IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Domínio Elétrico
Categoria: Maestria
Nível: 5
Reforça habilidades elétricas, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
+1 ao nível das habilidades elétricas reforçadas
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Lightning Mastery
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
+1 ao nível das habilidades elétricas reforçadas
NívelRequerNívelInt
100
Attribute /4

Domínio Elétrico

NomeMostrar Descrições Completas
IdLightningMasterySupport
BaseType Domínio Elétrico
Class Gemas de Reforço
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemLightningMastery
Domínio Elétrico
Categoria: Maestria
Nível: 5
Reforça habilidades elétricas, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
+1 ao nível das habilidades elétricas reforçadas
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Lightning Mastery
Supported Gem /57
  • Allow Type: Lightning
  • Excluded Type: SingleLevelSkill
  • RangerLightningArrow
    Flecha Relampejante
    Você dispara uma flecha energizada contra o alvo. Ao atingir um inimigo ou uma parede, a flecha dispara raios elétricos que se propagam para os inimigos próximos.
    HeraldOfThunderSkill
    Arauto Trovejante
    Durante o uso da habilidade, ao matar alvos eletrificados com um acerto de ataque (não arauto), os acertos de ataques subsequentes liberam relâmpagos que causam dano de ataque aos inimigos próximos.
    HuntressStormSpear
    Lança Relampejante
    Você arremessa uma cópia da sua lança. Ao atingir um inimigo, ela explode e dispara projéteis elétricos secundários em outros inimigos em uma grande área. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer com que a lança principal se divida em várias cópias ao atingir o alvo, todas explodindo em seguida.
    RangerShockingArrow
    Flecha de Invocar Tormenta
    Você dispara uma flecha que fica cravada no local escolhido por um breve período. Depois, um raio elétrico atinge a flecha, desintegrando-a e causando dano aos inimigos, com grande chance de eletrificá-los. Os inimigos eletrificados com o raio também causarão eletrificação aos inimigos próximos do impacto.
    RangerLightningRodRainSkill
    Para-raios
    Você dispara uma flecha que vem de cima, gerando um estouro de eletricidade. A flecha permanece no chão, permitindo que feixes elétricos se conectem a ela. Quando a propagação ocorre, a flecha energiza por um breve período antes de liberar outro estouro elétrico. A habilidade Flecha Relampejante reduz esse adiamento, fazendo com que o estouro aconteça mais rapidamente.
    RangerElectrocutingRodSkill
    Flecha Eletrocutante
    Você dispara uma flecha eletrificante que explode na área atingida. Ao atingir um inimigo, você crava uma haste eletrocutante nele, que acumula eletrocussão com o dano elétrico causado. A haste é removida quando o alvo for eletrocutado.
    ThunderousLeapSkillIcon
    Salto Trovejante
    Você salta e finca sua lança no chão no local escolhido, emitindo uma onda de choque carregada de eletricidade.
    RangerShockchainSkill
    Flecha de Corrente Elétrica
    Você dispara uma flecha carregada de eletricidade que persegue inimigos afetados por afecções elétricas. Ao atingir um inimigo nessa condição, a flecha libera uma onda de choque danosa e se propaga contra os alvos próximos. Cada propagação desses acertos também libera uma onda de choque. Após a propagação final, a flecha se finca no chão como um Para-raios. Consome a eletrificação dos inimigos atingidos, mas não a eletrocussão.
    ShockingMarkSkill
    Marca Voltaica
    Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser eletrocutado. Quando o alvo marcado é eletrocutado, a marca ativa e é consumida, concedendo a você um bônus de dano elétrico adicional. Esse bônus é removido ao marcar outro alvo durante seu efeito.
    RangerMagneticSalvo
    Salva Magnética
    Você aponta para o alto e dispara projéteis de energia contra flechas ou setas persistentes criadas por outros ataques elétricos à sua frente. Os projéteis explodem ao se aproximarem dessas flechas ou setas persistentes, causando mais dano em uma área maior, mas destruindo-as no processo.
    HeraldOfThunderSkill
    Arauto Trovejante
    Durante o uso da habilidade, ao matar alvos eletrificados com um acerto de ataque (não arauto), os acertos de ataques subsequentes liberam relâmpagos que causam dano de ataque aos inimigos próximos.
    PrimalStrikesSkillIcon
    Golpes Primais
    Você desfere uma estocada energizada com eletricidade que pode ser propagada em uma combinação de até três ataques. Ao atingir um inimigo eletrificado, os dois primeiros ataques invocam um Lúmen Selvagem em disparada e renovam a duração da eletrificação. O último ataque é um golpe amplo que inflige Exposição Elemental e pode consumir eletrificação para invocar uma debandada de espíritos.
    HuntressOverchargedSpear
    Lança da Tempestade
    Você arremessa uma lança eletrificada que se finca no chão e periodicamente dispara raios elétricos que atingem inimigos próximos. Se a lança for detonada por outra habilidade, libera imediatamente uma rajada de raios e desaparece. Se possível, consome uma carga de frenesi para disparar raios com mais frequência por um período menor, detonando-se automaticamente em seguida e criando um chão eletrificado.
    HuntressExtraElements
    Devastação Elemental
    Você finca sua lança no chão para emitir um pulso que consome congelamento, eletrificação e incêndio de alguns inimigos, aliados e cadáveres próximos. O pulso em si não causa dano, mas cada afecção elemental consumida causa uma explosão do tipo de dano elemental correspondente.
    SorceressSpark
    Centelha
    Você lança uma rajada de projéteis faiscantes, que se movem de forma errática pelo chão até atingir um inimigo ou desaparecer. Se possível, consome uma Infusão Fria para lançar muitos projéteis em círculo.
    SorceressSpark
    Centelha
    Você lança uma rajada de projéteis faiscantes, que se movem de forma errática pelo chão até atingir um inimigo ou desaparecer. Se possível, consome uma Infusão Fria para lançar muitos projéteis em círculo.
    EnervatingNovaWeaponSkill
    Nova Debilitante
    Você libera uma nova de dano elétrico que eletrocuta os inimigos. Os que estiverem perto de você não sofrem dano, mas os que estão na borda do efeito sofrem dano significativamente maior. Ao serem atingidos, os inimigos podem ser eletrocutados por qualquer dano elétrico por um breve período.
    SorceressLightningWarp
    Teletransporte Relampejante
    Você escolhe um inimigo para se teletransportar para dentro do corpo dele (se ele estiver no valor-limite de aniquilação), fazendo-o explodir violentamente, ou para aplicar uma penalidade nele que causará o mesmo efeito se ele chegar ao valor-limite de aniquilação dentro do tempo de duração. Também pode ser usada em projéteis de Esfera de Raios. Ao se teletransportar, o alvo é destruído e a explosão causa dano elétrico aos inimigos próximos. Se a habilidade for usada em um inimigo, a explosão também cria chão eletrificado. Cria uma Infusão elétrica no uso bem-sucedido. A habilidade destaca inimigos que podem ser aniquilados.
    SorceressArc
    Arco Voltaico
    Um arco elétrico vai do conjurador até o inimigo selecionado e propaga-se para outros inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para causar mais dano e propagar-se mais vezes.
    Conductivity
    Condutividade
    Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano elétrico.
    elementalweakness
    Fraqueza Elemental
    Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo as resistências elementais.
    PurityofLightningWeaponSkill
    Pureza Elétrica
    Você ativa uma aura que aumenta a resistência a dano elétrico sua e dos seus aliados em sua presença.
    SorceressBallLightning
    Esfera de Raios
    Você dispara um projétil que se move devagar e atravessa inimigos. Ele não causa dano direto, mas descarrega constantemente raios elétricos contra os inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Quente para desacelerar com o tempo, criar um chão incendiado enquanto se move e, ao se dissipar, explodir, causando dano de fogo em área.
    SorceressOrbOfStorms
    Orbe Trovejante
    Você cria um orbe elétrico que dispara raios que se propagam contra os inimigos próximos. Ao término dos disparos, o orbe deixa um vestígio de Infusão Elétrica.
    WitchStormSkeleton
    Mago da Tempestade Descarnado
    Ative para invocar Magos da Tempestade Descarnados reviventes, que podem convocar uma tempestade relampejante sobre esqueletos destruídos ao seu comando.
    SorceressLightningConduit
    Conduíte de Raios
    Você convoca um raio que atinge os inimigos em cone à sua frente e causa um dano consideravelmente maior aos inimigos eletrificados. Se houver um inimigo eletrificado na área selecionada, raios adicionais são lançados e divididos entre os alvos atingidos. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar.
    GalvanicFieldWeaponSkill
    Campo Galvânico
    Você ganha um bônus que aumenta sua chance de eletrificar. Ao eletrificar um inimigo, o bônus é consumido e um orbe elétrico se prende a ele. O orbe dispara raios elétricos contra os inimigos próximos até desaparecer.
    SorceressManaTempest
    Tormenta de Mana
    Você cria uma tempestade de energias arcanas que fortalece suas magias, que consomem mana enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. A tempestade se dissipa se você sair dela ou ficar sem mana.
    LightningBoltSkillStaff
    Relâmpago
    Você invoca um raio elétrico eletrificante para atingir inimigos em uma pequena área.
    CastOnShockSkill
    Conjurar ao Eletrificar
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao eletrificar inimigos e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
    CastonFreezeShockIgnite
    Conjurar ao Sofrer Afecção Elemental
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao congelar, eletrificar ou incendiar inimigos, e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
    SorceressColdSnap
    Rompimento
    Você consome a energia elemental de um inimigo congelado, eletrificado ou incendiado, criando uma explosão elemental que deixa um vestígio de infusão. A explosão se espalha para outros inimigos afetados pela mesma afecção, mas as explosões seguintes não podem se espalhar adiante. Também é possível lançá-la em uma Seta Gélida para fazê-la explodir imediatamente.
    ElementalConfluxSkill
    Confluência Elemental
    Você se conecta a uma corrente de poder elemental bruta e imprevisível, fazendo com que você cause muito mais dano de um elemento escolhido aleatoriamente. O elemento afetado muda frequentemente, mas pode se repetir várias vezes seguidas.
    ArchmageSkill
    Arquimago
    Durante o uso da habilidade, suas magias não canalizadoras custam mais mana e causam mais dano elétrico, ambos com base em seu mana máximo.
    LightningBoltSkillStaff
    Relâmpago
    Você invoca um raio elétrico eletrificante para atingir inimigos em uma pequena área.
    WrathAuraWeaponSkill
    Fulminação
    Durante o uso da habilidade, a primeira vez que qualquer habilidade atingir um inimigo eletrificado em sua presença, ela também atingirá outros inimigos eletrificados em sua presença, até um máximo.
    SiphonElements
    Sifão de Elementos
    Durante o uso da habilidade, pode criar um Vestígio de Infusão ao congelar, eletrificar ou incendiar um alvo.
    MonkLightningStrike
    Pancada Trovejante
    Você impregna seu bastão com energia elétrica e desfere uma pancada no chão, causando dano em uma grande área cônica à sua frente. Suas cargas de poder são consumidas e se transformam em projéteis elétricos que são disparados do ponto de impacto.
    LightningStormSkill
    Tempestade Relampejante
    Você conjura uma tempestade de raios e chuva torrencial em uma área. Os inimigos atingidos ficam encharcados, tornando-se mais suscetíveis a eletrificações ou congelamentos. As plantas da área ficam Densas.
    ShockGrenade
    Granada Voltaica
    Você joga uma granada ricocheteante que libera uma descarga de choques elétricos eletrocutantes quando o pavio termina de queimar, fazendo todos os acertos elétricos contra os inimigos contribuírem para o acúmulo de eletrocussão por um período.
    MonkTempestFlurry
    Ímpeto Tempestuoso
    Você desfere golpes agressivos em sequência. Se executados em rápida sucessão, o terceiro ataque golpeia três vezes, e o quarto ataque desfere um golpe final que convoca um poderoso raio eletrificante.
    MonkChargedStaff
    Cajado Energizado
    A habilidade consome todas as cargas de poder para carregar seu bastão com eletricidade, adicionando dano elétrico e uma onda de choque elétrico aos seus ataques com essa arma. Reutilizar esta habilidade com o bônus ativo aumenta a duração e o dano do efeito.
    MonkSiphoningStrike
    Golpe Ionizante
    Você avança contra um alvo e o golpeia com seu bastão. Se ele estiver eletrificado, a habilidade consome essa afecção, liberando uma onda de choque elétrico ao redor do alvo e lhe concedendo uma carga de poder. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
    RangerBrewConcoctionLightningSkill
    Composto Fulminante
    Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque elétrico na área com alta chance de eletrificar. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
    SorceressElementalStorm
    Tormenta Elemental
    Você cria uma tempestade imóvel de fogo, gelo ou raios no local escolhido por um período, com base no tipo de dano elemental mais forte do ataque que ativou o efeito. Ataques que não causam dano elemental não ativam a tempestade.
    MonkStormWave
    Onda Tempestuosa
    Você faz um movimento de baixo para cima com seu bastão, lançando um raio elétrico pelo chão em uma longa fenda à sua frente.
    MonkInvokerWildStrike
    Manifestação Elemental
    Você cria uma explosão ardente, uma seta voltaica relampejante ou uma onda gélida de projéteis. A chance de cada um ocorrer é proporcional à sua força, à sua destreza e à sua inteligência, respectivamente.
    MonkInvokerUnboundAvatar
    Avatar Liberto
    Você ganha Furor Liberto ao infligir afecções elementais com ataques aos inimigos. Ao atingir o Furor Liberto máximo, use-o para se tornar Liberto por um período, aumentando imensamente seu poder elemental.
    WitchunterSpellAegis
    Salvaguarda Mágica
    Você cria automaticamente uma barreira protetora que absorve o dano elemental de ataques por você até se esgotar. Ela se recarrega instantaneamente e por completo pouco tempo depois do último dano recebido ou quando estiver completamente esgotada.
    ElementalInvocationSkill
    Invocação Elemental
    Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao congelar, eletrificar ou incendiar um inimigo. Ao usar a invocação com energia acumulada suficiente, ela é consumida para ativar as magias encaixadas, podendo lançá-las várias vezes se houver energia para isso.
    MercShardDespoiler
    Reciclagem de Fragmentos
    Durante o uso da habilidade, consumir congelamento, eletrificação, incêndio ou armadura destruída de um inimigo recarrega sua besta, restaura um uso de tempo de recarga de suas granadas e concede um bônus que impede que os ataques de besta consumam setas por um período. Isso só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos.
    MonkGatheringStorm
    Tempestade Iminente
    Você salta para trás e canaliza para energizar seu cajado com eletricidade. Ao liberar, você faz uma investida em direção ao local escolhido, causando dano aos inimigos no trajeto. Liberar no momento certo provoca uma investida carregada de eletricidade, que libera ondas de choque dos inimigos atingidos. Se executado no momento certo, o impulso também faz com que os Sinos Tempestuosos explodam ao atingir o alvo, criando uma onda de choque que causa mais dano e tem uma área maior, deixando para trás um rastro de chão eletrificado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
    WildspeakerVividStagsSkill
    Debandada Vivaz
    Você invoca os espíritos do Cervo e os envia para saltar. Cada cervo libera uma onda de choque danosa ao tocar o chão e, se percorrerem a distância máxima, também deixarão para trás um chão eletrificado.
    HuntressTrinitySkillIcon
    Tríade
    Você entra em sintonia com todos os elementos, acumulando afinidade de fogo, frio e eletricidade com base no tipo de dano elemental mais alto causado pelos seus ataques. Quanto mais afinidade de qualquer tipo você tiver, mais forte será o seu dano elemental.
    AmazonElementalInfusionSkillIcon
    Fúria Elemental
    Sua arma recebe fluxos. Ataques a distância com projéteis que não sejam corpo a corpo consomem fluxos para fazer os projéteis disparados explodirem ao final do trajeto.
    ExpeditionRunewordHazard
    Runas Condutoras
    Você gasta Salvaguarda Rúnica para criar várias Runas Ameaçadoras em uma área cônica à sua frente, que ficam armadas após algum tempo. Após serem armadas, essas runas se acionam quando os inimigos pisam nelas, causando dano de ataque e aplicando acúmulo de eletrocussão.
    ExpeditionCracklingBarrier
    Barreira Voltaica
    Ao erguer duas torres elétricas à sua frente, você cria uma parede de eletricidade entre elas, causando dano e eletrocutando os inimigos que ficarem entre elas. Os projéteis disparados por você através da parede ficam energizados e descarregam sua energia ao atingir o alvo, na forma de feixes elétricos propagados.
    Edit

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