Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
技能寶石 /6
DruidTornado
製造一個在持續時間內吸入敵人並造成物理持續傷害的龍捲風。龍捲風若與友方元素地面重疊則會吸取該地面的減益,並對龍捲風內的敵人施加該簡益並造成該元素地面種類的對應額外元素傷害。
MonkInvokerUnboundAvatar
透過擊中敵人造成元素異常狀態以獲得無縛之怒。無縛之怒達到上限後,將其消耗以進入持續一段時間的無縛狀態,大幅增強你的元素效力。
WitchunterSpellAegis
被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自擊中的元素傷害。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
HuntressExtraElements
將你的長矛刺入地面來造成一道會消耗附近數名敵人、友方和屍體所附帶的冰凍、感電和點燃效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每消耗一個異常狀態,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
HuntressTrinitySkillIcon
與所有元素同調,並根據你擊中所造成的最高元素傷害類型來累積火焰、冰冷和閃電親和。你任一類型的親和越高,造成的元素傷害便會強化。
ElementalPowerSkillWand
消耗所有暴擊球來主宰元素,獲得元素傷害,以其他傷害類型施加元素異常狀態的能力。只能在暴擊球達到最大數量時使用。
技能寶石 品質 /2
WitchunterSpellAegis
屏障可以承受等同於你+(0—5)%護甲和閃避值的元素傷害
ElementalPowerSkillWand
每消耗一顆暴擊球+(0—2)%更多元素傷害
輔助寶石 /3
WalkeroftheWilds
輔助會擊中敵人的技能,使其的魔力偷取基於元素傷害而不是物理傷害。
ElementalFocusSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使其造成更高的元素傷害,但無法造成異常狀態。
TempestTempoSupport
輔助造成傷害的技能,近期使用的每一種不同元素類型的技能都會提高被輔助的技能所造成的元素傷害。不能輔助召喚物技能。
物品 詞綴 /7
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
覆蓋之1後綴+(14—19)%的護甲值也會套用至元素傷害 護甲 元素str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
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str_armour 1
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覆套之16後綴+(20—25)%的護甲值也會套用至元素傷害 護甲 元素str_dex_int_armour 1
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str_dex_armour 1
str_armour 1
default 0
內襯之36後綴+(26—31)%的護甲值也會套用至元素傷害 護甲 元素str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
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str_armour 1
default 0
鋪墊之48後綴+(32—37)%的護甲值也會套用至元素傷害 護甲 元素str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
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str_armour 1
default 0
鑲邊之66後綴+(38—43)%的護甲值也會套用至元素傷害 護甲 元素str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
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str_armour 1
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熱反射之81後綴+(44—50)%的護甲值也會套用至元素傷害 護甲 元素helmet 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
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str_armour 1
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毀滅之65後綴增加(15—20)%變動元素傷害詞綴的大小 元素destruction 1
default 0
怪物 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1傳奇每10秒獲得增加30%元素傷害4秒
elementalist elemental damage rotation [1]
傷害 元素
1傳奇active skill elemental damage +% final [15] 傷害 元素
異教徒之握1苦痛有25%機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
擊中的所有元素傷害貢獻至感電機率
擊中的物理傷害也會貢獻至冰緩幅度
元素 冰冷 閃電 異常狀態
其他 詞綴 /10
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
三相的1Jewel前綴增加(5—15)%元素傷害 傷害 元素 火焰 冰冷 閃電strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
三相的1Jewel前綴範圍內小型天賦也會賦予 增加(1—2)%元素傷害 傷害 元素 火焰 冰冷 閃電str_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
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1Jewel傳奇增加10%元素傷害 傷害 元素 火焰 冰冷 閃電
1Jewel傳奇每顆巨光譜增加15%元素傷害
number of stackable unique jewels [1]
傷害 元素
1Jewel傳奇增加(10—15)%元素傷害 傷害 元素 火焰 冰冷 閃電
1Abyss傳奇被征服的小型天賦也會賦予增加(3—5)%元素傷害 傷害 元素 火焰 冰冷 閃電historic_abyss_jewel_2 1
default 0
黯光的1Abyss前綴增加(4—8)%元素傷害
增加(4—8)%你所施加之異常狀態的幅度
傷害 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
柯戈之65Abyss後綴承受元素傷害的(10—20)%補償為能量護盾 kurgalstr_shield 0
dex_shield 0
str_dex_shield 0
helmet 1
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
阿姆那姆的65Abyss前綴增加(74—89)%元素傷害 amanamu 傷害 元素 火焰 冰冷 閃電wand 1
default 0
amanamu_mod 1
1Abyss前綴增加(10—20)%敵人身上的元素異常狀態持續時間
增加(100—160)%元素傷害
傷害 元素
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
物品 /8
BodyStr10
符鍛總督胸甲
基礎移動速度: -0.05
保護: 86
需求: 等級 80, 121 力量
+(15—25)%的護甲值也會套用至元素傷害
BodyStr10
總督胸甲
基礎移動速度: -0.05
需求: 等級 80, 121 力量
+(15—25)%的護甲值也會套用至元素傷害
IdolofGreust
古斯特魔偶
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
盾牌: +25%的護甲值也會套用至元素傷害
輕盾: 獲得等同20%閃避值的偏斜值
權杖: 你每有一種已死亡的盟友,盟友即造成10%更多傷害
盾牌: 每對敵人施加一種元素異常狀態,增加12%傷害
輕盾: 每對敵人施加一種元素異常狀態,增加12%傷害
權杖: 你的其中一個召喚物復甦時,恢復3%最大生命
DilutedDistilledGreed
DilutedDistilledGreed稀釋的液態貪婪
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄為10%
map item drop rarity +% [8]
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 增加(5—15)%全域物理傷害
藍寶石 前綴: 增加(7—13)%混沌傷害
綠寶石 前綴: 增加(5—15)%元素傷害
TimelostDilutedDistilledGreed
TimelostDilutedDistilledGreed遠古稀釋的液態貪婪
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(1—2)%全域物理傷害
藍寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(1—2)%混沌傷害
綠寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(1—2)%元素傷害
SharkFinRakiataTotem
萊基亞塔的教誨
右鍵點擊以獲得萊基亞塔的祝福
15% 的護甲同時套用至元素傷害
獲得等同 12% 閃避值的偏斜值
12% 能量護盾更快開始充能
Alloy5
Alloy5超凡合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
長杖: 增加(39—47)%施法速度
獲得等同於(11—16)%元素傷害的額外冰冷傷害
法器或法杖: 增加(26—31)%施法速度
獲得等同於(7—11)%元素傷害的額外冰冷傷害
軍用武器: 增加(15—20)%物理傷害
+(7—10)點全部能力值
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.黑辮
需求: 等級 65
胸甲: +50%的護甲值也會套用至元素傷害
傳奇 /9
YokeOfSuffering
需求: 等級 18
+(30—40)最大生命
+(10—15)%全元素抗性
增加(15—30)%元素傷害
你對敵人施加的異常狀態中每有一種元素異常狀態,增加(15—20)%
敵人承受的傷害
減少(30—40)%敵人身上的點燃、感電和冰緩持續時間
Blackbraid
需求: 等級 4, 10 力量
+(40—60)護甲值
+(5—15)點力量
+(5—15)點智慧
+(100—150)%的護甲值也會套用至元素傷害
暈眩門檻+(40—60)
PaintersServant
需求: 等級 1
獲得等同於(5—10)%元素傷害的額外冰冷傷害
獲得等同於(5—10)%元素傷害的額外火焰傷害
獲得等同於(5—10)%元素傷害的額外閃電傷害
將33%的元素傷害轉換為冰冷傷害
將33%的元素傷害轉換為火焰傷害
將33%的元素傷害轉換為閃電傷害
OriginalSin
需求: 等級 20
+(7—13)%混沌抗性
+(17—23)%混沌抗性
將100%的元素傷害轉換為混沌傷害
CollapsingHorizon
需求: 等級 65, 89 敏捷, 36 智慧
+(5—10)%暴擊率
+(2—4)至全部元素技能的等級
增加100%元素傷害
觸發技能返還消耗的一半能量
SacredFlame
需求: 等級 55, 17 力量, 38 智慧
賦予技能: 火焰淨化
獲得等同於傷害(40—60)%的額外火焰傷害
處於你的存在範圍中的友方每秒回復(2—3)%最大生命
在你存在範圍內的友方獲得等同於(20—30)%傷害的額外火焰傷害
敵人身處你的存在範圍時,其元素傷害抵抗以最低抗性為依據
SplinterOfLorrata
需求: 等級 1
賦予技能: 長矛投擲
附加(2—3)至(6—8)物理傷害
不能造成元素傷害
此武器增加20%近戰打擊範圍
此武器造成的任何數量的中毒可以同時影響同一目標
用此武器擊中時會造成中毒
SilksOfVeneration
需求: 等級 68, 121 智慧
增加(40—50)%魔力回復率
增加(150—200)%能量護盾
+(30—50)精魂
+(20—30)點智慧
增加(30—50)%能量護盾充能率
現有能量護盾也會賦予元素傷害減免
Fluttermoth
需求: 等級 67, 134 敏捷
賦予技能: 等級 16 阿茲莫里群落
附加(48—59)至(75—97)火焰傷害
附加(35—53)至(65—80)冰冷傷害
附加(1—8)至(123—152)閃電傷害
增加(8—14)%攻擊速度
來自擊中的元素傷害貢獻於易燃、點燃與冰緩的幅度、冰凍累積以及感電機率
Passive /22
+20%的護甲值也會套用至元素傷害
增加30%存在範圍的範圍效果
增加15%生成的榮耀
+12%的護甲值也會套用至元素傷害
獲得等同10%閃避值的偏斜值
鬥旗技能增加15%光環幅度
減少25%承受的護甲破壞
+15%的護甲值也會套用至元素傷害
增加10%格擋機率
你格擋時獲得10能量護盾
你格擋時恢復10生命
增加20%元素傷害
女巫: 增加20%召喚物造成的傷害
女巫: 召喚物增加4%攻擊和施法速度
在任意藥劑效果期間,增加40%攻擊的元素傷害
增加15%護甲值
+15%的護甲值也會套用至元素傷害
+5點力量與智慧
德魯伊: 增加15%護甲值
德魯伊: +15%的護甲值也會套用至元素傷害
德魯伊: +5點力量與智慧
減少5%最大生命
召喚物將承受傷害的30%補償為生命
召喚物獲得20%元素傷害的額外混沌傷害
昇華試煉 Passive /5
角色: 戰士
身體護甲所賦予護甲值的+50%也會套用至元素傷害
base physical damage reduction rating no display [200]
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
閃避值的50%也會賦予元素傷害減免
角色: 女術者
承受的100%元素傷害在減少生命之前會先減少魔力
昇華: 狂徒薩滿
角色: 德魯伊
承受10%更少元素傷害
根據承受的每一擊中適應最高的元素傷害種類1次
每一適應賦予10%更少相應元素傷害類型的承受傷害
base max adaptations [3]
永恆珠寶 Passive /2
Militant Faith: Maxarius
套用至元素傷害的護甲值+100%
護甲值不會套用至物理傷害
-15%所有最大元素抗性
增加40%元素傷害
增加20%來自裝備盾牌的護甲、閃避與能量護盾
永恆珠寶 Passive Additions /1
FactionCategory顯示物品素質Code
馬拉克斯核心天賦
增加20%元素傷害maraketh_notable_add_elemental_damage
Edit

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