O Panteão /12
Ato 6
Você não sofre atordoamentos se sofreu um nos últimos 2 segundos
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100% de chance de Evitar ser Congelado
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Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em 50%
Ato 7
Dano Degenerativo recebido reduzido em 10%
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Recuperação de Vida e Escudo de Energia aumentada em 20% se você parou de sofrer Dano Degenerativo Recentemente
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Debuffs em você expiram 20% mais rápido
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+40% de Resistência a Caos contra Dano Degenerativo
Ato 8
6% de Redução adicional de Dano Físico se houver
apenas um Inimigo próximo
20% de chance de sofrer 50% menos Dano em Área de Acertos
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Dano Elemental sofrido reduzido em 8% se você não foi Acertado Recentemente
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Não sofre Dano Extra de Golpes Críticos se você sofreu um Golpe Crítico Recentemente
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50% de chance de evitar Afecções de Golpes Críticos
Ato 8
Velocidade de Movimento aumentada em 1% por Inimigo próximo, até 8%1% de Redução adicional de Dano Físico por
Inimigo próximo, até 8%
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10% de chance de evitar Projéteis
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Dano Elemental sofrido reduzido em 6% se você foi Acertado Recentemente
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Evita Projéteis que Ricochetearam
Ato 6
60% menos Duração do Incêndio em Você
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Velocidade de Movimento aumentada em 10% enquanto sobre Solo Ardente
Inafetado por Solo Ardente
Ato 7
1% de Redução adicional de Dano Físico por Acerto que você sofreu Recentemente até um máximo de 5%
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Inimigos que te Acertaram com um Ataque Recentemente têm 8% de Velocidade de Ataque reduzida
Ato 8
50% de chance de Refletir FeitiçosVocê e seus Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 50%
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Efeito das Maldições reduzido em 30% em você
Ato 9
Você não pode ser Envenenado enquanto houver ao menos 3 Venenos em você50% menos Duração de Envenenamentos em Você
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Dano de Caos recebido reduzido em 5%
25% de redução do Dano de Caos Degenerativo recebido enquanto em Solo Cáustico
Ato 6
3% de Redução de Dano Físico adicional por segundo que você ficar parado, máximo de 9%
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Regenera 2% de Vida por segundo enquanto parado
Ato 7
Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extraDano Degenerativo Físico sofrido reduzido em 25% quando se movimentando
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Sangue Corrompido não pode ser infligido em você se você tiver ao menos 5 Debuffs de Sangues Corrompidos em você
Ato 9
Efeito das Eletrizações reduzido em 60% em você
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Não pode ser Cegado
Você não pode ser Mutilado
Ato 6
Frascos de Vida ganham 3 Cargas a cada 3 segundos se você não usou um Frasco de Vida RecentementeRecuperação de Vida de Frascos usados em Vida Baixa aumentada em 60%
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Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em 50%
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