Qualquer Habilidade /6
Você cria uma tempestade que engole os inimigos e causa dano físico degenerativo. Se o tornado estiver em cima de uma superfície elemental, ele absorve a penalidade da superfície e a aplica aos inimigos em seu interior, causando dano adicional daquele elemento.
Você ganha Furor Liberto ao infligir afecções elementais com ataques aos inimigos. Ao atingir o Furor Liberto máximo, use-o para se tornar Liberto por um período, aumentando imensamente seu poder elemental.
Você cria automaticamente uma barreira protetora que absorve o dano elemental de ataques por você até se esgotar. Ela se recarrega instantaneamente e por completo pouco tempo depois do último dano recebido ou quando estiver completamente esgotada.
Você finca sua lança no chão para emitir um pulso que consome congelamento, eletrificação e incêndio de alguns inimigos, aliados e cadáveres próximos. O pulso em si não causa dano, mas cada afecção elemental consumida causa uma explosão do tipo de dano elemental correspondente.
Você entra em sintonia com todos os elementos, acumulando afinidade de fogo, frio e eletricidade com base no tipo de dano elemental mais alto causado pelos seus ataques. Quanto mais afinidade de qualquer tipo você tiver, mais forte será o seu dano elemental.
Você consome todas as cargas de poder para dominar os elementos, ganhando dano elemental e podendo aplicar afecções elementais com outros tipos de dano. Funciona apenas com a quantidade máxima de cargas de poder.
Qualquer Habilidade Qualidade /2
A barreira pode sofrer dano elemental em até +(0—5)% adicional da sua armadura e evasão
+(0—2)% mais dano elemental por carga de poder consumida
Gema de Suporte /3
Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que o roubo de mana delas considere o dano elemental em vez do dano físico.
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano elemental, mas impedindo que afecções elementais sejam infligidas.
Reforça habilidades que causam dano, aumentando o dano elemental causado para cada habilidade usada recentemente de um tipo elemental diferente. Não funciona com habilidades de lacaio.
Item modificadores /23
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Cobertura | 1 | Sufixo | +(14—19)% da armadura também se aplica ao dano elemental Armadura Elemental | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| do Recolhimento | 16 | Sufixo | +(20—25)% da armadura também se aplica ao dano elemental Armadura Elemental | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| do Revestimento | 36 | Sufixo | +(26—31)% da armadura também se aplica ao dano elemental Armadura Elemental | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| do Acolchoamento | 48 | Sufixo | +(32—37)% da armadura também se aplica ao dano elemental Armadura Elemental | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| da Peliça | 66 | Sufixo | +(38—43)% da armadura também se aplica ao dano elemental Armadura Elemental | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| da Termocriptância | 81 | Sufixo | +(44—50)% da armadura também se aplica ao dano elemental Armadura Elemental | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| 4 | Prefixo | Dano elemental com ataques aumentado em (19—35)% Dano Elemental Fogo Frio Eletricidade | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 16 | Prefixo | Dano elemental com ataques aumentado em (36—52)% Dano Elemental Fogo Frio Eletricidade | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| Fortalecedor | 33 | Prefixo | Dano elemental com ataques aumentado em (53—62)% Dano Elemental Fogo Frio Eletricidade | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 46 | Prefixo | Dano elemental com ataques aumentado em (63—72)% Dano Elemental Fogo Frio Eletricidade | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 60 | Prefixo | Dano elemental com ataques aumentado em (73—86)% Dano Elemental Fogo Frio Eletricidade | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 81 | Prefixo | Dano elemental com ataques aumentado em (87—100)% Dano Elemental Fogo Frio Eletricidade | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 4 | Prefixo | Dano elemental com ataques aumentado em (34—47)% Dano Elemental Fogo Frio Eletricidade | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
| 16 | Prefixo | Dano elemental com ataques aumentado em (48—71)% Dano Elemental Fogo Frio Eletricidade | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
| Fortalecedor | 33 | Prefixo | Dano elemental com ataques aumentado em (72—85)% Dano Elemental Fogo Frio Eletricidade | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 46 | Prefixo | Dano elemental com ataques aumentado em (86—99)% Dano Elemental Fogo Frio Eletricidade | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
| 60 | Prefixo | Dano elemental com ataques aumentado em (100—119)% Dano Elemental Fogo Frio Eletricidade | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
| 81 | Prefixo | Dano elemental com ataques aumentado em (120—139)% Dano Elemental Fogo Frio Eletricidade | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | Dano elemental com ataques aumentado em (20—30)% Dano Elemental Fogo Frio Eletricidade | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | Dano elemental com ataques aumentado em (40—50)% Dano Elemental Fogo Frio Eletricidade | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | único | Dano elemental com ataques aumentado em (60—90)% Dano Elemental Fogo Frio Eletricidade | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | único | Dano elemental com ataques aumentado em (140—200)% Dano Elemental Fogo Frio Eletricidade | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
| da Destruição | 65 | Sufixo | Intensidades dos modificadores explícitos de dano elemental aumentadas em (15—20)% Elemental | destruction 1 default 0 |
Monstros modificadores /3
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | único | A cada 10 segundos, ganha dano elemental aumentado em 30% por 4 segundos elementalist elemental damage rotation [1] Dano Elemental | ||
| 1 | único | active skill elemental damage +% final [15] Dano Elemental | ||
| Empunhadura do Herege | 1 | Torment | 25% de chance de eletrificar Todo o dano elemental de ataques contribui para a chance de eletrificar Dano físico de ataques também contribui para a intensidade de esfriamento Elemental Frio Eletricidade Afecção |
Outros modificadores /10
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| Prismático | 1 | Jewel | Prefixo | Dano elemental aumentado em (5—15)% Dano Elemental Fogo Frio Eletricidade | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| Prismático | 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Dano elemental aumentado em (1—2)% Dano Elemental Fogo Frio Eletricidade | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | único | Dano elemental aumentado em 10% Dano Elemental Fogo Frio Eletricidade | ||
| 1 | Jewel | único | Dano elemental aumentado em 15% por Espectro Grandioso number of stackable unique jewels [1] Dano Elemental | ||
| 1 | Jewel | único | Dano elemental aumentado em (10—15)% Dano Elemental Fogo Frio Eletricidade | ||
| 1 | Abyss | único | Habilidades passivas pequenas conquistadas também concedem dano elemental aumentado em (3—5)% Dano Elemental Fogo Frio Eletricidade | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Dano elemental aumentado em (4—8)% Intensidade das afecções infligidas por você aumentada em (4—8)% Dano Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| (Amanamu) | 65 | Abyss | Prefixo | Dano elemental aumentado em (74—89)% amanamu Dano Elemental Fogo Frio Eletricidade | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | Inimigos tolhidos por você sofrem dano elemental aumentado em (4—7)% amanamu | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | Prefixo | Duração de afecções elementais em inimigos aumentada em (10—20)% Dano elemental aumentado em (100—160)% Dano Elemental | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 |
Item /7
Couraça do Senhor da Guerra Runiforjada
Couraça do Senhor da Guerra
Ídolo de Greust
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Cetros: Companheiros causam +10% de dano para cada tipo de companheiro morto diferente que você tiver
Escudos: Dano aumentado em 12% por tipo de afecção elemental no inimigo
Núcleo d'Alma de Citaqualotl
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Lição de Rakiata
Clique com o botão direito para receber uma bênção de Rakiata
Concede 15% da armadura também se aplica ao dano elemental
Ganha deflexão equivalente a 12% da evasão
Recarga do escudo de energia iniciada 12% mais rápido
Ganha deflexão equivalente a 12% da evasão
Recarga do escudo de energia iniciada 12% mais rápido
Legado de Trança Negra
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
único /10
Requer: Nível 4, 10 For
+(40—60) de armadura
+(5—15) à Força
+(5—15) à Inteligência
+(40—60) à resistência-limite a atordoamento
Requer: Nível 1
Requer: Nível 65, 89 Des, 36 Int
+(5—10)% à chance de golpe crítico
+(2—4) ao nível de todas as habilidades elementais
Dano elemental aumentado em 100%
Requer: Nível 26, 17 For, 38 Int
Requer: Nível 1
Não causa dano elemental
Qualquer quantidade de envenenamentos desta arma pode afetar um alvo ao mesmo tempo
Requer: Nível 68, 121 Int
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (40—50)%
Escudo de energia aumentado em (150—200)%
+(30—50) de espírito
+(20—30) à Inteligência
Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em (30—50)%
Escudo de energia atual também concede redução de dano elemental
Requer: Nível 33, 48 Int
Escudo de energia aumentado em (100—200)%
Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em (30—50)%
+25% à chance de sofrer envenenamento
Requer: Nível 67, 134 Des
Velocidade de ataque aumentada em (8—14)%
Dano elemental dos ataques contribui para as intensidades de esfriamento, inflamabilidade e incêndio, acúmulo de congelamento e chance de eletrificar
Passive /22
Armadura aumentada em 25%
Habilidades de estandarte têm a intensidade de aura aumentada em 15%
Quebra de armadura sofrida reduzida em 25%
Você não pode sofrer eletrocutamento
Imune a sangramento durante a transformação
Imune a mutilação durante a transformação
Imune a exposição
Unaffected by Elemental Weakness
Período de recuperação de arconte expira 10% mais rápido
Dano elemental aumentado em 20%
Bruxa: Lacaios causam dano aumentado em 20%
Dano elemental aumentado em 30%
Dano elemental aumentado em 20%
Chance de causar afecções aumentada em 15%
Vida máxima reduzida em 5%
Requer O Caminho Invisível
Ascendancy Passive /5
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendência: Desbravadora
Personagem: Patrulheira
Ascendência: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Ascendência: Discípula de Varashta
Personagem: Feiticeira
100% do dano elemental é subtraído do mana antes da vida
Joia Atemporal Passive /2
Militant Faith: Maxarius
ㅤ+100% da armadura se aplica ao dano elemental
Armadura não se aplica ao dano físico
-15% a todas as resistências elementais máximas
Armadura não se aplica ao dano físico
-15% a todas as resistências elementais máximas
Dano elemental aumentado em 40%
Joia Atemporal Passive Additions /1
| Faction | Category | Mostrar Descrições Completas | Code |
|---|---|---|---|
| Maraketh | Passiva Notável | Dano elemental aumentado em 20% | maraketh_notable_add_elemental_damage |
Edit
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