Ускорение перезарядки
Cooldown Recovery Rate
Ускорение перезарядки Attr /4
Имя
Показывать полное описание
IDcooldowns1
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/GreenAttackSmallPassive.png
PassiveSkillsHash57039
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ускорение перезарядки
Cooldown Recovery Rate
Ускорение перезарядки Attr /4
Имя
Показывать полное описание
IDcooldowns2
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/GreenAttackSmallPassive.png
PassiveSkillsHash14572
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ускорение перезарядки
Cooldown Recovery Rate
Ускорение перезарядки Attr /4
Имя
Показывать полное описание
IDcooldowns3
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/GreenAttackSmallPassive.png
PassiveSkillsHash60187
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
Ускорение перезарядки
Cooldown Recovery Rate
Ускорение перезарядки Attr /4
Имя
Показывать полное описание
IDcooldowns4
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/GreenAttackSmallPassive.png
PassiveSkillsHash18091
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
Ускорение перезарядки
Cooldown Recovery Rate
Ускорение перезарядки Attr /4
Имя
Показывать полное описание
IDcooldowns5
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/GreenAttackSmallPassive.png
PassiveSkillsHash44320
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
CooldownRecovery Ref /29
Скорость перезарядки
Скорость перезарядки изменяет скорость, с которой восстанавливаются ваши умения. Например, со 100% повышением скорости перезарядки время перезарядки ваших умений фактически сократится наполовину.

Скорость перезарядки не влияет ни на что, кроме перезарядки умений.
Дарует умение: Уровень 5 Скачок
(50–100)% увеличение уклонения
+(50–80) к максимуму маны
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
+(10–15)% к сопротивлению огню
dodge roll is replaced by blink [1]
Дарует умение: Поднять щит
(60–100)% повышение брони и энергетического щита
+(10–20) к интеллекту
(30–50)% повышение скорости регенерации маны
Усиливает умения с временем перезарядки, добавляя им дополнительные использования. Не может усиливать мгновенные или срабатывающие умения.
Усиливает умения с временем перезарядки, ускоряя перезарядку.
Усиливает умения, выстреливающие гранатами. Гранаты усиленных умений имеют шанс сработать повторно, но время их перезарядки увеличивается.
Усиливает приспешников с командными умениями. Усиленные приспешники имеют существенное повышение скорости перезарядки командных умений, но не наносят урона не-командными умениями.
При поддержании герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Герой отпрыгивает назад, а из земли перед ним вырываются копья, наносящие урон врагам. Поглощает отрицательный эффект парирования при нанесении удара по врагу, выпуская ударную волну и даруя герою заряд ярости. Это умение можно использовать во время использования других умений, и во время прыжка удары и снаряды промахиваются по герою. Это умение нельзя усилить предками.
Герой создаёт стену из ледяных кристаллов, которая сдерживает врагов. При получении достаточного урона или при достаточно сильной попытке их проломить ледяные кристаллы взорвутся, нанося урон врагам поблизости.
Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Пока активно, умение заменяет уворот кувырком на быстро перезаряжаемые чары, которые позволяют герою проходить сквозь пространство, мгновенно возникая на среднем расстоянии от исходной точки.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая разрушительно взрывается по окончании действия запала.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается с ослепляющей и оглушающей вспышкой по окончании действия запала.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая выпускает ядовитый газ по окончании действия запала, нанося урон врагам и оставляя позади растущее ядовитое облако. Эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая расплёскивает масло по окончании действия запала или при столкновении с врагом, нанося минимальный урон, но покрывая маслом землю и ближайших врагов. Созданное таким образом масло можно поджечь умениями детонации или подожжённой землёй.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается электризующим разрядом молнии по окончании действия запала.
Герой на время создаёт устойчивую бурю огня, холода или молнии в указанном месте, зависящую от наибольшего стихийного урона того удара, который вызвал бурю. Удары, не наносящие урон от стихий, не вызовут срабатывания бури.
Герой создаёт огненный взрыв, волну ледяных снарядов или цепную молнию. Шанс огненного взрыва пропорционален силе героя, шанс цепной молнии – его ловкости, а шанс волны ледяных снарядов – его интеллекту.
Пока действует, умение пассивно оставляет остаточные образы недавнего прошлого героя. Сотворение этих чар возвращает героя к самому раннему образу, перемещая его в прежнее место и возвращая ему прежние здоровье, ману и энергетический щит.
Герой высвобождает большую волну, на некоторый срок останавливающую время для всех затронутых врагов. Длительность действия тем ниже, чем чаще для данного врага останавливалось время.
Герой манипулирует временем, сбрасывая время перезарядки остальных своих умений.
Мгновенно перезаряжает текущий боезапас самострела и улучшает заряженные болты, благодаря чему они наносят больше урона.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается по окончании действия запала, разбрасывая кольцо мини-гранат, также взрывающихся по окончании разлёта.
Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
16% уменьшение длительности эффекта умения
20% увеличение области действия атак
10% снижение скорости перезарядки умений у врагов в вашем присутствии
15% увеличение длительности эффекта умения
10% увеличение области действия
Менять

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.