技能寶石 /8
啟動時,以非捷光環攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃
製造一個在持續時間內吸入敵人並造成物理持續傷害的龍捲風。龍捲風若與友方元素地面重疊則會吸取該地面的減益,並對龍捲風內的敵人施加該簡益並造成該元素地面種類的對應額外元素傷害。
消耗所有翠玉疊層,每層消耗的翠玉都會根據你的最大生命賦予守護。當你擁有守護時無法獲得翠玉疊層。
啟動時,以非捷光環攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃
以足夠的力道投擲一把長矛,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,創造出比平常最大疊層數還要多一層的旋風
向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加流血
與所有元素同調,並根據你擊中所造成的最高元素傷害類型來累積火焰、冰冷和閃電共鳴。你任一類型的共鳴越高,造成的元素傷害便會強化。
消耗所有暴擊球來主宰元素,獲得元素傷害,以其他傷害類型施加元素異常狀態的能力。只能在暴擊球達到最大數量時使用。
技能寶石 品質 /2
擊中元素傷害會在扣除你的生命、魔力或能量護盾前先被屏障吸收
屏障可以承受高達 (0—5)% 護甲閃避值元素傷害
每消耗一顆暴擊球 +(0—2)% 更多元素傷害
輔助寶石 /3
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更高的元素傷害,但無法造成異常狀態
輔助所有會製造冰晶的技能,使它們被製造出來時有較少的生命。
輔助創造風暴法術,增加其上限並以玩家為起始點並更快的移動至目標位置,但是降低其效果。無法輔助被觸發的技能。
物品 詞綴 /22
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
之覆蓋1後綴+(14—19)% 的護甲值也會套用至元素傷害 防禦 元素str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_armour 1
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之覆套16後綴+(20—25)% 的護甲值也會套用至元素傷害 防禦 元素str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_armour 1
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之內襯36後綴+(26—31)% 的護甲值也會套用至元素傷害 防禦 元素str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
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str_armour 1
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之鋪墊48後綴+(32—37)% 的護甲值也會套用至元素傷害 防禦 元素str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_armour 1
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之鑲邊66後綴+(38—43)% 的護甲值也會套用至元素傷害 防禦 元素str_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
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str_armour 1
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之熱反射81後綴+(44—50)% 的護甲值也會套用至元素傷害 防禦 元素helmet 0
gloves 0
boots 0
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str_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_armour 1
default 0
催化的4前綴增加 (19—35)%攻擊元素傷害 傷害 元素 攻擊bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
注入的16前綴增加 (36—52)%攻擊元素傷害 傷害 元素 攻擊bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
賦予的33前綴增加 (53—62)%攻擊元素傷害 傷害 元素 攻擊bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
釋放的46前綴增加 (63—72)%攻擊元素傷害 傷害 元素 攻擊bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
壓倒的60前綴增加 (73—86)%攻擊元素傷害 傷害 元素 攻擊bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
破壞的81前綴增加 (87—100)%攻擊元素傷害 傷害 元素 攻擊bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
催化的4前綴增加 (34—47)%攻擊元素傷害 傷害 元素 攻擊bow 0
two_hand_weapon 1
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注入的16前綴增加 (48—71)%攻擊元素傷害 傷害 元素 攻擊bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
賦予的33前綴增加 (72—85)%攻擊元素傷害 傷害 元素 攻擊bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
釋放的46前綴增加 (86—99)%攻擊元素傷害 傷害 元素 攻擊bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
壓倒的60前綴增加 (100—119)%攻擊元素傷害 傷害 元素 攻擊bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
破壞的81前綴增加 (120—139)%攻擊元素傷害 傷害 元素 攻擊bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1已汙染增加 (20—30)%攻擊元素傷害 傷害 元素 攻擊bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1已汙染增加 (40—50)%攻擊元素傷害 傷害 元素 攻擊bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1傳奇增加 (60—90)%攻擊元素傷害 傷害 元素 攻擊bow 1
one_hand_weapon 1
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1傳奇增加 (140—200)%攻擊元素傷害 傷害 元素 攻擊bow 0
two_hand_weapon 1
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怪物 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1傳奇每 10 秒獲得增加 30% 元素傷害 4 秒
elementalist elemental damage rotation [1]
傷害 元素
1傳奇active skill elemental damage +% final [15] 傷害 元素
異教徒之握1苦痛25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
擊中的所有元素傷害貢獻感電機率
擊中物理傷害也會貢獻冰緩幅度
元素 冰冷 閃電 異常狀態
其他 詞綴 /10
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
三相的1Jewel前綴增加 (5—15)%元素傷害 傷害 元素strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
三相的1Jewel前綴範圍內小型天賦也會賦予 增加 (1—2)%元素傷害 傷害 元素str_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
1Jewel傳奇增加 10%元素傷害 傷害 元素
1Jewel傳奇每顆巨光譜增加 15% 元素傷害
number of stackable unique jewels [1]
傷害 元素
1Jewel傳奇增加 (10—15)%元素傷害 傷害 元素
1Abyss傳奇被征服的小型天賦也會賦予增加 (3—5)% 元素傷害historic_abyss_jewel_2 1
default 0
黯光的1Abyss前綴增加 (4—8)%元素傷害
增加 (4—8)%你所施加之異常狀態幅度
元素 異常狀態
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
阿姆那姆的65Abyss前綴增加 (74—89)%元素傷害 amanamu 傷害 元素wand 1
default 0
amanamu_mod 1
之阿姆那姆65Abyss後綴增加 (4—7)%你施加阻礙的敵人承受的元素傷害 amanamuwand 1
default 0
amanamu_mod 1
1Abyss前綴增加 (10—20)%敵人身上的元素異常狀態持續時間
增加 (100—160)%元素傷害
傷害 元素
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
物品 /2
總督胸甲
基礎移動速度: -0.05
需求: 等級 80, 121 力量
+(15—25)% 的護甲值也會套用至元素傷害
希特克拉多靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 30%攻擊元素傷害
護甲: +5% 全元素抗性
傳奇 /9
+(30—40) 最大生命
+(10—15)% 全元素抗性
增加 (15—30)%元素傷害
你對敵人施加的異常狀態中每有一種元素異常狀態,增加 (15—20)%
敵人承受的傷害
減少 (30—40)%敵人身上的點燃感電冰緩持續時間
+(40—60) 護甲值
+(5—15)力量
+(5—15)智慧
+10% 全元素抗性
+(100—150)% 的護甲值也會套用至元素傷害
暈眩門檻 +(40—60)
獲得相當於 (5—10)% 元素傷害的額外冰冷傷害
獲得相當於 (5—10)% 元素傷害的額外火焰傷害
獲得相當於 (5—10)% 元素傷害的額外閃電傷害
33% 的元素傷害轉換冰冷傷害
33% 的元素傷害轉換火焰傷害
33% 的元素傷害轉換閃電傷害
增加 100%攻擊元素傷害
+(5—10)% 暴擊
+(2—4) 至全部元素技能的等級
100% 機率使觸發技能返還消耗的一半能量
賦予技能: 等級 8 火焰淨化
獲得相當於傷害 (40—60)% 的額外火焰傷害
處於你的存在範圍中的友方每秒回復 (2—3)%最大生命
在你存在範圍內的友方獲得相當於 (20—30)% 傷害的額外火焰傷害
敵人身處你的存在範圍時,其元素傷害抵抗以最低抗性為依據
賦予技能: 長矛投擲
附加 (2—3)(6—8) 物理傷害
不能造成元素傷害
此武器增加 20% 近戰打擊範圍
用此武器擊中時會造成中毒
此武器造成的任何數量的中毒可以同時影響同一目標
增加 (40—50)% 魔力回復率
增加 (150—200)%能量護盾
+(30—50) 精魂
+(20—30)智慧
增加 (30—50)% 能量護盾充能率
現有能量護盾也會賦予元素傷害減免
增加 (100—200)%能量護盾
增加 (30—50)% 能量護盾充能率
承受的 20% 擊中元素傷害視為混沌傷害
+25% 機率中毒
Passive /15
增加 20%元素傷害
女巫: 增加 20%召喚物造成的傷害
女巫: 召喚物增加 4% 攻擊和施放速度
若你近期造成暴擊,增加 40%元素傷害
增加 15% 暴擊率
在任意藥劑效果期間,增加 40%攻擊的元素傷害
增加 15%護甲值
+15% 的護甲值也會套用至元素傷害
+5力量智慧
德魯伊: 增加 15%護甲值
德魯伊: +15% 的護甲值也會套用至元素傷害
德魯伊: +5力量智慧
減少 5% 最大生命
-10% 全元素抗性
召喚物將承受傷害的 30% 補償為生命
召喚物 獲得 20%元素傷害的額外混沌傷害
昇華試煉 Passive /5
角色: 戰士
身體護甲所賦予護甲值+50% 也會套用至元素傷害
base physical damage reduction rating no display [200]
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
閃避值50% 也會賦予元素傷害減免
角色: 女術者
承受的100%元素傷害 在減少生命之前會先減少魔力
昇華: 狂徒薩滿
角色: 德魯伊
承受10%更少元素傷害
根據承受的每一擊中適應最高的元素傷害種類
每一適應賦予10%更少該適應種類所承受的傷害
base max adaptations [3]
永恆珠寶 Passive /2
超凡脫俗
聖騎士 關鍵天賦
套用至元素傷害護甲值 +100%
護甲值不會套用至物理傷害
-15% 所有最大元素抗性
掌控凡人世界,你將發現超越不朽。
Militant Faith: Maxarius
鋼鐵堡壘
Kalguuran 核心天賦
增加 40%元素傷害
增加 20%已裝備盾牌防禦
永恆珠寶 Passive Additions /1
FactionCategory顯示物品素質Code
馬拉克斯核心天賦
增加 20%元素傷害maraketh_notable_add_elemental_damage
Edit

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