mark GemTags /6
Você marca um alvo. Quando ele sofrer o próximo golpe crítico, a marca é consumida para você causar dano adicional e receber uma carga de frenesi.
Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser congelado. Ao morrer, o alvo marcado libera uma explosão de frio do próprio corpo, que não usa o dano da sua arma, mas sim um dano base de ataque próprio.
Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser eletrificado. Ao morrer, o alvo marcado libera uma explosão elétrica do próprio corpo, que não usa o dano da sua arma, mas sim um dano base de ataque próprio.
Suporta habilidades de Marca. Inimigos afetados por Marcas Suportadas terão sua Armadura Quebrada pelo dano Físico sofrido.
[DNT] Hunt em down
Você marca um alvo, fazendo-o sofrer acúmulo de atordoamento total da perda de sangue. Se sofrer perda de sangue suficiente enquanto estiver marcado, a marca é consumida e ele libera uma explosão sangrenta ao morrer ou ser atordoado totalmente. A duração da marca não avança enquanto o alvo marcado sofrer perda de sangue.
Mark Ref /13
Marca
Marcas são uma família de Debuffs que aplicam efeitos poderosos a um único inimigo, geralmente por um tempo limitado. Você pode ter vários inimigos Marcados ao mesmo tempo, mas cada inimigo só pode ter uma única Marca aplicada a ele por vez.
Você marca um alvo. Quando ele sofrer o próximo golpe crítico, a marca é consumida para você causar dano adicional e receber uma carga de frenesi.
Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser congelado. Ao morrer, o alvo marcado libera uma explosão de frio do próprio corpo, que não usa o dano da sua arma, mas sim um dano base de ataque próprio.
Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser eletrificado. Ao morrer, o alvo marcado libera uma explosão elétrica do próprio corpo, que não usa o dano da sua arma, mas sim um dano base de ataque próprio.
Suporta habilidades de Marca. Inimigos afetados por Marcas Suportadas terão sua Armadura Quebrada pelo dano Físico sofrido.
[DNT] Hunt em down
Você aplica uma habilidade de marca encaixada em um inimigo próximo sem marca a cada alguns segundos. Ao consumir marcas encaixadas, elas são reaplicadas em outro inimigo sem marca. Essa reaplicação pode ocorrer no máximo uma vez a cada 0,15 milissegundos.
Você marca um alvo, fazendo-o sofrer acúmulo de atordoamento total da perda de sangue. Se sofrer perda de sangue suficiente enquanto estiver marcado, a marca é consumida e ele libera uma explosão sangrenta ao morrer ou ser atordoado totalmente. A duração da marca não avança enquanto o alvo marcado sofrer perda de sangue.
Inimigos que você Marcar têm Precisão reduzida em 10%
Inimigos que você Marcar sofrem Dano aumentado em 10%
60% de aumento de eficiência de custo de mana de marcos
Velocidade de Movimento aumentada em 4% se você conjurou uma Magia de Marca Recentemente
Inimigos próximos aos Inimigos que você Marcar são Cegados
Inimigos que você Marcar não podem causar Acertos Críticos
Duração da intensidade das afecções infligidas por você contra inimigos marcados aumentada em 25%
Chance de golpe crítico contra inimigos marcados aumentada em 25%
+10 de Destreza
Ascensão: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Aplica 5 Fraqueza a Críticos aos inimigos ao consumir uma marca deles
Marca
Marcas são uma família de Debuffs que aplicam efeitos poderosos a um único inimigo, geralmente por um tempo limitado. Você pode ter vários inimigos Marcados ao mesmo tempo, mas cada inimigo só pode ter uma única Marca aplicada a ele por vez.
Skill Gem /5
Você marca um alvo. Quando ele sofrer o próximo golpe crítico, a marca é consumida para você causar dano adicional e receber uma carga de frenesi.
Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser congelado. Ao morrer, o alvo marcado libera uma explosão de frio do próprio corpo, que não usa o dano da sua arma, mas sim um dano base de ataque próprio.
Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser eletrificado. Ao morrer, o alvo marcado libera uma explosão elétrica do próprio corpo, que não usa o dano da sua arma, mas sim um dano base de ataque próprio.
[DNT] Hunt em down
Você marca um alvo, fazendo-o sofrer acúmulo de atordoamento total da perda de sangue. Se sofrer perda de sangue suficiente enquanto estiver marcado, a marca é consumida e ele libera uma explosão sangrenta ao morrer ou ser atordoado totalmente. A duração da marca não avança enquanto o alvo marcado sofrer perda de sangue.
Skill Gem Qualidade /4
O próximo acerto crítico contra um inimigo marcado tem bônus de dano crítico aumentado em (0–15)%
Acertos contra inimigos Marcados causam +(0–20)% mais acúmulo de Congelamento
Eletrização tem efeito aumentado em (0–15)% no inimigo Marcados
Alvo Marcados recebe acúmulo de Atordoamento Pesado igual a
(0–50)% da Perda de Sangue
Support Gem /1
Suporta habilidades de Marca. Inimigos afetados por Marcas Suportadas terão sua Armadura Quebrada pelo dano Físico sofrido.
Monstros mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1unicomonster casts assassins mark curse text [1]
1unicomonster casts warlords mark curse text [1]
Diversos mods /8
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
do Alvo1JewelSufixoHabilidades Marca têm Velocidade de Conjuração aumentada em (5–15)% Velocidade Maldiçãodexjewel 1
Normal 0
do Rastreamento1JewelSufixoHabilidades de Marca têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (18–32)%dexjewel 1
Normal 0
Marcador1JewelPrefixoEfeito das suas Habilidades de Marca aumentado em (4–8)% Conjurador Maldiçãodexjewel 1
Normal 0
do Alvo1JewelSufixoHabilidades Marca têm Velocidade de Conjuração aumentada em (2–3)% Velocidade Maldiçãodex_radius_jewel 1
Normal 0
do Rastreamento1JewelSufixoHabilidades de Marca têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (3–4)%dex_radius_jewel 1
Normal 0
Marcador1JewelPrefixoEfeito das suas Habilidades de Marca aumentado em (2–3)% Conjurador Maldiçãodex_radius_jewel 1
Normal 0
da Retribuição1AbyssSufixoRaridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 10%
Jogadores são Marcados para Morrer por 10 segundos
após matar um monstro Raro ou Único
map map item drop chance +% [25]
de Ulaman65AbyssSufixoInimigos que você Marcar sofrem Dano aumentado em (4–8)%
Passive /5
Inimigos que você Marcar têm Precisão reduzida em 10%
Inimigos que você Marcar sofrem Dano aumentado em 10%
60% de aumento de eficiência de custo de mana de marcos
Velocidade de Movimento aumentada em 4% se você conjurou uma Magia de Marca Recentemente
Inimigos próximos aos Inimigos que você Marcar são Cegados
Inimigos que você Marcar não podem causar Acertos Críticos
Duração da intensidade das afecções infligidas por você contra inimigos marcados aumentada em 25%
Chance de golpe crítico contra inimigos marcados aumentada em 25%
+10 de Destreza
Ascendancy Passive /2
Ascensão: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Concede Habilidade: Disparos Anunciados
Ascensão: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Aplica 5 Fraqueza a Críticos aos inimigos ao consumir uma marca deles
Joia Atemporal Passive /1
Golpe Direcionado
Kalguuran Notável
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 8%
Efeito das suas Habilidades de Marca aumentado em 20%
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.