Skill Gem /5
Alza tu escudo para bloquear todos los impactos entrantes que se pueden bloquear. Suelta inmediatamente después de bloquear para ejecutar una Colisión con escudo que daña y aturde a los enemigos. Mientras tu escudo esté levantado, no te podrán aturdir levemente con los impactos que bloquees, pero si bloqueas demasiado daño, podrías quedar totalmente aturdido. No puedes evadir mientras tu escudo esté levantado, pero la evasión te otorgará, en su lugar, una probabilidad equivalente de evitar esta acumulación de aturdimiento total.
Mientras está activa, invoca periódicamente bendiciones divinas que te curan y eliminan las maldiciones y estados alterados elementales que tengas aplicados.
Mientras está activa, reemplaza tu esquivar rodando por un hechizo de enfriamiento corto que te permite atravesar el espacio por un túnel para reaparecer instantáneamente a una distancia media.
Entra en sintonía con todos los elementos y crea resonancias de fuego, hielo y rayo en función del tipo de daño elemental más alto que hayas infligido con los impactos de tus ataques. Tu daño elemental con ataques mejora enormemente cuanta más resonancia de cualquier tipo tengas.
Skill Gem Calidad /1
El daño elemental de los impactos lo recibe el efecto beneficioso antes que tu vida o escudo de energía
El efecto beneficioso puede recibir daño elemental hasta alcanzar el (0–10)% de tu armadura y evasión
Support Gem /3
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño elemental, pero impide que pueda aplicar estados alterados elementales.
Asiste ataques que usan un arma para que inflijan más daño elemental de arma.
Asiste metahabilidades. Las habilidades asistidas generan la energía bastante más rápido.
Objeto mods /14
Nombre
Nivel
Pre/Suf
Description
Weight
{catalizador}{catalizadora}{catalizadores}{catalizadoras}4PrefijoDaño elemental aumentado un (19–34)% con habilidades de ataque Daño elemental AtaqueArcos 1
Arma a una mano 1
Normal 0
{infusor}{infusora}{infusores}{infusoras}15PrefijoDaño elemental aumentado un (36–51)% con habilidades de ataque Daño elemental AtaqueArcos 1
Arma a una mano 1
Normal 0
{Fortalecedor}{Fortalecedora}{Fortalecedores}{Fortalecedoras}30PrefijoDaño elemental aumentado un (53–61)% con habilidades de ataque Daño elemental AtaqueArcos 1
Arma a una mano 1
Normal 0
{liberado}{liberadora}{liberadores}{liberadoras}45PrefijoDaño elemental aumentado un (63–71)% con habilidades de ataque Daño elemental AtaqueArcos 1
Arma a una mano 1
Normal 0
{avasallador}{avasalladora}{avasalladores}{avasalladoras}60PrefijoDaño elemental aumentado un (73–85)% con habilidades de ataque Daño elemental AtaqueArcos 1
Arma a una mano 1
Normal 0
{devastador}{devastadora}{devastadores}{devastadoras}81PrefijoDaño elemental aumentado un (87–100)% con habilidades de ataque Daño elemental AtaqueArcos 1
Arma a una mano 1
Normal 0
{catalizador}{catalizadora}{catalizadores}{catalizadoras}4PrefijoDaño elemental aumentado un (34–47)% con habilidades de ataque Daño elemental AtaqueArcos 0
Arma a dos manos 1
Normal 0
{infusor}{infusora}{infusores}{infusoras}15PrefijoDaño elemental aumentado un (48–71)% con habilidades de ataque Daño elemental AtaqueArcos 0
Arma a dos manos 1
Normal 0
{Fortalecedor}{Fortalecedora}{Fortalecedores}{Fortalecedoras}30PrefijoDaño elemental aumentado un (72–85)% con habilidades de ataque Daño elemental AtaqueArcos 0
Arma a dos manos 1
Normal 0
{liberado}{liberadora}{liberadores}{liberadoras}45PrefijoDaño elemental aumentado un (86–99)% con habilidades de ataque Daño elemental AtaqueArcos 0
Arma a dos manos 1
Normal 0
{avasallador}{avasalladora}{avasalladores}{avasalladoras}60PrefijoDaño elemental aumentado un (100–119)% con habilidades de ataque Daño elemental AtaqueArcos 0
Arma a dos manos 1
Normal 0
{devastador}{devastadora}{devastadores}{devastadoras}81PrefijoDaño elemental aumentado un (120–139)% con habilidades de ataque Daño elemental AtaqueArcos 0
Arma a dos manos 1
Normal 0
1CorruptoDaño elemental aumentado un (20–30)% con habilidades de ataque Daño elemental AtaqueArcos 1
Arma a una mano 1
1CorruptoDaño elemental aumentado un (40–50)% con habilidades de ataque Daño elemental AtaqueArcos 0
Arma a dos manos 1
Monstruos mods /4
Nombre
Nivel
Pre/Suf
Description
Weight
1ÚnicoDaño elemental aumentado un 50% Daño elemental
1ÚnicoCada 10 segundos, gana daño elemental aumentado un 30% durante 4 segundos
elementalist elemental damage rotation [1]
Daño elemental
1Únicoactive skill elemental damage +% final [15] Daño elemental
Agarre del hereje1Torment25% de probabilidad de electrocutar
Todo el daño elemental de los impactos contribuye a la probabilidad de electrocutar
El daño físico de los impactos también contribuye a la magnitud del escarchamiento
elemental Hielo Rayo Estado alterado
Misc. mods /5
Nombre
Nivel
Domain
Pre/Suf
Description
Weight
{prismático}{prismática}{prismáticos}{prismáticas}1JewelPrefijoDaño elemental aumentado un (5–15)% Daño elementalstrjewel 1
dexjewel 1
intjewel 1
Normal 0
{prismático}{prismática}{prismáticos}{prismáticas}1JewelPrefijoDaño elemental aumentado un (1–2)% Daño elementalstr_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
1JewelÚnicoDaño elemental aumentado un 10% Daño elemental
1JewelÚnicoDaño elemental aumentado un 15% por cada Gran espectro
number of stackable unique jewels [1]
Daño elemental
1JewelÚnicoDaño elemental aumentado un (10–15)% Daño elemental
Único /8
+(30–40) a la vida máxima
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Daño elemental aumentado un (15–30)%
Los enemigos reciben el daño aumentado un (15–20)% por cada tipo de
estado alterado elemental de entre tus estados alterados que tengan sobre ellos
Duración de la quemadura, la electrocución y el escarchamiento en los enemigos reducida un (30–40)%
+(40–60) a la armadura
+(5–15) a la fuerza
+(5–15) a la inteligencia
+10% a todas las resistencias elementales
La armadura se aplica al daño elemental
Ganas el (5–10)% del daño elemental como daño de hielo extra
Ganas el (5–10)% del daño elemental como daño de fuego extra
Ganas el (5–10)% del daño elemental como daño de rayo extra
El 33% del daño elemental se convierte en daño de hielo
El 33% del daño elemental se convierte en daño de fuego
El 33% del daño elemental se convierte en daño de rayo
+(7–13)% a la resistencia al caos
+(17–23)% a la resistencia al caos
El 100% del daño elemental se convierte en daño de caos
Daño elemental aumentado un 100% con habilidades de ataque
+(5–10)% a la probabilidad de impacto crítico
+(2–4) al nivel de todas las habilidades elementales
Las habilidades de activación devuelven la mitad de la energía gastada
Otorga la habilidad: Nivel 8 Pureza de fuego
Ganas el (40–60)% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia ganan el (20–30)% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia regeneran el (2–3)% de su vida máxima por segundo
Los enemigos que están en tu presencia resisten el daño elemental en base a su resistencia más baja
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40–50)%
+(30–50) al espíritu
+(20–30) a la inteligencia
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El escudo de energía actual también otorga reducción de daño elemental
Escudo de energía aumentado un (100–200)%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (30–50)% más rápido
El 20% del daño elemental de los impactos se recibe como daño de caos
+25% a la probabilidad de ser envenenado
Passive /4
El 15% del daño elemental recibido se recobra como vida
Daño elemental aumentado un 40% si has infligido un impacto crítico recientemente
+5% a todas las resistencias elementales
Daño elemental aumentado un 30%
Daño elemental con habilidades de ataque aumentado un 40% durante cualquier efecto de frasco
Ascendencia Passive /3
Ascendencia: Rastreadora
Personaje: Exploradora
El 30% de la evasión también otorga reducción de daño elemental
Ascendencia: Maga de sangre
Personaje: Bruja
El sangrado que aplicas a los objetivos malditos está agravado
El daño elemental puede aplicar sangrado
Joya atemporal Passive /1
Bastión de acero
Kalguuran Notable
Daño elemental aumentado un 40%
Defensas del escudo equipado aumentadas un 20%
Joya atemporal Passive Additions /1
Faction
Category
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Code
MarakethNotable
Daño elemental aumentado un 20%maraketh_notable_add_elemental_damage
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