mark GemTags /12
Você marca um alvo. Quando ele sofrer o próximo golpe crítico, a marca é ativada e consumida para você causar dano adicional e receber uma carga de frenesi.
Você se transforma em um lobisomem, salta para o local selecionado e causa dano aos inimigos em uma área ao redor do local de chegada. Marca do Predador, ou outra gema de marca que estiver encaixada nesta habilidade, será ativada contra o inimigo de maior raridade atingido. Usar esta habilidade permite que seus lacaios lobos saltem imediatamente.
Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser congelado. Quando o alvo marcado é congelado, a marca ativa e é consumida, concedendo a você um bônus de dano de frio adicional. Esse bônus é removido ao marcar outro alvo durante seu efeito.
Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser eletrocutado. Quando o alvo marcado é eletrocutado, a marca ativa e é consumida, concedendo a você um bônus de dano elétrico adicional. Esse bônus é removido ao marcar outro alvo durante seu efeito.
Suporta habilidades de Marca. Inimigos afetados por Marcas Suportadas terão sua Armadura Quebrada pelo dano Físico sofrido.
Reforça habilidades de marca. Inimigos afetados por marcas reforçadas terão a armadura quebrada pelo dano físico que sofrerem.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Você marca um alvo, fazendo-o sofrer acúmulo de atordoamento total da perda de sangue. Se sofrer perda de sangue suficiente enquanto estiver marcado, a marca é ativada e consumida, liberando uma explosão sangrenta ao morrer ou ser atordoado totalmente. A duração da marca não expira enquanto o alvo marcado sofrer perda de sangue.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que os inimigos marcados por elas tenham o mana roubado ao serem atingidos por seus ataques.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que os inimigos marcados por elas tenham a vida e mana roubados ao serem atingidos por seus ataques.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que não sejam consumidas na primeira vez que são ativadas.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que ativem Marca Carregada ao serem ativadas. Marcas Carregadas criam um chão eletrificado no local selecionado.
Mark Ref /20
Marca
Marcas são um grupo de penalidades que aplicam efeitos poderosos a um inimigo, geralmente por um tempo limitado. É possível ter vários inimigos marcados ao mesmo tempo, mas cada inimigo só pode ter uma única marca aplicada a ele por vez.

Marcas podem ser ativadas quando condições específicas são satisfeitas, fazendo com que causem algum efeito adicional e depois consumam a marca.
Você marca um alvo. Quando ele sofrer o próximo golpe crítico, a marca é ativada e consumida para você causar dano adicional e receber uma carga de frenesi.
Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser congelado. Quando o alvo marcado é congelado, a marca ativa e é consumida, concedendo a você um bônus de dano de frio adicional. Esse bônus é removido ao marcar outro alvo durante seu efeito.
Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser eletrocutado. Quando o alvo marcado é eletrocutado, a marca ativa e é consumida, concedendo a você um bônus de dano elétrico adicional. Esse bônus é removido ao marcar outro alvo durante seu efeito.
Suporta habilidades de Marca. Inimigos afetados por Marcas Suportadas terão sua Armadura Quebrada pelo dano Físico sofrido.
Reforça habilidades de marca. Inimigos afetados por marcas reforçadas terão a armadura quebrada pelo dano físico que sofrerem.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Você aplica uma habilidade de marca encaixada em um inimigo próximo sem marca a cada alguns segundos. Ao consumir marcas encaixadas, elas são reaplicadas em outro inimigo sem marca. Essa reaplicação pode ocorrer no máximo uma vez a cada alguns segundos.
Você marca um alvo, fazendo-o sofrer acúmulo de atordoamento total da perda de sangue. Se sofrer perda de sangue suficiente enquanto estiver marcado, a marca é ativada e consumida, liberando uma explosão sangrenta ao morrer ou ser atordoado totalmente. A duração da marca não expira enquanto o alvo marcado sofrer perda de sangue.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que os inimigos marcados por elas tenham o mana roubado ao serem atingidos por seus ataques.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que os inimigos marcados por elas tenham a vida e mana roubados ao serem atingidos por seus ataques.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que não sejam consumidas na primeira vez que são ativadas.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que ativem Marca Carregada ao serem ativadas. Marcas Carregadas criam um chão eletrificado no local selecionado.
Talismã Condenado
Dano Físico: 68-113
Chance de Acerto Crítico: 9%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 65, 74 For, 52 Int
Efeito das suas Habilidades de Marca aumentado em (10—20)%
Inimigos que você Marcar têm Precisão reduzida em 10%
Inimigos que você Marcar sofrem Dano aumentado em 10%
60% de aumento de eficiência de custo de mana de marcos
Velocidade de Movimento aumentada em 4% se você conjurou uma Magia de Marca Recentemente
Inimigos próximos aos Inimigos que você Marcar são Cegados
Inimigos que você Marcar não podem causar Acertos Críticos
Duração da intensidade das afecções infligidas por você contra inimigos marcados aumentada em 25%
Chance de golpe crítico contra inimigos marcados aumentada em 20%
+10 de Destreza
Ascensão: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Aplica 10 Fraqueza a Críticos aos inimigos ao consumir uma marca deles
Ativando Marcas
Todas as marcas têm uma condição que as faz ativar.
Quando uma marca é ativada, ela causa um efeito adicional e depois é consumida.
Marca
Marcas são um grupo de penalidades que aplicam efeitos poderosos a um inimigo, geralmente por um tempo limitado. É possível ter vários inimigos marcados ao mesmo tempo, mas cada inimigo só pode ter uma única marca aplicada a ele por vez.

Marcas podem ser ativadas quando condições específicas são satisfeitas, fazendo com que causem algum efeito adicional e depois consumam a marca.
Qualquer Habilidade /6
Você marca um alvo. Quando ele sofrer o próximo golpe crítico, a marca é ativada e consumida para você causar dano adicional e receber uma carga de frenesi.
Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser congelado. Quando o alvo marcado é congelado, a marca ativa e é consumida, concedendo a você um bônus de dano de frio adicional. Esse bônus é removido ao marcar outro alvo durante seu efeito.
Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser eletrocutado. Quando o alvo marcado é eletrocutado, a marca ativa e é consumida, concedendo a você um bônus de dano elétrico adicional. Esse bônus é removido ao marcar outro alvo durante seu efeito.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Você marca um alvo, fazendo-o sofrer acúmulo de atordoamento total da perda de sangue. Se sofrer perda de sangue suficiente enquanto estiver marcado, a marca é ativada e consumida, liberando uma explosão sangrenta ao morrer ou ser atordoado totalmente. A duração da marca não expira enquanto o alvo marcado sofrer perda de sangue.
Você se transforma em um lobisomem e salta para trás, rasgando o chão com as garras. Se atingir um inimigo marcado com as garras, você ativa a marca e causa uma onda de choque adicional. Fragmentos de gelo são atraídos para o local onde os cortes se cruzam e explodem logo em seguida. Pode ser usada com outras habilidades para interrompê-las.
Qualquer Habilidade Qualidade /4
O próximo acerto crítico contra um inimigo marcado tem bônus de dano crítico aumentado em (0—15)%
Acertos contra inimigos Marcados causam +(0—20)% mais acúmulo de Congelamento
Acertos contra inimigos marcados causam acúmulo de eletrocussão aumentado em (0—20)%
Alvo Marcados recebe acúmulo de Atordoamento Pesado igual a
(0—50)% da Perda de Sangue
Gema de Suporte /6
Suporta habilidades de Marca. Inimigos afetados por Marcas Suportadas terão sua Armadura Quebrada pelo dano Físico sofrido.
Reforça habilidades de marca. Inimigos afetados por marcas reforçadas terão a armadura quebrada pelo dano físico que sofrerem.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que os inimigos marcados por elas tenham o mana roubado ao serem atingidos por seus ataques.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que os inimigos marcados por elas tenham a vida e mana roubados ao serem atingidos por seus ataques.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que não sejam consumidas na primeira vez que são ativadas.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que ativem Marca Carregada ao serem ativadas. Marcas Carregadas criam um chão eletrificado no local selecionado.
Monstros mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1Únicomonster casts assassins mark curse text [1]
1Únicomonster casts warlords mark curse text [1]
Diversos mods /9
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
do Alvo1JewelSufixoHabilidades Marca têm Velocidade de Conjuração aumentada em (5—15)% Velocidade Maldiçãodexjewel 1
default 0
do Rastreamento1JewelSufixoHabilidades de Marca têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (18—32)%dexjewel 1
default 0
Marcador1JewelPrefixoEfeito das suas Habilidades de Marca aumentado em (4—8)% Conjurador Maldiçãodexjewel 1
default 0
do Alvo1JewelSufixoHabilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem Habilidades Marca têm Velocidade de Conjuração aumentada em (2—3)% Velocidade Maldiçãodex_radius_jewel 1
default 0
do Rastreamento1JewelSufixoHabilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem Habilidades de Marca têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (3—4)% dex_radius_jewel 1
default 0
Marcador1JewelPrefixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Efeito das suas Habilidades de Marca aumentado em (2—3)% Conjurador Maldiçãodex_radius_jewel 1
default 0
da Retribuição1AbyssSufixoJogadores são Marcados para Morrer por 10 segundos
após matar um monstro Raro ou Único
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [40]
map map item drop chance +% [25]
map pack size +% [10]
map 1
default 0
de Ulaman65AbyssSufixoInimigos que você Marcar sofrem Dano aumentado em (4—8)% ulamanstr_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
helmet 1
default 0
ulaman_mod 1
de Kurgal65AbyssSufixoChance de golpe crítico contra inimigos marcados aumentada em (39—51)% kurgal Críticotalisman 1
default 0
kurgal_mod 1
Item /2
Talismã Condenado
Dano Físico: 68-113
Chance de Acerto Crítico: 9%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 65, 74 For, 52 Int
Efeito das suas Habilidades de Marca aumentado em (10—20)%
Essência de Abismo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Passive /5
Inimigos que você Marcar têm Precisão reduzida em 10%
Inimigos que você Marcar sofrem Dano aumentado em 10%
60% de aumento de eficiência de custo de mana de marcos
Velocidade de Movimento aumentada em 4% se você conjurou uma Magia de Marca Recentemente
Inimigos próximos aos Inimigos que você Marcar são Cegados
Inimigos que você Marcar não podem causar Acertos Críticos
Duração da intensidade das afecções infligidas por você contra inimigos marcados aumentada em 25%
Chance de golpe crítico contra inimigos marcados aumentada em 20%
+10 de Destreza
Ascendancy Passive /2
Ascensão: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Concede Habilidade: Disparos Anunciados
Ascensão: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Aplica 10 Fraqueza a Críticos aos inimigos ao consumir uma marca deles
Joia Atemporal Passive /1
Golpe Direcionado
Kalguuran Notável
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 8%
Efeito das suas Habilidades de Marca aumentado em 20%
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