Последний вздох
Категория: Последний вздох
Ранг: 1
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться, или пока не получат дальнейший урон, превышающий их максимум здоровья.
Приспешники от усиленных умений умирают через 4 секунд(-ы) после того, как их здоровье опустится до 0
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Last Gasp
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
Приспешники от усиленных умений умирают через 4 секунд(-ы) после того, как их здоровье опустится до 0
УровеньТребуетсяУровеньИнтMinion Level
1002
Attribute /4

Последний вздох

ИмяПоказывать полное описание
AcronymПриспешник, Здоровье
BaseType Последний вздох
Class Камни поддержки
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemLastGasp
Последний вздох
Категория: Последний вздох
Ранг: 1
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться, или пока не получат дальнейший урон, превышающий их максимум здоровья.
Приспешники от усиленных умений умирают через 4 секунд(-ы) после того, как их здоровье опустится до 0
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Last Gasp
Supported Gem /14
  • Allow Type: CreatesMinion, Persistent, AND
  • Excluded Type: MinionsAreUndamagable
  • Приспешник скелет-воин
    При активации призывает возрождающихся скелетов-воинов.
    Скелет-разоритель
    При активации призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые могут впадать в ярость по приказу. Скелеты-разорители наносят больше урона от атак и получают повышенную скорость атаки в зависимости от их свирепости.
    Скелет-громила
    При активации призывает мощных, возрождающихся скелетов-громил, которые могут оглушать подготовленных врагов и издавать боевой клич по приказу. Этот боевой клич устрашает ближайших врагов и поглощает заморозку на врагах и союзниках, нанося урон в области вокруг них.
    Скелет-снайпер
    При активации призывает дальнобойных, возрождающихся скелетов-снайперов, которые по команде могут выпускать газовую стрелу.
    Скелет-маг льда
    При активации призывает возрождающихся скелетов-магов льда, которые по приказу могут окружать ваших приспешников ледяным щитом.
    Скелет-маг молний
    При активации призывает возрождающихся магов молний, которые по приказу могут призывать удар молнии на мёртвых скелетов.
    Скелет-поджигатель
    При активации призывает метающих бомбы, возрождающихся скелетов-поджигателей, которые по приказу могут взрывать других приспешников.
    Скелет-клерик
    При активации призывает возрождающихся скелетов-клериков, которые исцеляют других приспешников и оживляют павших скелетов.
    Волчья стая
    При активации призывает стаю волков-компаньонов. Стая считается одним компаньоном для эффектов, которые учитывают или ограничивают число компаньонов, независимо от числа волков в стае.
    Ездовой роа
    Герой впрягает в узду роа-компаньона, на котором можно ехать верхом с луком или копьём в руках. Верхом на роа можно использовать умения лука, бросать копья и накладывать метки; при этом использование умений замедляет героя гораздо меньше. Однако получение ударов при верховой езде постепенно накапливает сильное оглушение. Пока герой не едет верхом, роа атакует врагов вместе с ним своим клювом, но может получать урон.
    Неистовые духи
    Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
    Призыв адской гончей
    При активации призывает возрождающуюся адскую гончую, которая поджигает врагов рядом с собой.
    Прожорливый рой
    Пока умение активно и рядом есть враги, из тела героя появляются рои насекомых и преследуют врагов. Рои являются приспешниками, которых нельзя выбрать в качестве цели и которые периодически атакуют и отравляют врагов.
    Компаньон: {0}
    Призывает возрождающегося звериного компаньона, который помогает вам в битве.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.