敵の中に留まり継続ダメージを与えるトルネードを生成する。味方のとオーバーラップしたトルネードはその領域のを吸い取り、トルネードの中にいる敵に付与し、その元素属性の追加ダメージを与える。
敵にでを付与することでを獲得する。アンバウンドフューリーが最大値に達したら、それを消費し、一定時間アンバウンドとなることができ、元素の能力を大幅に向上させることが可能である。
効果が切れるまで、プレイヤーに対するに含まれるを受ける防御のバリアを生成する。バリアは、プレイヤーがヒットから元素ダメージを受けないでいるか、効果が切れた後、短い遅延の後に最大値まで回復する。
を地面に突き立て、近くの敵、およびに付与されている、、およびをするパルスを放つ。パルス自体はダメージを与えないが、されたごとに対応する元素ダメージの爆発を引き起こす。
全ての属性の属性と調和し、で与えた最もダメージの大きなタイプを基にして火、冷気および雷のを蓄積する。は、任意の属性のが多いほど、大幅に強化される。
を消費し、元素の能力を極め、を獲得し、異なるダメージタイプでもを付与できる能力を獲得する。の数が最大の時だけ使用できる。
バリアはおよびの+(0—5)%と同量のを受けることができる
敵にするスキルをサポートし、がダメージの代わりにに基づいて起きるようにする。
敵にを与えるスキルをサポートし、与えるを上昇させるが、を付与できなくする。
ダメージを与えるスキルをサポートし、使用した異なるタイプのスキルの数ごとに与えるを上げる。スキルはサポートできない。
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 被膜の | 1 | サフィックス | の+(14—19)%がにも適用される アーマー 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0
|
| 覆いの | 16 | サフィックス | の+(20—25)%がにも適用される アーマー 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0
|
| 裏地の | 36 | サフィックス | の+(26—31)%がにも適用される アーマー 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0
|
| 詰め物の | 48 | サフィックス | の+(32—37)%がにも適用される アーマー 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0
|
| 毛皮の | 66 | サフィックス | の+(38—43)%がにも適用される アーマー 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0
|
| 耐熱秘匿の | 81 | サフィックス | の+(44—50)%がにも適用される アーマー 元素 | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0
|
| 破壊の | 65 | サフィックス | 明示元素ダメージモッドの強さが(15—20)%増加する 元素 | destruction 1 default 0
|
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | ユニーク | 10秒ごとに4秒間元素ダメージが30%増加する elementalist elemental damage rotation [1] ダメージ 元素 | |
| 1 | ユニーク | active skill elemental damage +% final [15] ダメージ 元素 | |
| 異端者の掌握 | 1 | トーメント | 25%の確率で敵を感電させる による全てのが確率にする によるダメージがの強度にもする 元素 冷気 雷 状態異常 | |
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 多彩な | 1 | Jewel | プレフィックス | ダメージが(5—15)%増加する ダメージ 元素 火 冷気 雷 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0
|
| 多彩な | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のスキルはダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ 元素 火 冷気 雷 | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0
|
| 1 | Jewel | ユニーク | ダメージが10%増加する ダメージ 元素 火 冷気 雷 | |
| 1 | Jewel | ユニーク | グランドスペクトラム1個ごとに元素ダメージが15%増加する number of stackable unique jewels [1] ダメージ 元素 | |
| 1 | Jewel | ユニーク | ダメージが(10—15)%増加する ダメージ 元素 火 冷気 雷 | |
| 1 | Abyss | ユニーク | 征服されたスモールパッシブスキルはの(3—5)%増加も付与する ダメージ 元素 火 冷気 雷 | historic_abyss_jewel_2 1 default 0
|
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | ダメージが(4—8)%増加する プレイヤーが付与したのが(4—8)%増加する ダメージ 元素 火 冷気 雷 状態異常 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0
|
| クルガルの | 65 | Abyss | サフィックス | 受けたの(10—20)%をする kurgal | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 helmet 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1
|
| アマナムの | 65 | Abyss | プレフィックス | ダメージが(74—89)%増加する amanamu ダメージ 元素 火 冷気 雷 | wand 1 default 0 amanamu_mod 1
|
| 1 | Abyss | プレフィックス | 敵に対する元素系の持続時間が(10—20)%増加する ダメージが(100—160)%増加する ダメージ 元素 | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0
|
ルーンフォージのウォーロードの胴鎧: 466
Base Movement Speed: -0.05
: 86
装備条件: レベル 80, 121 筋力
の+(15—25)%がにも適用される
ウォーロードの胴鎧: 496
Base Movement Speed: -0.05
装備条件: レベル 80, 121 筋力
の+(15—25)%がにも適用される
グルーストのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
盾: の+25%がにも適用される
: の20%と同量のを獲得する
: はプレイヤーが使役している種類の異なる死亡中のコンパニオンの数ごとにダメージが10%上昇する
盾: 敵に付与した1種類ごとにダメージが12%増加する
: 敵に付与した1種類ごとにダメージが12%増加する
: の1体がした時に最大ライフの3%を回復する
希釈された液化した貪欲スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは10%のになる
map item drop rarity +% [8]
ランダムなモッドを1個取り除き、に確定で
モッドを追加する
ルビー プレフィックス: グローバルダメージが(5—15)%増加する
サファイア プレフィックス: ダメージが(7—13)%増加する
エメラルド プレフィックス: ダメージが(5—15)%増加する
古代の希釈された液化した貪欲スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、タイムロストに確定で
モッドを追加する
ルビー プレフィックス: 範囲内のスキルはグローバルダメージが(1—2)%増加するも付与する
サファイア プレフィックス: 範囲内のスキルはダメージが(1—2)%増加するも付与する
エメラルド プレフィックス: 範囲内のスキルはダメージが(1—2)%増加するも付与する
ラキアタの教え右クリックしてラキアタから祝福を受け取る
の15%のにも適用を付与する
の12%と同量のを獲得する
が12%速くなる
超越の合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
: キャストスピードが(39—47)%増加する
の(11—16)%を追加ダメージとしてする
または: キャストスピードが(26—31)%増加する
の(7—11)%を追加ダメージとしてする
: ダメージが(15—20)%増加する
全ての +(7—10)
装備条件: レベル 18
最大ライフ +(30—40)
全ての耐性 +(10—15)%
ダメージが(15—30)%増加する
プレイヤーが状態異常を付与し敵が影響を受けているの数ごとに敵が受けるダメージが(15—20)%増加する
敵に付与した、およびの持続時間が(30—40)%減少する
装備条件: レベル 4, 10 筋力
+(40—60)
+(5—15)
+(5—15)
全ての耐性 +10%
の+(100—150)%がにも適用される
+(40—60)
装備条件: レベル 1
の(5—10)%を追加ダメージとしてする
の(5—10)%を追加ダメージとしてする
の(5—10)%を追加ダメージとしてする
の33%をダメージにする
の33%をダメージにする
の33%をダメージにする
装備条件: レベル 20
耐性 +(7—13)%
耐性 +(17—23)%
の100%をダメージにする
装備条件: レベル 65, 89 器用さ, 36 知性
率 +(5—10)%
全てのスキルのレベル +(2—4)
ダメージが100%増加する
スキルをすると100%の確率で使ったの半分を取り戻す
装備条件: レベル 55, 17 筋力, 38 知性
ダメージの(40—60)%を追加火ダメージとしてする
プレイヤーののは毎秒その最大ライフの(2—3)%を自動回復する
プレイヤーののはダメージの(20—30)%を追加火ダメージとしてする
プレイヤーのにいる敵はに対してその最も低いで抵抗する
装備条件: レベル 1
(2—3)から(6—8)のダメージを追加する
元素ダメージを与えない
この武器の距離が20%増加する
この武器による一度に1体の対象に影響できるのスタック数の上限がなくなる
この武器による時にを付与する
装備条件: レベル 68, 121 知性
マナ自動回復レートが(40—50)%増加する
が(150—200)%増加する
+(30—50)
+(20—30)
が(30—50)%増加する
現在の量は軽減も付与する
装備条件: レベル 67, 134 器用さ
(48—59)から(75—97)のダメージを追加する
(35—53)から(65—80)のダメージを追加する
(1—8)から(123—152)のダメージを追加する
スピードが(8—14)%増加する
によるが、、、蓄積および付与率に影響する
の+20%がにも適用される
の効果範囲が30%増加する
の生成量が15%増加する
の+12%がにも適用される
の10%と同量のを獲得する
バナースキルはオーラが15%増加する
受けるが25%減少する
の+8%がにも適用される
が10%速く始まる
状態にならなくなる
プレイヤーに対するのが50%減少する
の+15%がにも適用される
が5%速く始まる
中はに対する完全無効化を獲得する
中はに対する完全耐性を獲得する
の+15%がにも適用される
が10%速く始まる
率が10%増加する
ブロック時に10のを獲得する
時に10のライフを回復する
の+8%がにも適用される
が10%速く始まる
暴露に対する完全無効化を獲得する
の影響を受けない
の+12%がにも適用される
が8%速く始まる
プレイヤーに対するの効果が10%増加する
待機時間の解消が10%速くなる
の+10%がにも適用される
が10%速く始まる
が10%増加する
グローバル力が10%増加する
効果範囲が10%増加する
全ての耐性 +3%
ダメージが20%増加する
ウィッチ: のダメージが20%増加する
ウィッチ: のスピードおよびキャストスピードが4%増加する
状態の間が20%速くなる
中の+20%がにも適用される
いずれかの効果中はスキルによる元素ダメージが40%増加する
が15%増加する
の+15%がにも適用される
が10%速く始まる
と +5
ドルイド: が15%増加する
ドルイド: の+15%がにも適用される
ドルイド: が10%速く始まる
ドルイド: と +5
ダメージは18%の耐性をする
の6%を追加ダメージとしてする
ダメージは18%の耐性をする
の6%を追加ダメージとしてする
ダメージは18%の耐性をする
の6%を追加ダメージとしてする
ダメージが20%増加する
を付与する確率が15%増加する
最大ライフが5%減少する
全ての耐性 -10%
は受けたダメージの30%をライフとしてする
は元素ダメージの20%を追加混沌ダメージとしてする
鎧はの+50%がにも適用を付与する
base physical damage reduction rating no display [200]
でを付与できるようになる
状態の対象に付与したはする
受けるが10%低下する
受けたそれぞれのの最も高いに1回する
一致する属性ののスタックごとにそれぞれのから受けるダメージが10%低下する
base max adaptations [3]
Militant Faith: Maxarius
の+100%がに適用され
はに適用されない
全ての元素耐性の最大値 -15%
ダメージが40%増加する
装備中のから得られる、およびが20%増加する
| Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
| マラケス | ノータブル
| ダメージが20%増加する | maraketh_notable_add_elemental_damage |