Skill Gem /3
적을 명중시켜 원소 상태 이상을 유발하면 족쇄 풀린 광분을 획득합니다. 족쇄 풀린 광분이 최대치에 도달하면 일정 시간 동안 족쇄 풀린 상태가 되어, 원소를 다루는 기량이 크게 향상됩니다.
따로 조작하지 않아도, 고갈될 때까지 플레이어에게 명중한 원소 피해를 대신 받아주는 보호 방벽을 칩니다. 방벽은 피해를 받지 않게 되거나 완전히 고갈되면 잠시 후 즉시 최대치로 충전됩니다.
모든 원소와 어우러져 플레이어가 공격 명중으로 주는 가장 높은 원소 피해에 따라 화염, 냉기, 번개 공명을 축적합니다. 보유한 유형별 공명이 많을수록 플레이어가 공격으로 주는 원소 피해가 크게 강화됩니다.
Skill Gem 화질 /1
명중으로 받는 원소 피해가 생명력이나 에너지 보호막보다 이 버프에 먼저 적용
버프가 플레이어의 방어도 및 회피의 최대 (0–10)%에 해당하는 원소 피해를 받을 수 있음
버프가 플레이어의 방어도 및 회피의 최대 (0–10)%에 해당하는 원소 피해를 받을 수 있음
Support Gem /3
아이템 속성 부여 /14
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
촉진시키는 | 4 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (19–34)% 증가 피해 원소 공격 | 활 1 한손 무기 1 Normal 0 |
주입하는 | 15 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (36–51)% 증가 피해 원소 공격 | 활 1 한손 무기 1 Normal 0 |
강화하는 | 30 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (53–61)% 증가 피해 원소 공격 | 활 1 한손 무기 1 Normal 0 |
방출된 | 45 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (63–71)% 증가 피해 원소 공격 | 활 1 한손 무기 1 Normal 0 |
압도하는 | 60 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (73–85)% 증가 피해 원소 공격 | 활 1 한손 무기 1 Normal 0 |
파괴적인 | 81 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (87–100)% 증가 피해 원소 공격 | 활 1 한손 무기 1 Normal 0 |
촉진시키는 | 4 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (34–47)% 증가 피해 원소 공격 | 활 0 양손 무기 1 Normal 0 |
주입하는 | 15 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (48–71)% 증가 피해 원소 공격 | 활 0 양손 무기 1 Normal 0 |
강화하는 | 30 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (72–85)% 증가 피해 원소 공격 | 활 0 양손 무기 1 Normal 0 |
방출된 | 45 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (86–99)% 증가 피해 원소 공격 | 활 0 양손 무기 1 Normal 0 |
압도하는 | 60 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (100–119)% 증가 피해 원소 공격 | 활 0 양손 무기 1 Normal 0 |
파괴적인 | 81 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (120–139)% 증가 피해 원소 공격 | 활 0 양손 무기 1 Normal 0 |
1 | 타락 | 공격 스킬의 원소 피해 (20–30)% 증가 피해 원소 공격 | 활 1 한손 무기 1 | |
1 | 타락 | 공격 스킬의 원소 피해 (40–50)% 증가 피해 원소 공격 | 활 0 양손 무기 1 |
몬스터 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | 원소 피해 50% 증가 피해 원소 | ||
1 | 고유 | 10초마다 4초 동안 원소 피해 30% 증가 elementalist elemental damage rotation [1] 피해 원소 | ||
1 | 고유 | active skill elemental damage +% final [15] 피해 원소 | ||
이단자의 손아귀 | 1 | 고통 | 25%의 확률로 감전 유발 명중의 모든 원소 피해가 감전 확률에 반영 명중의 물리 피해가 냉각 강도에도 반영 원소 냉기 번개 상태 이상 |
기타 속성 부여 /5
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
분광 | 1 | Jewel | 접두어 | 원소 피해 (5–15)% 증가 피해 원소 | strjewel 1 dexjewel 1 intjewel 1 Normal 0 |
분광 | 1 | Jewel | 접두어 | 원소 피해 (1–2)% 증가 피해 원소 | str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | 고유 | 원소 피해 10% 증가 피해 원소 | ||
1 | Jewel | 고유 | 장대한 파장(Grand Spectrum) 하나당 원소 피해 15% 증가 number of stackable unique jewels [1] 피해 원소 | ||
1 | Jewel | 고유 | 원소 피해 (10–15)% 증가 피해 원소 |
고유 /8
생명력 최대치 +(30–40)
모든 원소 저항 +(10–15)%
원소 피해 (15–30)% 증가
적에게 걸린 플레이어의 상태 이상 중 원소 상태 이상 유형 하나당
적이 받는 피해 (5–10)% 증가
적이 받는 피해 (5–10)% 증가
적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 (20–30)% 감소
원소 피해의 (5–10)%를 추가 냉기 피해로 획득
원소 피해의 (5–10)%를 추가 화염 피해로 획득
원소 피해의 (5–10)%를 추가 번개 피해로 획득
원소 피해의 33%를 냉기 피해로 전환
원소 피해의 33%를 화염 피해로 전환
원소 피해의 33%를 번개 피해로 전환
공격 스킬의 원소 피해 100% 증가
치명타 확률 +(5–10)%
모든 원소 스킬 레벨 +(2–4)
발동 스킬이 100%의 확률로 소모한 에너지의 절반을 반환

피해의 (40–60)%를 추가 화염 피해로 획득
플레이어에게 접근해 있는 동료들이 피해의 (20–30)%를 추가 화염 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 (2–3)% 재생
플레이어에게 접근해 있는 적들이 가장 낮은 저항에 기반하여 원소 피해에 저항
마나 재생 속도 (40–50)% 증가
정신력 +(30–50)
지능 +(20–30)
모든 원소 저항 +(10–20)%
에너지 보호막 재충전 속도 (30–50)% 증가
현재 에너지 보호막이 원소 피해 감소도 부여
에너지 보호막 (100–200)% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 (30–50)% 증가
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (30–50)% 가속
피격 시 원소 피해의 20%를 카오스 피해로 받음
중독될 확률 +25%
Passive /4
전직 Passive /3
무궁한 주얼 Passive /1

무궁한 주얼 Passive Additions /1
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
마라케스 | 주요 | 원소 피해 20% 증가 | maraketh_notable_add_elemental_damage |
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