技能宝石 /5
产生一道龙卷风持续追逐敌人,使周围的敌人缓速并反复造成伤害。
Gain Unbound Fury by inflicting Elemental Ailments with Hits on enemies. Once you reach maximum Unbound Fury, consume it to become Unbound for a duration, vastly augmenting your Elemental prowess.
Consume all Power Charges to master the elements, gaining Elemental Damage and the ability to apply Elemental Ailments with other damage types. Can only be used while you have maximum Power Charges.
技能宝石 画质 /2
辅助宝石 /3
物品 词缀 /20
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 覆盖之 | 1 | 后缀 | +(14—19)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| 包裹之 | 16 | 后缀 | +(20—25)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| 衬里之 | 36 | 后缀 | +(26—31)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| 填充之 | 48 | 后缀 | +(32—37)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| 毛皮之 | 66 | 后缀 | +(38—43)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| 热密之 | 81 | 后缀 | +(44—50)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素 | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| 催化的 | 4 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (19—35)% 伤害 元素 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 注入的 | 16 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (36—52)% 伤害 元素 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 赋能的 | 33 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (53—62)% 伤害 元素 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 释放的 | 46 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (63—72)% 伤害 元素 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 威压的 | 60 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (73—86)% 伤害 元素 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 毁灭的 | 81 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (87—100)% 伤害 元素 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 催化的 | 4 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (34—47)% 伤害 元素 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 注入的 | 16 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (48—71)% 伤害 元素 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 赋能的 | 33 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (72—85)% 伤害 元素 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 释放的 | 46 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (86—99)% 伤害 元素 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 威压的 | 60 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (100—119)% 伤害 元素 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 毁灭的 | 81 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (120—139)% 伤害 元素 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | 已腐化 | 攻击技能的元素伤害提高 (20—30)% 伤害 元素 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | 已腐化 | 攻击技能的元素伤害提高 (40—50)% 伤害 元素 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
怪物 词缀 /3
其他属性 词缀 /10
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 虹光的 | 1 | Jewel | 前缀 | 元素伤害提高 (5—15)% 伤害 元素 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 虹光的 | 1 | Jewel | 前缀 | 范围内的小型天赋同时提供 元素伤害提高 (1—2)% 伤害 元素 | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | 传奇 | 元素伤害提高 10% 伤害 元素 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 元素伤害按照每个聚光之石提高 15% number of stackable unique jewels [1] 伤害 元素 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 元素伤害提高 (10—15)% 伤害 元素 | ||
| 1 | Abyss | 传奇 | 被抑制的小型天赋技能还会使元素伤害提高 (3—5)% | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 暗光 | 1 | Abyss | 前缀 | 元素伤害提高 (4—8)% 你造成的异常状态强度提高 (4—8)% 元素 异常状态 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 阿曼娜姆的 | 65 | Abyss | 前缀 | 元素伤害提高 (74—89)% amanamu 伤害 元素 | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | 被你缓速的敌人受到的元素伤害提高 (4—7)% amanamu | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | 前缀 | 敌人受到的元素异常状态时间延长 (10—20)% 元素伤害提高 (100—160)% 伤害 元素 | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 |
传奇 /9
Passive /15
升华试炼 Passive /5
永恒珠宝 Passive /2
永恒珠宝 Passive Additions /1
| Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
|---|---|---|---|
| 马拉克斯 | 显著 | 元素伤害提高 20% | maraketh_notable_add_elemental_damage |
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