curse GemTags /20
Amaldiçoa todos os inimigos em uma área, os Desacelerando e fazendo com que outros efeitos neles expirem mais lentamente.
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo as resistências elementais.
Suporta Maldições, propagando seus efeitos quando um inimigo Amaldiçoado morrer.
Suporta habilidades de Maldição, fazendo com que Amaldiçoem inimigos mais rapidamente após serem conjuradas.
Suporta habilidades de Maldição, fazendo com que cubram uma área maior, mas demorem mais para Amaldiçoar inimigos.
Reforça as habilidades de maldição. Elas amaldiçoam os inimigos que permanecem nelas.
Suporta Habilidades de Maldição que você mesmo conjurar. Habilidades Suportadas consomem Cargas de Poder ao serem usadas, ganhando duração significativa de Maldições caso o faça.
Reforça habilidades de maldição, amaldiçoando os inimigos que permanecem nelas. As áreas amaldiçoadas das habilidades reforçadas reúnem poder antes de irromper em uma coluna de luz aniquiladora após um período moderado.
Curse Ref /63
+(20—30) de Mana máxima
+(5—15)% de todas Resistências Elementais
Ganha (1—10) de Mana por Inimigo Morto
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80—120)%
+10 de Força
+15 de Inteligência
Vida do Totem reduzida em (20—30)%
+1 ao número máximo de Totens Convocados
Velocidade de Movimento aumentada em (10—20)%
Escudo de Energia aumentado em (50—100)%
+(10—20) de Inteligência
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em (10—20)%
Maldições não tem Tempo de Ativação
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (30—50)%
Você não pode ser Resfriado durante 6 segundos depois de ter sido Resfriado
Você não pode ser Congelado durante 6 segundos depois de ter sido Congelado
Você não pode ser Incendiado durante 6 segundos depois de ter sido Incendiado
Você não pode ser Eletrizado durante 6 segundos depois de ter sido Eletrizado
Maldições infligidas por você são refletidas de volta à você
+(120—160) de Precisão
Raridade de Itens encontrados aumentada em (30—40)%
+(10—15)% de todas Resistências Elementais
Ganha 25 de Vida por Inimigo Acertado com Ataques
Não Pode usar outros Anéis
Ganha 15 de Mana por Inimigo Acertado com Ataques
Duração das Maldições em você reduzida em 50%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150—200)%
+(23—29)% de Resistência a Caos
Suas Maldições têm Duração infinita
Suas Maldições podem afetar Inimigos Infeitiçáveis
Definhamentos que você infligir têm Duração infinita
Amaldiçoa todos os inimigos em uma área, os Desacelerando e fazendo com que outros efeitos neles expirem mais lentamente.
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo as resistências elementais.
Suporta habilidades de Maldição que você conjura, fazendo com que elas acionem Explosão Destruidora em inimigos Amaldiçoados quando a Maldição expirar.
Suporta Maldições, propagando seus efeitos quando um inimigo Amaldiçoado morrer.
Suporta habilidades de Maldição, fazendo com que Amaldiçoem inimigos mais rapidamente após serem conjuradas.
Suporta habilidades de Maldição, fazendo com que cubram uma área maior, mas demorem mais para Amaldiçoar inimigos.
Reforça as habilidades de maldição. Elas amaldiçoam os inimigos que permanecem nelas.
Enquanto ativo, periodicamente invoca bênçãos divinas para curar você e remover Maldições e Afecções Elementais de você.
Reforça habilidades de maldição. Os inimigos amaldiçoados por essas habilidades são pacificados na fase final da duração da maldição reforçada.
Reforça habilidades de maldição, amaldiçoando os inimigos que permanecem nelas. As áreas amaldiçoadas das habilidades reforçadas reúnem poder antes de irromper em uma coluna de luz aniquiladora após um período moderado.
Runa Maior da Mente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Arma Marcial: 2.5% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Varinha ou Cajado: +50 de Mana máxima
Armadura: +35 de Mana máxima
Arma Marcial: Mana máxima aumentada em 5%
Varinha ou Cajado: Mana máxima aumentada em 5%
Armadura: +10 de Vida máxima, +10 de Mana máxima
Grande Runa da Nobreza
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armadura: Duração de Eletrizações reduzida em 10% em Você
Runa da Caçada de Farrul
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Núcleo d'Alma do Fluxo de Quipolatl
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Patuá da Purificação
Dura 3 Segundo
Consome 20 de 40 Cargas na utilização
Atualmente tem 40 Cargas
Concede imunidade a maldições
Requer: Nível 40
Usado quando você é amaldiçoado
Braço Decrepificante
has incursion limb [1]
Dano aumentado em 30% por Maldição em Você
Evasão aumentada em 20%
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
Ativação de Maldições 40% mais rápida
Área de Efeito das Maldições aumentada em 20%
Inimigos Amaldiçoados por você são Desacelerados , com Velocidade de Movimento Reduzida em 15%
Duração da Maldição reduzida em 25%
Duração da Maldição aumentada em 30%
Alvos amaldiçoados por você têm a velocidade de regeneração de vida reduzida em 50%
Inimigos Amaldiçoados por você não podem Recuperar Escudo de Energia
Duração da Maldição aumentada em 40%
Dano de Caos aumentado em 29%
Cargas dos Frascos usadas de Frascos de Mana reduzidas em 10%
Remove uma Maldição ao usar um Frasco de Mana
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 20%
Dano contra inimigos mortos-vivos aumentado em 30%
can see monster categories [1]
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em 20%
Remove uma Maldição após Canalizar por 2 segundos
Você pode aplicar uma Maldição adicional
O Atraso de Ativação de Maldições é Dobrado
O Atraso de Ativação de Maldições é Dobrado
Ascensão: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Alvos amaldiçoados por você têm a velocidade de regeneração de vida reduzida em 100%
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Inimigos Amaldiçoados Mortos por você ou por Aliados em sua Presença têm 33% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Suas Maldições têm Duração infinita
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Mestre dos Feitiços
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Atraso de Ativação das Maldições Duplicado.
Atraso de Ativação das Maldições Duplicado.
Enfraquecer
Debilitar é uma Maldição que reduz o dano causado pelos afetados. A menos que especificado de outra forma, Enfraquecer reduz o dano causado por alvos únicos em 10%, e por outros alvos em 20%.
Desespero
Desespero é uma Maldição que reduz a Resistência a Caos dos afetados. A menos que especificado de outra forma, Desespero reduz a Resistência a Caos em 25%.
Grilhões Temporais
Grilhões Temporais é uma Maldição que Desacelera os afetados e faz com que outros efeitos sobre eles expirem mais lentamente. A menos que especificado de outra forma, Grilhões Temporais Desacelera em 26%.
Fraqueza Elemental
Fraqueza Elemental é uma maldição que reduz as resistências elementais. Por padrão, ela reduz as resistências elementais em 30% por 20 segundos.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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