技能寶石 /40
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
以你的弓射出一支箭矢。
使用十字弓發射一支弩箭。
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
輔助寶石 /3
物品 詞綴 /20
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
覆蓋之 | 1 | 後綴 | +(14–19)% 的護甲值也會套用至元素傷害 防禦 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
覆套之 | 16 | 後綴 | +(20–25)% 的護甲值也會套用至元素傷害 防禦 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
內襯之 | 36 | 後綴 | +(26–31)% 的護甲值也會套用至元素傷害 防禦 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
鋪墊之 | 48 | 後綴 | +(32–37)% 的護甲值也會套用至元素傷害 防禦 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
鑲邊之 | 66 | 後綴 | +(38–43)% 的護甲值也會套用至元素傷害 防禦 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
熱反射之 | 81 | 後綴 | +(44–50)% 的護甲值也會套用至元素傷害 防禦 元素 | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
催化的 | 4 | 前綴 | 攻擊元素傷害增加 (19–35)% 傷害 元素 攻擊 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
注入的 | 16 | 前綴 | 攻擊元素傷害增加 (36–52)% 傷害 元素 攻擊 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
賦予的 | 33 | 前綴 | 攻擊元素傷害增加 (53–62)% 傷害 元素 攻擊 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
釋放的 | 46 | 前綴 | 攻擊元素傷害增加 (63–72)% 傷害 元素 攻擊 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
壓倒的 | 60 | 前綴 | 攻擊元素傷害增加 (73–86)% 傷害 元素 攻擊 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
破壞的 | 81 | 前綴 | 攻擊元素傷害增加 (87–100)% 傷害 元素 攻擊 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
催化的 | 4 | 前綴 | 攻擊元素傷害增加 (34–47)% 傷害 元素 攻擊 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
注入的 | 16 | 前綴 | 攻擊元素傷害增加 (48–71)% 傷害 元素 攻擊 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
賦予的 | 33 | 前綴 | 攻擊元素傷害增加 (72–85)% 傷害 元素 攻擊 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
釋放的 | 46 | 前綴 | 攻擊元素傷害增加 (86–99)% 傷害 元素 攻擊 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
壓倒的 | 60 | 前綴 | 攻擊元素傷害增加 (100–119)% 傷害 元素 攻擊 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
破壞的 | 81 | 前綴 | 攻擊元素傷害增加 (120–139)% 傷害 元素 攻擊 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
1 | 已汙染 | 攻擊元素傷害增加 (20–30)% 傷害 元素 攻擊 | bow 1 one_hand_weapon 1 | |
1 | 已汙染 | 攻擊元素傷害增加 (40–50)% 傷害 元素 攻擊 | bow 0 two_hand_weapon 1 |
怪物 詞綴 /4
其他 詞綴 /10
名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
三相的 | 1 | Jewel | 前綴 | 元素傷害增加 (5–15)% 傷害 元素 | strjewel 1 dexjewel 1 intjewel 1 default 0 |
三相的 | 1 | Jewel | 前綴 | 元素傷害增加 (1–2)% 傷害 元素 | str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
1 | Jewel | 傳奇 | 元素傷害增加 10% 傷害 元素 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 每顆巨光譜增加 15% 元素傷害 number of stackable unique jewels [1] 傷害 元素 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 元素傷害增加 (10–15)% 傷害 元素 | ||
1 | Abyss | 傳奇 | 被征服的小型天賦也會賦予增加 (3–5)% 元素傷害 | ||
黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 元素傷害增加 (4–8)% 你所施加之異常狀態的幅度增加 (4–8)% 元素 異常狀態 | |
阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 元素傷害增加 (74–89)% amanamu 傷害 元素 | |
阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 你施加阻礙的敵人承受的元素傷害增加 (4–7)% amanamu | |
1 | Abyss | 前綴 | 敵人身上的元素異常狀態持續時間增加 (10–20)% 元素傷害增加 (80–120)% 傷害 元素 |
傳奇 /9
Passive /12
昇華試煉 Passive /3
永恆珠寶 Passive /2
永恆珠寶 Passive Additions /1
Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
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馬拉克斯 | 核心天賦 | 元素傷害增加 20% | maraketh_notable_add_elemental_damage |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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