Fertigkeitengemme /8
Während die Fertigkeit aktiv ist, verursachen Gegner, die Ihr mit Angriffen und überzähligem Schaden tötet, eine Explosion, die Gegner im Umkreis basierend auf dem verursachten überzähligen Schaden entzündet.
Erzeugt einen Sturm, der Gegner an sich heran zieht und physischen Schaden über Zeit verursacht. Ein Tornado, der sich mit einer elementaren Bodenfläche überschneidet, nimmt sich der Schwächung dieser Fläche an, fügt sie Gegnern innerhalb des Tornados zu, und lässt den Tornado extra Schaden des jeweiligen Elements verursachen.
Während die Fertigkeit aktiv ist, verursachen Gegner, die Ihr mit Angriffen und überzähligem Schaden tötet, eine Explosion, die Gegner im Umkreis basierend auf dem verursachten überzähligen Schaden entzündet.
Wirft einen Speer mit genug Kraft, um einen Wirbelwind am Landeplatz zu erzeugen, der Gegner in seinem Wirkungsbereich verlangsamt und blendet. Das Betreten des Wirbelwinds lässt ihn zusammenbrechen, verursacht Schaden und stoßt zurück. Verbraucht eine Raserei-Ladung, wenn möglich, um den Wirbelwind mit einer Phase mehr als der normalen Maximalanzahl zu erzeugen.
Macht Euch alle Elemente zunutze, indem Ihr Feuer-, Kälte- und Blitz-Resonanz aufbaut, die auf dem höchsten Elementarschaden-Typ basiert, den Ihr mit Euren treffern verursacht habt. Euer Elementarschaden wird verstärkt, desto mehr Resonanz Ihr habt.
Verbraucht alle Energie-Ladungen, um die Elemente zu beherrschen, und erhaltet Elementarschaden und die Fähigkeit, elementare Beeinträchtigungen mit anderen Schadensarten anzuwenden. Kann nur verwendet werden, solange man die maximale Anzahl an Energie-Ladungen hat.
Fertigkeitengemme Qualität /2
Elementarschaden von Treffern wird zuerst von der Barriere abgezogen statt von Eurem Leben, Mana oder Energieschild
Barriere kann Elementarschaden bis zu (0—5)% Eurer Rüstung und Ausweichwert absorbieren
Barriere kann Elementarschaden bis zu (0—5)% Eurer Rüstung und Ausweichwert absorbieren
+(0—2)% mehr Elementarschaden pro verbrauchter Energie-Ladung
Unterstützungsgemme /3
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Elementarschaden bei Gegnern verursacht, aber keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen kann.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Eiskristalle erzeugt und bewirkt, dass diese mit weniger Leben erzeugt werden.
Unterstützt Zauber, die Stürme erzeugen, erhöht ihr Maximum und bewirkt, dass diese vom Spieler ausgehen und sich schneller auf den Zielort zubewegen, wobei sie dadurch weniger effektiv werden. Kann keine ausgelösten Fertigkeiten unterstützen.
Gegenstand Mods /22
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| des Deckens | 1 | Suffix | +(14—19)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet Verteidigungen Elementar | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| der Ummantelung | 16 | Suffix | +(20—25)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet Verteidigungen Elementar | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| des Ausfütterns | 36 | Suffix | +(26—31)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet Verteidigungen Elementar | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| des Polsterns | 48 | Suffix | +(32—37)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet Verteidigungen Elementar | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| der Auskleidung | 66 | Suffix | +(38—43)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet Verteidigungen Elementar | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| der Thermoisolierung | 81 | Suffix | +(44—50)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet Verteidigungen Elementar | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| 4 | Präfix | (19—35)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | (36—52)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | (53—62)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 46 | Präfix | (63—72)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 60 | Präfix | (73—86)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 81 | Präfix | (87—100)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 4 | Präfix | (34—47)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
| 16 | Präfix | (48—71)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
| 33 | Präfix | (72—85)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
| 46 | Präfix | (86—99)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
| 60 | Präfix | (100—119)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
| 81 | Präfix | (120—139)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | Verderbt | (20—30)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | Verderbt | (40—50)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | einzigartig | (60—90)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | einzigartig | (140—200)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
Monster Mods /3
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | einzigartig | Verursacht alle 10 Sekunden für 4 Sekunden 30% erhöhten Elementarschaden elementalist elemental damage rotation [1] Schaden Elementar | ||
| 1 | einzigartig | active skill elemental damage +% final [15] Schaden Elementar | ||
| Griff des Ketzers | 1 | Torment | 25% Chance auf Schocken Sämtlicher Elementarschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken angerechnet Physischer Schaden von Treffern wird auch auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet Elementar Kälte Blitz Beeinträchtigung |
Sonstiges Mods /10
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Präfix | (5—15)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementar | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (1—2)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementar | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | einzigartig | 10% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementar | ||
| 1 | Jewel | einzigartig | 15% erhöhter Elementarschaden pro Großes Spektrum number of stackable unique jewels [1] Schaden Elementar | ||
| 1 | Jewel | einzigartig | (10—15)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementar | ||
| 1 | Abyss | einzigartig | Eroberte kleine Passive gewähren auch: (3—5)% erhöhter Elementarschaden | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Präfix | (4—8)% erhöhter Elementarschaden (4—8)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht Elementar Beeinträchtigung | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| Amanamus | 65 | Abyss | Präfix | (74—89)% erhöhter Elementarschaden amanamu Schaden Elementar | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | Von Euch gelähmte Gegner erleiden (4—7)% erhöhten Elementarschaden amanamu | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | Präfix | (10—20)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern (100—160)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementar | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 |
Gegenstand /2
Kriegsfürst-Kürass
Seelenkern von Citaqualotl
Stapelgröße: 1 / 10
Rüstung: +5% zu allen Elementarwiderständen
einzigartig /9
+(30—40) zu maximalem Leben
+(10—15)% zu allen Elementarwiderständen
(15—30)% erhöhter Elementarschaden
Gegner erleiden (15—20)% erhöhten Schaden für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung
von Euren Beeinträchtigungen auf ihnen
von Euren Beeinträchtigungen auf ihnen
+(40—60) zu Rüstung
+(5—15) zu Stärke
+(5—15) zu Intelligenz
+10% zu allen Elementarwiderständen
+(40—60) zur Betäubungsschwelle
+(7—13)% zu Chaoswiderstand
+(17—23)% zu Chaoswiderstand
+(5—10)% zu kritischer Trefferchance
+(2—4) zur Stufe aller Elementar-Fertigkeiten
(40—50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(150—200)% erhöhter Energieschild
+(30—50) zu Wille
+(20—30) zu Intelligenz
(30—50)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Aktueller Energieschild gewährt auch elementare Schadensminderung
(100—200)% erhöhter Energieschild
(30—50)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
+25% Chance, vergiftet zu werden
Passive /15
25% erhöhte Rüstung
15% erhöhte kritische Trefferchance
20% erhöhter Elementarschaden
15% erhöhte Chance, Beeinträchtigungen zu verursachen
Ascendancy Passive /5
Aszendenz: Schmied von Kitava
Charakter: Krieger
base physical damage reduction rating no display [200]
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Aszendenz: Jüngerin von Varashta
Charakter: Zauberin
100% des Elememtarschadens werden zuerst vom Mana abgezogen
Immerwährendes Juwel Passive /2
Transzendenz
Templer Schlüsselfertigkeit
+100% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
Rüstung wird nicht auf physischen Schaden angewendet
-15% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Rüstung wird nicht auf physischen Schaden angewendet
-15% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Beherrscht die sterbliche Welt und Ihr werdet Unsterblichkeit erlangen.
Militant Faith: Maxarius
Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
| Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
|---|---|---|---|
| Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 20% erhöhter Elementarschaden | maraketh_notable_add_elemental_damage |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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