mark GemTags /12
대상에게 징표를 찍습니다. 대상이 받는 다음 치명타 명중징표활성화하고 소모하여 추가 피해를 주고 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다.
늑대인간으로 형태 변환하고 목표 지점으로 도약하여, 착지하는 지점 주위의 범위 내에 있는 적들에게 피해를 줍니다. 명중당한 적 중 가장 희귀도가 높은 적을 대상으로 포식자의 징표, 또는 이 스킬에 징표 젬이 장착되어 있을 경우 그 징표발동됩니다. 이 스킬을 사용하면 보유 중인 늑대 소환수들이 즉시 도약합니다.
대상에게 징표를 찍어 동결에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 동결되면 징표활성화되면서, 추가 냉기 피해를 부여하는 버프를 부여하고 징표소모됩니다. 버프를 적용받는 동안에 다른 대상에게 징표를 찍으면 버프가 사라집니다.
대상에게 징표를 찍어 전기 처형에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 전기 처형되면 징표활성화되면서, 추가 번개 피해를 부여하는 버프를 부여하고 징표소모됩니다. 버프를 적용받는 동안에 다른 대상에게 징표를 찍으면 버프가 사라집니다.
징표 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 징표의 영향을 받은 적이 물리 피해를 받으면 방어구가 파괴됩니다.
징표 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 징표의 영향을 받은 적이 물리 피해를 받으면 방어구가 파괴됩니다.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
대상 하나에 징표를 찍어, 혈액상실로 인한 강력 기절을 축적하게 합니다. 적이 징표가 찍힌 동안 일정 수준의 혈액상실을 겪으면, 징표활성화되면서 소모되고 죽거나 강력 기절할 때 피의 폭발을 일으킵니다. 징표가 찍힌 대상이 혈액상실을 겪는 동안에는 징표의 지속시간이 만료되지 않습니다.
징표 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 징표를 찍는 적에게 공격명중하면 적이 마나를 흡수하여 플레이어에게 전합니다.
징표 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 징표를 찍는 적에게 공격명중하면 적이 생명력마나를 흡수하여 플레이어에게 전합니다.
징표 스킬에 적용되어, 징표가 처음 활성화될 때 소모되지 않게 합니다.
징표 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되면 충전된 징표가 발동합니다. 충전된 징표는 대상의 위치에 감전 지대를 생성합니다.
Mark Ref /20
징표
징표는 디버프의 일종으로, 대체로 일정 시간 동안 하나의 적에게 강력한 효과를 적용합니다. 징표가 찍힌 적은 동시에 여러 마리 있을 수 있지만, 각각의 적에게는 징표가 한 번에 하나씩만 찍힐 수 있습니다.

징표는 특정 조건이 충족되면 활성화될 수 있으며, 이 경우 추가 효과를 유발한 후 징표가 소모됩니다.
대상에게 징표를 찍습니다. 대상이 받는 다음 치명타 명중징표활성화하고 소모하여 추가 피해를 주고 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다.
대상에게 징표를 찍어 동결에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 동결되면 징표활성화되면서, 추가 냉기 피해를 부여하는 버프를 부여하고 징표소모됩니다. 버프를 적용받는 동안에 다른 대상에게 징표를 찍으면 버프가 사라집니다.
대상에게 징표를 찍어 전기 처형에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 전기 처형되면 징표활성화되면서, 추가 번개 피해를 부여하는 버프를 부여하고 징표소모됩니다. 버프를 적용받는 동안에 다른 대상에게 징표를 찍으면 버프가 사라집니다.
징표 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 징표의 영향을 받은 적이 물리 피해를 받으면 방어구가 파괴됩니다.
징표 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 징표의 영향을 받은 적이 물리 피해를 받으면 방어구가 파괴됩니다.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
장착된 징표 스킬을 몇 초마다 주변의 징표가 없는 적에게 적용합니다. 장착된 징표소모하면 징표가 없는 적에게 징표가 다시 적용됩니다. 징표 재적용은 몇 초에 한 번씩만 일어납니다.
대상 하나에 징표를 찍어, 혈액상실로 인한 강력 기절을 축적하게 합니다. 적이 징표가 찍힌 동안 일정 수준의 혈액상실을 겪으면, 징표활성화되면서 소모되고 죽거나 강력 기절할 때 피의 폭발을 일으킵니다. 징표가 찍힌 대상이 혈액상실을 겪는 동안에는 징표의 지속시간이 만료되지 않습니다.
징표 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 징표를 찍는 적에게 공격명중하면 적이 마나를 흡수하여 플레이어에게 전합니다.
징표 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 징표를 찍는 적에게 공격명중하면 적이 생명력마나를 흡수하여 플레이어에게 전합니다.
징표 스킬에 적용되어, 징표가 처음 활성화될 때 소모되지 않게 합니다.
징표 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되면 충전된 징표가 발동합니다. 충전된 징표는 대상의 위치에 감전 지대를 생성합니다.
사형수의 부적
물리 피해: 68-113
치명타 명중 확률: 9%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 65, 74 힘, 52 지능
플레이어의 징표 스킬의 효과 (10—20)% 증가
플레이어가 징표를 찍는 적의 정확도 10% 감소
플레이어가 징표를 찍는 적이 받는 피해 10% 증가
징표의 마나 소모 효율 60% 증가
최근 4초 이내징표 주문을 시전한 경우 이동 속도 4% 증가
플레이어가 징표를 찍는 적 주변의 적들이 실명
플레이어가 징표를 찍는 적이 치명타 명중 불가
징표가 찍힌 적에게 플레이어가 유발하는 상태 이상강도 25% 증가
징표가 찍힌 적에 대한 치명타 확률 20% 증가
민첩 +10
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
적에게 걸린 징표소모하면 해당 적에게 치명타 약화 10중첩 유발
징표 활성화
모든 징표에는 징표를 활성화하는 조건이 있습니다.
징표가 활성화되면 추가 효과를 유발한 후 소모됩니다.
징표
징표는 디버프의 일종으로, 대체로 일정 시간 동안 하나의 적에게 강력한 효과를 적용합니다. 징표가 찍힌 적은 동시에 여러 마리 있을 수 있지만, 각각의 적에게는 징표가 한 번에 하나씩만 찍힐 수 있습니다.

징표는 특정 조건이 충족되면 활성화될 수 있으며, 이 경우 추가 효과를 유발한 후 징표가 소모됩니다.
스킬 젬 /6
대상에게 징표를 찍습니다. 대상이 받는 다음 치명타 명중징표활성화하고 소모하여 추가 피해를 주고 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다.
대상에게 징표를 찍어 동결에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 동결되면 징표활성화되면서, 추가 냉기 피해를 부여하는 버프를 부여하고 징표소모됩니다. 버프를 적용받는 동안에 다른 대상에게 징표를 찍으면 버프가 사라집니다.
대상에게 징표를 찍어 전기 처형에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 전기 처형되면 징표활성화되면서, 추가 번개 피해를 부여하는 버프를 부여하고 징표소모됩니다. 버프를 적용받는 동안에 다른 대상에게 징표를 찍으면 버프가 사라집니다.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
대상 하나에 징표를 찍어, 혈액상실로 인한 강력 기절을 축적하게 합니다. 적이 징표가 찍힌 동안 일정 수준의 혈액상실을 겪으면, 징표활성화되면서 소모되고 죽거나 강력 기절할 때 피의 폭발을 일으킵니다. 징표가 찍힌 대상이 혈액상실을 겪는 동안에는 징표의 지속시간이 만료되지 않습니다.
늑대인간으로 형태 변환하여 뒤로 도약하면서 양쪽 발톱으로 바닥에 고랑을 팝니다. 두 개의 고랑이 모두 징표가 찍힌 적에게 명중하면 징표활성화되고 추가 충격파가 생성됩니다. 얼음 파편이 두 고랑이 교차하는 위치로 끌려와 즉시 폭발합니다. 다른 스킬을 사용하는 동안 이 스킬을 사용하면 기존 스킬 시전이 중단됩니다.
스킬 젬 화질 /4
징표 찍힌 적에게 가하는 다음 치명타 명중치명타 피해 보너스 (0—15)% 증가
징표가 찍힌 적 명중 시 유발되는 동결 축적 (0—20)% 증폭
징표가 찍힌 적 명중 시 유발되는 전기 처형 축적 (0—20)% 증가
징표가 찍힌 대상에게 혈액상실(0—50)%와 동일한
강력 기절 축적
보조 젬 /6
징표 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 징표의 영향을 받은 적이 물리 피해를 받으면 방어구가 파괴됩니다.
징표 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 징표의 영향을 받은 적이 물리 피해를 받으면 방어구가 파괴됩니다.
징표 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 징표를 찍는 적에게 공격명중하면 적이 마나를 흡수하여 플레이어에게 전합니다.
징표 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 징표를 찍는 적에게 공격명중하면 적이 생명력마나를 흡수하여 플레이어에게 전합니다.
징표 스킬에 적용되어, 징표가 처음 활성화될 때 소모되지 않게 합니다.
징표 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되면 충전된 징표가 발동합니다. 충전된 징표는 대상의 위치에 감전 지대를 생성합니다.
몬스터 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유monster casts assassins mark curse text [1]
1고유monster casts warlords mark curse text [1]
기타 속성 부여 /9
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 대상 지정1Jewel접미어징표 스킬의 시전 속도 (5—15)% 증가 속도 저주dexjewel 1
default 0
- 추적1Jewel접미어징표 스킬의 스킬 효과 지속시간 (18—32)% 증가dexjewel 1
default 0
표시하는1Jewel접두어플레이어의 징표 스킬의 효과 (4—8)% 증가 시전 저주dexjewel 1
default 0
- 대상 지정1Jewel접미어반경 내 소형 패시브 스킬이 징표 스킬의 시전 속도 (2—3)% 증가도 부여 속도 저주dex_radius_jewel 1
default 0
- 추적1Jewel접미어반경 내 소형 패시브 스킬이 징표 스킬의 스킬 효과 지속시간 (3—4)% 증가도 부여dex_radius_jewel 1
default 0
표시하는1Jewel접두어반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어의 징표 스킬의 효과 (2—3)% 증가도 부여 시전 저주dex_radius_jewel 1
default 0
- 응보1Abyss접미어플레이어들이 희귀 또는 고유 몬스터 처치 후
10초 동안 죽음의 징표 획득
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [40]
map map item drop chance +% [25]
map pack size +% [10]
map 1
default 0
- 울라만65Abyss접미어플레이어가 징표를 찍는 적이 받는 피해 (4—8)% 증가 ulamanstr_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
helmet 1
default 0
ulaman_mod 1
- 쿠르갈65Abyss접미어징표가 찍힌 적에 대한 치명타 확률 (39—51)% 증가 kurgal 치명타talisman 1
default 0
kurgal_mod 1
아이템 /2
사형수의 부적
물리 피해: 68-113
치명타 명중 확률: 9%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 65, 74 힘, 52 지능
플레이어의 징표 스킬의 효과 (10—20)% 증가
심연의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
Passive /5
플레이어가 징표를 찍는 적의 정확도 10% 감소
플레이어가 징표를 찍는 적이 받는 피해 10% 증가
징표의 마나 소모 효율 60% 증가
최근 4초 이내징표 주문을 시전한 경우 이동 속도 4% 증가
플레이어가 징표를 찍는 적 주변의 적들이 실명
플레이어가 징표를 찍는 적이 치명타 명중 불가
징표가 찍힌 적에게 플레이어가 유발하는 상태 이상강도 25% 증가
징표가 찍힌 적에 대한 치명타 확률 20% 증가
민첩 +10
전직 Passive /2
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
스킬 부여: 지정 사격
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
적에게 걸린 징표소모하면 해당 적에게 치명타 약화 10중첩 유발
무궁한 주얼 Passive /1
표적 타격
Kalguuran 주요
스킬 효과 지속시간 8% 증가
플레이어의 징표 스킬의 효과 20% 증가
Edit

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