Gemme d\'aptitude /5
Crée une tempête qui aspire les ennemis et inflige des dégâts Physiques sur la durée. Une Tornade qui chevauche une Surface de Sol élémentaire absorbe l'Effet néfaste de cette surface, l'appliquant aux ennemis pris à l'intérieur de la Tornade et conférant à la Tornade des dégâts accrus de cet élément.
Vous gagnez de la Furie déchaînée en infligeant aux ennemis des Altérations élémentaires au Toucher. Une fois le maximum de Furie déchaînée atteint, consommez-les pour devenir Déchaîné pendant un certain temps et décupler vos prouesses Élémentaires.
Manifeste passivement une barrière protectrice qui subit les Dégâts élémentaires au Toucher à votre place, jusqu'à ce qu'elle soit épuisée. La barrière se recharge instantanément à sa pleine valeur si elle cesse de subir des dégâts pendant un court instant ou lorsqu'elle est complètement épuisée.
Ne faites qu'un avec les Éléments en accumulant de la Résonance de Feu, de Froid et de Foudre en fonction du type de Dégâts élémentaires le plus élevé infligé par vos Touches. Vos Dégâts élémentaires sont considérablement accrus en fonction de votre cumul de Résonance, quel qu'en soit le type.
Consomme toutes les Charges de pouvoir pour maîtriser les éléments, vous octroyant des Dégâts élémentaires et la capacité d'appliquer des Altérations élémentaires avec d'autres types de dégâts. Ne peut être utilisée que lorsque vous disposez de votre maximum de Charges de pouvoir.
Gemme d\'aptitude Qualité /2
Les Dégâts élémentaires au Toucher sont absorbés par l'Effet bénéfique avant de retirer votre Vie ou Bouclier d'énergie
l'Effet bénéfique peut absorber des Dégâts élémentaires jusqu'à (0—5)% de votre Score d'Armure et Évasion
Gemme de soutien /3
Supports Skills which Hit enemies, causing their Mana Leech to recover based on Elemental damage instead of Physical damage.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de Dégâts élémentaires. En contrepartie, elle ne peut plus infliger d'Altérations élémentaires.
Modifie les aptitudes qui infligent des Dégâts, augmentant les Dégâts élémentaires qu'elles infligent pour chaque aptitude d'un type Élémentaire différent utilisée Récemment. Ne peut pas modifier les aptitudes de Créature.
Objet mods /20
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Recouvrement1Suffixe+(14—19)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires Défenses Élémentairestr_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_armour 1
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du Revêtement16Suffixe+(20—25)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires Défenses Élémentairestr_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
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du Doublage36Suffixe+(26—31)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires Défenses Élémentairestr_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_armour 1
default 0
du Rembourrage48Suffixe+(32—37)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires Défenses Élémentairestr_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_armour 1
default 0
de la Fourrure66Suffixe+(38—43)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires Défenses Élémentairestr_dex_int_armour 1
str_int_armour 1
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de la Thermokryptance81Suffixe+(44—50)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires Défenses Élémentairehelmet 0
gloves 0
boots 0
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str_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_armour 1
default 0
{Catalysant}{Catalysante}{Catalysants}{Catalysantes}4Préfixe(19—35)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaquebow 1
one_hand_weapon 1
default 0
{Imprégnant}{Imprégnante}{Imprégnants}{Imprégnantes}16Préfixe(36—52)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaquebow 1
one_hand_weapon 1
default 0
{Électrifiant}{Électrifiante}{Électrifiants}{Électrifiantes}33Préfixe(53—62)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaquebow 1
one_hand_weapon 1
default 0
{Déchaîné}{Déchaînée}{Déchaînés}{Déchaînées}46Préfixe(63—72)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaquebow 1
one_hand_weapon 1
default 0
{Accablant}{Accablante}{Accablants}{Accablantes}60Préfixe(73—86)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaquebow 1
one_hand_weapon 1
default 0
{Dévastateur}{Dévastatrice}{Dévastateurs}{Dévastatrices}81Préfixe(87—100)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaquebow 1
one_hand_weapon 1
default 0
{Catalysant}{Catalysante}{Catalysants}{Catalysantes}4Préfixe(34—47)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaquebow 0
two_hand_weapon 1
default 0
{Imprégnant}{Imprégnante}{Imprégnants}{Imprégnantes}16Préfixe(48—71)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaquebow 0
two_hand_weapon 1
default 0
{Électrifiant}{Électrifiante}{Électrifiants}{Électrifiantes}33Préfixe(72—85)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaquebow 0
two_hand_weapon 1
default 0
{Déchaîné}{Déchaînée}{Déchaînés}{Déchaînées}46Préfixe(86—99)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaquebow 0
two_hand_weapon 1
default 0
{Accablant}{Accablante}{Accablants}{Accablantes}60Préfixe(100—119)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaquebow 0
two_hand_weapon 1
default 0
{Dévastateur}{Dévastatrice}{Dévastateurs}{Dévastatrices}81Préfixe(120—139)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaquebow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1Corrompu(20—30)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaquebow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1Corrompu(40—50)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaquebow 0
two_hand_weapon 1
default 0
Monstres mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1UniqueToutes les 10 secondes, vous avez 30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires pour 4 secondes
elementalist elemental damage rotation [1]
Dégâts Élémentaire
1Uniqueactive skill elemental damage +% final [15] Dégâts Élémentaire
Emprise de l'Hérétique1Torment25% de chances d'Électrocuter
Tous les Dégâts Élémentaires au Toucher Contribuent aux chances d'Électrocuter
Les Dégâts Physiques au Toucher Contribuent aussi à l'Amplitude de la Frigorification
Élémentaire Froid Foudre Altération
Divers mods /10
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
{Prismatique}{Prismatique}{Prismatiques}{Prismatiques}1JewelPréfixe(5—15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentairestrjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
{Prismatique}{Prismatique}{Prismatiques}{Prismatiques}1JewelPréfixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (1—2)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentairestr_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
1JewelUnique10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire
1JewelUnique15% d'Augmentation de Dégâts élémentaires par Nuance du spectre
number of stackable unique jewels [1]
Dégâts Élémentaire
1JewelUnique(10—15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire
1AbyssUniqueLes Talents mineurs Conquis octroient également (3—5)% d'Augmentation de Dégâts Élémentaireshistoric_abyss_jewel_2 1
default 0
{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixe(4—8)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(4—8)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez
Élémentaire Altération
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
d'Amanamu65AbyssPréfixe(74—89)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires amanamu Dégâts Élémentairewand 1
default 0
amanamu_mod 1
d'Amanamu65AbyssSuffixeLes Ennemis que vous Entravez ont (4—7)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires subis amanamuwand 1
default 0
amanamu_mod 1
1AbyssPréfixe(10—20)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
(100—160)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Dégâts Élémentaire
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
Objet /1
Cuirasse de Seigneur de guerre
Armure: 445
Base Movement Speed: -0.05
Prérequis : Niveau 80, 121 For
+(15—25)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
Unique /9
+(30—40) de Vie maximale
+(10—15)% à toutes les Résistances Élémentaires
(15—30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Ennemis ont (15—20)% d'Augmentation des Dégâts subis pour chaque type d'Altération Élémentaire que vous leur avez infligé
L'Embrasement, Électrocution et Frigorification ont (30—40)% de Réduction de Durée sur les Ennemis
+(40—60) à l'Armure
+(5—15) de Force
+(5—15) d'Intelligence
+10% à toutes les Résistances Élémentaires
+(100—150)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
Rajoute (5—10)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Froid
Rajoute (5—10)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Feu
Rajoute (5—10)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Foudre
33% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Froid
33% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Feu
33% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Foudre
100% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
+(5—10)% aux Chances de Touche critique
+(2—4) au Niveau de toutes les Aptitudes Élémentaires
Les Aptitudes Déclenchées remboursent la moitié de leur Énergie dépensée
Octroie l'Aptitude: Niveau 8 Pureté du feu
Rajoute (40—60)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Alliés en votre Présence Régénèrent (2—3)% de leur Vie maximale par seconde
Les Alliés en votre Présence Rajoutent (20—30)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Ennemis en votre Présence Résistent aux Dégâts Élémentaires en utilisant leur Résistance la plus basse
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Ajoute (2—3) à (6—8) Dégâts Physiques
N'inflige pas de Dégâts élémentaires
Les Frappes de Mêlée ont 20% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
Cette Arme Empoisonne toujours au Toucher
Tous les Poisons émanant de cette Arme affectent la cible en même temps
(40—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(150—200)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(30—50) d'Esprit
+(20—30) d'Intelligence
(30—50)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie actuel octroie également une Réduction des Dégâts Élémentaires
(100—200)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30—50)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
20% des Dégâts élémentaires au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
+25% de chances de vous faire Empoisonner
Passive /15
25% d'Augmentation de l'Armure
+15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
+3% à toutes les Résistances Élémentaires
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sorcière: Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Sorcière: Vos Créatures ont 4% d'Augmentations de Vitesse d'Attaque et d'incantation
40% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé une Touche critique Récemment
15% d'Augmentation des Chances de Touche critique
40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
15% d'Augmentation de l'Armure
+15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
+5 de Force et d'Intelligence
Druide: 15% d'Augmentation de l'Armure
Druide: +15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
Druide: +5 de Force et d'Intelligence
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
15% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations
5% de Réduction de la Vie maximale
-10% à toutes les Résistances Élémentaires
Les Créatures Recouvrent 30% des Dégâts sous forme de Vie
Minions Gain 20% of Elemental Damage as Extra Chaos Damage
Ascendancy Passive /5
Ascendance: Forgeron de Kitava
Personnage: Guerrier
L'Armure de torse octroie : +50% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendance: Exploratrice
Personnage: Rôdeuse
50% du Score d'Évasion octroie également une Réduction des Dégâts élémentaires
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Le Saignement que vous infligez aux cibles Maudites est Aggravé
Les Dégâts Élémentaires peuvent infliger le Saignement
Personnage: Magicienne
100% des Dégâts élémentaires subis retirent du Mana avant de retirer de la Vie
Ascendance: Chaman
Personnage: Druide
10% less Elemental Damage taken
Adapt to the highest Elemental Damage Type of each Hit you take
Each Adaptation grants 10% less Damage taken of that Adaptation's type
base max adaptations [3]
Joyau intemporel Passive /2
Transcendence
Templier Charnière
+100% de Armure s'applique aux Dégâts élémentaires
l'Armure ne s'applique pas aux Dégâts Physiques
-15% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Apprenez à maîtriser le monde mortel et vous pourriez trouver l'immortalité au-delà.
Militant Faith: Maxarius
Bastion d'acier
Kalguuran Éminent
40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
20% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
Joyau intemporel Passive Additions /1
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
MarakethÉminent
20% d'Augmentation des Dégâts élémentairesmaraketh_notable_add_elemental_damage
Edit

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