技能宝石 /8
激活时,受到你的非捷技能攻击造成的足量溢出伤害的敌人会产生爆炸,并根据造成的溢出伤害点燃周围的敌人。
生成一道龙卷风,持续卷入敌人并对其造成物理伤害。当龙卷风叠加元素地面效果时,将继承其减益状态,并对范围内的敌人施加该状态,并使龙卷风额外造成该元素的伤害。
消耗所有青玉护身层数,每消耗一层青玉护身,获得基于最大生命的防卫。具有防卫时无法获得青玉护身层数。
激活时,受到你的非捷技能攻击造成的足量溢出伤害的敌人会产生爆炸,并根据造成的溢出伤害点燃周围的敌人。
大力掷出一柄战矛,在落点掀起一阵旋风,使效果范围内的敌人减速致盲。进入旋风会使其塌缩,造成伤害和击退。尽量消耗一个狂怒球,并创造层数比最大值要多一层的旋风
冲向一名敌人并发起裂伤挥斩,对击中的所有敌人造成流血
与所有元素协同如一,根据你的击中造成的最高元素伤害类型,积蓄火焰、冰霜和闪电共鸣。你拥有任意类型的共鸣越多,你的元素伤害越高。
消耗所有暴击球,掌控元素之力,获得元素伤害并使你的其他伤害类型可附带元素异常状态。仅可在拥有最大暴击球时使用。
技能宝石 画质 /2
受到的击中元素伤害先扣除屏障,之后才扣除生命、魔力或能量护盾
屏障最多可承受相当于护甲闪避值 (0—5)% 的元素伤害
每消耗一个暴击球元素伤害总增 +(0—2)%
辅助宝石 /3
辅助任意击中敌人的技能,造成更高的元素伤害,但无法造成元素异常状态
辅助产生冰晶的技能,使其产生的冰晶具有较低的生命。
辅助可创造风暴法术,增加其数量上限,并使其从玩家处更快移向目标地点,但效果会减弱。无法辅助触发类技能。
物品 词缀 /22
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
覆盖之1后缀+(14—19)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素str_dex_int_armour 1
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包裹之16后缀+(20—25)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素str_dex_int_armour 1
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衬里之36后缀+(26—31)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素str_dex_int_armour 1
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填充之48后缀+(32—37)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素str_dex_int_armour 1
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毛皮之66后缀+(38—43)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素str_dex_int_armour 1
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热密之81后缀+(44—50)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素helmet 0
gloves 0
boots 0
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催化的4前缀攻击技能的元素伤害提高 (19—35)% 伤害 元素 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
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注入的16前缀攻击技能的元素伤害提高 (36—52)% 伤害 元素 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
赋能的33前缀攻击技能的元素伤害提高 (53—62)% 伤害 元素 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
释放的46前缀攻击技能的元素伤害提高 (63—72)% 伤害 元素 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
威压的60前缀攻击技能的元素伤害提高 (73—86)% 伤害 元素 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
毁灭的81前缀攻击技能的元素伤害提高 (87—100)% 伤害 元素 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
催化的4前缀攻击技能的元素伤害提高 (34—47)% 伤害 元素 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
注入的16前缀攻击技能的元素伤害提高 (48—71)% 伤害 元素 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
赋能的33前缀攻击技能的元素伤害提高 (72—85)% 伤害 元素 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
释放的46前缀攻击技能的元素伤害提高 (86—99)% 伤害 元素 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
威压的60前缀攻击技能的元素伤害提高 (100—119)% 伤害 元素 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
毁灭的81前缀攻击技能的元素伤害提高 (120—139)% 伤害 元素 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1已腐化攻击技能的元素伤害提高 (20—30)% 伤害 元素 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1已腐化攻击技能的元素伤害提高 (40—50)% 伤害 元素 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
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1传奇攻击技能的元素伤害提高 (60—90)% 伤害 元素 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
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1传奇攻击技能的元素伤害提高 (140—200)% 伤害 元素 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
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怪物 词缀 /3
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1传奇每 10 秒获得 30% 的元素伤害增益,持续 4 秒
elementalist elemental damage rotation [1]
伤害 元素
1传奇active skill elemental damage +% final [15] 伤害 元素
异教徒之握1责难闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
击中造成的所有元素伤害作用于感电几率
击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度
元素 冰霜 闪电 异常状态
其他属性 词缀 /10
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
虹光的1Jewel前缀元素伤害提高 (5—15)% 伤害 元素strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
虹光的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 元素伤害提高 (1—2)% 伤害 元素str_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
1Jewel传奇元素伤害提高 10% 伤害 元素
1Jewel传奇元素伤害按照每个聚光之石提高 15%
number of stackable unique jewels [1]
伤害 元素
1Jewel传奇元素伤害提高 (10—15)% 伤害 元素
1Abyss传奇被抑制的小型天赋技能还会使元素伤害提高 (3—5)%historic_abyss_jewel_2 1
default 0
暗光1Abyss前缀元素伤害提高 (4—8)%
你造成的异常状态强度提高 (4—8)%
元素 异常状态
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
阿曼娜姆的65Abyss前缀元素伤害提高 (74—89)% amanamu 伤害 元素wand 1
default 0
amanamu_mod 1
阿曼娜姆之65Abyss后缀被你缓速的敌人受到的元素伤害提高 (4—7)% amanamuwand 1
default 0
amanamu_mod 1
1Abyss前缀敌人受到的元素异常状态时间提高 (10—20)%
元素伤害提高 (100—160)%
伤害 元素
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
物品 /2
督军胸甲
护甲: 445
基础移动速度: -0.05
需求: 等级 80, 121 力量
+(15—25)% 的护甲同样作用于元素伤害
奇塔夸雷特的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 攻击技能的元素伤害提高 30%
护甲: 所有元素抗性 +5%
传奇 /9
+(30—40) 最大生命
所有元素抗性 +(10—15)%
元素伤害提高 (15—30)%
敌人每受到一种你施加的元素异常状态类型影响,
其受到的伤害提高 (15—20)%
敌人受到的点燃感电冰缓持续时间降低 (30—40)%
+(40—60) 护甲
+(5—15) 力量
+(5—15) 智慧
所有元素抗性 +10%
+(100—150)% 的护甲同样作用于元素伤害
+(40—60) 晕眩阈值
获得相当于元素伤害 (5—10)% 的额外冰霜伤害
获得相当于元素伤害 (5—10)% 的额外火焰伤害
获得相当于元素伤害 (5—10)% 的额外闪电伤害
元素伤害33% 转化冰霜伤害
元素伤害33% 转化火焰伤害
元素伤害33% 转化闪电伤害
攻击技能的元素伤害提高 100%
暴击几率 +(5—10)%
所有元素技能等级 +(2—4)
触发技能有 100% 的几率返还消耗能量的一半
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 (40—60)% 的额外火焰伤害
在场友军每秒再生生命上限 (2—3)% 的生命
在场友军获得相当于伤害 (20—30)% 的额外火焰伤害
在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
获得技能: 战矛飞掷
附加 (2—3) - (6—8) 物理伤害
无法造成元素伤害
此武器的近战打击范围提高 20%
此武器击中时必定使目标中毒
此武器可以同时对一个目标造成的任意数量的中毒
魔力再生率提高 (40—50)%
该装备的能量护盾提高 (150—200)%
+(30—50) 精魂
+(20—30) 智慧
能量护盾充能率提高 (30—50)%
当前能量护盾也会提供元素伤害减免
该装备的能量护盾提高 (100—200)%
能量护盾充能率提高 (30—50)%
受到击中元素伤害的 20% 转换为混沌伤害
+25% 的几率中毒
Passive /15
所有元素抗性 +3%
元素伤害提高 20%
女巫: 召唤生物的伤害提高 20%
女巫: 召唤生物攻击和施法速度提高 4%
近期若打出过暴击,则元素伤害提高 40%
暴击率提高 15%
变形时,能量护盾充能开始速度提前 20%
变形时,+20% 的护甲同样作用于元素伤害
攻击技能的元素伤害在任意药剂生效期间提高 40%
护甲提高 15%
+15% 的护甲同样作用于元素伤害
德鲁伊: 护甲提高 15%
德鲁伊: +15% 的护甲同样作用于元素伤害
德鲁伊: +5 力量智慧
生命上限降低 5%
所有元素抗性 -10%
召唤生物所受伤害的 30% 吸纳为生命
召唤生物获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 20%
升华试炼 Passive /5
角色: 战士
胸甲使 +50% 的护甲同样作用于元素伤害
base physical damage reduction rating no display [200]
升华: 追猎者
角色: 游侠
50% 的闪避值也会提供元素伤害减免
角色: 魔巫
100% 的元素伤害伤害优先从魔力扣除
升华: 萨满
角色: 德鲁伊
受到的元素伤害总降 10%
每次受到击中时,你会适应击中伤害最高的元素伤害类型
每层匹配的适应使受到的每种元素伤害类型总降 10%
base max adaptations [3]
永恒珠宝 Passive /2
超然飞升
圣堂武僧 钥石
+100% 的护甲作用于元素伤害
护甲不作用于物理伤害
所有元素抗性上限 -15%
一旦主宰凡人世界,你将发现超凡之道。
Militant Faith: Maxarius
钢铁的壁垒
Kalguuran 显著
元素伤害提高 40%
盾牌获取的防御提高 20%
永恒珠宝 Passive Additions /1
FactionCategory显示物品素质Code
马拉克斯显著
元素伤害提高 20%maraketh_notable_add_elemental_damage
Edit

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