Камень умения /40
Герой выпускает в указанную точку огненный снаряд, который взрывается при ударе и наносит урон врагам в небольшой области.
Герой выпускает огненный шар, который наносит урон по области при ударе о землю. Шар продолжает отскакивать вперёд и наносит урон несколько раз. Количество отскоков обновляется после прохода шара сквозь Стену пламени.
Герой создаёт пульсирующую сферу холода. Каждый импульс накладывает восприимчивость к стихиям на ближайших врагов. По окончании действия сфера взрывается, нанося урон от холода окружающим врагам и оставляя за собой насыщение холодом.
Герой выпускает медленно движущийся пронзающий снаряд, который эффективно охлажадет врагов и взрывается при столкновении с препятствием.
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
Герой отскакивает назад и выпускает ледяную стрелу, которая может охладить или заморозить врагов вокруг места, которое герой покинул. Стрела создаст куски льда при попадании.
Герой заряжает лук залпом заколдованных стрел и выпускает их по кругу, одновременно кружась вперёд, стреляя прямо во врагов, если возможно. Поглощает заряды ярости с тем, чтобы стрелы наносили больше урона и поражали других врагов по цепи. Каждую цель можно поразить только раз.
Выпускает в цель вспышку энергии хаоса.
При поддержании герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель прокалывает поражённых противников, добавляя дополнительный урон к последующим ударам атакой по ним. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
При поддержании герой заряжает и затем выпускает горящую стрелу. При максимуме заряда стрела детонирует в конце полёта.
Герой пускает отравленную стрелу, которая взрывается ядом при попадании, поражая всех врагов в области.
При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в идеальный момент заставляет стрелу взорваться при попадании, поглощая заморозку в случае прямого попадания. Поглощение заморозки или попадание по сильно оглушённому врагу усиливает взрыв.
Герой пускает отравляющую стрелу в землю, создавая в этом месте облако горючего ядовитого газа. Облако сдетонирует при попадании по нему умением детонации или если его коснётся подожжённый враг, создавая огненный взрыв.
Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
Герой вырывает из земли расплавленный камень и швыряет его в цель. снаряд взрывается при столкновении, нанося урон врагам и разбрасывая осколки в конусе за собой.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов. Поглощает насыщение молнией, если возможно, благодаря чему каждый уголь создаёт луч, поражающий врагов по цепи уроном от молнии.
Герой сотворяет искрящегося духа, который зависает в воздухе над ним. Спустя короткое время дух летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от молнии по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных искрящихся духов.
Герой с силой метает копьё. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы копьё взорвалось в конце полёта.
Герой пускает стрелу из лука.
Герой стреляет болтом из самострела.
Launches a fiery Projectile towards a target.
Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на врагов под действием состояний молнии. Попадание по такому врагу заряжает стрелу, заставляя её выпустить наносящую урон ударную волну и разряды во вплоть до двух ближайших целей. Если разряд попадёт по врагу под действием состояния молнии, то эффект повторится. Поглощает шок на противниках, которым наносит удар, но не электризацию.
Герой пускает ледяную стрелу, которая разбивается на конус ледяных осколков, когда попадает в цель.
Пассивно с течением времени собирает ледяные снаряды из воздуха. Использование умения выпускает снаряд, и по дополнительному снаряду за каждый накопленный. Выпускает по дополнительному снаряду, вплоть до текущего количества, в каждый кусок льда в области действия, немедленно их детонируя.
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
Герой бросает копьё с такой силой, что оно поднимает вихрь в том месте, куда попадёт, замедляя и ослепляя врагов в области действия. Вход в вихрь заставляет его схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов. Поглощает заряд ярости, если возможно, для создания вихря с увеличенным на один максимумом стадий.
Герой призывает несколько ледяных снарядов, которые летят в сторону цели. Снаряды, попавшие в охлаждённую или замороженную цель, создают обломки льда, которые наносят дополнительный урон при ударе о землю. Поглощает насыщение холодом, если возможно, заставляя каждый снаряд застревать во враге и затем взрываться.
Камень умения Качество /2
Получаемый стихийный урон от ударов берется из положительного эффекта вместо здоровья или энергетического щита
Барьер может получить стихийный урон в размере (0–5)% от вашей брони и уклонения
Барьер может получить стихийный урон в размере (0–5)% от вашей брони и уклонения
На +(0–2)% больше стихийного урона за каждый поглощенный заряд энергии
Камень поддержки /3
Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее. Полное разрушение брони противника усиленными умениями навсегда увеличивает получаемый этим противником физический урон, до определённого предела.
Усиливает умения самострелов, даруя шанс зарядить по болту в весь боезапас самострелов при убийстве усиленным умением.
Усиливает удары, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения нельзя использовать, пока вы не заблокируете определённое количество ударов, но при использовании они будут усилены предками. После использования счётчик заблокированных ударов сбрасывается. Не может усиливать поддерживаемые умения и умения, уже обладающие условием использования.
Предмет свойств /20
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
покрытия | 1 | Суффикс | +(14–19)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Защита Стихийный | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
укрывания | 16 | Суффикс | +(20–25)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Защита Стихийный | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
подкладки | 36 | Суффикс | +(26–31)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Защита Стихийный | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
подбивки | 48 | Суффикс | +(32–37)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Защита Стихийный | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
обшивания | 66 | Суффикс | +(38–43)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Защита Стихийный | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
терморегуляции | 81 | Суффикс | +(44–50)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Защита Стихийный | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
4 | Префикс | (19–35)% увеличение урона от стихий от умений атак Урон Стихийный Атака | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
16 | Префикс | (36–52)% увеличение урона от стихий от умений атак Урон Стихийный Атака | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
33 | Префикс | (53–62)% увеличение урона от стихий от умений атак Урон Стихийный Атака | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
46 | Префикс | (63–72)% увеличение урона от стихий от умений атак Урон Стихийный Атака | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
60 | Префикс | (73–86)% увеличение урона от стихий от умений атак Урон Стихийный Атака | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
81 | Префикс | (87–100)% увеличение урона от стихий от умений атак Урон Стихийный Атака | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
4 | Префикс | (34–47)% увеличение урона от стихий от умений атак Урон Стихийный Атака | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
16 | Префикс | (48–71)% увеличение урона от стихий от умений атак Урон Стихийный Атака | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
33 | Префикс | (72–85)% увеличение урона от стихий от умений атак Урон Стихийный Атака | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
46 | Префикс | (86–99)% увеличение урона от стихий от умений атак Урон Стихийный Атака | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
60 | Префикс | (100–119)% увеличение урона от стихий от умений атак Урон Стихийный Атака | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
81 | Префикс | (120–139)% увеличение урона от стихий от умений атак Урон Стихийный Атака | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
1 | Осквернено | (20–30)% увеличение урона от стихий от умений атак Урон Стихийный Атака | bow 1 one_hand_weapon 1 | |
1 | Осквернено | (40–50)% увеличение урона от стихий от умений атак Урон Стихийный Атака | bow 0 two_hand_weapon 1 |
Монстры свойств /4
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Уникальный | 50% увеличение урона от стихий Урон Стихийный | ||
1 | Уникальный | Каждые 10 секунд вы получаете 30% увеличение урона от стихий на 4 секунды elementalist elemental damage rotation [1] Урон Стихийный | ||
1 | Уникальный | active skill elemental damage +% final [15] Урон Стихийный | ||
Одержимость еретика | 1 | Мучение | 25% шанс наложить шок Весь урон от стихий от ударов влияет на шанс шока Физический урон от ударов также влияет на силу охлаждения Стихийный Холод Молния Состояние |
Прочее свойств /10
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Префикс | (5–15)% увеличение урона от стихий Урон Стихийный | strjewel 1 dexjewel 1 intjewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | Префикс | (1–2)% увеличение урона от стихий Урон Стихийный | str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | Уникальный | 10% увеличение урона от стихий Урон Стихийный | ||
1 | Jewel | Уникальный | 15% увеличение урона от стихий за каждый Великий образ number of stackable unique jewels [1] Урон Стихийный | ||
1 | Jewel | Уникальный | (10–15)% увеличение урона от стихий Урон Стихийный | ||
1 | Abyss | Уникальный | Завоеванные малые пассивные умения также даруют (3–5)% увеличение стихийного урона | ||
1 | Abyss | Префикс | (4–8)% увеличение урона от стихий (4–8)% увеличение силы накладываемых вами состояний Стихийный Состояние | ||
65 | Abyss | Префикс | (74–89)% увеличение урона от стихий amanamu Урон Стихийный | ||
Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | Скованные вами враги получают увеличенный на (4–7)% урон от стихий amanamu | |
1 | Abyss | Префикс | (10–20)% увеличение длительности стихийных состояний на врагах (80–120)% увеличение урона от стихий Урон Стихийный |
Предмет /1
Уникальный /9
+(30–40) к максимуму здоровья
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
(15–30)% увеличение урона от стихий
Враги получают увеличенный на (15–20)% урон за каждый тип вашего стихийного состояния на них
+(40–60) к броне
+(5–15) к силе
+(5–15) к интеллекту
+10% к сопротивлению всем стихиям
+(40–60) к порогу оглушения
+(5–10)% к шансу критического удара
+(2–4) к уровню всех умений стихий
Срабатывающие умения возвращают половину потраченной энергии

Наносит (40–60)% урона в виде дополнительного урона от огня
Враги в вашем присутствии сопротивляются урону от стихий, основываясь на их наименьшем сопротивлении

Не наносит урон от стихий
На цель в одно и тоже время может действовать любое количество отравлений от этого оружия
(40–50)% повышение скорости регенерации маны
+(30–50) к духу
+(20–30) к интеллекту
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
(30–50)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Текущий энергетический щит также дарует уменьшение получаемого урона от стихий
(100–200)% увеличение энергетического щита
(30–50)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
+25% шанс получить отравление
Passive /12
25% повышение брони
+3% к сопротивлению всем стихиям
20% увеличение урона от стихий
Ведьма: Приспешники имеют 20% увеличение урона
Ведьма: Приспешники имеют 4% повышение скорости атаки и сотворения чар
20% повышение шанса критического удара
Восхождение Passive /3
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Вневременной самоцвет Passive /2

Непостижимость
Жрец Ключевое умение
+100% брони применяется к получаемому урону от стихий
Броня не применяется к физическому урону
-15% к максимуму сопротивления стихиям
Броня не применяется к физическому урону
-15% к максимуму сопротивления стихиям
Овладей миром смертных, и ты сможешь найти бессмертие вне его пределов.
Воинственная вера: Maxarius

Стальной бастион
Kalguuran Значимое умение
40% увеличение урона от стихий
20% повышение защиты от щита в руках
Вневременной самоцвет Passive Additions /1
Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
---|---|---|---|
Маракеты | Значимое умение | 20% увеличение урона от стихий | maraketh_notable_add_elemental_damage |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.