Gemme d\'aptitude /6
Crée une tempête qui aspire les ennemis et inflige des dégâts Physiques sur la durée. Une Tornade qui chevauche une Surface de Sol élémentaire absorbe l'Effet néfaste de cette surface, l'appliquant aux ennemis pris à l'intérieur de la Tornade et conférant à la Tornade des dégâts accrus de cet élément.
Vous gagnez de la Furie déchaînée en infligeant aux ennemis des Altérations élémentaires au Toucher. Une fois le maximum de Furie déchaînée atteint, consommez-les pour devenir Déchaîné pendant un certain temps et décupler vos prouesses Élémentaires.
Manifeste passivement une barrière protectrice qui subit les Dégâts élémentaires au Toucher à votre place, jusqu'à ce qu'elle soit épuisée. La barrière se recharge instantanément à sa pleine valeur si elle cesse de subir des dégâts pendant un court instant ou lorsqu'elle est complètement épuisée.
Enfonce votre Lance dans le sol pour émettre une impulsion qui Consomme le Gel, l'Électrocution et l'Embrasement sur un certain nombre d'ennemis, d'Alliés et de Cadavres à proximité. L'impulsion n'inflige pas de dégâts par elle-même, mais chaque Altération Consommée provoque une explosion du type de dégâts élémentaires correspondant.
Entrez en harmonie avec tous les Éléments en accumulant de l'Affinité de Feu, de Froid et de Foudre en fonction du type de Dégâts élémentaires le plus élevé infligé par vos Touches. Vos Dégâts élémentaires s'accroissent à mesure que votre cumul d'Affinité augmente, quel qu'en soit le type.
Consomme toutes les Charges de pouvoir pour maîtriser les éléments, vous octroyant des Dégâts élémentaires et la capacité d'appliquer des Altérations élémentaires avec d'autres types de dégâts. Ne peut être utilisée que lorsque vous disposez de votre maximum de Charges de pouvoir.
Gemme d\'aptitude Qualité /2
La Barrière peut absorber des Dégâts élémentaires supplémentaires à hauteur de +(0—5)% de la somme de vos Scores d'Armure et d'Évasion
+(0—2)% Davantage de Dégâts élémentaires par Charge de pouvoir Consommée
Gemme de soutien /3
Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à leur Drain de Mana d'être récupéré en fonction des dégâts Élémentaires plutôt que des dégâts Physiques.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de Dégâts élémentaires. En contrepartie, elle ne peut plus infliger d'Altérations élémentaires.
Modifie les aptitudes qui infligent des Dégâts, augmentant les Dégâts élémentaires qu'elles infligent pour chaque aptitude d'un type Élémentaire différent utilisée Récemment. Ne peut pas modifier les aptitudes de Créature.
Objet mods /23
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| du Recouvrement | 1 | Suffixe | +(14—19)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires Armure Élémentaire | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| du Revêtement | 16 | Suffixe | +(20—25)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires Armure Élémentaire | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| du Doublage | 36 | Suffixe | +(26—31)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires Armure Élémentaire | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| du Rembourrage | 48 | Suffixe | +(32—37)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires Armure Élémentaire | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| de la Fourrure | 66 | Suffixe | +(38—43)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires Armure Élémentaire | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| de la Thermokryptance | 81 | Suffixe | +(44—50)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires Armure Élémentaire | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| 4 | Préfixe | (19—35)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 16 | Préfixe | (36—52)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 33 | Préfixe | (53—62)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 46 | Préfixe | (63—72)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 60 | Préfixe | (73—86)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 81 | Préfixe | (87—100)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 4 | Préfixe | (34—47)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
| 16 | Préfixe | (48—71)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
| 33 | Préfixe | (72—85)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
| 46 | Préfixe | (86—99)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
| 60 | Préfixe | (100—119)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
| 81 | Préfixe | (120—139)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | Corrompu | (20—30)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | Corrompu | (40—50)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | Unique | (60—90)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | Unique | (140—200)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
| de la Destruction | 65 | Suffixe | (15—20)% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires Élémentaire | destruction 1 default 0 |
Monstres mods /3
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Unique | Toutes les 10 secondes, vous avez 30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires pour 4 secondes elementalist elemental damage rotation [1] Dégâts Élémentaire | ||
| 1 | Unique | active skill elemental damage +% final [15] Dégâts Élémentaire | ||
| Emprise de l'Hérétique | 1 | Torment | 25% de chances d'Électrocuter Tous les Dégâts Élémentaires au Toucher Contribuent aux chances d'Électrocuter Les Dégâts Physiques au Toucher Contribuent aussi à l'Amplitude de la Frigorification Élémentaire Froid Foudre Altération |
Divers mods /10
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Préfixe | (5—15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Préfixe | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (1—2)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Unique | 10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre | ||
| 1 | Jewel | Unique | 15% d'Augmentation de Dégâts élémentaires par Nuance du spectre number of stackable unique jewels [1] Dégâts Élémentaire | ||
| 1 | Jewel | Unique | (10—15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre | ||
| 1 | Abyss | Unique | Les Talents mineurs Conquis octroient également (3—5)% d'Augmentation de Dégâts Élémentaires Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Préfixe | (4—8)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires (4—8)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| d'Amanamu | 65 | Abyss | Préfixe | (74—89)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires amanamu Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| d'Amanamu | 65 | Abyss | Suffixe | Les Ennemis que vous Entravez ont (4—7)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires subis amanamu | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | Préfixe | (10—20)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis (100—160)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 |
Objet /7
Cuirasse de Seigneur de guerre runeforgée
Cuirasse de Seigneur de guerre
Idol of Greust
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Lié :
Boucliers: 12% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type d'Altération Élémentaire affectant l'Ennemi
Sceptres: Vous Récupérez 3% de votre Vie maximale lorsqu'une de vos Créatures Récurrentes réapparaît
Noyau d'âme de Citaqualotl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Rakiata's Lesson
Right-click to receive a blessing from Rakiata
Grants 15% of Armour also applies to Elemental Damage
Gain Deflection Rating equal to 12% of Evasion Rating
12% faster start of Energy Shield recharge
Gain Deflection Rating equal to 12% of Evasion Rating
12% faster start of Energy Shield recharge
Legacy of Blackbraid
Unique /10
Prérequis : Niveau 18
+(30—40) de Vie maximale
(15—30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Ennemis ont (15—20)% d'Augmentation des Dégâts subis pour chaque type d'Altération Élémentaire que vous leur avez infligé
Prérequis : Niveau 4, 10 For
+(40—60) à l'Armure
+(5—15) de Force
+(5—15) d'Intelligence
+(40—60) de Seuil d'Étourdissement
Prérequis : Niveau 1
Prérequis : Niveau 65, 89 Dex, 36 Int
+(5—10)% aux Chances de Touche critique
+(2—4) au Niveau de toutes les Aptitudes Élémentaires
100% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Aptitudes Déclenchées remboursent la moitié de leur Énergie dépensée
Prérequis : Niveau 26, 17 For, 38 Int
Les Ennemis en votre Présence Résistent aux Dégâts Élémentaires en utilisant leur Résistance la plus basse
Prérequis : Niveau 1
N'inflige pas de Dégâts élémentaires
Tous les Poisons émanant de cette Arme affectent la cible en même temps
Cette Arme Empoisonne toujours au Toucher
Prérequis : Niveau 68, 121 Int
(40—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(150—200)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(30—50) d'Esprit
+(20—30) d'Intelligence
(30—50)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie actuel octroie également une Réduction des Dégâts Élémentaires
Prérequis : Niveau 33, 48 Int
(100—200)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30—50)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
+25% de chances de vous faire Empoisonner
Prérequis : Niveau 67, 134 Dex
(8—14)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Les Dégâts élémentaires au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité, de l'Embrasement, et de la Frigorification, à l'Accumulation de Gel, et aux Chances d'Électrocuter
Passive /22
25% d'Augmentation de l'Armure
Les Aptitudes d'Étendard ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
25% reduced Armour Break taken
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
You cannot be Electrocuted
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 5% plus rapide
Immune to Bleeding while Shapeshifted
Immune to Maim while Shapeshifted
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
10% d'Augmentation des chances de Bloquer
Vous gagnez 10 de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez
Vous Récupérez 10 de Vie lorsque vous Bloquez
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
Immunité à l'Exposition
Unaffected by Elemental Weakness
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 8% plus rapide
La période de récupération d'Archonte expire 10% plus rapidement
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
10% d'Augmentation du Score de Précision
10% d'Augmentation de Zone d'effet
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sorcière: Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus rapide tant que vous êtes Métamorphosé
15% d'Augmentation de l'Armure
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
Druide: 15% d'Augmentation de l'Armure
Druide: Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
15% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations
5% de Réduction de la Vie maximale
Nécessite La Voie invisible
Ascendancy Passive /5
Ascendance: Forgeron de Kitava
Personnage: Guerrier
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendance: Exploratrice
Personnage: Rôdeuse
Ascendance: Disciple de Varashta
Personnage: Magicienne
100% des Dégâts élémentaires subis retirent du Mana avant de retirer de la Vie
Ascendance: Chaman
Personnage: Druide
10% de Perte de Dégâts élémentaires subis
base max adaptations [3]
Joyau intemporel Passive /2
Militant Faith: Maxarius
+100% de Armure s'applique aux Dégâts élémentaires
l'Armure ne s'applique pas aux Dégâts Physiques
-15% à toutes les Résistances élémentaires maximales
l'Armure ne s'applique pas aux Dégâts Physiques
-15% à toutes les Résistances élémentaires maximales
40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Joyau intemporel Passive Additions /1
| Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
|---|---|---|---|
| Maraketh | Éminent | 20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | maraketh_notable_add_elemental_damage |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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