技能宝石 /4
击中对敌人造成元素异常状态时,获得不羁狂怒。当你的不羁狂怒达到上限时,消耗它获得不羁状态,在一段时间内极大增强你的元素能力。
激活时,你的可复活的亡灵召唤生物能够替代技能使用的灵盒,但召唤生物复活速度会减慢。
与所有元素协同如一,根据你的击中造成的最高元素伤害类型,积蓄火焰、冰霜和闪电共鸣。你拥有任意类型的共鸣越多,你的元素伤害越高。
你的武器中会向其中的受难之魂缓慢灌注痛苦。蓄满后可施放该技能,谱写镇魂曲,将你的战弩射击转化为短时间内的痛苦洪流。不会消耗弹药
技能宝石 画质 /2
受到的击中元素伤害先扣除屏障,之后才扣除生命、魔力或能量护盾
屏障最多可承受相当于护甲闪避值 (0–5)% 的元素伤害
每消耗一个暴击球元素伤害总增 +(0–2)%
辅助宝石 /7
辅助任意击中敌人的技能,造成更高的元素伤害,但无法造成元素异常状态
辅助具有引爆时间的技能,使技能的引爆时间和引爆伤害大幅提高。
辅助具有引爆时间的技能,使技能的引爆时间和引爆伤害大幅提高。
辅助造成伤害性击中法术技能。使用被辅助的法术会使你牺牲一部分生命,并获得额外的混沌伤害。无法辅助永久性技能、召唤生物技能或触发技能。
辅助奉献技能。使用被辅助的法术会使你牺牲一部分生命,但造成的伤害大幅提高,并且产生更强大的增益状态
辅助你自己使用的攻击技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或旅行技能,则该加成会重置。
辅助你自己使用的攻击技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或旅行技能,则该加成会重置。
物品 词缀 /18
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
覆盖之1后缀+(14–19)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素str_dex_int_armour 1
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包裹之16后缀+(20–25)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素str_dex_int_armour 1
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衬里之36后缀+(26–31)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素str_dex_int_armour 1
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填充之48后缀+(32–37)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素str_dex_int_armour 1
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毛皮之66后缀+(38–43)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素str_dex_int_armour 1
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热密之81后缀+(44–50)% 的护甲同样作用于元素伤害 防御 元素helmet 0
gloves 0
boots 0
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催化的4前缀攻击技能的元素伤害提高 (19–35)% 伤害 元素 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
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注入的16前缀攻击技能的元素伤害提高 (36–52)% 伤害 元素 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
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赋能的33前缀攻击技能的元素伤害提高 (53–62)% 伤害 元素 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
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释放的46前缀攻击技能的元素伤害提高 (63–72)% 伤害 元素 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
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威压的60前缀攻击技能的元素伤害提高 (73–86)% 伤害 元素 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
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毁灭的81前缀攻击技能的元素伤害提高 (87–100)% 伤害 元素 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
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催化的4前缀攻击技能的元素伤害提高 (34–47)% 伤害 元素 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
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注入的16前缀攻击技能的元素伤害提高 (48–71)% 伤害 元素 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
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赋能的33前缀攻击技能的元素伤害提高 (72–85)% 伤害 元素 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
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释放的46前缀攻击技能的元素伤害提高 (86–99)% 伤害 元素 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
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威压的60前缀攻击技能的元素伤害提高 (100–119)% 伤害 元素 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
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毁灭的81前缀攻击技能的元素伤害提高 (120–139)% 伤害 元素 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
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怪物 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1传奇元素伤害提高 50% 伤害 元素
1传奇每 10 秒获得 30% 的元素伤害增益,持续 4 秒
elementalist elemental damage rotation [1]
伤害 元素
1传奇active skill elemental damage +% final [15] 伤害 元素
异教徒之握1责难闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
击中造成的所有元素伤害作用于感电几率
击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度
元素 冰霜 闪电 异常状态
其他属性 词缀 /10
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
虹光的1Jewel前缀元素伤害提高 (5–15)% 伤害 元素
虹光的1Jewel前缀元素伤害提高 (1–2)% 伤害 元素
1Jewel传奇元素伤害提高 10% 伤害 元素
1Jewel传奇元素伤害按照每个聚光之石提高 15%
number of stackable unique jewels [1]
伤害 元素
1Jewel传奇元素伤害提高 (10–15)% 伤害 元素
1Abyss传奇被抑制的小型天赋技能还会使元素伤害提高 (3–5)%
暗光1Abyss前缀元素伤害提高 (4–8)%
你造成的异常状态强度提高 (4–8)%
元素 异常状态
阿曼娜姆的65Abyss前缀元素伤害提高 (74–89)% amanamu 伤害 元素
阿曼娜姆之65Abyss后缀被你缓速的敌人受到的元素伤害提高 (4–7)% amanamu
1Abyss前缀敌人受到的元素异常状态时间延长 (10–20)%
元素伤害提高 (80–120)%
伤害 元素
物品 /1
督军胸甲
护甲: 445
基础移动速度: -0.05
需求: 等级 80, 121 力量
+(15–25)% 的护甲同样作用于元素伤害
传奇 /9
+(30–40) 最大生命
所有元素抗性 +(10–15)%
元素伤害提高 (15–30)%
敌人每受到一种你施加的元素异常状态类型影响,
其受到的伤害提高 (15–20)%
敌人受到的点燃感电冰缓持续时间缩短 (30–40)%
+(40–60) 护甲
+(5–15) 力量
+(5–15) 智慧
所有元素抗性 +10%
+(100–150)% 的护甲同样作用于元素伤害
+(40–60) 晕眩阈值
获得相当于元素伤害 (5–10)% 的额外冰霜伤害
获得相当于元素伤害 (5–10)% 的额外火焰伤害
获得相当于元素伤害 (5–10)% 的额外闪电伤害
元素伤害的 33% 转化为冰霜伤害
元素伤害的 33% 转化为火焰伤害
元素伤害的 33% 转化为闪电伤害
攻击技能的元素伤害提高 100%
暴击几率 +(5–10)%
所有元素技能等级 +(2–4)
触发技能有 100% 的几率返还消耗能量的一半
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 (40–60)% 的额外火焰伤害
在场友军获得相当于伤害 (20–30)% 的额外火焰伤害
在场友军每秒再生生命上限 (2–3)% 的生命
在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
获得技能: 战矛飞掷
附加 (2–3) - (6–8) 物理伤害
无法造成元素伤害
此武器的近战打击范围扩大 20%
此武器可以同时对一个目标造成的任意数量的中毒
此武器击中时必定使目标中毒
魔力再生率提高 (40–50)%
+(30–50) 精魂
+(20–30) 智慧
所有元素抗性 +(10–20)%
能量护盾充能率提高 (30–50)%
当前能量护盾也会提供元素伤害减免
该装备的能量护盾提高 (100–200)%
能量护盾充能率提高 (30–50)%
能量护盾提早 (30–50)% 开始恢复
受到击中元素伤害的 20% 转换为混沌伤害
+25% 的几率中毒
Passive /12
护甲提高 25%
+15% 的护甲同样作用于元素伤害
所有元素抗性 +3%
元素伤害提高 20%
女巫: 召唤生物的伤害提高 20%
女巫: 召唤生物的攻击和施法速度加快 4%
近期若打出过暴击,则元素伤害提高 40%
暴击率提高 20%
所有元素抗性 +5%
元素伤害提高 30%
攻击技能的元素伤害在任意药剂生效期间提高 40%
伤害穿透 18% 火焰抗性
获得相当于元素伤害 6% 的额外火焰伤害
伤害穿透 18% 冰霜抗性
获得相当于元素伤害 6% 的额外冰霜伤害
伤害穿透 18% 的闪电抗性
获得相当于元素伤害 6% 的额外闪电伤害
升华试炼 Passive /3
角色: 战士
胸甲使 +50% 的护甲同样作用于元素伤害
升华: 追猎者
角色: 游侠
50% 的闪避值也会提供元素伤害减免
永恒珠宝 Passive /2
超然飞升
圣堂武僧 钥石
+100% 的护甲作用于元素伤害
护甲不作用于物理伤害
所有元素抗性上限 -15%
一旦主宰凡人世界,你将发现超凡之道。
好战的信仰: Maxarius
钢铁的壁垒
Kalguuran 显著
元素伤害提高 40%
从盾牌获取的防御提高 20%
永恒珠宝 Passive Additions /1
FactionCategory显示物品素质Code
马拉克斯显著
元素伤害提高 20%maraketh_notable_add_elemental_damage
Edit

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