Камень умения /40
Герой выпускает в указанную точку огненный снаряд, который взрывается при ударе и наносит урон врагам в небольшой области.
Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для запуска множества искр в виде круга.
Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для запуска множества искр в виде круга.
Герой пускает в цель грозовую стрелу. Столкнувшись с противником или стеной, стрела выпустит поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии.
Цепь молний протягивается от сотворившего умение героя к выбранному врагу и наносит удары по цепи другим врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для нанесения большего урона дальнейших ударов по цепи.
Герой выпускает огненный шар, который наносит урон по области при ударе о землю. Шар продолжает отскакивать вперёд и наносит урон несколько раз. Количество отскоков обновляется после прохода шара сквозь Стену пламени.
Герой создаёт пульсирующую сферу холода. Каждый импульс накладывает восприимчивость к стихиям на ближайших врагов. По окончании действия сфера взрывается, нанося урон от холода окружающим врагам и оставляя за собой насыщение холодом.
Герой выпускает снаряд, который накладывает на врагов, в которых попадёт, мощный отрицательный эффект постепенного урона хаосом.
Герой выпускает медленно движущийся пронзающий снаряд, который эффективно охлажадет врагов и взрывается при столкновении с препятствием.
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
Герой отскакивает назад и выпускает ледяную стрелу, которая может охладить или заморозить врагов вокруг места, которое герой покинул. Стрела создаст куски льда при попадании.
Герой заряжает лук залпом заколдованных стрел и выпускает их по кругу, одновременно кружась вперёд, стреляя прямо во врагов, если возможно. Поглощает заряды ярости с тем, чтобы стрелы наносили больше урона и поражали других врагов по цепи. Каждую цель можно поразить только раз.
Выпускает в цель вспышку энергии хаоса.
При поддержании герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель прокалывает поражённых противников, добавляя дополнительный урон к последующим ударам атакой по ним. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
При поддержании герой заряжает и затем выпускает горящую стрелу. При максимуме заряда стрела детонирует в конце полёта.
Герой пускает отравленную стрелу, которая взрывается ядом при попадании, поражая всех врагов в области.
Герой пускает стрелу, которая короткое время остаётся в месте приземления. Затем в стрелу ударяет молния, разрушая её и нанося урон врагам с высоким шансом наложения шока. Если удар молнии наложит шок на любого врага, то он также наложит шок на всех врагов вблизи места удара.
Герой пускает стрелу, которая короткое время остаётся в месте приземления. Затем стрела взрывается призрачным пламенем, превращаясь в пепел, и наносит урон врагам с высоким шансом поджога. Поджог любого врага с помощью взрыва также накладывает поджог на врагов в радиусе.
При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в идеальный момент заставляет стрелу взорваться при попадании, поглощая заморозку в случае прямого попадания. Поглощение заморозки или попадание по сильно оглушённому врагу усиливает взрыв.
Герой пускает отравляющую стрелу в землю, создавая в этом месте облако горючего ядовитого газа. Облако сдетонирует при попадании по нему умением детонации или если его коснётся подожжённый враг, создавая огненный взрыв.
Герой бросает большой огненный шар, который при попадании взрывается. Взрыв поглощает насыщение огнём, если возможно, выпуская кольцо меньших огненных шаров.
Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
Герой запускает ледяные снаряды по широкой дуге. Одного и того же врага могут поразить несколько снарядов.
Герой вырывает из земли расплавленный камень и швыряет его в цель. снаряд взрывается при столкновении, нанося урон врагам и разбрасывая осколки в конусе за собой.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов. Поглощает насыщение молнией, если возможно, благодаря чему каждый уголь создаёт луч, поражающий врагов по цепи уроном от молнии.
Герой сотворяет искрящегося духа, который зависает в воздухе над ним. Спустя короткое время дух летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от молнии по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных искрящихся духов.
Герой с силой метает копьё. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы копьё взорвалось в конце полёта.
Герой пускает стрелу из лука.
Герой стреляет болтом из самострела.
Launches a fiery Projectile towards a target.
Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на врагов под действием состояний молнии. Попадание по такому врагу заряжает стрелу, заставляя её выпустить наносящую урон ударную волну и разряды во вплоть до двух ближайших целей. Если разряд попадёт по врагу под действием состояния молнии, то эффект повторится. Поглощает шок на противниках, которым наносит удар, но не электризацию.
Герой пускает ледяную стрелу, которая разбивается на конус ледяных осколков, когда попадает в цель.
Выстреливает в небо энергетическими снарядами по остаточным болтам или стрелам, созданным другими атаками молнии перед героем. Снаряды взрываются, если упадут близко к остаточному болту или стреле, нанося больше урона в большей области, но при этом уничтожают болт или стрелу.
Пассивно с течением времени собирает ледяные снаряды из воздуха. Использование умения выпускает снаряд, и по дополнительному снаряду за каждый накопленный. Выпускает по дополнительному снаряду, вплоть до текущего количества, в каждый кусок льда в области действия, немедленно их детонируя.
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
Герой бросает копьё с такой силой, что оно поднимает вихрь в том месте, куда попадёт, замедляя и ослепляя врагов в области действия. Вход в вихрь заставляет его схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов. Поглощает заряд ярости, если возможно, для создания вихря с увеличенным на один максимумом стадий.
Герой входит в гармонию со всеми стихиями, накапливая резонанс огня, холода и молнии на основе самого высокого урона от стихии, нанесённого ударами атак. Урон от стихий от атак значительно увеличивается, тем сильнее, чем больше резонанса любого типа есть у героя.
Герой призывает несколько ледяных снарядов, которые летят в сторону цели. Снаряды, попавшие в охлаждённую или замороженную цель, создают обломки льда, которые наносят дополнительный урон при ударе о землю. Поглощает насыщение холодом, если возможно, заставляя каждый снаряд застревать во враге и затем взрываться.
Камень умения Качество /2
Получаемый стихийный урон от ударов берется из положительного эффекта вместо здоровья или энергетического щита
Барьер может получить стихийный урон в размере (0–5)% от вашей брони и уклонения
На +(0–2)% больше стихийного урона за каждый поглощенный заряд энергии
Камень поддержки /3
Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее. Полное разрушение брони противника усиленными умениями навсегда увеличивает получаемый этим противником физический урон, до определённого предела.
Усиливает умения самострелов, даруя шанс зарядить по болту в весь боезапас самострелов при убийстве усиленным умением.
Усиливает удары, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения нельзя использовать, пока вы не заблокируете определённое количество ударов, но при использовании они будут усилены предками. После использования счётчик заблокированных ударов сбрасывается. Не может усиливать поддерживаемые умения и умения, уже обладающие условием использования.
Предмет свойств /20
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
покрытия1Суффикс+(14–19)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Защита Стихийныйstr_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_armour 1
default 0
укрывания16Суффикс+(20–25)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Защита Стихийныйstr_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_armour 1
default 0
подкладки36Суффикс+(26–31)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Защита Стихийныйstr_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_armour 1
default 0
подбивки48Суффикс+(32–37)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Защита Стихийныйstr_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_armour 1
default 0
обшивания66Суффикс+(38–43)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Защита Стихийныйstr_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_armour 1
default 0
терморегуляции81Суффикс+(44–50)% брони также применяется к получаемому урону от стихий Защита Стихийныйhelmet 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_armour 1
default 0
{Стихийный}{Стихийная}{Стихийное}{Стихийные}{Стихийные}{Стихийные}4Префикс(19–35)% увеличение урона от стихий от умений атак Урон Стихийный Атакаbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
{Бушующий}{Бушующая}{Бушующее}{Бушующие}{Бушующие}{Бушующие}16Префикс(36–52)% увеличение урона от стихий от умений атак Урон Стихийный Атакаbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
{Укрепляющий}{Укрепляющая}{Укрепляющее}{Укрепляющие}{Укрепляющие}{Укрепляющие}33Префикс(53–62)% увеличение урона от стихий от умений атак Урон Стихийный Атакаbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
{Свирепствующий}{Свирепствующая}{Свирепствующее}{Свирепствующие}{Свирепствующие}{Свирепствующие}46Префикс(63–72)% увеличение урона от стихий от умений атак Урон Стихийный Атакаbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
{Неистовствующий}{Неистовствующая}{Неистовствующее}{Неистовствующие}{Неистовствующие}{Неистовствующие}60Префикс(73–86)% увеличение урона от стихий от умений атак Урон Стихийный Атакаbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
{Опустошающий}{Опустошающая}{Опустошающее}{Опустошающие}{Опустошающие}{Опустошающие}81Префикс(87–100)% увеличение урона от стихий от умений атак Урон Стихийный Атакаbow 1
one_hand_weapon 1
default 0
{Стихийный}{Стихийная}{Стихийное}{Стихийные}{Стихийные}{Стихийные}4Префикс(34–47)% увеличение урона от стихий от умений атак Урон Стихийный Атакаbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
{Бушующий}{Бушующая}{Бушующее}{Бушующие}{Бушующие}{Бушующие}16Префикс(48–71)% увеличение урона от стихий от умений атак Урон Стихийный Атакаbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
{Укрепляющий}{Укрепляющая}{Укрепляющее}{Укрепляющие}{Укрепляющие}{Укрепляющие}33Префикс(72–85)% увеличение урона от стихий от умений атак Урон Стихийный Атакаbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
{Свирепствующий}{Свирепствующая}{Свирепствующее}{Свирепствующие}{Свирепствующие}{Свирепствующие}46Префикс(86–99)% увеличение урона от стихий от умений атак Урон Стихийный Атакаbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
{Неистовствующий}{Неистовствующая}{Неистовствующее}{Неистовствующие}{Неистовствующие}{Неистовствующие}60Префикс(100–119)% увеличение урона от стихий от умений атак Урон Стихийный Атакаbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
{Опустошающий}{Опустошающая}{Опустошающее}{Опустошающие}{Опустошающие}{Опустошающие}81Префикс(120–139)% увеличение урона от стихий от умений атак Урон Стихийный Атакаbow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1Осквернено (20–30)% увеличение урона от стихий от умений атак Урон Стихийный Атакаbow 1
one_hand_weapon 1
1Осквернено (40–50)% увеличение урона от стихий от умений атак Урон Стихийный Атакаbow 0
two_hand_weapon 1
Монстры свойств /4
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Уникальный50% увеличение урона от стихий Урон Стихийный
1УникальныйКаждые 10 секунд вы получаете 30% увеличение урона от стихий на 4 секунды
elementalist elemental damage rotation [1]
Урон Стихийный
1Уникальныйactive skill elemental damage +% final [15] Урон Стихийный
Одержимость еретика1Мучение25% шанс наложить шок
Весь урон от стихий от ударов влияет на шанс шока
Физический урон от ударов также влияет на силу охлаждения
Стихийный Холод Молния Состояние
Прочее свойств /10
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
{Радужный}{Радужная}{Радужное}{Радужные}{Радужные}{Радужные}1JewelПрефикс(5–15)% увеличение урона от стихий Урон Стихийныйstrjewel 1
dexjewel 1
intjewel 1
default 0
{Радужный}{Радужная}{Радужное}{Радужные}{Радужные}{Радужные}1JewelПрефикс(1–2)% увеличение урона от стихий Урон Стихийныйstr_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
1JewelУникальный10% увеличение урона от стихий Урон Стихийный
1JewelУникальный15% увеличение урона от стихий за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
Урон Стихийный
1JewelУникальный(10–15)% увеличение урона от стихий Урон Стихийный
1AbyssУникальныйЗавоеванные малые пассивные умения также даруют (3–5)% увеличение стихийного урона
{Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефикс(4–8)% увеличение урона от стихий
(4–8)% увеличение силы накладываемых вами состояний
Стихийный Состояние
{Усиленный Аманаму}{Усиленная Аманаму}{Усиленное Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}65AbyssПрефикс(74–89)% увеличение урона от стихий amanamu Урон Стихийный
Аманаму65AbyssСуффиксСкованные вами враги получают увеличенный на (4–7)% урон от стихий amanamu
1AbyssПрефикс(10–20)% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
(80–120)% увеличение урона от стихий
Урон Стихийный
Предмет /1
Кираса вождя
Base Movement Speed: -0.05
Требуется: Уровень 80, 121 Сила
+(15–25)% брони также применяется к получаемому урону от стихий
Уникальный /9
+(30–40) к максимуму здоровья
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
(15–30)% увеличение урона от стихий
Враги получают увеличенный на (15–20)% урон за каждый тип вашего стихийного состояния на них
(30–40)% уменьшение длительности поджога, шока и охлаждения на врагах
+(40–60) к броне
+(5–15) к силе
+10% к сопротивлению всем стихиям
+(100–150)% брони также применяется к получаемому урону от стихий
Дарует (5–10)% урона от стихий в виде дополнительного урона от холода
Наносит (5–10)% урона от стихий в виде дополнительного урона от огня
Дарует (5–10)% урона от стихий в виде дополнительного урона от молнии
33% урона от стихий становится уроном от холода
33% урона от стихий становится уроном от огня
33% урона от стихий становится уроном от молнии
+(7–13)% к сопротивлению хаосу
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
100% урона от стихий становится уроном хаосом
100% увеличение урона от стихий от умений атак
+(5–10)% к шансу критического удара
+(2–4) к уровню всех умений стихий
Срабатывающие умения возвращают половину потраченной энергии
Дарует умение: Уровень 8 Спасение от огня
Наносит (40–60)% урона в виде дополнительного урона от огня
Союзники в вашем присутствии регенерируют (2–3)% от их максимума здоровья в секунду
Союзники в вашем присутствии наносят (20–30)% от урона в виде дополнительного урона от огня
Враги в вашем присутствии сопротивляются урону от стихий, основываясь на их наименьшем сопротивлении
Дарует умение: Бросок копья
Добавляет от (2–3) до (6–8) физического урона
Не наносит урон от стихий
20% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
На цель в одно и тоже время может действовать любое количество отравлений от этого оружия
Всегда отравляет при нанесении удара этим оружием
(40–50)% повышение скорости регенерации маны
+(30–50) к духу
+(20–30) к интеллекту
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
(30–50)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Текущий энергетический щит также дарует уменьшение получаемого урона от стихий
(100–200)% увеличение энергетического щита
(30–50)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
20% получаемого урона от стихий от ударов становится уроном хаосом
+25% шанс получить отравление
Passive /12
25% повышение брони
+15% брони также применяется к получаемому урону от стихий
+30% брони также применяется к получаемому урону от стихий
15% получаемого урона от стихий восполняется в виде энергетического щита
+3% к сопротивлению всем стихиям
20% увеличение урона от стихий
Ведьма: Приспешники имеют 20% увеличение урона
Ведьма: Приспешники имеют 4% повышение скорости атаки и сотворения чар
+5% к сопротивлению всем стихиям
30% увеличение урона от стихий
40% увеличение урона от стихий умениями атак во время действия эффекта любого флакона
Урон пробивает 18% сопротивления огню
Наносит 6% урона от стихий в виде дополнительного урона от огня
Похищение маны восстанавливается в зависимости от нанесенного стихийного урона вместо физического
Восхождение Passive /3
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует применение +50% брони к получаемому урону от стихий
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
50% от уклонения также уменьшает получаемый урон от стихий
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
Накладываемое вами на проклятых врагов кровотечение усугубляется
Урон от стихий может накладывать кровотечение
Вневременной самоцвет Passive /2
Непостижимость
Жрец Ключевое умение
+100% брони применяется к получаемому урону от стихий
Броня не применяется к физическому урону
-15% к максимуму сопротивления стихиям
Овладей миром смертных, и ты сможешь найти бессмертие вне его пределов.
Стальной бастион
Kalguuran Значимое умение
40% увеличение урона от стихий
20% повышение защиты от щита в руках
Вневременной самоцвет Passive Additions /1
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
МаракетыЗначимое умение
20% увеличение урона от стихийmaraketh_notable_add_elemental_damage
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.