技能宝石 /5
产生一道龙卷风持续追逐敌人,使周围的敌人缓速并反复造成伤害。
Gain Unbound Fury by inflicting Elemental Ailments with Hits on enemies. Once you reach maximum Unbound Fury, consume it to become Unbound for a duration, vastly augmenting your Elemental prowess.
被动地凝聚一道防护性屏障,吸收你受到的击中元素伤害直至耗尽。屏障停止受到伤害或完全耗尽时,它会在短时间后立即回复满值。
与所有元素协同如一,根据你的击中造成的最高元素伤害类型,积蓄火焰、冰霜和闪电共鸣。你拥有任意类型的共鸣越多,你的元素伤害越高。
Consume all Power Charges to master the elements, gaining Elemental Damage and the ability to apply Elemental Ailments with other damage types. Can only be used while you have maximum Power Charges.
技能宝石 画质 /2
受到的击中元素伤害先扣除屏障,之后才扣除生命、魔力或能量护盾
屏障最多可承受相当于护甲闪避值 (0—5)% 的元素伤害
每消耗一个暴击球元素伤害总增 +(0—2)%
辅助宝石 /3
Supports Skills which Hit enemies, causing their Mana Leech to recover based on Elemental damage instead of Physical damage.
辅助任意击中敌人的技能,造成更高的元素伤害,但无法造成元素异常状态
辅助造成伤害的技能,近期每使用一个不同的元素类型的技能,其造成的元素伤害提高。无法辅助召唤生物技能。
物品 词缀 /20
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
覆盖之1后缀+(14—19)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素str_dex_int_armour 1
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包裹之16后缀+(20—25)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素str_dex_int_armour 1
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衬里之36后缀+(26—31)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素str_dex_int_armour 1
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填充之48后缀+(32—37)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素str_dex_int_armour 1
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毛皮之66后缀+(38—43)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素str_dex_int_armour 1
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热密之81后缀+(44—50)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素helmet 0
gloves 0
boots 0
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催化的4前缀攻击技能的元素伤害提高 (19—35)% 伤害 元素 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
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注入的16前缀攻击技能的元素伤害提高 (36—52)% 伤害 元素 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
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赋能的33前缀攻击技能的元素伤害提高 (53—62)% 伤害 元素 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
释放的46前缀攻击技能的元素伤害提高 (63—72)% 伤害 元素 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
威压的60前缀攻击技能的元素伤害提高 (73—86)% 伤害 元素 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
毁灭的81前缀攻击技能的元素伤害提高 (87—100)% 伤害 元素 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
催化的4前缀攻击技能的元素伤害提高 (34—47)% 伤害 元素 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
注入的16前缀攻击技能的元素伤害提高 (48—71)% 伤害 元素 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
赋能的33前缀攻击技能的元素伤害提高 (72—85)% 伤害 元素 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
释放的46前缀攻击技能的元素伤害提高 (86—99)% 伤害 元素 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
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威压的60前缀攻击技能的元素伤害提高 (100—119)% 伤害 元素 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
毁灭的81前缀攻击技能的元素伤害提高 (120—139)% 伤害 元素 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1已腐化攻击技能的元素伤害提高 (20—30)% 伤害 元素 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1已腐化攻击技能的元素伤害提高 (40—50)% 伤害 元素 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
怪物 词缀 /3
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1传奇每 10 秒获得 30% 的元素伤害增益,持续 4 秒
elementalist elemental damage rotation [1]
伤害 元素
1传奇active skill elemental damage +% final [15] 伤害 元素
异教徒之握1责难闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
击中造成的所有元素伤害作用于感电几率
击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度
元素 冰霜 闪电 异常状态
其他属性 词缀 /10
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
虹光的1Jewel前缀元素伤害提高 (5—15)% 伤害 元素strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
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虹光的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 元素伤害提高 (1—2)% 伤害 元素str_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
1Jewel传奇元素伤害提高 10% 伤害 元素
1Jewel传奇元素伤害按照每个聚光之石提高 15%
number of stackable unique jewels [1]
伤害 元素
1Jewel传奇元素伤害提高 (10—15)% 伤害 元素
1Abyss传奇被抑制的小型天赋技能还会使元素伤害提高 (3—5)%historic_abyss_jewel_2 1
default 0
暗光1Abyss前缀元素伤害提高 (4—8)%
你造成的异常状态强度提高 (4—8)%
元素 异常状态
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
阿曼娜姆的65Abyss前缀元素伤害提高 (74—89)% amanamu 伤害 元素wand 1
default 0
amanamu_mod 1
阿曼娜姆之65Abyss后缀被你缓速的敌人受到的元素伤害提高 (4—7)% amanamuwand 1
default 0
amanamu_mod 1
1Abyss前缀敌人受到的元素异常状态时间延长 (10—20)%
元素伤害提高 (100—160)%
伤害 元素
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
物品 /1
督军胸甲
护甲: 445
基础移动速度: -0.05
需求: 等级 80, 121 力量
+(15—25)% 的护甲同样作用于元素伤害
传奇 /9
+(30—40) 最大生命
所有元素抗性 +(10—15)%
元素伤害提高 (15—30)%
敌人每受到一种你施加的元素异常状态类型影响,
其受到的伤害提高 (15—20)%
敌人受到的点燃感电冰缓持续时间缩短 (30—40)%
+(40—60) 护甲
+(5—15) 力量
+(5—15) 智慧
所有元素抗性 +10%
+(100—150)% 的护甲同样作用于元素伤害
+(40—60) 晕眩阈值
获得相当于元素伤害 (5—10)% 的额外冰霜伤害
获得相当于元素伤害 (5—10)% 的额外火焰伤害
获得相当于元素伤害 (5—10)% 的额外闪电伤害
元素伤害33% 转化冰霜伤害
元素伤害33% 转化火焰伤害
元素伤害33% 转化闪电伤害
攻击技能的元素伤害提高 100%
暴击几率 +(5—10)%
所有元素技能等级 +(2—4)
触发技能有 100% 的几率返还消耗能量的一半
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 (40—60)% 的额外火焰伤害
在场友军每秒再生生命上限 (2—3)% 的生命
在场友军获得相当于伤害 (20—30)% 的额外火焰伤害
在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
获得技能: 战矛飞掷
附加 (2—3) - (6—8) 物理伤害
无法造成元素伤害
此武器的近战打击范围扩大 20%
此武器击中时必定使目标中毒
此武器可以同时对一个目标造成的任意数量的中毒
魔力再生率提高 (40—50)%
+(30—50) 精魂
+(20—30) 智慧
所有元素抗性 +(10—20)%
能量护盾充能率提高 (30—50)%
当前能量护盾也会提供元素伤害减免
该装备的能量护盾提高 (100—200)%
能量护盾充能率提高 (30—50)%
受到击中元素伤害的 20% 转换为混沌伤害
+25% 的几率中毒
Passive /15
所有元素抗性 +3%
元素伤害提高 20%
女巫: 召唤生物的伤害提高 20%
女巫: 召唤生物攻击和施法速度加快 4%
近期若打出过暴击,则元素伤害提高 40%
暴击率提高 15%
变形时,能量护盾充能开始速度总增 20%
变形时,+20% 的护甲同样作用于元素伤害
攻击技能的元素伤害在任意药剂生效期间提高 40%
护甲提高 15%
+15% 的护甲同样作用于元素伤害
德鲁伊: 护甲提高 15%
德鲁伊: +15% 的护甲同样作用于元素伤害
德鲁伊: +5 力量智慧
生命上限降低 5%
所有元素抗性 -10%
召唤生物所受伤害的 30% 吸纳为生命
召唤生物获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 20%
升华试炼 Passive /5
角色: 战士
胸甲使 +50% 的护甲同样作用于元素伤害
base physical damage reduction rating no display [200]
升华: 追猎者
角色: 游侠
50% 的闪避值也会提供元素伤害减免
升华: 巨灵门徒
角色: 魔巫
100% 的元素伤害伤害优先从魔力扣除
升华: 神谕者
角色: 德鲁伊
10% less Elemental Damage taken
Adapt to the highest Elemental Damage Type of each Hit you take
Each Adaptation grants 10% less Damage taken of that Adaptation's type
base max adaptations [3]
永恒珠宝 Passive /2
超然飞升
圣堂武僧 钥石
+100% 的护甲作用于元素伤害
护甲不作用于物理伤害
所有元素抗性上限 -15%
一旦主宰凡人世界,你将发现超凡之道。
Militant Faith: Maxarius
钢铁的壁垒
Kalguuran 显著
元素伤害提高 40%
盾牌获取的防御提高 20%
永恒珠宝 Passive Additions /1
FactionCategory显示物品素质Code
马拉克斯显著
元素伤害提高 20%maraketh_notable_add_elemental_damage
Edit

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