curse GemTags /20
Você amaldiçoa os inimigos na área afetada, desacelerando-os e aumentando a duração de outros efeitos que tiverem.
Amaldiçoa todos os alvos em uma área depois de um breve período, fazendo com que eles causem menos dano.
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de caos.
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de fogo.
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de frio.
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano elétrico.
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo as resistências elementais.
Reforça maldições, propagando seus efeitos quando um inimigo amaldiçoado morrer.
Reforça habilidades que têm um limite. Esse limite é dobrado, mas você se amaldiçoa ao usar a habilidade reforçada. Aplica-se somente a restrições com a palavra "limite". Não funciona com habilidades recorrentes.
Reforça habilidades de maldição. Elas ativam Apodrecimento Profano em cada alvo amaldiçoado por elas, infligindo uma penalidade de dano.
Reforça habilidades de maldição, fazendo com que amaldiçoem inimigos mais rapidamente ao conjurar.
Reforça habilidades de maldição, fazendo com que cubram uma área maior, mas demorem mais para amaldiçoar inimigos.
Reforça habilidades de maldição. Elas criam áreas que amaldiçoam os inimigos que permanecem nelas.
Reforça habilidades de maldição. Elas criam uma área que amaldiçoa os inimigos em seu interior e geram sapos-bruxa. Os sapos-bruxa saltam sobre os inimigos que se aproximam e procuram inimigos amaldiçoados com maior agressividade. Ao atingirem os inimigos com o salto, eles ativam Consequências Sombrias, fazendo com que o sapo-bruxa exploda violentamente.
Reforça habilidades de maldição conjuradas por você. Essas habilidades consomem cargas de poder durante o uso, ganhando uma duração significativa de maldição se o fizer.
Reforça habilidades de maldição, dando a elas um curto tempo de recarga, mas fazendo com que criem áreas que amaldiçoam os inimigos que permanecem nelas. As áreas amaldiçoadas das habilidades reforçadas reúnem poder antes de irromper em uma coluna de luz aniquiladora após um período moderado.
Você escolhe uma área e amaldiçoa os inimigos nela com uma Runa de Verísio, causando-lhes a condição Fragilidade. Atingir esses inimigos faz com que a maldição ative uma explosão que causa dano em uma área e aplique um grande empurrão a outros inimigos próximos ao alvo amaldiçoado, com um acúmulo adicional de atordoamento com base na Fragilidade do alvo atingido.
Curse Ref /81
Requer: Nível 1
+(20—30) de mana máximo
Ganha (1—10) de mana por inimigo morto
Você pode aplicar 1 maldição adicional
Requer: Nível 36, 33 For, 33 Int
+75 de espírito
+10 à Força
+15 à Inteligência
+1 à quantidade máxima de totens criados
Requer: Nível 33, 45 Int
Velocidade de movimento aumentada em (10—20)%
Escudo de energia aumentado em (50—100)%
+(10—20) à Inteligência
Velocidade de conjuração de habilidades de maldição aumentada em (10—20)%
Maldições não tem atraso de ativação
Requer: Nível 16, 13 For, 13 Int
Suas maldições são refletidas em você
Requer: Nível 26
+(120—160) de precisão
Raridade de itens encontrados aumentada em (30—40)%
Ganha 25 de vida por inimigo atingido com ataques
Não pode usar outros anéis
Ganha 15 de mana por inimigo atingido com ataques
Duração de maldições em você reduzida em 50%
Requer: Nível 73, 67 Des, 67 Int
Velocidade de movimento aumentada em 5%
+(23—29)% à resistência a dano de caos
Suas maldições têm a duração infinita
Suas maldições podem afetar inimigos imunes a feitiços
Sua Atrofia têm duração infinita
Requer: Nível 65, 114 Int
Dano mágico aumentado em (71—113)%
Velocidade de conjuração aumentada em (7—13)%
Intensidade de maldições infligidas por você é zerada
Requer: Nível 20
+(7—13)% à resistência a dano de caos
+(60—100) de mana máximo
+(15—25) à Inteligência
Suas maldições podem afetar inimigos imunes a feitiços
Maldições infligidas por você se espalham para os inimigos a até 3 metros quando um inimigo amaldiçoado morre
Núcleo d'Alma da Aflição de Tacati
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Ídolo da Serpente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Patuá da Purificação
Dura 3 Segundo
Consome 20 de 40 Cargas ao usar
40 Cargas no Momento
Concede imunidade a maldições
Requer: Nível 40
Usado quando você é amaldiçoado
Braço Decrepificante
has incursion limb [1]
Legado de Rondel de Ezo
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Legado de Talha-maldição
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Varinhas: Velocidade de regeneração de mana aumentada em 35%
Coroa de Ossos Espirituais Runimor
Armadura: 116
Salvaguarda Rúnica: 113
Requer: Nível 65, 50 For, 50 Int
Velocidade de regeneração de Salvaguarda Rúnica aumentada em (25—50)%
+250 ao requisito de Inteligência
Duração de maldições em você reduzida em 100%
Você amaldiçoa os inimigos na área afetada, desacelerando-os e aumentando a duração de outros efeitos que tiverem.
Amaldiçoa todos os alvos em uma área depois de um breve período, fazendo com que eles causem menos dano.
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de caos.
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de fogo.
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de frio.
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano elétrico.
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo as resistências elementais.
Você contamina um inimigo com uma penalidade de dano de caos degenerativo. Se ele morrer enquanto afetado por Contágio, o efeito, maldições e todas as outras penalidades de dano de caos degenerativo do alvo se espalharão para os inimigos próximos e terão suas durações renovadas. Reanimar ou detonar um cadáver afetado pela habilidade faz o lacaio ou a explosão espalhar Contágio ao atingir.
Reforça habilidades de maldição conjuradas por você, fazendo com que elas ativem Explosão Destruidora em inimigos amaldiçoados quando a maldição expirar.
Você faz com que os inimigos amaldiçoados de uma área detonem, causando explosões de dano de caos e removendo a maldição. Só é possível detonar maldições cuja duração já tenha passado da metade.
Reforça maldições, propagando seus efeitos quando um inimigo amaldiçoado morrer.
Você dispara um projétil físico e um de caos contra o alvo. Os projéteis se propagam através de qualquer número de alvos amaldiçoados.
Reforça habilidades que têm um limite. Esse limite é dobrado, mas você se amaldiçoa ao usar a habilidade reforçada. Aplica-se somente a restrições com a palavra "limite". Não funciona com habilidades recorrentes.
Reforça habilidades de maldição. Elas ativam Apodrecimento Profano em cada alvo amaldiçoado por elas, infligindo uma penalidade de dano.
Reforça habilidades de maldição, fazendo com que amaldiçoem inimigos mais rapidamente ao conjurar.
Reforça habilidades de maldição, fazendo com que cubram uma área maior, mas demorem mais para amaldiçoar inimigos.
Reforça habilidades de maldição. Elas criam áreas que amaldiçoam os inimigos que permanecem nelas.
Reforça habilidades de maldição. Elas criam uma área que amaldiçoa os inimigos em seu interior e geram sapos-bruxa. Os sapos-bruxa saltam sobre os inimigos que se aproximam e procuram inimigos amaldiçoados com maior agressividade. Ao atingirem os inimigos com o salto, eles ativam Consequências Sombrias, fazendo com que o sapo-bruxa exploda violentamente.
Durante o uso da habilidade, você invoca periodicamente bênçãos divinas para te curar e expurgar maldições e afecções elementais.
Reforça habilidades de maldição conjuradas por você. Essas habilidades consomem cargas de poder durante o uso, ganhando uma duração significativa de maldição se o fizer.
Reforça habilidades de maldição. Inimigos amaldiçoados por essas habilidades são pacificados na fase final da duração da maldição reforçada.
Reforça habilidades de maldição, dando a elas um curto tempo de recarga, mas fazendo com que criem áreas que amaldiçoam os inimigos que permanecem nelas. As áreas amaldiçoadas das habilidades reforçadas reúnem poder antes de irromper em uma coluna de luz aniquiladora após um período moderado.
Você escolhe uma área e amaldiçoa os inimigos nela com uma Runa de Verísio, causando-lhes a condição Fragilidade. Atingir esses inimigos faz com que a maldição ative uma explosão que causa dano em uma área e aplique um grande empurrão a outros inimigos próximos ao alvo amaldiçoado, com um acúmulo adicional de atordoamento com base na Fragilidade do alvo atingido.
Dano aumentado em 30% por maldição em você
Evasão aumentada em 20%
Escudo de energia máximo aumentado em 20%
Efeito das afecções não danosas em você reduzido em 35%
Maldições ativam 40% mais rápido
Área de efeito de maldições aumentada em 20%
Inimigos amaldiçoados por você são tolhidos e têm a velocidade de movimento reduzida em 15%
Duração de maldição reduzida em 25%
Duração de maldição aumentada em 30%
Alvos amaldiçoados por você têm a velocidade de regeneração de vida reduzida em 50%
Inimigos amaldiçoados por você não podem recarregar escudo de energia
Duração de maldição aumentada em 40%
Dano de caos aumentado em 29%
Regeneração de vida aumentada em 20%
Dano contra inimigos mortos-vivos aumentado em 30%
can see monster categories [1]
Habilidades de canalização causam dano aumentado em 20%
Remove uma maldição após canalizar por 2 segundos
Ascendência: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Ascendência: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Ascendência: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Alvos amaldiçoados por você têm a velocidade de regeneração de vida reduzida em 100%
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
Inimigos amaldiçoados mortos por você ou por aliados em sua presença têm 33% de chance de explodir, causando um quarto da própria vida máxima como dano de caos
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
Suas maldições têm a duração infinita
Você pode aplicar 1 maldição adicional
Sussurros Sombrios
Maldições infligidas por você têm a intensidade de maldição aumentada em 4% para cada Sussurro Sombrio que você possuir. É possível ter um máximo de 10 Sussurros Sombrios.
Os Sussurros Sombrios duram 8 segundos, e essa duração é renovada sempre que você ganha mais.
Quando os Sussurros Sombrios expiram, você perde 3% de vida, mana e escudo de energia para cada um, ao longo de 4 segundos.
Os Sussurros Sombrios duram 8 segundos, e essa duração é renovada sempre que você ganha mais.
Quando os Sussurros Sombrios expiram, você perde 3% de vida, mana e escudo de energia para cada um, ao longo de 4 segundos.
Mestre dos Feitiços
Você pode aplicar 1 maldição adicional
Tempo de espera da ativação das maldições dobrado
Tempo de espera da ativação das maldições dobrado
Enfraquecimento
Enfraquecimento é uma maldição que reduz o dano causado pelos afetados. Por padrão, o Enfraquecimento reduz o dano causado por alvos únicos em 10%, e por outros alvos, em 20%.
Grilhões Temporais
Grilhões Temporais é uma maldição que desacelera os alvos afetados e estende a duração de outros efeitos que tiverem. Por padrão, Grilhões Temporais desaceleram em 26%.
Fraqueza Elemental
Fraqueza Elemental é uma maldição que reduz as resistências elementais. Por padrão, ela reduz as resistências elementais em 30% por 20 segundos.
Edit
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