IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
mark GemTags /13
projectileweakness
対象1体に呪印をかける。次に対象が受けるクリティカルヒット呪印アクティベートし呪印を消費し、追加のダメージを与え、プレイヤーにフレンジーチャージを付与する。
DruidWolfLeapAttack
ウェアウルフシェープシフトし、対象とした位置にジャンプする。着地点の範囲内の敵にダメージを与える。ヒットを与えた最もレアリティの高い敵にプレデターの呪印がトリガーされるかまたは、このスキルに呪印ジェムがソケットされている場合、そのソケットされた呪印をトリガーする。このスキルを使用すると、召喚しているウルフミニオンを即座に飛びつかせる。
FreezingMarkSkill
対象に呪印を付与し、その敵をより凍結状態にしやすくする。呪印を付与された敵が凍結状態になった時、呪印アクティベートし、その呪印消費し、プレイヤーに追加冷気ダメージを付与するバフを付与する。バフを持っている時に他の対象に呪印を付与すると、そのバフは取り除かれる。
ShockingMarkSkill
対象に呪印を付与し、麻痺を受けやすくする。呪印を付与された対象が麻痺状態になった時に、呪印アクティベートし、呪印消費し追加のダメージを付与するバフを付与する。このバフが存在する時に他の敵に呪印を付与すると、バフが取り除かれる。
singleoutsupport
呪印スキルをサポートする。サポートされた呪印の影響を受けている敵は、受けた物理ダメージによりアーマーを破壊される。
singleoutsupport
呪印スキルをサポートする。サポートされた呪印の影響を受けている敵は、受けた物理ダメージによりアーマーを破壊される。
singleoutsupport
[DNT] Supports Mark Skills. Trigger Savage Snare when you Mark enemies with Supported Skills.
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
対象に呪印を付与し、その敵が失血からヘビースタン蓄積を受けるようにする。呪印付与されている時に十分な失血を受けて死亡した時またはヘビースタンを受けた時に呪印アクティベートし、その呪印消費し、ブラッドエクスプロージョンを放つ。呪印を付与された対象が失血に苦しんでいる間は呪印の持続時間のタイマーが経過しない。
呪印スキルをサポートする。呪印を付与された敵にアタックヒットを与えた時にマナをリーチするようにする。
呪印スキルをサポートする。呪印を付与された敵にアタックヒットを与えた時にライフおよびマナをリーチするようにする。
呪印スキルをサポートし、呪印が初めてアクティベートした時に消費されないようにする。
呪印スキルをサポートし、呪印アクティベートした時に電荷の呪印をトリガーするようにする。電荷の呪印は対象の位置に感電領域を生成する。
Mark Ref /32
呪印
呪印はデバフのグループで、1体の敵に強力な効果を付与し、通常限られた持続時間を持つ。一度に複数の敵に呪印を付与できるが、個々の敵に付与できる呪印は一度に1種類だけである。

呪印は特別な条件が発生した時にアクティベートし、追加の効果を引き起こすことができ、それを行った際にその呪印は消費される。
SoulCoreScience
キポラトルの命題
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: グローリーを必要とするランダムなスキルは呪印アクティベートした時にそのグローリーの最大値の50%を生成する
: エナジシールドがフルの間アーマー+75%が混沌ダメージにも適用される
RitualAmbushPredators
刻印された狡猾さ
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: フルライフ状態の敵はプレイヤーのヒット回避できない
: 直近ヒット受け流ししていなければ受け流しヒットから受けるダメージを防ぐ割合 +5%
: 呪印アクティベートした時に猛攻4秒間獲得する
: グローバル命中力が30%増加する
: 受け流し力8%増加する
: プレイヤーのバフ10%遅く消える
RitualMajesticBeasts
刻印された威厳
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: 装備品にソケットされたアイドルごとにSpirit +3
手袋: コンパニオンはプレイヤーが呪印を付与した対象にヒットを与えた時に猛攻4秒間獲得する
: スプリント中は永続ミニオンごとに移動スピードが1%増加する
: スピリット5%増加する
手袋: コンパニオンのダメージが30%増加する
: ミニオンの最大ライフが12%増加する
CondemnedTalisman
断罪のタリスマン
物理ダメージ: 68-113
秒間アタック回数: 1.25
武器攻撃距離: 1.2
装備条件: レベル 65, 74 筋力, 52 知性
プレイヤーの呪印スキルの効果が(1020)%増加する
Alloy2
Alloy2ルーンバインダーの合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
スタッフ: (2550)% chance to gain Nature's Archon when your Plants Overgrow
ワンド: 元素スキルの上限 +1
セプター: パペットマスターの最大スタック数 +(45)
クロスボウ: バリスタトーテムの最大召喚数 +2
: プレイヤーの呪印スキルの効果が(4050)%増加する
projectileweakness
対象1体に呪印をかける。次に対象が受けるクリティカルヒット呪印アクティベートし呪印を消費し、追加のダメージを与え、プレイヤーにフレンジーチャージを付与する。
DruidWolfLeapAttack
ウェアウルフシェープシフトし、対象とした位置にジャンプする。着地点の範囲内の敵にダメージを与える。ヒットを与えた最もレアリティの高い敵にプレデターの呪印がトリガーされるかまたは、このスキルに呪印ジェムがソケットされている場合、そのソケットされた呪印をトリガーする。このスキルを使用すると、召喚しているウルフミニオンを即座に飛びつかせる。
RhoaMountSkillIcon
またはスピア装備中にマウント可能なコンパニオンのロアを召喚する。ロアにマウント中はスピア投げおよび呪印スキルしか使用できないが、スキルの使用による減速がより少なくなる。マウント中にヒットを受けると、ヘビースタン蓄積が貯まる。マウントしていない時にロアはそのくちばしでプレイヤーと共に戦い、ダメージを受けることがある。
FreezingMarkSkill
対象に呪印を付与し、その敵をより凍結状態にしやすくする。呪印を付与された敵が凍結状態になった時、呪印アクティベートし、その呪印消費し、プレイヤーに追加冷気ダメージを付与するバフを付与する。バフを持っている時に他の対象に呪印を付与すると、そのバフは取り除かれる。
ShockingMarkSkill
対象に呪印を付与し、麻痺を受けやすくする。呪印を付与された対象が麻痺状態になった時に、呪印アクティベートし、呪印消費し追加のダメージを付与するバフを付与する。このバフが存在する時に他の敵に呪印を付与すると、バフが取り除かれる。
MonkHandOfChayula
敵に向かってダッシュし、ストライクし、効果の増加したソケットされた呪印を付与し、または持続時間の増加したソケットされた呪いを付与する。
singleoutsupport
呪印スキルをサポートする。サポートされた呪印の影響を受けている敵は、受けた物理ダメージによりアーマーを破壊される。
singleoutsupport
呪印スキルをサポートする。サポートされた呪印の影響を受けている敵は、受けた物理ダメージによりアーマーを破壊される。
DeadeyeMarkMetagemSkill
数秒ごとに近くの呪印を付与されていない敵にソケットされた呪印を付与する。ソケットされた呪印消費することでその呪印を呪印を付与されていない敵に再適用する。この再適用は数秒ごとに最大1回起きる。
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
対象に呪印を付与し、その敵が失血からヘビースタン蓄積を受けるようにする。呪印付与されている時に十分な失血を受けて死亡した時またはヘビースタンを受けた時に呪印アクティベートし、その呪印消費し、ブラッドエクスプロージョンを放つ。呪印を付与された対象が失血に苦しんでいる間は呪印の持続時間のタイマーが経過しない。
DruidCrossSlash
ウェアウルフシェープシフトし後ろに飛び退き、両手の爪で地面をえぐる。敵は両手のえぐりから独立してヒットを受けることができる。両手のえぐりで呪印を付与された敵にヒットを与えると、呪印アクティベートし、追加のショックウェーブを発生させる。アイスフラグメントはえぐりの交差した位置に引き寄せられ、即座に爆発する。このスキルは他のスキルの使用中に使用でき、それを中断させることができる。
呪印スキルをサポートする。呪印を付与された敵にアタックヒットを与えた時にマナをリーチするようにする。
呪印スキルをサポートする。呪印を付与された敵にアタックヒットを与えた時にライフおよびマナをリーチするようにする。
呪印スキルをサポートし、呪印が初めてアクティベートした時に消費されないようにする。
呪印スキルをサポートし、呪印アクティベートした時に電荷の呪印をトリガーするようにする。電荷の呪印は対象の位置に感電領域を生成する。
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
スキルを付与: コールショット
プレイヤーが呪印を付与した敵に対してカリングストライクを与える
プレイヤーが呪印を付与した敵の命中力10%減少する
プレイヤーが呪印を付与した敵の受けるダメージが10%増加する
呪印のマナコスト効率60%増加する
直近プレイヤーが呪印スペルスキルをキャストしていれば移動スピードが4%増加する
プレイヤーが呪印を付与した敵の近くの敵は盲目状態になる
プレイヤーが呪印を付与した敵はクリティカルヒットを与えられない
呪印を付与した敵に対して付与する状態異常強度25%増加する
呪印を付与した敵に対してクリティカルヒット率が20%増加する
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
プレイヤーの呪印スキルの効果が12%増加する
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
プレイヤーの呪印スキルの効果が12%増加する
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
敵に付与した呪印消費した時にその敵にクリティカルウィークネス10スタック付与する
スキル効果持続時間が8%増加する
プレイヤーの呪印スキルの効果が20%増加する
呪印アクティベート
全ての呪印にはそれをアクティベートさせる条件が設定されている。
呪印がアクティベートした時には追加のエフェクトが発生し、その後呪印は消費される。
呪印
呪印はデバフのグループで、1体の敵に強力な効果を付与し、通常限られた持続時間を持つ。一度に複数の敵に呪印を付与できるが、個々の敵に付与できる呪印は一度に1種類だけである。

呪印は特別な条件が発生した時にアクティベートし、追加の効果を引き起こすことができ、それを行った際にその呪印は消費される。
スキルジェム /11
projectileweakness
対象1体に呪印をかける。次に対象が受けるクリティカルヒット呪印アクティベートし呪印を消費し、追加のダメージを与え、プレイヤーにフレンジーチャージを付与する。
icondualswing
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
RhoaMountSkillIcon
またはスピア装備中にマウント可能なコンパニオンのロアを召喚する。ロアにマウント中はスピア投げおよび呪印スキルしか使用できないが、スキルの使用による減速がより少なくなる。マウント中にヒットを受けると、ヘビースタン蓄積が貯まる。マウントしていない時にロアはそのくちばしでプレイヤーと共に戦い、ダメージを受けることがある。
WitchProfaneRitual
死体に不浄のルーンをマークし、近くの敵に継続混沌ダメージを与え。儀式が完了すると、死体が消費され、パワーチャージを獲得する。
FreezingMarkSkill
対象に呪印を付与し、その敵をより凍結状態にしやすくする。呪印を付与された敵が凍結状態になった時、呪印アクティベートし、その呪印消費し、プレイヤーに追加冷気ダメージを付与するバフを付与する。バフを持っている時に他の対象に呪印を付与すると、そのバフは取り除かれる。
ShockingMarkSkill
対象に呪印を付与し、麻痺を受けやすくする。呪印を付与された対象が麻痺状態になった時に、呪印アクティベートし、呪印消費し追加のダメージを付与するバフを付与する。このバフが存在する時に他の敵に呪印を付与すると、バフが取り除かれる。
ShockingMarkSkill
[DNT-UNUSED] Hunt em down
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
対象に呪印を付与し、その敵が失血からヘビースタン蓄積を受けるようにする。呪印付与されている時に十分な失血を受けて死亡した時またはヘビースタンを受けた時に呪印アクティベートし、その呪印消費し、ブラッドエクスプロージョンを放つ。呪印を付与された対象が失血に苦しんでいる間は呪印の持続時間のタイマーが経過しない。
DruidCrossSlash
ウェアウルフシェープシフトし後ろに飛び退き、両手の爪で地面をえぐる。敵は両手のえぐりから独立してヒットを受けることができる。両手のえぐりで呪印を付与された敵にヒットを与えると、呪印アクティベートし、追加のショックウェーブを発生させる。アイスフラグメントはえぐりの交差した位置に引き寄せられ、即座に爆発する。このスキルは他のスキルの使用中に使用でき、それを中断させることができる。
DruidLunarBlessing
ウェアウルフシェープシフトし、憤怒を月に差し出し、祝福を得る。冷気ダメージのボーナスをプレイヤーおよびウルフパックまたはプレデターの呪印で呼び出したウルフミニオンが獲得する。使用時に全ての憤怒を使用し、バフの持続時間を延長する。バフがアクティブな間、ウェアウルフ近接アタックヒット時にムーンビームを呼び出す。
ExpeditionMarkofRepulsion
範囲を指定し、範囲内の敵をヴェリシウムルーンで呪い、虚弱を付与する。これらの敵にヒットを与えると、呪いが爆発をトリガーし、範囲内にダメージを与え、呪いを付与された対象の近くにいる他の敵に大きなノックバックを与える。対象へのヒット時に付与されていた虚弱に基づき、スタン蓄積が上昇する。
スキルジェム 高品質 /4
projectileweakness
呪印を付与された敵に対する次回与えるクリティカルヒットクリティカルダメージボーナス(015)%増加する
FreezingMarkSkill
呪印を付与された敵に対するヒットが引き起こす凍結蓄積が(020)%上昇する
ShockingMarkSkill
呪印を付与された敵に対するヒット麻痺蓄積が+(020)%増加する
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
呪印を付与された対象は失血(050)%と同量のヘビースタン蓄積を受ける
サポートジェム /8
neuraloverloadsupport
敵をヒットするスキルをサポートする。近くの敵は麻痺寸前になった時にマークされ、マークされた敵をサポートされたスキルでヒットを与えるとその敵は麻痺状態になる。
singleoutsupport
呪印スキルをサポートする。サポートされた呪印の影響を受けている敵は、受けた物理ダメージによりアーマーを破壊される。
singleoutsupport
呪印スキルをサポートする。サポートされた呪印の影響を受けている敵は、受けた物理ダメージによりアーマーを破壊される。
singleoutsupport
[DNT] Supports Mark Skills. Trigger Savage Snare when you Mark enemies with Supported Skills.
呪印スキルをサポートする。呪印を付与された敵にアタックヒットを与えた時にマナをリーチするようにする。
呪印スキルをサポートする。呪印を付与された敵にアタックヒットを与えた時にライフおよびマナをリーチするようにする。
呪印スキルをサポートし、呪印が初めてアクティベートした時に消費されないようにする。
呪印スキルをサポートし、呪印アクティベートした時に電荷の呪印をトリガーするようにする。電荷の呪印は対象の位置に感電領域を生成する。
アイテム モッド /8
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
コールの45プレフィックスプレイヤーの呪印スキルの効果が(1524)%増加するmarksman 1
default 0
コールの65プレフィックスプレイヤーの呪印スキルの効果が(2539)%増加するmarksman 1
default 0
狩りの45サフィックス呪印スキルのスキル効果持続時間が(5074)%増加するmarksman 1
default 0
狩りの75サフィックス呪印スキルのスキル効果持続時間が(75100)%増加するmarksman 1
default 0
狩りの45サフィックス呪印スキルのキャストスピードが(1323)%増加するmarksman 1
default 0
狩りの75サフィックス呪印スキルのキャストスピードが(2439)%増加するmarksman 1
default 0
狩りの45サフィックス全ての呪印スキルのレベル +(12)marksman 1
default 0
狩りの65サフィックス全ての呪印スキルのレベル +(34)marksman 1
default 0
その他 モッド /9
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
標的の1Jewelサフィックス呪印スキルのキャストスピードが(515)%増加する スピードdexjewel 1
default 0
追跡の1Jewelサフィックス呪印スキルのスキル効果持続時間が(1832)%増加するdexjewel 1
default 0
呪を印す1Jewelプレフィックスプレイヤーの呪印スキルの効果が(48)%増加するdexjewel 1
default 0
標的の1Jewelサフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは呪印スキルのキャストスピードが(23)%増加するも付与する スピードdex_radius_jewel 1
default 0
追跡の1Jewelサフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは呪印スキルのスキル効果持続時間が(34)%増加するも付与するdex_radius_jewel 1
default 0
呪を印す1Jewelプレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーの呪印スキルの効果が(23)%増加するも付与するdex_radius_jewel 1
default 0
仕返しの1Abyssサフィックスプレイヤーはレアまたはユニークのモンスターを倒した後
10秒間死の呪印を受ける
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% final from map [40]
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [10]
map 1
default 0
ウーラマンの65Abyssサフィックスプレイヤーが呪印を付与した敵の受けるダメージが(48)%増加する ulamanstr_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
helmet 1
default 0
ulaman_mod 1
クルガルの65Abyssサフィックス呪印を付与した敵に対してクリティカルヒット率が(3951)%増加する kurgal クリティカルtalisman 1
default 0
kurgal_mod 1
アイテム /7
CondemnedTalisman
断罪のタリスマン
物理ダメージ: 68-113
秒間アタック回数: 1.25
武器攻撃距離: 1.2
装備条件: レベル 65, 74 筋力, 52 知性
プレイヤーの呪印スキルの効果が(1020)%増加する
AbyssalEssence
AbyssalEssenceアビスのエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
SoulCoreScience
キポラトルの命題
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: グローリーを必要とするランダムなスキルは呪印アクティベートした時にそのグローリーの最大値の50%を生成する
: エナジシールドがフルの間アーマー+75%が混沌ダメージにも適用される
RitualAmbushPredators
刻印された狡猾さ
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: フルライフ状態の敵はプレイヤーのヒット回避できない
: 直近ヒット受け流ししていなければ受け流しヒットから受けるダメージを防ぐ割合 +5%
: 呪印アクティベートした時に猛攻4秒間獲得する
: グローバル命中力が30%増加する
: 受け流し力8%増加する
: プレイヤーのバフ10%遅く消える
RitualMajesticBeasts
刻印された威厳
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: 装備品にソケットされたアイドルごとにSpirit +3
手袋: コンパニオンはプレイヤーが呪印を付与した対象にヒットを与えた時に猛攻4秒間獲得する
: スプリント中は永続ミニオンごとに移動スピードが1%増加する
: スピリット5%増加する
手袋: コンパニオンのダメージが30%増加する
: ミニオンの最大ライフが12%増加する
Alloy2
Alloy2ルーンバインダーの合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
スタッフ: (2550)% chance to gain Nature's Archon when your Plants Overgrow
ワンド: 元素スキルの上限 +1
セプター: パペットマスターの最大スタック数 +(45)
クロスボウ: バリスタトーテムの最大召喚数 +2
: プレイヤーの呪印スキルの効果が(4050)%増加する
GameWarpRuneDex
コルの狩り
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
手袋: マークスマンモッドをロールできるようになる
手袋: 投射物ダメージが20%増加する
Passive /5
プレイヤーが呪印を付与した敵に対してカリングストライクを与える
プレイヤーが呪印を付与した敵の命中力10%減少する
プレイヤーが呪印を付与した敵の受けるダメージが10%増加する
呪印のマナコスト効率60%増加する
直近プレイヤーが呪印スペルスキルをキャストしていれば移動スピードが4%増加する
プレイヤーが呪印を付与した敵の近くの敵は盲目状態になる
プレイヤーが呪印を付与した敵はクリティカルヒットを与えられない
呪印を付与した敵に対して付与する状態異常強度25%増加する
呪印を付与した敵に対してクリティカルヒット率が20%増加する
アセンダンシー Passive /2
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
スキルを付与: コールショット
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
敵に付与した呪印消費した時にその敵にクリティカルウィークネス10スタック付与する
タイムレスジュエル Passive /1
スキル効果持続時間が8%増加する
プレイヤーの呪印スキルの効果が20%増加する
Edit

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