (4–6) a (8–11) de Dano Físico adicional com Ataques Dano Físico Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
35 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (5–7) a (9–13) de Dano Físico adicional com Ataques Dano Físico Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
44 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (6–10) a (12–17) de Dano Físico adicional com Ataques Dano Físico Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
52 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (7–11) a (14–20) de Dano Físico adicional com Ataques Dano Físico Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
64 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (10–15) a (18–26) de Dano Físico adicional com Ataques Dano Físico Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
76 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (12–19) a (22–32) de Dano Físico adicional com Ataques Dano Físico Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
1 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (1–2) a (3–4) de Dano de Fogo adicional com Ataques Dano elemental Fogo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
12 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (3–5) a (6–9) de Dano de Fogo adicional com Ataques Dano elemental Fogo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
20 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (5–8) a (9–13) de Dano de Fogo adicional com Ataques Dano elemental Fogo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
28 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (7–11) a (12–17) de Dano de Fogo adicional com Ataques Dano elemental Fogo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
35 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (8–13) a (14–20) de Dano de Fogo adicional com Ataques Dano elemental Fogo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
44 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (11–16) a (17–26) de Dano de Fogo adicional com Ataques Dano elemental Fogo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
52 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (13–19) a (20–30) de Dano de Fogo adicional com Ataques Dano elemental Fogo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
64 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (16–24) a (25–38) de Dano de Fogo adicional com Ataques Dano elemental Fogo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
76 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (19–29) a (30–45) de Dano de Fogo adicional com Ataques Dano elemental Fogo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
1 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (1–2) a (3–4) de Dano de Gelo adicional com Ataques Dano elemental Gelo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
13 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (3–4) a (5–8) de Dano de Gelo adicional com Ataques Dano elemental Gelo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
21 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (4–6) a (7–11) de Dano de Gelo adicional com Ataques Dano elemental Gelo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
29 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (6–9) a (10–14) de Dano de Gelo adicional com Ataques Dano elemental Gelo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
36 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (7–10) a (11–17) de Dano de Gelo adicional com Ataques Dano elemental Gelo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
45 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (9–13) a (14–21) de Dano de Gelo adicional com Ataques Dano elemental Gelo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
53 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (10–15) a (16–24) de Dano de Gelo adicional com Ataques Dano elemental Gelo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
65 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (13–20) a (21–31) de Dano de Gelo adicional com Ataques Dano elemental Gelo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
77 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (16–24) a (25–37) de Dano de Gelo adicional com Ataques Dano elemental Gelo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
1 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam 1 a (5–7) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano elemental Raio Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
13 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam 1 a (10–15) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano elemental Raio Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
22 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam 1 a (15–22) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano elemental Raio Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
28 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam 1 a (18–27) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano elemental Raio Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
35 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam 1 a (21–32) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano elemental Raio Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
44 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (1–2) a (27–40) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano elemental Raio Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
52 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (1–2) a (31–47) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano elemental Raio Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
64 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (1–3) a (40–59) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano elemental Raio Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
76 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (1–4) a (48–71) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano elemental Raio Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
1 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em (25–34)% Dano | Cetros 1 Normal 0 | |
8 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em (35–44)% Dano | Cetros 1 Normal 0 | |
19 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em (45–54)% Dano | Cetros 1 Normal 0 | |
31 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em (55–64)% Dano | Cetros 1 Normal 0 | |
45 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em (65–74)% Dano | Cetros 1 Normal 0 | |
58 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em (75–89)% Dano | Cetros 1 Normal 0 | |
70 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em (90–104)% Dano | Cetros 1 Normal 0 | |
82 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em (105–119)% Dano | Cetros 1 Normal 0 | |
da Salamandra | 1 | Sufixo | Aliados em sua Presença Regeneram (1–2) de Vida por segundo Vida | Cetros 1 Normal 0 |
do Lagarto | 5 | Sufixo | Aliados em sua Presença Regeneram (2.1–3) de Vida por segundo Vida | Cetros 1 Normal 0 |
do Verme Chato | 11 | Sufixo | Aliados em sua Presença Regeneram (3.1–4) de Vida por segundo Vida | Cetros 1 Normal 0 |
do Peixe Estrela | 17 | Sufixo | Aliados em sua Presença Regeneram (4.1–6) de Vida por segundo Vida | Cetros 1 Normal 0 |
da Hidra | 26 | Sufixo | Aliados em sua Presença Regeneram (6.1–9) de Vida por segundo Vida | Cetros 1 Normal 0 |
do Troll | 35 | Sufixo | Aliados em sua Presença Regeneram (9.1–13) de Vida por segundo Vida | Cetros 1 Normal 0 |
da Convalescença | 47 | Sufixo | Aliados em sua Presença Regeneram (13.1–18) de Vida por segundo Vida | Cetros 1 Normal 0 |
da Recuperação | 58 | Sufixo | Aliados em sua Presença Regeneram (18.1–23) de Vida por segundo Vida | Cetros 1 Normal 0 |
do Ressurgimento | 68 | Sufixo | Aliados em sua Presença Regeneram (23.1–29) de Vida por segundo Vida | Cetros 1 Normal 0 |
da Imortalidade | 75 | Sufixo | Aliados em sua Presença Regeneram (29.1–33) de Vida por segundo Vida | Cetros 1 Normal 0 |
da Habilidade | 5 | Sufixo | Aliados em sua Presença têm Velocidade de Ataque aumentada em (5–7)% Ataque Velocidade | Cetros 1 Normal 0 |
de Facilidade | 20 | Sufixo | Aliados em sua Presença têm Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% Ataque Velocidade | Cetros 1 Normal 0 |
da Maestria | 35 | Sufixo | Aliados em sua Presença têm Velocidade de Ataque aumentada em (11–13)% Ataque Velocidade | Cetros 1 Normal 0 |
do Renome | 55 | Sufixo | Aliados em sua Presença têm Velocidade de Ataque aumentada em (14–16)% Ataque Velocidade | Cetros 1 Normal 0 |
do Talento | 6 | Sufixo | Aliados em sua Presença têm Velocidade de Conjuração aumentada em (5–8)% Conjurador Velocidade | Cetros 1 Normal 0 |
de Vivacidade | 21 | Sufixo | Aliados em sua Presença têm Velocidade de Conjuração aumentada em (9–12)% Conjurador Velocidade | Cetros 1 Normal 0 |
36 | Sufixo | Aliados em sua Presença têm Velocidade de Conjuração aumentada em (13–16)% Conjurador Velocidade | Cetros 1 Normal 0 | |
do Sortilégio | 56 | Sufixo | Aliados em sua Presença têm Velocidade de Conjuração aumentada em (17–20)% Conjurador Velocidade | Cetros 1 Normal 0 |
1 | Prefixo | Aliados em sua Presença têm +(11–32) de Precisão Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
12 | Prefixo | Aliados em sua Presença têm +(33–60) de Precisão Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
20 | Prefixo | Aliados em sua Presença têm +(61–84) de Precisão Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
26 | Prefixo | Aliados em sua Presença têm +(85–123) de Precisão Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
33 | Prefixo | Aliados em sua Presença têm +(124–167) de Precisão Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
41 | Prefixo | Aliados em sua Presença têm +(168–236) de Precisão Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
do Caçador | 50 | Prefixo | Aliados em sua Presença têm +(237–346) de Precisão Ataque | Cetros 1 Normal 0 |
dos Caçadores | 63 | Prefixo | Aliados em sua Presença têm +(347–450) de Precisão Ataque | Cetros 1 Normal 0 |
da Ameaça | 11 | Sufixo | Aliados em sua Presença têm Chance de Golpe Crítico aumentada em (10–14)% Crítico | Cetros 1 Normal 0 |
do Estrago | 21 | Sufixo | Aliados em sua Presença têm Chance de Golpe Crítico aumentada em (15–19)% Crítico | Cetros 1 Normal 0 |
do Desastre | 28 | Sufixo | Aliados em sua Presença têm Chance de Golpe Crítico aumentada em (20–24)% Crítico | Cetros 1 Normal 0 |
da Calamidade | 41 | Sufixo | Aliados em sua Presença têm Chance de Golpe Crítico aumentada em (25–29)% Crítico | Cetros 1 Normal 0 |
da Ruína | 59 | Sufixo | Aliados em sua Presença têm Chance de Golpe Crítico aumentada em (30–34)% Crítico | Cetros 1 Normal 0 |
Desfazer | 76 | Sufixo | Aliados em sua Presença têm Chance de Golpe Crítico aumentada em (35–38)% Crítico | Cetros 1 Normal 0 |
da Ira | 8 | Sufixo | Aliados em sua Presença têm Bônus de Dano Crítico aumentado em (10–14)% Dano Crítico | Cetros 1 Normal 0 |
da Cólera | 21 | Sufixo | Aliados em sua Presença têm Bônus de Dano Crítico aumentado em (15–19)% Dano Crítico | Cetros 1 Normal 0 |
da Cólera | 30 | Sufixo | Aliados em sua Presença têm Bônus de Dano Crítico aumentado em (20–24)% Dano Crítico | Cetros 1 Normal 0 |
da Fúria | 44 | Sufixo | Aliados em sua Presença têm Bônus de Dano Crítico aumentado em (25–29)% Dano Crítico | Cetros 1 Normal 0 |
da Ferocidade | 59 | Sufixo | Aliados em sua Presença têm Bônus de Dano Crítico aumentado em (30–34)% Dano Crítico | Cetros 1 Normal 0 |
da Destruição | 73 | Sufixo | Aliados em sua Presença têm Bônus de Dano Crítico aumentado em (35–39)% Dano Crítico | Cetros 1 Normal 0 |
de Direção | 23 | Sufixo | Área de Efeito da Presença aumentada em (36–45)% | Cetros 1 Normal 0 |
da Divulgação | 40 | Sufixo | Área de Efeito da Presença aumentada em (46–55)% | Cetros 1 Normal 0 |
da Orientação | 56 | Sufixo | Área de Efeito da Presença aumentada em (56–65)% | Cetros 1 Normal 0 |
de Influência | 72 | Sufixo | Área de Efeito da Presença aumentada em (66–80)% | Cetros 1 Normal 0 |
1 | Corrompido | Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em (20–30)% Dano | Cetros 1 | |
1 | Corrompido | Aliados em sua Presença têm Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)% Ataque Velocidade | Cetros 1 | |
1 | Corrompido | Aliados em sua Presença têm Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)% Conjurador Velocidade | Cetros 1 | |
1 | Corrompido | Aliados em sua Presença têm Bônus de Dano Crítico aumentado em (10–15)% Dano Crítico | Cetros 1 | |
1 | unico | Área de Efeito da Presença aumentada em (15–25)% | Elmos 1 |
Diversos mods /2
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Icônico | 1 | Jewel | Prefixo | Área de Efeito da Presença aumentada em (15–25)% | strjewel 1 intjewel 1 Normal 0 |
Icônico | 1 | Jewel | Prefixo | Área de Efeito da Presença aumentada em (8–12)% | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 |
unico /23

Chance de Bloqueio aumentada em (30–50)%
Armadura e Evasão aumentados em (60–80)%
+(60–80) ao Ponto de Atordoamento
Aliados na Presença têm Chance de Bloqueio igual a sua
Velocidade de Habilidades aumentada em (10–15)%
+(15–25) de Armadura
+(40–60) de Vida máxima
Mana máxima reduzida em (10–15)%
Compartilha Cargas com Aliados em sua Presença
Evasão aumentada em (80–100)%
+(15–25)% de Resistência a Fogo
30% de aumento do Raio de Iluminação
Inimigos se Incendeiam em sua Presença como se sofressem 100 de Dano de Fogo
+(5–7) de todos Atributos
+100 de Vida máxima
Aliados em sua Presença têm Chance de Golpe Crítico aumentada em (30–50)%
Aliados em sua Presença têm Bônus de Dano Crítico aumentado em (30–50)%
Aliados em sua Presença têm Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
Aliados em sua Presença têm Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
Área de Efeito da Presença reduzida em 50%



+(60–80) de Vida máxima
+(30–40)% de todas Resistências Elementais
Inimigos em sua Presença não tem Resistências Elementais
Armadura e Evasão aumentados em (50–100)%
+(60–80) de Vida máxima
Armadura também é aplicada no Dano de Raio sofrido de Acertos
Inimigos em sua Presença têm Resistência a Raio igual a sua
Resistência a Raio não afeta o Dano de Raio sofrido
+(10–15) de Força
Vida máxima aumentada em (10–15)%
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Inimigos em sua Presença têm Exposição a Fogo
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (40–60)%
+(10–15)% de Resistência a Gelo
Ganha (7–10) de Vida por Inimigo Morto
Ganha (4–6) de Mana por Inimigo Morto
Inimigos em sua Presença mortos por qualquer um contam como sendo mortos por você
Evasão aumentada em (80–100)%
+100 de Espírito
+(50–75)% de Resistência a Gelo
Raio da Presença é dobrado
+(30–50) de Vida máxima
+(30–50) de Mana máxima
Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em 50%
+(10–20) de Destreza
Dano reduzido em 25%
+(100–150) de Precisão
+(60–80) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Fogo
25% de aumento do Raio de Iluminação
Ao Drenar Vida com um Acerto, Aliados em sua Presença também Drenam a mesma quantidade de Vida
Armadura aumentada em (80–120)%
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
+(100–150) ao Ponto de Atordoamento
Área de Efeito da Presença aumentada em (30–60)%
Inimigos em sua Presença têm ao menos 10% da Vida Reservada
Armadura e Evasão aumentados em (60–100)%
+(75–125) de Precisão
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
Causa Dano com Acertos aumentada em 4% aos Inimigos Raros e Únicos por cada segundo que passaram em sua Presença, máximo de 200%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (70–130)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Área de Efeito da Presença reduzida em 50%
10% de redução do Raio de Iluminação
Inimigos em sua Presença contam como estando em Vida Baixa
Velocidade de Conjuração aumentada em (7–10)%
+(60–100) de Mana máxima
Aliados em sua Presença Ganham (15–25)% do Dano como Dano Extra de Caos
Inimigos em sua Presença Ganham (6–12)% do Dano como Dano Extra de Caos
+(80–120) de Escudo de Energia máximo
+(20–30) de Destreza
Inimigos em sua Presença são Cegados
A cada segundo, inflige Fraqueza contra Críticos nos inimigos em sua Presença por 15 segundos

Espírito aumentado em (30–50)%
+(40–60) de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Quando um Membro do Grupo em sua Presença Conjurar uma Magia, você Sacrifica 20% da Mana e eles Drenam tal Mana

Chance de Bloqueio aumentada em (20–30)%
Armadura aumentada em (60–100)%
+(20–30) de Força
+(100–150) ao Ponto de Atordoamento
Inimigos em sua Presença contam como tendo Poder dobrado
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
(10–40)% de chance de Evitar Dano Físico de Acertos
(10–40)% de chance de Evitar o Dano de Caos de Acertos
Inimigos em sua Presença são Intimidados

Ganha (40–60)% do Dano como Dano Extra de Fogo
Aliados em sua Presença Ganham (20–30)% do Dano como Dano Extra de Fogo
Aliados em sua Presença Regeneram (2–3)% de suas Vidas Máximas por segundo
Inimigos em sua Presença Resistem ao Dano Elemental baseado em sua Resistência mais Baixa

Aliados em sua Presença causam (4–6) a (7–10) de Dano de Fogo adicional com Ataques
+(5–10) de todos Atributos
25% de aumento do Raio de Iluminação
50% da sua Base de Regeneração de Vida é concedida aos Aliados em sua Presença
Velocidade de Movimento aumentada em (20–30)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (60–120)%
Agrava os Sangramentos nos Inimigos quando Entrarem em sua Presença
Dano com Espinhos aumentado em 100%
Usado quando você ficar Incendiado
(20–25)% de Chance de ganhar uma Carga ao Matar um Inimigo
Incendeia Inimigos em sua Presença como se causasse danod e Fogo igual a 500% da sua Vida máxima quando usado
Passive /11
0.5% de Vida Regenerada por segundo
Aliados em sua Presença Regeneram 1% de sua Vida Máxima por segundo
Bônus de Dano Crítico aumentado em 50% contra Inimigos que saíram da sua Presença Recentemente
Aliados em sua Presença têm Velocidade de Ataque aumentada em 6%
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
Aliados em sua Presença têm +100 de Precisão
Dano com Ataques aumentado em 35% enquanto você tiver um Aliado em sua Presença
Inimigos não Definhados Definham por 8 segundos ao entrar em sua Presença
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em 6%
Companheiros têm Vida máxima aumentada em 20%
Recuperação de Vida aumentada em 20% enquanto na Presença do seu Companheiro
Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Inimigos em sua Presença têm Velocidade de Recuperação da Recarga reduzida em 10%
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Lacaios têm Área de Efeito aumentada em 20%
Se você fosse ganhar uma Carga, Aliados em sua Presença ganham tal Carga ao invés
Ascendancy Passive /7
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Todo o seu Dano e de Aliados em sua Presença
contribui com a Chance e Magnitude dos Incêndios
contribui com a Chance e Magnitude dos Incêndios
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Enquanto em Chama Infernal Alta, você e Aliados em sua
Presença Ganham 50% do Dano como Dano de Fogo
Presença Ganham 50% do Dano como Dano de Fogo
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Inimigos Amaldiçoados Mortos por você ou por Aliados em sua Presença têm 33% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Enquanto você não estiver em Mana Baixa, você e Aliados em sua Presença têm Poder Profano
Perde 5% de Mana por Segundo
Ascensão: Estrategista
Personagem: Mercenário
Aliados em sua Presença ganham Dano adicional com Ataques igual
a25% do Dano da sua Arma da mão principal
a25% do Dano da sua Arma da mão principal
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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