Último aliento
Categoría: Último aliento
Grado: 1
Requisitos de la asistencia: +5 Int
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que dichos esbirros sigan peleando cuando estén mortalmente heridos y mueran tras un breve período de tiempo o cuando reciban más daño que exceda su vida máxima.
Los esbirros de las habilidades asistidas mueren 4 segundos después de que su vida llegue a 0
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Last Gasp
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 100% Los esbirros de las habilidades asistidas mueren 4 segundos después de que su vida llegue a 0 |
| Nivel | RequiereNivel | Int | Minion Level |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 2 |
Attribute /4
Último aliento
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Esbirro, Vida |
| BaseType | Último aliento |
| Class | Gemas de asistencia |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemLastGasp |
Último aliento
Categoría: Último aliento
Grado: 1
Requisitos de la asistencia: +5 Int
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que dichos esbirros sigan peleando cuando estén mortalmente heridos y mueran tras un breve período de tiempo o cuando reciban más daño que exceda su vida máxima.
Los esbirros de las habilidades asistidas mueren 4 segundos después de que su vida llegue a 0
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Last Gasp
Supported Gem /14
Guerrero esqueleto
Actívala para invocar guerreros esqueleto que reviven.
Bruto esqueleto
Actívala para invocar brutos esqueleto que impactan con dureza, reviven, pueden aturdir a los enemigos que están listos para ser aturdidos y ejecutan un grito de guerra cuando se lo ordenas. Este grito de guerra intimida a los enemigos cercanos y consume el congelamiento de los enemigos y aliados para infligir daño en un área a su alrededor.
Clérigo esqueleto
Actívala para invocar clérigos esqueleto que reviven, curan a otros esbirros y reviven a los esqueletos caídos.
Manada de lobos
Actívala para invocar a una manada de compañeros lobos. La manada se considera como un único compañero para los efectos que cuentan o limitan a los compañeros, independientemente de la cantidad de lobos que haya en la manada.
Montura de rhoa
Controla un compañero rhoa que puedes montar mientras empuñes un arco o una lanza. Mientras estés montado, podrás usar habilidades de arco, de lanzamiento de lanza y de señales, y estarás mucho menos ralentizado mientras uses habilidades, pero si te impactan, se acumulará aturdimiento total en ti. Mientras no estés montado, el rhoa atacará a tus enemigos junto a ti con su pico, pero también podrá recibir daño.
Espíritus encolerizados
Mientras está activa, los hechizos de fuego que usas tú mismo también invocarán espíritus encolerizados, que son calaveras ardientes de corta duración que se abalanzan hacia los enemigos cercanos, los atacan rápidamente e ignoran las órdenes. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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