스킬 젬 /40
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
공중을 떠도는 탁탁거리는 우물정령을 불러냅니다. 우물정령은 잠시 후 적을 향해 날아가, 충돌 시 일정 범위 내에 번개 피해를 줍니다. 이때 마지막으로 대상으로 지정했던 적에게 우선적으로 날아갑니다. 이 주문을 다시 시전하면 활성화되어 있는 모든 우물정령의 지속시간이 초기화됩니다.
활로 화살을 발사합니다.
석궁으로 볼트를 발사합니다.
대상 명중 시 부채꼴 범위에 얼음 파편을 흩뿌리는 얼음 화살을 발사합니다.
스킬 젬 화질 /2
보조 젬 /3
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 영향을 받는 대상이 받는 물리 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
아이템 속성 부여 /20
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 덮개 | 1 | 접미어 | 방어도의 +(14–19)%가 원소 피해에도 적용 방어력 원소 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
- 칼집 | 16 | 접미어 | 방어도의 +(20–25)%가 원소 피해에도 적용 방어력 원소 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
- 안감 | 36 | 접미어 | 방어도의 +(26–31)%가 원소 피해에도 적용 방어력 원소 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
- 속 | 48 | 접미어 | 방어도의 +(32–37)%가 원소 피해에도 적용 방어력 원소 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
- 모피 | 66 | 접미어 | 방어도의 +(38–43)%가 원소 피해에도 적용 방어력 원소 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
- 열 차단 | 81 | 접미어 | 방어도의 +(44–50)%가 원소 피해에도 적용 방어력 원소 | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
촉진시키는 | 4 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (19–35)% 증가 피해 원소 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
주입하는 | 16 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (36–52)% 증가 피해 원소 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
강화하는 | 33 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (53–62)% 증가 피해 원소 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
방출된 | 46 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (63–72)% 증가 피해 원소 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
압도하는 | 60 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (73–86)% 증가 피해 원소 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
파괴적인 | 81 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (87–100)% 증가 피해 원소 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
촉진시키는 | 4 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (34–47)% 증가 피해 원소 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
주입하는 | 16 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (48–71)% 증가 피해 원소 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
강화하는 | 33 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (72–85)% 증가 피해 원소 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
방출된 | 46 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (86–99)% 증가 피해 원소 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
압도하는 | 60 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (100–119)% 증가 피해 원소 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
파괴적인 | 81 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (120–139)% 증가 피해 원소 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
1 | 타락 | 공격 스킬의 원소 피해 (20–30)% 증가 피해 원소 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 | |
1 | 타락 | 공격 스킬의 원소 피해 (40–50)% 증가 피해 원소 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 |
몬스터 속성 부여 /4
기타 속성 부여 /10
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
분광 | 1 | Jewel | 접두어 | 원소 피해 (5–15)% 증가 피해 원소 | strjewel 1 dexjewel 1 intjewel 1 default 0 |
분광 | 1 | Jewel | 접두어 | 원소 피해 (1–2)% 증가 피해 원소 | str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
1 | Jewel | 고유 | 원소 피해 10% 증가 피해 원소 | ||
1 | Jewel | 고유 | 장대한 파장(Grand Spectrum) 하나당 원소 피해 15% 증가 number of stackable unique jewels [1] 피해 원소 | ||
1 | Jewel | 고유 | 원소 피해 (10–15)% 증가 피해 원소 | ||
1 | Abyss | 고유 | 점거된 소형 패시브 스킬이 원소 피해 (3–5)% 증가 효과도 부여 | ||
무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 원소 피해 (4–8)% 증가 플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 (4–8)% 증가 원소 상태 이상 | |
아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 원소 피해 (74–89)% 증가 amanamu 피해 원소 | |
- 아마나무 | 65 | Abyss | 접미어 | 플레이어에 의해 이동 방해를 받는 적이 받는 원소 피해 (4–7)% 증가 amanamu | |
1 | Abyss | 접두어 | 적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (10–20)% 증가 원소 피해 (80–120)% 증가 피해 원소 |
고유 /9
Passive /12
전직 Passive /3
무궁한 주얼 Passive /2
무궁한 주얼 Passive Additions /1
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
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마라케스 | 주요 | 원소 피해 20% 증가 | maraketh_notable_add_elemental_damage |
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