Skill Gem /4
Gain Unbound Fury by inflicting Elemental Ailments with Hits on enemies. Once you reach maximum Unbound Fury, consume it to become Unbound for a duration, vastly augmenting your Elemental prowess.
Passively manifests a protective barrier which takes Elemental Damage from Hits for you until depleted. The barrier instantly recharges to its full value a short time after it stops taking damage or is fully depleted.
Become attuned to all Elements building up Fire, Cold and Lightning Resonance based off the highest Elemental Damage type dealt by your Hits. Your Elemental Damage is enhanced the more Resonance of any type you have.
Consume all Power Charges to master the elements, gaining Elemental Damage and the ability to apply Elemental Ailments with other damage types. Can only be used while you have maximum Power Charges.
Skill Gem 画质 /2
受到的击中元素伤害先扣除屏障,之后才扣除生命、魔力或能量护盾
屏障最多可承受相当于护甲闪避值 (0–5)% 的元素伤害
每消耗一个暴击球元素伤害总增 +(0–2)%
Support Gem /2
Supports any skill that Hits enemies, causing it to deal more Elemental Damage but be unable to inflict Elemental Ailments.
Supports Skills which deal Damage, raising Elemental Damage dealt for each Skill used Recently of a different Elemental type. Cannot support Minion Skills.
物品 词缀 /20
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
of Covering1后缀+(14–19)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素护甲(力敏智) 1
护甲(力智) 1
护甲(力敏) 1
护甲(力) 1
Normal 0
of Sheathing16后缀+(20–25)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素护甲(力敏智) 1
护甲(力智) 1
护甲(力敏) 1
护甲(力) 1
Normal 0
of Lining36后缀+(26–31)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素护甲(力敏智) 1
护甲(力智) 1
护甲(力敏) 1
护甲(力) 1
Normal 0
of Padding48后缀+(32–37)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素护甲(力敏智) 1
护甲(力智) 1
护甲(力敏) 1
护甲(力) 1
Normal 0
of Furring66后缀+(38–43)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素护甲(力敏智) 1
护甲(力智) 1
护甲(力敏) 1
护甲(力) 1
Normal 0
of Thermokryptance81后缀+(44–50)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素头部 0
手套 0
鞋子 0
护甲(力敏智) 1
护甲(力智) 1
护甲(力敏) 1
护甲(力) 1
Normal 0
催化的4前缀攻击技能的元素伤害提高 (19–35)% 伤害 元素 攻击弓 1
单手武器 1
Normal 0
注入的16前缀攻击技能的元素伤害提高 (36–52)% 伤害 元素 攻击弓 1
单手武器 1
Normal 0
强化的33前缀攻击技能的元素伤害提高 (53–62)% 伤害 元素 攻击弓 1
单手武器 1
Normal 0
释放的46前缀攻击技能的元素伤害提高 (63–72)% 伤害 元素 攻击弓 1
单手武器 1
Normal 0
狂暴的60前缀攻击技能的元素伤害提高 (73–86)% 伤害 元素 攻击弓 1
单手武器 1
Normal 0
毁灭的81前缀攻击技能的元素伤害提高 (87–100)% 伤害 元素 攻击弓 1
单手武器 1
Normal 0
催化的4前缀攻击技能的元素伤害提高 (34–47)% 伤害 元素 攻击弓 0
双手武器 1
Normal 0
注入的16前缀攻击技能的元素伤害提高 (48–71)% 伤害 元素 攻击弓 0
双手武器 1
Normal 0
强化的33前缀攻击技能的元素伤害提高 (72–85)% 伤害 元素 攻击弓 0
双手武器 1
Normal 0
释放的46前缀攻击技能的元素伤害提高 (86–99)% 伤害 元素 攻击弓 0
双手武器 1
Normal 0
狂暴的60前缀攻击技能的元素伤害提高 (100–119)% 伤害 元素 攻击弓 0
双手武器 1
Normal 0
毁灭的81前缀攻击技能的元素伤害提高 (120–139)% 伤害 元素 攻击弓 0
双手武器 1
Normal 0
1已腐化攻击技能的元素伤害提高 (20–30)% 伤害 元素 攻击弓 1
单手武器 1
1已腐化攻击技能的元素伤害提高 (40–50)% 伤害 元素 攻击弓 0
双手武器 1
怪物 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1传奇元素伤害提高 50% 伤害 元素
1传奇每 10 秒获得 30% 的元素伤害增益,持续 4 秒
elementalist elemental damage rotation [1]
伤害 元素
1传奇active skill elemental damage +% final [15] 伤害 元素
异教徒之握1责难闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
击中造成的所有元素伤害作用于感电几率
击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度
元素 冰霜 闪电 异常状态
其他属性 词缀 /10
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
Prismatic1Jewel前缀元素伤害提高 (5–15)% 伤害 元素strjewel 1
dexjewel 1
intjewel 1
Normal 0
Prismatic1Jewel前缀元素伤害提高 (1–2)% 伤害 元素str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
1Jewel传奇元素伤害提高 10% 伤害 元素
1Jewel传奇元素伤害按照每个聚光之石提高 15%
number of stackable unique jewels [1]
伤害 元素
1Jewel传奇元素伤害提高 (10–15)% 伤害 元素
1ExpeditionRelic传奇local historic abyss jewel conquered small passives grant elemental damage +% [3,5]
Lightless1ExpeditionRelic前缀ailment effect +% [4,8]
elemental damage +% [4,8]
元素 异常状态
of Kurgal65ExpeditionRelic后缀recoup % elemental damage as energy shield [10,20]
Amanamu's65ExpeditionRelic前缀elemental damage +% [74,89] 伤害 元素
1ExpeditionRelic前缀base elemental status ailment duration +% [20,30]
elemental damage +% [80,120]
伤害 元素
物品 /1
Warlord Cuirass
[护甲]: 445
Base Movement Speed: -0.05
需求: 121 Str
+(15–25)% 的护甲同样作用于元素伤害
传奇 /8
+(30–40) 最大生命
所有元素抗性 +(10–15)%
元素伤害提高 (15–30)%
敌人每受到一种你施加的元素异常状态类型影响,
其受到的伤害提高 (15–20)%
敌人受到的点燃感电冰缓持续时间缩短 (30–40)%
+(40–60) 护甲
+(5–15) 力量
+(5–15) 智慧
所有元素抗性 +10%
+(100–150)% 的护甲同样作用于元素伤害
+(40–60) 晕眩阈值
获得相当于元素伤害 (5–10)% 的额外冰霜伤害
获得相当于元素伤害 (5–10)% 的额外火焰伤害
获得相当于元素伤害 (5–10)% 的额外闪电伤害
元素伤害的 33% 转化为冰霜伤害
元素伤害的 33% 转化为火焰伤害
元素伤害的 33% 转化为闪电伤害
攻击技能的元素伤害提高 100%
暴击几率 +(5–10)%
所有元素技能等级 +(2–4)
触发技能有 100% 的几率返还消耗能量的一半
获得技能: Purity of Fire
获得相当于伤害 (40–60)% 的额外火焰伤害
在场友军获得相当于伤害 (20–30)% 的额外火焰伤害
在场友军每秒再生生命上限 (2–3)% 的生命
在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
魔力再生率提高 (40–50)%
+(30–50) 精魂
+(20–30) 智慧
所有元素抗性 +(10–20)%
能量护盾充能率提高 (30–50)%
当前能量护盾也会提供元素伤害减免
该装备的能量护盾提高 (100–200)%
能量护盾充能率提高 (30–50)%
能量护盾提早 (30–50)% 开始恢复
受到击中元素伤害的 20% 转换为混沌伤害
+25% 的几率中毒
Passive /12
护甲提高 25%
+15% 的护甲同样作用于元素伤害
将所受元素伤害20% 吸纳为生命
所有元素抗性 +3%
元素伤害提高 20%
女巫: 召唤生物的伤害提高 20%
女巫: 召唤生物的攻击和施法速度加快 4%
近期若打出过暴击,则元素伤害提高 40%
暴击率提高 20%
所有元素抗性 +5%
元素伤害提高 30%
攻击技能的元素伤害在任意药剂生效期间提高 40%
伤害穿透 18% 火焰抗性
获得相当于元素伤害 6% 的额外火焰伤害
伤害穿透 18% 冰霜抗性
获得相当于元素伤害 6% 的额外冰霜伤害
伤害穿透 18% 的闪电抗性
获得相当于元素伤害 6% 的额外闪电伤害
永恒珠宝 Passive /2
超然飞升
圣堂武僧 钥石
+100% 的护甲作用于元素伤害
护甲不作用于物理伤害
所有元素抗性上限 -15%
一旦主宰凡人世界,你将发现超凡之道。
好战的信仰: Maxarius
Steel Bastion
Kalguuran 显著
元素伤害提高 40%
从盾牌获取的防御提高 20%
永恒珠宝 Passive Additions /1
FactionCategory显示物品素质Code
马拉克斯显著
元素伤害提高 20%maraketh_notable_add_elemental_damage
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