Esqueleto Clérigo
Tier: 13
Nível: (1–20)
Reserva: (60–20) Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–157) Int
Convoca Esqueletos Clérigos Revividos que curam outros lacaios e revivem Esqueletos caídos.
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Esqueletos Revividos são imunes a Dano por (0–3) segundos após serem Revividos
Reviver Esqueleto
Recarga: 5.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.20 Seg
Reviva um Esqueleto caído.
Curar
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Regeneração de Vida concedida@12.93
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Cleric


Version 0.2.0
Skeletal Cleric
Tier: 13
Level: (1–20)
Reservation: (60–20) Spirit
Requer: Level (1–90), (2–205) Int
Activate to summon Reviving Skeletal Clerics that heal other minions and revive fallen Skeletons.
Minion Info
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Minions have (0–30)% more Maximum Life
Cooldown Time: 5.00 s
Cast Time: 1.20 sec
Revive a fallen Skeleton
Heal
Cast Time: 1.00 sec
Life Regeneration granted@12.93
Skills can be managed in the Skills Panel.


De /1
Gema Bruta de Habilidade Tier 13
Level Effect /40
Nível | RequerNível | Int | Reserva | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 60 | 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 44 | 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 14 | 33 | 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 21 | 27 | 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 28 | 25 | 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 35 | 25 | 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 41 | 23 | 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 48 | 23 | 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 57 | 23 | 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 65 | 22 | 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 74 | 22 | 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 82 | 22 | 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 92 | 21 | 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 103 | 21 | 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 113 | 21 | 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 116 | 21 | 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 126 | 20 | 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 137 | 20 | 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 147 | 20 | 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 157 | 20 | 100%, 100% | 40 |
21 | 19 | 100%, 100% | 42 | ||
22 | 19 | 100%, 100% | 44 | ||
23 | 19 | 100%, 100% | 46 | ||
24 | 19 | 100%, 100% | 48 | ||
25 | 19 | 100%, 100% | 50 | ||
26 | 18 | 100%, 100% | 52 | ||
27 | 18 | 100%, 100% | 54 | ||
28 | 18 | 100%, 100% | 56 | ||
29 | 18 | 100%, 100% | 58 | ||
30 | 18 | 100%, 100% | 60 | ||
31 | 17 | 100%, 100% | 62 | ||
32 | 17 | 100%, 100% | 64 | ||
33 | 17 | 100%, 100% | 66 | ||
34 | 17 | 100%, 100% | 68 | ||
35 | 17 | 100%, 100% | 70 | ||
36 | 16 | 100%, 100% | 72 | ||
37 | 16 | 100%, 100% | 74 | ||
38 | 16 | 100%, 100% | 76 | ||
39 | 16 | 100%, 100% | 78 | ||
40 | 16 | 100%, 100% | 80 |
Attribute /6
Esqueleto Clérigo
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
BaseType | Esqueleto Clérigo |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, NoAttackInPlace |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalCleric |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_cleric |
Esqueleto Clérigo
Tier: 13
Nível: (1–20)
Reserva: (60–20) Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–157) Int
Convoca Esqueletos Clérigos Revividos que curam outros lacaios e revivem Esqueletos caídos.
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [30]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Esqueletos Revividos são imunes a Dano por (0–3) segundos após serem Revividos
Reviver Esqueleto
Recarga: 5.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.20 Seg
Reviva um Esqueleto caído.
Curar
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Regeneração de Vida concedida@12.93
base skill effect duration [4000]
display minion heal [1]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Cleric


Supported By /24
Área Amplificada I
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
Área Amplificada II
Reforça qualquer habilidade com área de efeito, sacrificando dano para torná-la maior.
Área Concentrada
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Exército Elemental
Reforça as habilidades que criam lacaios, aumentando as resistências elementais deles. Não funciona com habilidades que criam lacaios indestrutíveis.
Frenesi Voraz I
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que causem e recebam mais dano.
Bucha de Canhão I
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que recebam menos dano, porém causando menos dano.
Bucha de Canhão II
Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo eles sofrerem menos dano, mas também causando menos dano.
Legião Infernal I
Suporta habilidades que criam Lacaios que podem receber dano, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam Incendiados. O dano causado pelo Incêndio é baseado na Vida do Lacaio suportado.
Legião Infernal II
Reforça as habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo eles e inimigos próximos queimarem. O dano da queimadura é baseado na vida do lacaio reforçado.
Legião Infernal III
Reforça as habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo eles e inimigos próximos queimarem. O dano da queimadura é baseado na vida do lacaio reforçado.
Colheita de Essência
Suporta habilidades que criam Lacaios Revividos Persistentes. Quando esses Lacaios morrem, você restaura uma porcentagem da sua Mana máxima.
Instabilidade de Lacaio
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que eles explodam violentamente quando reduzidos a Vida Baixa.
Último Suspiro
Suporta habilidades que criam Lacaios Persistentes, fazendo com que esses Lacaios continuem lutando quando forem fatalmente feridos, morrendo após uma curta duração ou quando sofrerem mais dano excedendo sua Vida máxima.
Vingança de Tecrod
Reforça habilidades que criam lacaios persistentes, fazendo com que continuem lutando mesmo quando estão mortalmente feridos, morrendo apenas após um curto período ou ao sofrer dano acima de sua vida máxima. lacaios de habilidades reforçadas ganham Devorador de Almas e um aumento de velocidade ao entrarem nesse estado.
Maestria de Lacaios
Reforça habilidades de lacaios, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
Lacaios Corpulentos
Suporta habilidades que invocam Lacaios Persistentes. Lacaios suportados são maiores, têm mais Vida e causam mais Dano, mas consomem significativamente mais Espírito.
Dízimo de Amanamu
Reforça habilidades de lacaios recorrentes. Quando um lacaio reforçado morre, você pode receber um modificador de monstro abissal.
Esqueleto Clérigo

monster no drops or experience [1]
Skeletal Cleric
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, Conjurador, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead |
Vida
53%
Energy Shield From Life
15%
Resistência




Damage
65%
Precisão
100%
Acertos Críticos Chance
5%
Attack Distance
8 ~ 80
Tempo de Ataque
1 Second
Damage Spread
±30%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonClericPlayerSummoned
Metadata
SkeletonClericPlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
3,495
2,413
708
Damage
152
Dano Mágico
152
Precisão
2,464
Tempo de Ataque
1
Experiência
28,634
Minion Life
3,122
Minion Energy Shield
551
Minion Damage
630
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
HealSkeletonClericMinion
Buff, Duration, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Regeneração de Vida concedida@12.93
base skill effect duration [4000]
display minion heal [1]
ResurrectSkeletonClericMinion
Spell, CanTargetUnusableCorpse, Cooldown
Reviver Esqueleto
Tempo de Conjuração: 1.2 seg
Recarga: 5 seg
Reviva um Esqueleto caído.

DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = false set_minion_formation_order = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonClericPlayerSummoned_"] = { name = "Skeletal Cleric", life = 0.53, energyShield = 0.15, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.65, damageSpread = 0.3, attackTime = 1, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Sceptre", skillList = { "DoLiterallyNothing", "ResurrectSkeletonClericMinion", "HealSkeletonClericMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "???", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ResurrectSkeletonClericMinion"] = { name = "Revive Skeleton", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Revive a fallen Skeleton", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.CanTargetUnusableCorpse] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HealSkeletonClericMinion"] = { name = "HealSkeletonClericMinion", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "add_buff_to_target", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skeletal_cleric_grants_base_life_regeneration_rate_per_minute", "base_skill_effect_duration", "display_minion_heal", }, levels = { [1] = {776, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | unico (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
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