Skill Gem /1
名前 |
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アンバウンドアバター |
Skill Gem 高品質 /1
アイテム | Stats |
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ソーサリーワード | ヒットによる元素ダメージをプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にバフで受ける バフはプレイヤーのアーマーおよび回避力の(0–10)%までの元素ダメージを受けることができる |
アイテム モッド /12
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
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促進する | 4 | プレフィックス | アタックスキルによる元素ダメージが(19–34)%増加する ダメージ 元素 アタック | 弓 1 片手武器 1 Normal 0 |
注ぎ込む | 15 | プレフィックス | アタックスキルによる元素ダメージが(36–51)%増加する ダメージ 元素 アタック | 弓 1 片手武器 1 Normal 0 |
力を与える | 30 | プレフィックス | アタックスキルによる元素ダメージが(53–61)%増加する ダメージ 元素 アタック | 弓 1 片手武器 1 Normal 0 |
解き放たれた | 45 | プレフィックス | アタックスキルによる元素ダメージが(63–71)%増加する ダメージ 元素 アタック | 弓 1 片手武器 1 Normal 0 |
圧倒する | 60 | プレフィックス | アタックスキルによる元素ダメージが(73–85)%増加する ダメージ 元素 アタック | 弓 1 片手武器 1 Normal 0 |
壊滅させる | 81 | プレフィックス | アタックスキルによる元素ダメージが(87–100)%増加する ダメージ 元素 アタック | 弓 1 片手武器 1 Normal 0 |
促進する | 4 | プレフィックス | アタックスキルによる元素ダメージが(34–47)%増加する ダメージ 元素 アタック | 弓 0 両手武器 1 Normal 0 |
注ぎ込む | 15 | プレフィックス | アタックスキルによる元素ダメージが(48–71)%増加する ダメージ 元素 アタック | 弓 0 両手武器 1 Normal 0 |
力を与える | 30 | プレフィックス | アタックスキルによる元素ダメージが(72–85)%増加する ダメージ 元素 アタック | 弓 0 両手武器 1 Normal 0 |
解き放たれた | 45 | プレフィックス | アタックスキルによる元素ダメージが(86–99)%増加する ダメージ 元素 アタック | 弓 0 両手武器 1 Normal 0 |
圧倒する | 60 | プレフィックス | アタックスキルによる元素ダメージが(100–119)%増加する ダメージ 元素 アタック | 弓 0 両手武器 1 Normal 0 |
壊滅させる | 81 | プレフィックス | アタックスキルによる元素ダメージが(120–139)%増加する ダメージ 元素 アタック | 弓 0 両手武器 1 Normal 0 |
モンスター モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | ユニーク | 元素ダメージが50%増加する ダメージ 元素 | ||
1 | ユニーク | 10秒ごとに4秒間元素ダメージが30%増加する elementalist elemental damage rotation [1] ダメージ 元素 | ||
1 | ユニーク | active skill elemental damage +% final [15] ダメージ 元素 | ||
異端者の掌握 | 1 | トーメント | 25%の確率で敵を感電させる ヒットによる全ての[ElemetalDamage|元素ダメージ]が感電確率に寄与する ヒットによる物理ダメージが冷却の強度にも寄与する 元素 冷気 雷 状態異常 |
その他 モッド /5
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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多彩な | 1 | Jewel | プレフィックス | 元素ダメージが(5–15)%増加する ダメージ 元素 | |
多彩な | 1 | Jewel | プレフィックス | 元素ダメージが(1–2)%増加する ダメージ 元素 | |
1 | Jewel | ユニーク | 元素ダメージが10%増加する ダメージ 元素 | ||
1 | Jewel | ユニーク | グランドスペクトラム1個ごとに元素ダメージが15%増加する number of stackable unique jewels [1] ダメージ 元素 | ||
1 | Jewel | ユニーク | 元素ダメージが(10–15)%増加する ダメージ 元素 |
ユニーク /5
火耐性 +(5–10)%
冷気耐性 +(5–10)%
雷耐性 +(5–10)%
元素ダメージの33%を冷気ダメージに変換する
元素ダメージの33%を火ダメージに変換する
元素ダメージの33%を雷ダメージに変換する
アタックスキルによる元素ダメージが100%増加する
クリティカルヒット率 +(5–10)%
全ての[ElemetnalDamage|元素]スキルのレベル +(2–4)
スキルをトリガーすると100%の確率で使ったエネルギーの半分を取り戻す
スキルを付与: ピュリティオブファイヤー
ダメージの(40–60)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下の味方はダメージの(20–30)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下の味方は毎秒その最大ライフの(2–3)%を自動回復する
プレイヤーの存在下にいる敵は元素ダメージに対してその最も低い耐性で抵抗する
Passive /4
受けた元素ダメージの15%をライフとして回収する
いずれかのフラスコ効果中はアタックスキルによる元素ダメージが40%増加する
アセンダンシー Passive /2
時知らずのジュエル Passive /1
時知らずのジュエル Passive Additions /1
Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
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マラケス | 特殊 | 元素ダメージが20%増加する | maraketh_notable_add_elemental_damage |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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