mark GemTags /13
Você marca um alvo. Quando ele sofrer o próximo golpe crítico, a marca é ativada e consumida para você causar dano adicional e receber uma carga de frenesi.
Ataque, Lacaio, Transformação, Lobisomem, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Ativação, Marca, Duração, Deslocamento, Meta
Você se transforma em um lobisomem, salta para o local selecionado e causa dano aos inimigos em uma área ao redor do local de chegada. Marca do Predador, ou outra gema de marca que estiver encaixada nesta habilidade, será ativada contra o inimigo de maior raridade atingido. Usar esta habilidade permite que seus lacaios lobos saltem imediatamente.Reforça habilidades de marca. Inimigos afetados por marcas reforçadas terão a armadura quebrada pelo dano físico que sofrerem.
Reforça habilidades de marca. Inimigos afetados por marcas reforçadas terão a armadura quebrada pelo dano físico que sofrerem.
[DNT] Supports Mark Skills. Trigger Savage Snare when you Mark enemies with Supported Skills.
WIP Hora de caçar
Você marca um alvo, fazendo-o sofrer acúmulo de atordoamento total da perda de sangue. A marca é acionada e consumida quando o alvo estiver atordoado totalmente ou for morto, caso tenha sofrido perda de sangue suficiente, ativando Explosão Sangrenta. A duração da marca não expira enquanto o alvo marcado sofrer perda de sangue.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que os inimigos marcados por elas tenham o mana roubado ao serem atingidos por seus ataques.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que os inimigos marcados por elas tenham vida e mana roubados ao serem atingidos por seus ataques.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que não sejam consumidas na primeira vez que são ativadas.
Mark Ref /33
Marca
Marcas são um grupo de penalidades que aplicam efeitos poderosos a um inimigo, geralmente por um tempo limitado. É possível ter vários inimigos marcados ao mesmo tempo, mas cada inimigo só pode ter uma única marca aplicada a ele por vez.
Marcas podem ser ativadas quando condições específicas são satisfeitas, fazendo com que causem algum efeito adicional e depois consumam a marca.
Marcas podem ser ativadas quando condições específicas são satisfeitas, fazendo com que causem algum efeito adicional e depois consumam a marca.
Requer: Nível 62, 7 For, 12 Int
Espírito aumentado em (50—75)%
+(6—12) a todos os atributos
Você pode ter qualquer número de companheiros de tipos diferentes
discipline art variation [1]
Tese de Quipolatl
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Astúcia Entalhada
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Majestade Entalhada
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Talismã Condenado
Dano Físico: 68-113
Chance de Golpe Crítico: 9%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 65, 74 For, 52 Int
Efeito das suas habilidades de marca aumentado em (10—20)%
Você marca um alvo. Quando ele sofrer o próximo golpe crítico, a marca é ativada e consumida para você causar dano adicional e receber uma carga de frenesi.
Ataque, Lacaio, Transformação, Lobisomem, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Ativação, Marca, Duração, Deslocamento, Meta
Você se transforma em um lobisomem, salta para o local selecionado e causa dano aos inimigos em uma área ao redor do local de chegada. Marca do Predador, ou outra gema de marca que estiver encaixada nesta habilidade, será ativada contra o inimigo de maior raridade atingido. Usar esta habilidade permite que seus lacaios lobos saltem imediatamente.Você pode montar um Rhoa companheiro enquanto estiver usando um arco ou uma lança. Nessa condição, é possível usar habilidades de arco, lança de arremesso e de marca, e quase não desacelerar ao usar habilidades, mas se você for atingido, acumulará instâncias de atordoamento total. Quando não está montado, o Rhoa ataca seus inimigos com o bico, mas pode ser ferido.
Reforça habilidades de marca. Inimigos afetados por marcas reforçadas terão a armadura quebrada pelo dano físico que sofrerem.
Reforça habilidades de marca. Inimigos afetados por marcas reforçadas terão a armadura quebrada pelo dano físico que sofrerem.
WIP Hora de caçar
Você marca um alvo, fazendo-o sofrer acúmulo de atordoamento total da perda de sangue. A marca é acionada e consumida quando o alvo estiver atordoado totalmente ou for morto, caso tenha sofrido perda de sangue suficiente, ativando Explosão Sangrenta. A duração da marca não expira enquanto o alvo marcado sofrer perda de sangue.
Você se transforma em um lobisomem e salta para trás, rasgando o chão com as garras. Os inimigos podem ser atingidos por ambas as garras separadamente. Se atingir um inimigo marcado com as garras, você ativa a marca e causa uma onda de choque adicional. Fragmentos de gelo são atraídos para o local onde os cortes se cruzam e explodem logo em seguida. Pode ser usada com outras habilidades para interrompê-las.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que os inimigos marcados por elas tenham o mana roubado ao serem atingidos por seus ataques.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que os inimigos marcados por elas tenham vida e mana roubados ao serem atingidos por seus ataques.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que não sejam consumidas na primeira vez que são ativadas.
Golpe Aniquilador contra inimigos marcados
Inimigos marcados por você sofrem dano aumentado em 10%
Inimigos marcados por você não podem causar golpes críticos
+10 de Destreza
Ascendência: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Duração do efeito de habilidades aumentada em 8%
Efeito das suas habilidades de marca aumentado em 20%
Marca
Marcas são um grupo de penalidades que aplicam efeitos poderosos a um inimigo, geralmente por um tempo limitado. É possível ter vários inimigos marcados ao mesmo tempo, mas cada inimigo só pode ter uma única marca aplicada a ele por vez.
Marcas podem ser ativadas quando condições específicas são satisfeitas, fazendo com que causem algum efeito adicional e depois consumam a marca.
Marcas podem ser ativadas quando condições específicas são satisfeitas, fazendo com que causem algum efeito adicional e depois consumam a marca.
Qualquer Habilidade /11
Você marca um alvo. Quando ele sofrer o próximo golpe crítico, a marca é ativada e consumida para você causar dano adicional e receber uma carga de frenesi.
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
Você pode montar um Rhoa companheiro enquanto estiver usando um arco ou uma lança. Nessa condição, é possível usar habilidades de arco, lança de arremesso e de marca, e quase não desacelerar ao usar habilidades, mas se você for atingido, acumulará instâncias de atordoamento total. Quando não está montado, o Rhoa ataca seus inimigos com o bico, mas pode ser ferido.
Você marca um cadáver com uma runa profana, causando dano de caos degenerativo aos inimigos próximos. Quando o ritual termina, o cadáver é consumido e você ganha uma carga de poder.
WIP Hora de caçar
Você marca um alvo, fazendo-o sofrer acúmulo de atordoamento total da perda de sangue. A marca é acionada e consumida quando o alvo estiver atordoado totalmente ou for morto, caso tenha sofrido perda de sangue suficiente, ativando Explosão Sangrenta. A duração da marca não expira enquanto o alvo marcado sofrer perda de sangue.
Você se transforma em um lobisomem e salta para trás, rasgando o chão com as garras. Os inimigos podem ser atingidos por ambas as garras separadamente. Se atingir um inimigo marcado com as garras, você ativa a marca e causa uma onda de choque adicional. Fragmentos de gelo são atraídos para o local onde os cortes se cruzam e explodem logo em seguida. Pode ser usada com outras habilidades para interrompê-las.
Você se transforma em um lobisomem e oferece sua fúria à Lua para receber uma bênção que concede um bônus de dano de frio para você e seus lobos lacaios de Matilha de Lobos ou Marca do Predador. Gasta toda a fúria para estender a duração do bônus. Enquanto o bônus estiver ativo, seus ataques corpo a corpo de lobisomem convocam Raios Lunares ao atingir.
Você escolhe uma área e amaldiçoa os inimigos nela com uma Runa de Verísio, causando-lhes a condição Fragilidade. Atingir esses inimigos faz com que a maldição ative uma explosão que causa dano em uma área e aplique um grande empurrão a outros inimigos próximos ao alvo amaldiçoado, com um acúmulo adicional de atordoamento com base na Fragilidade do alvo atingido.
Qualquer Habilidade Qualidade /4
O próximo golpe crítico contra inimigos marcados tem bônus de dano crítico aumentado em (0—15)%
Acertos contra inimigos marcados causam +(0—20)% mais acúmulo de congelamento
Acertos contra inimigos marcados causam acúmulo de eletrocussão aumentado em +(0—20)%
Alvo marcado recebe acúmulo de atordoamento total equivalente a
(0—50)% da perda de sangue
(0—50)% da perda de sangue
Gema de Suporte /8
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que eles sejam marcados quando estiverem vulneráveis à eletrocussão. Atingir um inimigo marcado com uma habilidade reforçada o eletrocuta.
Reforça habilidades de marca. Inimigos afetados por marcas reforçadas terão a armadura quebrada pelo dano físico que sofrerem.
Reforça habilidades de marca. Inimigos afetados por marcas reforçadas terão a armadura quebrada pelo dano físico que sofrerem.
[DNT] Supports Mark Skills. Trigger Savage Snare when you Mark enemies with Supported Skills.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que os inimigos marcados por elas tenham o mana roubado ao serem atingidos por seus ataques.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que os inimigos marcados por elas tenham vida e mana roubados ao serem atingidos por seus ataques.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que não sejam consumidas na primeira vez que são ativadas.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que ativem Marca Carregada ao serem ativadas. Marcas Carregadas criam um chão eletrificado no local selecionado.
Item modificadores /8
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| (Kolr) | 45 | Prefixo | Efeito das suas habilidades de marca aumentado em (15—24)% | marksman 1 default 0 |
| (Kolr) | 65 | Prefixo | Efeito das suas habilidades de marca aumentado em (25—39)% | marksman 1 default 0 |
| da Caçada | 45 | Sufixo | Duração do efeito de habilidades de marca aumentada em (50—74)% | marksman 1 default 0 |
| da Caçada | 75 | Sufixo | Duração do efeito de habilidades de marca aumentada em (75—100)% | marksman 1 default 0 |
| da Caçada | 45 | Sufixo | Velocidade de uso de habilidades de marca aumentada em (13—23)% | marksman 1 default 0 |
| da Caçada | 75 | Sufixo | Velocidade de uso de habilidades de marca aumentada em (24—39)% | marksman 1 default 0 |
| da Caçada | 45 | Sufixo | +(1—2) ao nível de todas as habilidades de marca | marksman 1 default 0 |
| da Caçada | 65 | Sufixo | +(3—4) ao nível de todas as habilidades de marca | marksman 1 default 0 |
Outros modificadores /9
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| do Alvo | 1 | Jewel | Sufixo | Velocidade de uso de habilidades de marca aumentada em (5—15)% Velocidade | dexjewel 1 default 0 |
| do Encalço | 1 | Jewel | Sufixo | Duração do efeito de habilidades de marca aumentada em (18—32)% | dexjewel 1 default 0 |
| Marcante | 1 | Jewel | Prefixo | Efeito das suas habilidades de marca aumentado em (4—8)% | dexjewel 1 default 0 |
| do Alvo | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Velocidade de uso de habilidades de marca aumentada em (2—3)% Velocidade | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| do Encalço | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Duração do efeito de habilidades de marca aumentada em (3—4)% | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| Marcante | 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Efeito das suas habilidades de marca aumentado em (2—3)% | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| da Retribuição | 1 | Abyss | Sufixo | Jogadores recebem Sentença de Morte por 10 segundos após matarem um monstro raro ou único map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% final from map [40] map map item drop chance +% final from map [25] map pack size +% final from map [10] | map 1 default 0 |
| de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | Inimigos marcados por você sofrem dano aumentado em (4—8)% ulaman | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 helmet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | Chance de golpe crítico contra inimigos marcados aumentada em (39—51)% kurgal Crítico | talisman 1 default 0 kurgal_mod 1 |
Item /7
Talismã Condenado
Dano Físico: 68-113
Chance de Golpe Crítico: 9%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 65, 74 For, 52 Int
Efeito das suas habilidades de marca aumentado em (10—20)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tese de Quipolatl
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Astúcia Entalhada
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Majestade Entalhada
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Caçada de Kolr
único /1
Requer: Nível 62, 7 For, 12 Int
Espírito aumentado em (50—75)%
+(6—12) a todos os atributos
Você pode ter qualquer número de companheiros de tipos diferentes
discipline art variation [1]
Passive /5
Golpe Aniquilador contra inimigos marcados
Inimigos marcados por você sofrem dano aumentado em 10%
Inimigos marcados por você não podem causar golpes críticos
+10 de Destreza
Ascendancy Passive /2
Ascendência: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Joia Atemporal Passive /1
Duração do efeito de habilidades aumentada em 8%
Efeito das suas habilidades de marca aumentado em 20%
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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