Das Pantheon /12
Akt 6
Ihr könnt nicht betäubt werden, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden betäubt wurdetEinfangen:
Ihr könnt nicht betäubt werden, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden betäubt wurdetEinfangen:
30% erhöhte Betäubungserholung
Einfangen: 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden
Einfangen: 50% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
Akt 7
10% verringerter erlittener Schaden von Schaden über ZeitEinfangen:
10% verringerter erlittener Schaden von Schaden über ZeitEinfangen:
20% erhöhte Lebens- und Energieschild-Wiederherstellung, wenn Ihr kürzlich aufgehört habt, Schaden über Zeit zu erleiden
Einfangen: Schwächungen auf Euch klingen 20% schneller ab
Einfangen: +40% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit
Akt 8
6% zusätzliche physische Schadensminderung,
wenn sich nur ein Gegner im Umkreis befindet20% Chance, 50% weniger Flächenschaden von Treffern zu erleidenEinfangen:
Einfangen:
6% zusätzliche physische Schadensminderung,
wenn sich nur ein Gegner im Umkreis befindet20% Chance, 50% weniger Flächenschaden von Treffern zu erleidenEinfangen:
Einfangen:
Ihr erleidet keinen extra Schaden durch kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt
Einfangen: 50% Chance, Beeinträchtigungen durch Kritische Treffer zu vermeiden
Akt 8
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für jeden
Gegner im Umkreis, bis zu 8%1% physische Schadensminderung für jeden
Gegner im Umkreis, bis zu 8%Einfangen:
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für jeden
Gegner im Umkreis, bis zu 8%1% physische Schadensminderung für jeden
Gegner im Umkreis, bis zu 8%Einfangen:
10% Chance, Projektile zu vermeiden
Einfangen: 6% verringerter erlittener Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
Einfangen: Vermeidet verkettete Projektile
Akt 6
60% weniger Entzündungsdauer bei EuchEinfangen:
60% weniger Entzündungsdauer bei EuchEinfangen:
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr auf brennendem Boden steht
Unbeeinträchtigt von brennendem Boden
Akt 6
3% zusätzliche physische Schadensminderung pro Sekunde im Stand, bis zu einem Maximum von 9%Einfangen:
3% zusätzliche physische Schadensminderung pro Sekunde im Stand, bis zu einem Maximum von 9%Einfangen:
Regeneriert im Stand 2% des Lebens pro Sekunde
Akt 7
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet25% verringerter erlittener physischer Schaden über Zeit während in BewegungEinfangen:
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet25% verringerter erlittener physischer Schaden über Zeit während in BewegungEinfangen:
Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden, wenn mindestens 5 Schwächungen von verderbtem Blut auf Euch wirken
Akt 6
Lebensfläschchen erhalten 3 Füllungen alle 3 Sekunden, wenn Ihr kürzlich kein Lebensfläschchen benutzt habt60% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen bei niedrigem LebenEinfangen:
Lebensfläschchen erhalten 3 Füllungen alle 3 Sekunden, wenn Ihr kürzlich kein Lebensfläschchen benutzt habt60% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen bei niedrigem LebenEinfangen:
Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.