生成一道龙卷风,持续卷入敌人并对其造成伤害。当龙卷风叠加时,将继承其,并对范围内的敌人施加该状态,并使龙卷风额外造成该元素的伤害。
对敌人造成时,获得。当你的不羁狂怒达到上限时,消耗它获得不羁状态,在一段时间内极大增强你的元素能力。
被动地凝聚一道防护性屏障,吸收你受到的直至耗尽。屏障停止受到伤害或完全耗尽时,它会在短时间后立即回复满值。
将刺入大地并释放一股脉冲,周围多个敌人、和的、和。脉冲本身不造成伤害,但每一个都会引发一次对应元素类型的爆炸。
与所有协同如一,根据你的造成的最高类型,积蓄火焰、冰霜和闪电。你拥有任意类型的越多,你的越高。
消耗所有,掌控元素之力,获得并使你的其他伤害类型可附带。仅可在拥有最大时使用。
辅助任意敌人的技能,使其效果改为基于伤害而非伤害进行恢复。
辅助造成伤害的技能,每使用一个不同的类型的技能,其造成的提高。无法辅助技能。
| 名称 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 覆盖之 | 1 | 后缀 | +(14—19)% 的同样作用于 护甲 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0
|
| 包裹之 | 16 | 后缀 | +(20—25)% 的同样作用于 护甲 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0
|
| 衬里之 | 36 | 后缀 | +(26—31)% 的同样作用于 护甲 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0
|
| 填充之 | 48 | 后缀 | +(32—37)% 的同样作用于 护甲 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0
|
| 毛皮之 | 66 | 后缀 | +(38—43)% 的同样作用于 护甲 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0
|
| 热密之 | 81 | 后缀 | +(44—50)% 的同样作用于 护甲 元素 | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0
|
| 毁灭之 | 65 | 后缀 | 外延元素伤害词缀增幅提高 (15—20)% 元素 | destruction 1 default 0
|
| 名称 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | 传奇 | 每 10 秒获得 30% 的元素伤害增益,持续 4 秒 elementalist elemental damage rotation [1] 伤害 元素 | |
| 1 | 传奇 | active skill elemental damage +% final [15] 伤害 元素 | |
| 异教徒之握 | 1 | 责难 | 闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 造成的所有几率 造成的伤害也会强度 元素 冰霜 闪电 异常状态 | |
| 名称 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 虹光的 | 1 | Jewel | 前缀 | 提高 (5—15)% 伤害 元素 火焰 冰霜 闪电 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0
|
| 虹光的 | 1 | Jewel | 前缀 | 范围内的同时提供 提高 (1—2)% 伤害 元素 火焰 冰霜 闪电 | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0
|
| 1 | Jewel | 传奇 | 提高 10% 伤害 元素 火焰 冰霜 闪电 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 元素伤害按照每个聚光之石提高 15% number of stackable unique jewels [1] 伤害 元素 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 提高 (10—15)% 伤害 元素 火焰 冰霜 闪电 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 被抑制的小型天赋技能还会使提高 (3—5)% 伤害 元素 火焰 冰霜 闪电 | historic_abyss_jewel_2 1 default 0
|
| 暗光 | 1 | Abyss | 前缀 | 提高 (4—8)% 你造成的提高 (4—8)% 伤害 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0
|
| 古加尔之 | 65 | Abyss | 后缀 | 将所受的 (10—20)% 为 kurgal | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 helmet 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1
|
| 阿曼娜姆的 | 65 | Abyss | 前缀 | 提高 (74—89)% amanamu 伤害 元素 火焰 冰霜 闪电 | wand 1 default 0 amanamu_mod 1
|
| 1 | Abyss | 前缀 | 敌人受到的元素时间提高 (10—20)% 提高 (100—160)% 伤害 元素 | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0
|
符文督军胸甲: 466
基础移动速度: -0.05
: 86
需求: 等级 80, 121 力量
+(15—25)% 的同样作用于
督军胸甲: 496
基础移动速度: -0.05
需求: 等级 80, 121 力量
+(15—25)% 的同样作用于
古斯特之雕像堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
盾牌: +25% 的同样作用于
: 获得相当于 20% 的
: 每有一种不同类型的死亡伙伴,造成的伤害总增 10%
:
盾牌: 敌人每受到一种影响,伤害提高 12%
: 敌人每受到一种影响,伤害提高 12%
: 当你的一个时,回复生命上限的 3%
稀释的液化贪婪堆叠数量: 1 / 10
区域里的玩家 10%
map item drop rarity +% [8]
移除一条随机词缀,并为一件添加一条新的必定出现的词缀。
红玉 前缀: 全局伤害提高 (5—15)%
蓝玉 前缀: 伤害提高 (7—13)%
翡翠 前缀: 提高 (5—15)%
远古稀释的液化贪婪堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件失落时空添加一条新的必定出现的词缀。
红玉 前缀: 范围内的同时提供 全局伤害提高 (1—2)%
蓝玉 前缀: 范围内的同时提供 伤害提高 (1—2)%
翡翠 前缀: 范围内的同时提供 提高 (1—2)%
拉其塔的训诫右键点击以接受拉其塔的祝福
提供 15% 的值同时对生效
获得相当于 12% 的
12%
超凡合金堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件物品添加一条新的必定出现的词缀。
: 施法速度提高 (39—47)%
相当于 (11—16)% 的额外伤害
或: 施法速度提高 (26—31)%
相当于 (7—11)% 的额外伤害
: 伤害提高 (15—20)%
全 +(7—10)
需求: 等级 18
+(30—40) 生命上限
所有 +(10—15)%
提高 (15—30)%
敌人每受到一种你施加的类型影响,
其受到的伤害提高 (15—20)%
敌人受到的、和持续时间降低 (30—40)%
需求: 等级 4, 10 力量
+(40—60)
+(5—15)
+(5—15)
所有 +10%
+(100—150)% 的同样作用于
+(40—60)
需求: 等级 1
相当于 (5—10)% 的额外伤害
相当于 (5—10)% 的额外伤害
相当于 (5—10)% 的额外伤害
的 33% 为伤害
的 33% 为伤害
的 33% 为伤害
需求: 等级 20
+(7—13)%
+(17—23)%
的 100% 为
需求: 等级 65, 89 敏捷, 36 智慧
几率 +(5—10)%
所有技能等级 +(2—4)
提高 100%
技能有 100% 的几率返还消耗的一半
需求: 等级 55, 17 力量, 38 智慧
相当于伤害 (40—60)% 的额外伤害
的每秒再生生命上限 (2—3)% 的生命
的相当于伤害 (20—30)% 的额外火焰伤害
的敌人根据最低的抵抗
需求: 等级 1
附加 (2—3) - (6—8) 伤害
无法造成元素伤害
此武器的范围提高 20%
此武器可以同时对一个目标造成的任意数量的
此武器时必定使目标
需求: 等级 68, 121 智慧
魔力再生率提高 (40—50)%
提高 (150—200)%
+(30—50)
+(20—30)
提高 (30—50)%
当前也会提供减免
需求: 等级 67, 134 敏捷
附加 (48—59) - (75—97) 伤害
附加 (35—53) - (65—80) 伤害
附加 (1—8) - (123—152) 伤害
速度提高 (8—14)%
造成的,和、积蓄和几率
+20% 的同样作用于
范围提高 30%
产生速度提高 15%
+12% 的同样作用于
获得相当于 10% 的
战旗技能的光环提高 15%
受到的降低 25%
+8% 的同样作用于
10%
你无法
你受到的降低 50%
+15% 的同样作用于
10%
几率提高 10%
在你格挡时获得 10
生命在你时恢复 10 点
+8% 的同样作用于
10%
你受到的降低 30%
免疫
+12% 的同样作用于
8%
你身上的效果提高 10%
间隔期的消减速度加快 10%
+10% 的同样作用于
10%
提高 10%
值提高 10%
效果区域提高 10%
所有 +3%
提高 20%
女巫: 的伤害提高 20%
女巫: 的和施法速度提高 4%
时,充能开始速度提前 20%
时,+20% 的同样作用于
提高 15%
+15% 的同样作用于
10%
+5 和
德鲁伊: 提高 15%
德鲁伊: +15% 的同样作用于
德鲁伊: 10%
德鲁伊: +5 和
生命上限降低 5%
所有 -10%
所受伤害的 30% 为生命
额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 20%
胸甲使 +50% 的同样作用于
base physical damage reduction rating no display [200]
受到的总降 10%
每次受到时,你会击中伤害最高的 1 次
每层匹配的使受到的每种总降 10%
base max adaptations [3]
Militant Faith: Maxarius
+100% 的作用于
不作用于
所有元素抗性上限 -15%
| Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
| 马拉克斯 | 核心天赋
| 提高 20% | maraketh_notable_add_elemental_damage |