Sangtine

25% de Réduction de Vitesse d'action
60% de Réduction de la Vitesse de recharge
Les Effets néfastes vous affectant expirent 40% plus lentement
cannot be damaged by things outside radius [0]
Les Flacons gagnent -0.05 Charges par seconde
60% de Réduction de la Vitesse de recharge
Les Effets néfastes vous affectant expirent 40% plus lentement
cannot be damaged by things outside radius [0]
Les Flacons gagnent -0.05 Charges par seconde
Bloodbilge
Spectre | Y |
---|---|
Tags | demon, medium_movement, MonsterBlunt_onhit_audio, mud_blood |
Vie
300%
Résistance




Damage
218%
Précision
100%
Touches critiques Chance
5%
Attack Distance
7 ~ 28
Temps d'attaque
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
300%
Model Size
100%
Type
QimarMonstrosity
Metadata
QimarMonstrosity
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
23,271
2,413
Damage
508
Dégâts des sorts
508
Précision
2,464
Temps d'attaque
1.5
Expérience
85,902
Minion Life
20,790
Minion Damage
2,112
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque de base
Base Damage: 407–610
Chances de Touche critique: 5%
Temps d'attaque: 1.5 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/TumourMonsters/Statue07/QimarMonstrosity"] = { name = "Bloodbilge", life = 3, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 2.18, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 28, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
25% de Réduction de Vitesse d'action
60% de Réduction de la Vitesse de recharge
Les Effets néfastes vous affectant expirent 40% plus lentement
cannot be damaged by things outside radius [0]
Name | TBD |
---|---|
Family | MonsterModSpecialAura |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Préfixe (1) |
Req. level | 5 (Effective: 4) |
Stats |
Bulle temporelle
Rayon: 32
Votre Vitesse d'action est considérablement réduite et vos Temps de recharge sont plus longs. Les effets néfastes qui vous affectent mettent plus de temps à expirer.
25% de Réduction de Vitesse d'action
60% de Réduction de la Vitesse de recharge
Les Effets néfastes vous affectant expirent 40% plus lentement
Temporal Bubble

Les Flacons gagnent -0.05 Charges par seconde
Name | TBD |
---|---|
Family | MonsterModSpecialAura |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Préfixe (1) |
Req. level | 16 (Effective: 12) |
Stats |
Sécheresse
Rayon: 36
Vos charges de flacon et de charme se font drainer sur la durée et vous ne pouvez pas en gagner.
Les Flacons gagnent charges toutes les 3 secondes
Drought

Name | Family | MonsterProximalTangibility
| Domains | Monster (3)
| GenerationType | Préfixe (1)
| Req. level | 16 (Effective: 12) | |
---|
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