スキルジェム /5
敵にヒットで元素系状態異常を付与することでアンバウンドフューリーを獲得する。アンバウンドフューリーが最大値に達したら、それを消費し、一定時間アンバウンドとなることができ、元素の能力を大幅に向上させることが可能である。
スキルジェム 高品質 /2
サポートジェム /3
アイテム モッド /20
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 被膜の | 1 | サフィックス | アーマーの+(14—19)%が元素ダメージにも適用される 防御 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| 覆いの | 16 | サフィックス | アーマーの+(20—25)%が元素ダメージにも適用される 防御 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| 裏地の | 36 | サフィックス | アーマーの+(26—31)%が元素ダメージにも適用される 防御 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| 詰め物の | 48 | サフィックス | アーマーの+(32—37)%が元素ダメージにも適用される 防御 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| 毛皮の | 66 | サフィックス | アーマーの+(38—43)%が元素ダメージにも適用される 防御 元素 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| 耐熱秘匿の | 81 | サフィックス | アーマーの+(44—50)%が元素ダメージにも適用される 防御 元素 | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| 促進する | 4 | プレフィックス | アタックスキルによる元素ダメージが(19—35)%増加する ダメージ 元素 アタック | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 注ぎ込む | 16 | プレフィックス | アタックスキルによる元素ダメージが(36—52)%増加する ダメージ 元素 アタック | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 力を与える | 33 | プレフィックス | アタックスキルによる元素ダメージが(53—62)%増加する ダメージ 元素 アタック | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 解き放たれた | 46 | プレフィックス | アタックスキルによる元素ダメージが(63—72)%増加する ダメージ 元素 アタック | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 圧倒する | 60 | プレフィックス | アタックスキルによる元素ダメージが(73—86)%増加する ダメージ 元素 アタック | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 壊滅させる | 81 | プレフィックス | アタックスキルによる元素ダメージが(87—100)%増加する ダメージ 元素 アタック | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 促進する | 4 | プレフィックス | アタックスキルによる元素ダメージが(34—47)%増加する ダメージ 元素 アタック | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 注ぎ込む | 16 | プレフィックス | アタックスキルによる元素ダメージが(48—71)%増加する ダメージ 元素 アタック | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 力を与える | 33 | プレフィックス | アタックスキルによる元素ダメージが(72—85)%増加する ダメージ 元素 アタック | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 解き放たれた | 46 | プレフィックス | アタックスキルによる元素ダメージが(86—99)%増加する ダメージ 元素 アタック | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 圧倒する | 60 | プレフィックス | アタックスキルによる元素ダメージが(100—119)%増加する ダメージ 元素 アタック | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 壊滅させる | 81 | プレフィックス | アタックスキルによる元素ダメージが(120—139)%増加する ダメージ 元素 アタック | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | コラプト状態 | アタックスキルによる元素ダメージが(20—30)%増加する ダメージ 元素 アタック | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | コラプト状態 | アタックスキルによる元素ダメージが(40—50)%増加する ダメージ 元素 アタック | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
モンスター モッド /3
その他 モッド /10
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 多彩な | 1 | Jewel | プレフィックス | 元素ダメージが(5—15)%増加する ダメージ 元素 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 多彩な | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のスモールパッシブスキルは元素ダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ 元素 | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | ユニーク | 元素ダメージが10%増加する ダメージ 元素 | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | グランドスペクトラム1個ごとに元素ダメージが15%増加する number of stackable unique jewels [1] ダメージ 元素 | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 元素ダメージが(10—15)%増加する ダメージ 元素 | ||
| 1 | Abyss | ユニーク | 征服されたスモールパッシブスキルは元素ダメージの(3—5)%増加も付与する | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | 元素ダメージが(4—8)%増加する プレイヤーが付与した状態異常の強度が(4—8)%増加する 元素 状態異常 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| アマナムの | 65 | Abyss | プレフィックス | 元素ダメージが(74—89)%増加する amanamu ダメージ 元素 | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| アマナムの | 65 | Abyss | サフィックス | プレイヤーによって阻害を受けた敵は受ける元素ダメージが(4—7)%増加する amanamu | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | プレフィックス | 敵に対する元素系状態異常の持続時間が(10—20)%増加する 元素ダメージが(100—160)%増加する ダメージ 元素 | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 |
アイテム /1
ユニーク /9
Passive /15
アセンダンシー Passive /5
タイムレスジュエル Passive /2
タイムレスジュエル Passive Additions /1
| Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
|---|---|---|---|
| マラケス | ノータブル | 元素ダメージが20%増加する | maraketh_notable_add_elemental_damage |
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