Skill Gem /4
Erhaltet Unbändigen Zorn, indem Ihr mit Treffern elementare Beeinträchtigungen bei Gegnern verursacht. Wenn Ihr maximalen Unbändigen Zorn erreicht, könnt Ihr diesen verbrauchen, um für eine Dauer Unbändig zu werden, was Eure elementare Stärke enorm erhöht.
Manifestiert passiv eine schützende Barriere, die Elementarschaden von Treffern absorbiert, bis sie aufgebraucht ist. Die Barriere lädt sich sofort wieder auf ihren vollen Wert auf, kurz nachdem sie keinen Schaden mehr genommen hat oder vollständig aufgebraucht ist.
Macht Euch alle Elemente zunutze, indem Ihr Feuer-, Kälte- und Blitz-Resonanz aufbaut, die auf dem höchsten Elementarschaden-Typ basiert, den Ihr mit Euren treffern verursacht habt. Euer Elementarschaden wird verstärkt, desto mehr Resonanz Ihr habt.
Verbraucht alle Energie-Ladungen, um die Elemente zu beherrschen, und erhaltet Elementarschaden und die Fähigkeit, elementare Beeinträchtigungen mit anderen Schadensarten anzuwenden. Kann nur verwendet werden, solange man die maximale Anzahl an Energie-Ladungen hat.
Skill Gem Qualität /2
Elementarschaden von Treffern wird zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
Stärkung kann Elementarschaden bis zu (0–5)% Eurer Rüstung und Ausweichwert absorbieren
Stärkung kann Elementarschaden bis zu (0–5)% Eurer Rüstung und Ausweichwert absorbieren
+(0–2)% mehr Elementarschaden pro verbrauchter Energie-Ladung
Support Gem /2
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Elementarschaden bei Gegnern verursacht, aber keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen kann.
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und erhöht den Elementarschaden, der für jede kürzlich verwendete Fertigkeit eines anderen Elementartyps verursacht wird. Unterstützt keine Kreaturenfertigkeiten.
Gegenstand Mods /20
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Deckens | 1 | Suffix | +(14–19)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet Verteidigungen Elementar | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 Normal 0 |
der Ummantelung | 16 | Suffix | +(20–25)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet Verteidigungen Elementar | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 Normal 0 |
des Ausfütterns | 36 | Suffix | +(26–31)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet Verteidigungen Elementar | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 Normal 0 |
des Polsterns | 48 | Suffix | +(32–37)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet Verteidigungen Elementar | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 Normal 0 |
der Auskleidung | 66 | Suffix | +(38–43)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet Verteidigungen Elementar | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 Normal 0 |
der Thermoisolierung | 81 | Suffix | +(44–50)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet Verteidigungen Elementar | Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 Normal 0 |
4 | Präfix | (19–35)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | Bögen 1 Einhandwaffe 1 Normal 0 | |
16 | Präfix | (36–52)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | Bögen 1 Einhandwaffe 1 Normal 0 | |
33 | Präfix | (53–62)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | Bögen 1 Einhandwaffe 1 Normal 0 | |
46 | Präfix | (63–72)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | Bögen 1 Einhandwaffe 1 Normal 0 | |
60 | Präfix | (73–86)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | Bögen 1 Einhandwaffe 1 Normal 0 | |
81 | Präfix | (87–100)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | Bögen 1 Einhandwaffe 1 Normal 0 | |
4 | Präfix | (34–47)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | Bögen 0 Zweihandwaffe 1 Normal 0 | |
16 | Präfix | (48–71)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | Bögen 0 Zweihandwaffe 1 Normal 0 | |
33 | Präfix | (72–85)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | Bögen 0 Zweihandwaffe 1 Normal 0 | |
46 | Präfix | (86–99)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | Bögen 0 Zweihandwaffe 1 Normal 0 | |
60 | Präfix | (100–119)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | Bögen 0 Zweihandwaffe 1 Normal 0 | |
81 | Präfix | (120–139)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | Bögen 0 Zweihandwaffe 1 Normal 0 | |
1 | Verderbt | (20–30)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | Bögen 1 Einhandwaffe 1 | |
1 | Verderbt | (40–50)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | Bögen 0 Zweihandwaffe 1 |
Monster Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | 50% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementar | ||
1 | Einzigartig | Verursacht alle 10 Sekunden für 4 Sekunden 30% erhöhten Elementarschaden elementalist elemental damage rotation [1] Schaden Elementar | ||
1 | Einzigartig | active skill elemental damage +% final [15] Schaden Elementar | ||
Griff des Ketzers | 1 | Torment | 25% Chance auf Schocken Sämtlicher Elementarschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken angerechnet Physischer Schaden von Treffern wird auch auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet Elementar Kälte Blitz Beeinträchtigung |
Sonstiges Mods /10
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Präfix | (5–15)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementar | strjewel 1 dexjewel 1 intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Präfix | (1–2)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementar | str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Einzigartig | 10% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementar | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 15% erhöhter Elementarschaden pro Großes Spektrum number of stackable unique jewels [1] Schaden Elementar | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (10–15)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementar | ||
1 | Abyss | Einzigartig | Eroberte kleine Passive gewähren auch: (3–5)% erhöhter Elementarschaden | ||
1 | Abyss | Präfix | (4–8)% erhöhter Elementarschaden (4–8)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht Elementar Beeinträchtigung | ||
Amanamus | 65 | Abyss | Präfix | (74–89)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementar | |
von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | Von Euch gelähmte Gegner erleiden (4–7)% erhöhten Elementarschaden | |
1 | Abyss | Präfix | (10–20)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern (80–120)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementar |
Gegenstand /1
Kriegsfürst-Kürass
Einzigartig /8
+(30–40) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
(15–30)% erhöhter Elementarschaden
Gegner erleiden (15–20)% erhöhten Schaden für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung
von Euren Beeinträchtigungen auf ihnen
von Euren Beeinträchtigungen auf ihnen
+(40–60) zu Rüstung
+(5–15) zu Stärke
+(5–15) zu Intelligenz
+10% zu allen Elementarwiderständen
+(40–60) zur Betäubungsschwelle
+(7–13)% zu Chaoswiderstand
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
+(5–10)% zu kritischer Trefferchance
+(2–4) zur Stufe aller Elementar-Fertigkeiten

(40–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(30–50) zu Wille
+(20–30) zu Intelligenz
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
(30–50)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Aktueller Energieschild gewährt auch elementare Schadensminderung
(100–200)% erhöhter Energieschild
(30–50)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
+25% Chance, vergiftet zu werden
Passive /12
Ascendancy Passive /3
Aszendenz: Schmied von Kitava
Charakter: Krieger
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Immerwährendes Juwel Passive /2

Transzendenz
Templer Schlüsselfertigkeit
+100% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
Rüstung wird nicht auf physischen Schaden angewendet
-15% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Rüstung wird nicht auf physischen Schaden angewendet
-15% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Beherrscht die sterbliche Welt und Ihr werdet Unsterblichkeit erlangen.
Militanter Glaube: Maxarius

Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 20% erhöhter Elementarschaden | maraketh_notable_add_elemental_damage |
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