Das Pantheon /12
Akt 6
Ihr könnt nicht betäubt werden, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden betäubt wurdet
Einfangen:
30% erhöhte Betäubungserholung
Einfangen:
100% Chance, Einfrieren zu vermeiden
Einfangen:
50% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
Akt 7
10% verringerter erlittener Schaden von Schaden über Zeit
Einfangen:
20% erhöhte Lebens- und Energieschild-Wiederherstellung, wenn Ihr kürzlich aufgehört habt, Schaden über Zeit zu erleiden
Einfangen:
Schwächungen auf Euch klingen 20% schneller ab
Einfangen:
+40% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit
Akt 8
6% zusätzliche physische Schadensminderung,
wenn sich nur ein Gegner im Umkreis befindet
20% Chance, 50% weniger Flächenschaden von Treffern zu erleiden
Einfangen:
8% verringerter erlittener Elementarschaden, wenn Ihr
kürzlich nicht getroffen wurdet
Einfangen:
Ihr erleidet keinen extra Schaden durch kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt
Einfangen:
50% Chance, Beeinträchtigungen durch Kritische Treffer zu vermeiden
Akt 8
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für jeden
Gegner im Umkreis, bis zu 8%
1% physische Schadensminderung für jeden
Gegner im Umkreis, bis zu 8%
Einfangen:
10% Chance, Projektile zu vermeiden
Einfangen:
6% verringerter erlittener Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
Einfangen:
Vermeidet verkettete Projektile
Akt 6
60% weniger Entzündungsdauer bei Euch
Einfangen:
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr auf brennendem Boden steht
Unbeeinträchtigt von brennendem Boden
Akt 7
1% physische Schadensminderung für jeden kürzlich erhaltenen Treffer bis zu einem Maximum von 5%
Einfangen:
Gegner, die Euch kürzlich mit einem Angriff getroffen haben, haben 8% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Akt 8
50% Chance, Verhexungen zu reflektierenIhr und Eure Kreaturen erleiden 50% verringerten reflektieren Schaden
Einfangen:
30% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
Akt 9
Ihr könnt nicht vergiftet werden, während mindestens 3 Giftstapel auf Euch wirken50% weniger Dauer von Giften auf Euch
Einfangen:
5% verringerter erlittener Chaosschaden
Erleidet 25% verringerten Chaosschaden über Zeit, während Ihr auf ätzendem Boden steht
Akt 6
3% zusätzliche physische Schadensminderung pro Sekunde im Stand, bis zu einem Maximum von 9%
Einfangen:
Regeneriert im Stand 2% des Lebens pro Sekunde
Akt 7
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet25% verringerter erlittener physischer Schaden über Zeit während in Bewegung
Einfangen:
Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden, wenn mindestens 5 Schwächungen von verderbtem Blut auf Euch wirken
Akt 9
60% verringerte Wirkung von Schock auf Euch
Einfangen:
Kann nicht geblendet werden
Kann nicht verstümmelt werden
Akt 6
Lebensfläschchen erhalten 3 Füllungen alle 3 Sekunden, wenn Ihr kürzlich kein Lebensfläschchen benutzt habt60% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen bei niedrigem Leben
Einfangen:
Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate
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