적들을 빨아들이고 지속 피해를 주는 폭풍을 생성합니다. 와 겹치는 회오리는 그 지대의 를 흡수하여 회오리 안에 있는 적들에게 적용하고, 회오리가 해당하는 원소의 추가 피해를 주게 합니다.
적을 시켜 을 유발하면 을 획득합니다. 족쇄 풀린 광분이 최대치에 도달하면 일정 시간 동안 족쇄 풀린 상태가 되어, 원소를 다루는 기량이 크게 향상됩니다.
따로 조작하지 않아도, 고갈될 때까지 플레이어에게 한 를 대신 받아주는 보호 방벽을 칩니다. 방벽은 피해를 받지 않게 되거나 완전히 고갈되면 잠시 후 즉시 최대치로 충전됩니다.
을 바닥에 꽂아 주변 다수의 적과 , 에게 걸린 , , 를 하는 파동을 내보냅니다. 파동 자체는 피해를 주지 않지만, 된 이 해당 원소 피해 유형의 폭발을 일으킵니다.
모든 와 어우러져 플레이어가 으로 주는 가장 높은 에 따라 화염, 냉기, 번개 을 축적합니다. 보유한 유형별 이 많을수록 플레이어의 가 강화됩니다.
모든 을 소모하고 원소의 힘을 지배하여, 를 획득하고 다른 피해 유형으로 을 적용할 수 있게 됩니다. 이 최대인 동안에만 사용할 수 있습니다.
방어막이 플레이어의 및 의 +(0—5)%와 동일한 를 받을 수 있음
적을 하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 가 피해 대신 에 기반하여 회복합니다.
적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 피해가 커지지만 을 유발할 수 없습니다.
피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 사용한 유형이 다른 스킬의 수에 따라 주는 피해가 커집니다. 스킬에는 적용되지 않습니다.
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| - 덮개 | 1 | 접미어 | 의 +(14—19)%가 에도 적용 방어도 원소 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0
|
| - 칼집 | 16 | 접미어 | 의 +(20—25)%가 에도 적용 방어도 원소 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0
|
| - 안감 | 36 | 접미어 | 의 +(26—31)%가 에도 적용 방어도 원소 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0
|
| - 속 | 48 | 접미어 | 의 +(32—37)%가 에도 적용 방어도 원소 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0
|
| - 모피 | 66 | 접미어 | 의 +(38—43)%가 에도 적용 방어도 원소 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0
|
| - 열 차단 | 81 | 접미어 | 의 +(44—50)%가 에도 적용 방어도 원소 | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0
|
| - 파괴 | 65 | 접미어 | 비고정 원소 피해 속성 부여 규모 (15—20)% 증가 원소 | destruction 1 default 0
|
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | 고유 | 10초마다 4초 동안 원소 피해 30% 증가 elementalist elemental damage rotation [1] 피해 원소 | |
| 1 | 고유 | active skill elemental damage +% final [15] 피해 원소 | |
| 이단자의 손아귀 | 1 | 고통 | 25%의 확률로 감전 유발 의 모든 가 확률에 의 피해가 강도에도 원소 냉기 번개 상태 이상 | |
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 분광 | 1 | Jewel | 접두어 | (5—15)% 증가 피해 원소 화염 냉기 번개 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0
|
| 분광 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 스킬이 (1—2)% 증가도 부여 피해 원소 화염 냉기 번개 | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0
|
| 1 | Jewel | 고유 | 10% 증가 피해 원소 화염 냉기 번개 | |
| 1 | Jewel | 고유 | 장대한 파장(Grand Spectrum) 하나당 원소 피해 15% 증가 number of stackable unique jewels [1] 피해 원소 | |
| 1 | Jewel | 고유 | (10—15)% 증가 피해 원소 화염 냉기 번개 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 점거된 소형 패시브 스킬이 (3—5)% 증가 효과도 부여 피해 원소 화염 냉기 번개 | historic_abyss_jewel_2 1 default 0
|
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | (4—8)% 증가 플레이어가 유발하는 의 (4—8)% 증가 피해 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0
|
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 받은 의 (10—20)%를 으로 kurgal | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 helmet 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1
|
| 아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | (74—89)% 증가 amanamu 피해 원소 화염 냉기 번개 | wand 1 default 0 amanamu_mod 1
|
| 1 | Abyss | 접두어 | 적에게 적용되는 원소 지속시간 (10—20)% 증가 (100—160)% 증가 피해 원소 | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0
|
룬벼림 전쟁군주 흉갑: 466
Base Movement Speed: -0.05
: 86
요구 사항: 레벨 80, 121 힘
의 +(15—25)%가 에도 적용
전쟁군주 흉갑: 496
Base Movement Speed: -0.05
요구 사항: 레벨 80, 121 힘
의 +(15—25)%가 에도 적용
그루스트의 우상중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
방패: 의 +25%가 에도 적용
: 의 20%와 동일한 획득
: 죽은 보유 반려수의 각기 다른 유형 하나당 가 주는 피해 10% 증폭
:
방패: 적에게 걸린 유형 하나당 피해 12% 증가
: 적에게 걸린 유형 하나당 피해 12% 증가
: 플레이어의 가 하면 플레이어가 최대 생명력의 3% 회복
희석된 액체 탐욕중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 의 강도 10%
map item drop rarity +% [8]
에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접두어: 일반 피해 (5—15)% 증가
사파이어 접두어: 피해 (7—13)% 증가
에메랄드 접두어: (5—15)% 증가
고대 희석된 액체 탐욕중첩 개수: 1 / 10
오래된 에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접두어: 반경 내 스킬이 일반 피해 (1—2)% 증가도 부여
사파이어 접두어: 반경 내 스킬이 피해 (1—2)% 증가도 부여
에메랄드 접두어: 반경 내 스킬이 (1—2)% 증가도 부여
라키아타의 가르침우클릭하면 라키아타의 축복을 받습니다.
의 15%가 에도 적용
의 12%와 동일한 획득
12% 가속
초월의 합금중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
: 시전 속도 (39—47)% 증가
의 (11—16)%를 추가 피해로
또는 : 시전 속도 (26—31)% 증가
의 (7—11)%를 추가 피해로
: 피해 (15—20)% 증가
모든 +(7—10)
요구 사항: 레벨 18
생명력 최대치 +(30—40)
모든 저항 +(10—15)%
(15—30)% 증가
적에게 걸린 플레이어의 상태 이상 중 유형 하나당
적이 받는 피해 (15—20)% 증가
적에게 적용되는 , , 의 지속시간 (30—40)% 감소
요구 사항: 레벨 4, 10 힘
+(40—60)
+(5—15)
+(5—15)
모든 저항 +10%
의 +(100—150)%가 에도 적용
+(40—60)
요구 사항: 레벨 1
의 (5—10)%를 추가 피해로
의 (5—10)%를 추가 피해로
의 (5—10)%를 추가 피해로
의 33%를 피해로
의 33%를 피해로
의 33%를 피해로
요구 사항: 레벨 20
저항 +(7—13)%
저항 +(17—23)%
의 100%를 피해로
요구 사항: 레벨 65, 89 민첩, 36 지능
확률 +(5—10)%
모든 스킬 레벨 +(2—4)
100% 증가
스킬이 100%의 확률로 소모한 의 절반을 반환
요구 사항: 레벨 55, 17 힘, 38 지능
피해의 (40—60)%를 추가 피해로
해 있는 이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 (2—3)% 재생
플레이어에게 해 있는 이 피해의 (20—30)%를 추가 화염 피해로
플레이어에게 해 있는 적들이 가장 낮은 에 기반하여 에 저항
요구 사항: 레벨 1
피해 (2—3)~(6—8) 추가
주는 원소 피해 없음
이 무기 사용 시 범위 20% 증가
한 대상에게 동시에 부여되는 이 무기의 효과 개수 무제한
이 무기로 시 항상 유발
요구 사항: 레벨 68, 121 지능
마나 재생 속도 (40—50)% 증가
(150—200)% 증가
+(30—50)
+(20—30)
(30—50)% 증가
현재 이 감소도 부여
요구 사항: 레벨 67, 134 민첩
피해 (48—59)~(75—97) 추가
피해 (35—53)~(65—80) 추가
피해 (1—8)~(123—152) 추가
속도 (8—14)% 증가
의 가 및 와 의 , 축적, 확률에
의 +20%가 에도 적용
효과 범위 30% 증가
재생 15% 증가
의 +12%가 에도 적용
의 10%와 동일한 획득
깃발 스킬의 15% 증가
받는 25% 감소
의 +8%가 에도 적용
10% 가속
되지 않음
플레이어에게 적용되는 50% 감소
의 +15%가 에도 적용
5% 가속
상태일 때 에 면역
상태일 때 에 면역
의 +15%가 에도 적용
10% 가속
확률 10% 증가
시 10 획득
시 생명력 10 회복
의 +8%가 에도 적용
10% 가속
노출 면역
의 영향을 받지 않음
의 +12%가 에도 적용
8% 가속
플레이어에게 적용되는 의 효과 10% 증가
회복 시간이 10% 빠르게 만료
의 +10%가 에도 적용
10% 가속
10% 증가
일반 10% 증가
효과 범위 10% 증가
모든 저항 +3%
20% 증가
위치: 가 주는 피해 20% 증가
위치: 의 공격 및 시전 속도 4% 증가
상태일 때 20% 가속
상태일 때 의 +20%가 에도 적용
아무 나 효과를 받는 동안 스킬의 원소 피해 40% 증가
15% 증가
의 +15%가 에도 적용
10% 가속
및 +5
드루이드: 15% 증가
드루이드: 의 +15%가 에도 적용
드루이드: 10% 가속
드루이드: 및 +5
최대 생명력 5% 감소
모든 저항 -10%
가 받은 피해의 30%를 생명력으로
가 원소 피해의 20%를 추가 카오스 피해로
갑옷이 의 +50%가 에도 적용 효과 부여
base physical damage reduction rating no display [200]
가 유발 가능
플레이어가 받은 대상에게 유발하는 이 됨
받는 10% 감폭
될 때마다 가장 높은 에 1번
일치하는 하나당 각 의 받는 피해 10% 감폭
base max adaptations [3]
Militant Faith: Maxarius
에 적용되는 +100%
가 에 적용되지 않음
모든 원소 저항 최대치 -15%
40% 증가
장착한 로 얻는 , , 20% 증가
| Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
| 마라케스 | 주요
| 20% 증가 | maraketh_notable_add_elemental_damage |