curse GemTags /20
Amaldiçoa todos os inimigos em uma área, os Desacelerando e fazendo com que outros efeitos neles expirem mais lentamente.
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo as resistências elementais.
Suporta Maldições, propagando seus efeitos quando um inimigo Amaldiçoado morrer.
Suporta habilidades de Maldição, fazendo com que Amaldiçoem inimigos mais rapidamente após serem conjuradas.
Suporta habilidades de Maldição, fazendo com que cubram uma área maior, mas demorem mais para Amaldiçoar inimigos.
Reforça as habilidades de maldição. Elas amaldiçoam os inimigos que permanecem nelas.
Suporta Habilidades de Maldição que você mesmo conjurar. Habilidades Suportadas consomem Cargas de Poder ao serem usadas, ganhando duração significativa de Maldições caso o faça.
Reforça habilidades de maldição, amaldiçoando os inimigos que permanecem nelas. As áreas amaldiçoadas das habilidades reforçadas reúnem poder antes de irromper em uma coluna de luz aniquiladora após um período moderado.
Curse Ref /77
+(20—30) de Mana máxima
+(5—15)% de todas Resistências Elementais
Ganha (1—10) de Mana por Inimigo Morto
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80—120)%
+10 de Força
+15 de Inteligência
Vida do Totem reduzida em (20—30)%
+1 ao número máximo de Totens Convocados
Velocidade de Movimento aumentada em (10—20)%
Escudo de Energia aumentado em (50—100)%
+(10—20) de Inteligência
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em (10—20)%
Maldições não tem Tempo de Ativação
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (30—50)%
Você não pode ser Resfriado durante 6 segundos depois de ter sido Resfriado
Você não pode ser Congelado durante 6 segundos depois de ter sido Congelado
Você não pode ser Incendiado durante 6 segundos depois de ter sido Incendiado
Você não pode ser Eletrizado durante 6 segundos depois de ter sido Eletrizado
Maldições infligidas por você são refletidas de volta à você
+(120—160) de Precisão
Raridade de Itens encontrados aumentada em (30—40)%
+(10—15)% de todas Resistências Elementais
Ganha 25 de Vida por Inimigo Acertado com Ataques
Não Pode usar outros Anéis
Ganha 15 de Mana por Inimigo Acertado com Ataques
Duração das Maldições em você reduzida em 50%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150—200)%
+(23—29)% de Resistência a Caos
Suas Maldições têm Duração infinita
Suas Maldições podem afetar Inimigos Infeitiçáveis
Definhamentos que você infligir têm Duração infinita
Amaldiçoa todos os inimigos em uma área, os Desacelerando e fazendo com que outros efeitos neles expirem mais lentamente.
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo as resistências elementais.
Suporta habilidades de Maldição que você conjura, fazendo com que elas acionem Explosão Destruidora em inimigos Amaldiçoados quando a Maldição expirar.
Suporta Maldições, propagando seus efeitos quando um inimigo Amaldiçoado morrer.
Acumule Combos ao Golpear inimigos com outras habilidades. Após atingir o máximo de Combos, use esta habilidade para fazer o Sino em seu bastão crescer enormemente enquanto você o derruba no chão. O Sino causa dano aos inimigos no impacto e pode ser Acertado por suas habilidades, criando uma onda de choque nociva. Afecções Elementais aplicadas ao Sino fazem suas ondas de choque causarem dano extra do tipo correspondente, e Acertos que causariam Empurrão aumentam a área de efeito das ondas de choque.
Você ergue seu escudo para bloquear todos os ataques bloqueáveis. Assim que bloquear e um inimigo estiver próximo, libere para desferir uma Pancada com Escudo que causa dano e atordoa inimigos. Enquanto o escudo estiver levantado, você não pode sofrer atordoamentos leves dos ataques bloqueados, mas bloquear dano demais pode causar um atordoamento total. Não é possível evadir com o escudo levantado, mas a evasão concede a mesma chance de evitar esse acúmulo de atordoamento total.
Reforça habilidades que criam lacaios persistentes, fazendo com que continuem lutando mesmo quando estão mortalmente feridos, morrendo apenas após um período ou ao sofrer dano acima de sua vida máxima. lacaios de habilidades reforçadas ganham Devorador de Almas e um aumento de velocidade ao entrarem nesse estado.
Reforça as habilidades de maldição. Elas amaldiçoam os inimigos que permanecem nelas.
WIP Modificadores de dano corpo a corpo também se aplicam ao dano de projétil de habilidades reforçadas
Reforça as suas próprias habilidades ou as que são ativadas e causam acertos danosos. Essas habilidades infligem afecções mais poderosas se você já as tiver ao causá-las e também removem de você qualquer afecção que inflijam.
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Reforça habilidades de estandarte, reduzindo consideravelmente a Glória necessária para usá-las.
Reforça habilidades de maldição, amaldiçoando os inimigos que permanecem nelas. As áreas amaldiçoadas das habilidades reforçadas reúnem poder antes de irromper em uma coluna de luz aniquiladora após um período moderado.
Núcleo d'Alma da Atenuação de Uromoti
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Núcleo d'Alma da Aflição de Tacati
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Ídolo da Serpente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tese de Quipolatl
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Elmos: Uma habilidade aleatória que requer glória gera 15% de sua glória máxima quando sua marca é ativada
Patuá da Purificação
Dura 3 Segundo
Consome 20 de 40 Cargas na utilização
Atualmente tem 40 Cargas
Concede imunidade a maldições
Requer: Nível 40
Usado quando você é amaldiçoado
Braço de Guarda
has incursion limb [1]
Chance de Bloquear aumentada em (8—12)%
Braço de Combate
has incursion limb [1]
Velocidade de Ataque aumentada em (6—10)%
Braço de Conjurador
has incursion limb [1]
Velocidade de Conjuração aumentada em (6—10)%
Braço Decrepificante
has incursion limb [1]
Braço Defletivo
has incursion limb [1]
Taxa de deflexão aumentada em (6—10)%
Braço de Comando
has incursion limb [1]
Área de Efeito da Presença aumentada em (15—25)%
Perna Evasiva
has incursion limb [1]
Evasão aumentada em (20—30)%
Perna Corredora
has incursion limb [1]
Velocidade de movimento aumentada em (6—10)% ao correr
Perna Resistente
has incursion limb [1]
Ponto de Atordoamento aumentado em (15—25)%
Perna da Firmeza
has incursion limb [1]
Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em (5—10)%
Perna Calma
has incursion limb [1]
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (20—30)% enquanto movendo-se
Perna Restaurativa
has incursion limb [1]
(6—10)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Dano aumentado em 30% por Maldição em Você
Evasão aumentada em 20%
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
Ativação de Maldições 40% mais rápida
Área de Efeito das Maldições aumentada em 20%
Inimigos Amaldiçoados por você são Desacelerados , com Velocidade de Movimento Reduzida em 15%
Duração da Maldição reduzida em 25%
Duração da Maldição aumentada em 30%
Alvos amaldiçoados por você têm a velocidade de regeneração de vida reduzida em 50%
Inimigos Amaldiçoados por você não podem Recuperar Escudo de Energia
Duração da Maldição aumentada em 40%
Dano de Caos aumentado em 29%
Cargas dos Frascos usadas de Frascos de Mana reduzidas em 10%
Remove uma Maldição ao usar um Frasco de Mana
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 20%
Dano contra inimigos mortos-vivos aumentado em 30%
can see monster categories [1]
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em 20%
Remove uma Maldição após Canalizar por 2 segundos
Você pode aplicar uma Maldição adicional
O Atraso de Ativação de Maldições é Dobrado
O Atraso de Ativação de Maldições é Dobrado
Ascensão: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Alvos amaldiçoados por você têm a velocidade de regeneração de vida reduzida em 100%
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Inimigos Amaldiçoados Mortos por você ou por Aliados em sua Presença têm 33% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Suas Maldições têm Duração infinita
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Mestre dos Feitiços
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Atraso de Ativação das Maldições Duplicado.
Atraso de Ativação das Maldições Duplicado.
Enfraquecer
Debilitar é uma Maldição que reduz o dano causado pelos afetados. A menos que especificado de outra forma, Enfraquecer reduz o dano causado por alvos únicos em 10%, e por outros alvos em 20%.
Desespero
Desespero é uma Maldição que reduz a Resistência a Caos dos afetados. A menos que especificado de outra forma, Desespero reduz a Resistência a Caos em 25%.
Grilhões Temporais
Grilhões Temporais é uma Maldição que Desacelera os afetados e faz com que outros efeitos sobre eles expirem mais lentamente. A menos que especificado de outra forma, Grilhões Temporais Desacelera em 26%.
Fraqueza Elemental
Fraqueza Elemental é uma maldição que reduz as resistências elementais. Por padrão, ela reduz as resistências elementais em 30% por 20 segundos.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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