피구정물

동작 속도 25% 감소
재사용 대기시간 회복 속도 60% 감소
플레이어에게 적용되는 디버프가 40% 더 느리게 만료됨
cannot be damaged by things outside radius [0]
플라스크가 1초마다 충전 -0.05 획득
재사용 대기시간 회복 속도 60% 감소
플레이어에게 적용되는 디버프가 40% 더 느리게 만료됨
cannot be damaged by things outside radius [0]
플라스크가 1초마다 충전 -0.05 획득
Bloodbilge
Spectre | Y |
---|---|
Tags | demon, medium_movement, MonsterBlunt_onhit_audio, mud_blood |
생명력
300%
저항




Damage
218%
정확도
100%
치명타 명중 Chance
5%
치명타 피해 보너스
+30%
Attack Distance
7 ~ 28
공격 속도
1.5 Second
Damage Spread
±20%
경험치
300%
Model Size
100%
Type
QimarMonstrosity
Metadata
QimarMonstrosity
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
23,271
2,413
708
Damage
508
주문 피해
508
정확도
2,464
공격 속도
1.5
경험치
85,902
Minion Life
20,790
Minion Damage
2,112
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 407–610
치명타 명중 확률: 5%
공격 속도: 1.5 초
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/TumourMonsters/Statue07/QimarMonstrosity"] = { name = "Bloodbilge", life = 3, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 2.18, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 28, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
동작 속도 25% 감소
재사용 대기시간 회복 속도 60% 감소
플레이어에게 적용되는 디버프가 40% 더 느리게 만료됨
cannot be damaged by things outside radius [0]
Name | TBD |
---|---|
Family | MonsterModSpecialAura |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | 접두어 (1) |
Req. level | 5 (Effective: 4) |
Stats |
시간의 거품
적용 반경: 32
동작 속도가 대폭 느려지고 재사용 대기시간 회복에 시간이 오래 걸립니다. 플레이어에게 적용된 부정적인 효과가 만료되는 데 시간이 오래 걸립니다.
동작 속도 25% 감소
재사용 대기시간 회복 속도 60% 감소
플레이어에게 적용되는 디버프가 40% 더 느리게 만료됨
Temporal Bubble

Name | 천상의 |
---|---|
Family | MonsterProximalTangibility |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | 접두어 (1) |
Req. level | 16 (Effective: 12) |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.