Skill Gem /1
Skill Gem Calidad /1
ObjetoStats
Barrera mágicaEl daño elemental de los impactos lo recibe el efecto beneficioso antes que tu vida o escudo de energía
El efecto beneficioso puede recibir daño elemental hasta alcanzar el (0–10)% de tu armadura y evasión
Objeto mods /12
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{catalizador}{catalizadora}{catalizadores}{catalizadoras}4PrefijoDaño elemental aumentado un (19–34)% con habilidades de ataque Daño elemental AtaqueArcos 1
Arma a una mano 1
Normal 0
{infusor}{infusora}{infusores}{infusoras}15PrefijoDaño elemental aumentado un (36–51)% con habilidades de ataque Daño elemental AtaqueArcos 1
Arma a una mano 1
Normal 0
{Fortalecedor}{Fortalecedora}{Fortalecedores}{Fortalecedoras}30PrefijoDaño elemental aumentado un (53–61)% con habilidades de ataque Daño elemental AtaqueArcos 1
Arma a una mano 1
Normal 0
{liberado}{liberadora}{liberadores}{liberadoras}45PrefijoDaño elemental aumentado un (63–71)% con habilidades de ataque Daño elemental AtaqueArcos 1
Arma a una mano 1
Normal 0
{avasallador}{avasalladora}{avasalladores}{avasalladoras}60PrefijoDaño elemental aumentado un (73–85)% con habilidades de ataque Daño elemental AtaqueArcos 1
Arma a una mano 1
Normal 0
{devastador}{devastadora}{devastadores}{devastadoras}81PrefijoDaño elemental aumentado un (87–100)% con habilidades de ataque Daño elemental AtaqueArcos 1
Arma a una mano 1
Normal 0
{catalizador}{catalizadora}{catalizadores}{catalizadoras}4PrefijoDaño elemental aumentado un (34–47)% con habilidades de ataque Daño elemental AtaqueArcos 0
Arma a dos manos 1
Normal 0
{infusor}{infusora}{infusores}{infusoras}15PrefijoDaño elemental aumentado un (48–71)% con habilidades de ataque Daño elemental AtaqueArcos 0
Arma a dos manos 1
Normal 0
{Fortalecedor}{Fortalecedora}{Fortalecedores}{Fortalecedoras}30PrefijoDaño elemental aumentado un (72–85)% con habilidades de ataque Daño elemental AtaqueArcos 0
Arma a dos manos 1
Normal 0
{liberado}{liberadora}{liberadores}{liberadoras}45PrefijoDaño elemental aumentado un (86–99)% con habilidades de ataque Daño elemental AtaqueArcos 0
Arma a dos manos 1
Normal 0
{avasallador}{avasalladora}{avasalladores}{avasalladoras}60PrefijoDaño elemental aumentado un (100–119)% con habilidades de ataque Daño elemental AtaqueArcos 0
Arma a dos manos 1
Normal 0
{devastador}{devastadora}{devastadores}{devastadoras}81PrefijoDaño elemental aumentado un (120–139)% con habilidades de ataque Daño elemental AtaqueArcos 0
Arma a dos manos 1
Normal 0
Monstruos mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicoDaño elemental aumentado un 50% Daño elemental
1ÚnicoCada 10 segundos, gana daño elemental aumentado un 30% durante 4 segundos
elementalist elemental damage rotation [1]
Daño elemental
1Únicoactive skill elemental damage +% final [15] Daño elemental
Agarre del Hereje1Torment25% de probabilidad de electrocutar
Todo el daño elemental de los impactos contribuye a la probabilidad de electrocutar
El daño físico de los impactos también contribuye a la magnitud del escarchamiento
elemental Hielo Rayo Estado alterado
Misc. mods /5
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
{prismático}{prismática}{prismáticos}{prismáticas}1JewelPrefijoDaño elemental aumentado un (5–15)% Daño elemental
{prismático}{prismática}{prismáticos}{prismáticas}1JewelPrefijoDaño elemental aumentado un (1–2)% Daño elemental
1JewelÚnicoDaño elemental aumentado un 10% Daño elemental
1JewelÚnicoDaño elemental aumentado un 15% por cada Gran espectro
number of stackable unique jewels [1]
Daño elemental
1JewelÚnicoDaño elemental aumentado un (10–15)% Daño elemental
Único /5
+(5–15) a la fuerza
+(5–15) a la inteligencia
+(40–60) al umbral de aturdimiento
La armadura se aplica al daño elemental
+(5–10)% a la resistencia al fuego
+(5–10)% a la resistencia al hielo
+(5–10)% a la resistencia al rayo
33% del daño elemental se convierte en daño de hielo
33% del daño elemental se convierte en daño de fuego
33% del daño elemental se convierte en daño de rayo
+(7–13)% a la resistencia al caos
El 100% del daño elemental se convierte en daño de caos
Tu resistencia al caos está a cero
Daño elemental aumentado un 100% con habilidades de ataque
+(5–10)% a la probabilidad de impacto crítico
+(2–4) al nivel de todas las habilidades elementales
Las habilidades de activación devuelven la mitad de la energía gastada
Otorga la habilidad: Pureza de fuego
Ganas el (40–60)% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia ganan el (20–30)% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia regeneran el (2–3)% de su vida máxima por segundo
Los enemigos que están en tu presencia resisten el daño elemental en base a su resistencia más baja
Passive /4
El 15% del daño elemental recibido se recobra como vida
Daño elemental aumentado un 40% si has infligido un impacto crítico recientemente
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 20%
+5% a todas las resistencias elementales
Daño elemental aumentado un 30%
Daño elemental con habilidades de ataque aumentado un 40% durante cualquier efecto de frasco
Ascendencia Passive /2
Ascendencia: Maga de sangre
Personaje: Bruja
Ganas el 10% del daño como daño físico extra
El daño elemental puede aplicar sangrado
Ascendencia: Tejetormentas
Personaje: Hechicera
El 40% del daño elemental recibido se recobra como escudo de energía
Joya atemporal Passive /1
Bastión de acero
Kalguuran Notable
Daño elemental aumentado un 40%
Defensas del escudo equipado aumentadas un 20%
Joya atemporal Passive Additions /1
FactionCategoryMostrar descripciones completasCode
MarakethNotable
Daño elemental aumentado un 20%maraketh_notable_add_elemental_damage
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