Кровокости
Демон
25% снижение скорости действий
60% снижение скорости перезарядки умений
Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 40% медленнее
cannot be damaged by things outside radius [0]
Флаконы получают зарядов в секунду: -0.05
Bloodbilge
SpectreY
Tagsdemon, medium_movement, MonsterBlunt_onhit_audio, mud_blood
Здоровье
300%
Сопротивление
0 0 0 0
Damage
218%
Меткость
100%
Attack Distance
7 ~ 28
Время атаки
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
300%
Model Size
100%
Type
QimarMonstrosity
Metadata
QimarMonstrosity
Уровень
68
Здоровье
23,271
Damage
508
Урон от чар
508
Меткость
2,464
Время атаки
1.5
Опыт
85,902
Minion Life
20,790
Minion Damage
2,112
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Обычная атака
Base Damage: 407–610
Время атаки: 1.5 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/TumourMonsters/Statue07/QimarMonstrosity"] = {
    name = "Bloodbilge",
    life = 3,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 2.18,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 28,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
25% снижение скорости действий
60% снижение скорости перезарядки умений
Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 40% медленнее
cannot be damaged by things outside radius [0]
NameTBD
FamilyMonsterModSpecialAura
DomainsMonster (3)
GenerationTypeПрефикс (1)
Req. level5 (Effective: 4)
Stats
  • action speed -% Min: 25 Max: 25 Global
  • debuff time passed +% Min: -40 Max: -40 Global
  • base cooldown speed +% Min: -60 Max: -60 Global
  • cannot be damaged by things outside radius Min: 0 Max: 0 Global
  • Временной пузырь
    Радиус: 32
    Скорость ваших действий сильно снижена, а перезарядка умений замедлена. Отрицательные эффекты на вас действуют дольше
    25% снижение скорости действий
    Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 40% медленнее
    Temporal Bubble
    Флаконы получают зарядов в секунду: -0.05
    NameTBD
    FamilyMonsterModSpecialAura
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeПрефикс (1)
    Req. level16 (Effective: 12)
    Stats
  • generate x charges for any flask per minute Min: -3 Max: -3 Global
  • Засуха
    Радиус: 36
    Заряды ваших флаконов и оберегов постепенно осушаются и вы не можете получать заряды флаконов или оберегов
    Флаконы получают заряда(-ов) каждые 3 секунды
    Drought
    Name{Бесплотный}{Бесплотная}{Бесплотное}{Бесплотные}{Бесплотные}{Бесплотные}
    FamilyMonsterProximalTangibility
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeПрефикс (1)
    Req. level16 (Effective: 12)
    Bloodbilge
    Демон
    SpectreY
    Tagsdemon, medium_movement, MonsterBlunt_onhit_audio, mud_blood
    Здоровье
    300%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    218%
    Меткость
    100%
    Attack Distance
    7 ~ 28
    Время атаки
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    300%
    Model Size
    100%
    Type
    QimarMonstrosity
    Metadata
    QimarMonstrositySpectre
    Уровень
    68
    Здоровье
    23,271
    Damage
    508
    Урон от чар
    508
    Меткость
    2,464
    Время атаки
    1.5
    Опыт
    85,902
    Minion Life
    20,790
    Minion Damage
    2,112
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    Обычная атака
    Base Damage: 407–610
    Время атаки: 1.5 сек.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/TumourMonsters/Statue07/QimarMonstrositySpectre"] = {
        name = "Bloodbilge",
        life = 3,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 2.18,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 28,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.