Esqueleto Clérigo
Tier: 13
Nível: (1—20)
Reserva: (60—20) Espírito
Requer: Nível (1—90), (4—157) Int
Convoca Esqueletos Clérigos Revividos que curam outros lacaios e revivem Esqueletos caídos.
Info. Do Lacaio
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Esqueletos Revividos são imunes a Dano por (0—3) segundos após serem Revividos
Recarga: 5.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.20 Seg
Reviva um Esqueleto caído.
Reviver Esqueleto
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Curar
Regeneração de Vida concedida@12.93
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Cleric
Recommended Support Gems /5
De /1
Gema Bruta de Habilidade Tier 13
Level Effect /40
| Nível | RequerNível | Int | Mana | Base Damage | Minion Level |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 60 | 100%, 100%, 100% | 2 |
| 2 | 3 | 9 | 44 | 100%, 100%, 100% | 4 |
| 3 | 6 | 14 | 33 | 100%, 100%, 100% | 6 |
| 4 | 10 | 21 | 27 | 100%, 100%, 100% | 8 |
| 5 | 14 | 28 | 25 | 100%, 100%, 100% | 10 |
| 6 | 18 | 35 | 25 | 100%, 100%, 100% | 12 |
| 7 | 22 | 41 | 23 | 100%, 100%, 100% | 14 |
| 8 | 26 | 48 | 23 | 100%, 100%, 100% | 16 |
| 9 | 31 | 57 | 23 | 100%, 100%, 100% | 18 |
| 10 | 36 | 65 | 22 | 100%, 100%, 100% | 20 |
| 11 | 41 | 74 | 22 | 100%, 100%, 100% | 22 |
| 12 | 46 | 82 | 22 | 100%, 100%, 100% | 24 |
| 13 | 52 | 92 | 21 | 100%, 100%, 100% | 26 |
| 14 | 58 | 103 | 21 | 100%, 100%, 100% | 28 |
| 15 | 64 | 113 | 21 | 100%, 100%, 100% | 30 |
| 16 | 66 | 116 | 21 | 100%, 100%, 100% | 32 |
| 17 | 72 | 126 | 20 | 100%, 100%, 100% | 34 |
| 18 | 78 | 137 | 20 | 100%, 100%, 100% | 36 |
| 19 | 84 | 147 | 20 | 100%, 100%, 100% | 38 |
| 20 | 90 | 157 | 20 | 100%, 100%, 100% | 40 |
| 21 | 19 | 100%, 100%, 100% | 42 | ||
| 22 | 19 | 100%, 100%, 100% | 44 | ||
| 23 | 19 | 100%, 100%, 100% | 46 | ||
| 24 | 19 | 100%, 100%, 100% | 48 | ||
| 25 | 19 | 100%, 100%, 100% | 50 | ||
| 26 | 18 | 100%, 100%, 100% | 52 | ||
| 27 | 18 | 100%, 100%, 100% | 54 | ||
| 28 | 18 | 100%, 100%, 100% | 56 | ||
| 29 | 18 | 100%, 100%, 100% | 58 | ||
| 30 | 18 | 100%, 100%, 100% | 60 | ||
| 31 | 17 | 100%, 100%, 100% | 62 | ||
| 32 | 17 | 100%, 100%, 100% | 64 | ||
| 33 | 17 | 100%, 100%, 100% | 66 | ||
| 34 | 17 | 100%, 100%, 100% | 68 | ||
| 35 | 17 | 100%, 100%, 100% | 70 | ||
| 36 | 16 | 100%, 100%, 100% | 72 | ||
| 37 | 16 | 100%, 100%, 100% | 74 | ||
| 38 | 16 | 100%, 100%, 100% | 76 | ||
| 39 | 16 | 100%, 100%, 100% | 78 | ||
| 40 | 16 | 100%, 100%, 100% | 80 |
Attribute /7
Esqueleto Clérigo
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Id | SkeletalCleric |
| BaseType | Esqueleto Clérigo |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Any |
| Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalCleric |
| ActiveSkillsCode | summon_skeleton_cleric |
Esqueleto Clérigo
Tier: 13
Nível: (1—20)
Reserva: (60—20) Espírito
Requer: Nível (1—90), (4—157) Int
Convoca Esqueletos Clérigos Revividos que curam outros lacaios e revivem Esqueletos caídos.
Info. Do Lacaio
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [30]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Esqueletos Revividos são imunes a Dano por (0—3) segundos após serem Revividos
Recarga: 5.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.20 Seg
Reviva um Esqueleto caído.
Reviver Esqueleto
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Curar
Regeneração de Vida concedida@12.93
base skill effect duration [4000]
display minion heal [1]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Cleric
Supported By /51
Eficiência I
Suporta qualquer habilidade, reduzindo seu custo de uso. Não pode suportar habilidades que reservam Espírito.
Eficiência II
Reforça qualquer habilidade, reduzindo o custo de uso. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
Bucha de Canhão I
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que recebam menos dano, porém causando menos dano.
Bucha de Canhão II
Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo eles sofrerem menos dano, mas também causando menos dano.
Legião Infernal I
Suporta habilidades que criam Lacaios que podem receber dano, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam Incendiados. O dano causado pelo Incêndio é baseado na Vida do Lacaio suportado.
Legião Infernal II
Reforça as habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo eles e inimigos próximos queimarem. O dano da queimadura é baseado na vida do lacaio reforçado.
Legião Infernal III
Reforça as habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo eles e inimigos próximos queimarem. O dano da queimadura é baseado na vida do lacaio reforçado.
Fonte de Vida
Reforça qualquer habilidade, transformando o custo de mana em custo de vida. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
Êxodo de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Presságio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Augúrio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Dízimo de Amanamu
Reforça habilidades de lacaios recorrentes. Quando um lacaio reforçado morre, você pode receber um modificador de monstro abissal.
Potência Lenta
Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
Velocidade de Recarga I
Reforça as habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Velocidade de Recarga II
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Impaciência de Atziri
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando drasticamente a velocidade das recargas, mas fazendo você perder escudo de energia, mana e vida ao usá-las. Não funciona com habilidades meta, nem afeta as habilidades de lacaios.
Área Amplificada I
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
Área Amplificada II
Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
Juramento de Oisín
Reforça habilidades que atingir inimigos, fazendo com o roubo de mana delas considere o dano elemental em vez do dano físico.
Conjuração Rápida I
Suporta Magias, fazendo com que sejam conjuradas mais rápido.
Conjuração Rápida II
Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração.
Área Concentrada
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Exército Elemental
Reforça as habilidades que criam lacaios, aumentando as resistências elementais deles. Não funciona com habilidades que criam lacaios indestrutíveis.
Fúria Arcana
Suporta Magias que você conjura, rastreando a mana que você gasta para conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de Regeneração de Mana e Velocidade de Conjuração.
Frenesi Voraz I
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que causem e recebam mais dano.
Colheita de Essência
Suporta habilidades que criam Lacaios Revividos Persistentes. Quando esses Lacaios morrem, você restaura uma porcentagem da sua Mana máxima.
Instabilidade de Lacaio
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que eles explodam violentamente quando reduzidos a Vida Baixa.
Último Suspiro
Suporta habilidades que criam Lacaios Persistentes, fazendo com que esses Lacaios continuem lutando quando forem fatalmente feridos, morrendo após uma curta duração ou quando sofrerem mais dano excedendo sua Vida máxima.
Vingança de Tecrod
Reforça habilidades que criam lacaios persistentes, fazendo com que eles continuem lutando mesmo quando estão mortalmente feridos, morrendo apenas após um período. Lacaios de habilidades reforçadas ganham Devorador de Almas e um aumento de velocidade ao entrarem nesse estado.
Maestria de Lacaios
Reforça habilidades de lacaios, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
Lacaios Corpulentos
Suporta habilidades que invocam Lacaios Persistentes. Lacaios suportados são maiores, têm mais Vida e causam mais Dano, mas consomem significativamente mais Espírito.
Catarse
Suporta qualquer Habilidade que você mesmo usar, fazendo com que a Habilidade Suportada detone a Volatilidade presente em você. A Habilidade Suportada só pode ser usada enquanto você tiver uma certa quantidade de Volatilidade e não suporta Habilidades que já tenham outra Condição. Não suporta Habilidades Ativadas.
Chamado de Atziri
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Fulminação de Hayoxi
Reforça habilidades de maldição, amaldiçoando os inimigos que permanecem nelas. As áreas amaldiçoadas das habilidades reforçadas reúnem poder antes de irromper em uma coluna de luz aniquiladora após um período moderado.
Esqueleto Clérigo
Morto-vivomonster no drops or experience [1]
Skeletal Cleric
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bone_armour, bones, Conjurador, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead |
Vida
53%
Energy Shield From Life
15%
Resistência
Damage
65%
Precisão
100%
Acertos Críticos Chance
5%
Attack Distance
8 ~ 80
Tempo de Ataque
1 Second
Damage Spread
±30%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonClericPlayerSummoned
Metadata
SkeletonClericPlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
4,111
2,413
708
Damage
152
Dano Mágico
152
Precisão
2,502
Tempo de Ataque
1
Experiência
28,634
Minion Life
3,673
Minion Energy Shield
551
Minion Damage
630
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
HealSkeletonClericMinion
Buff, Duration, Spell, AttackInPlace
Tempo de Conjuração: 1 seg
Regeneração de Vida concedida@12.93
base skill effect duration [4000]
display minion heal [1]
ResurrectSkeletonClericMinion
Spell, CanTargetUnusableCorpse, Cooldown, AttackInPlace
Reviver Esqueleto
Tempo de Conjuração: 1.2 seg
Recarga: 5 seg
Reviva um Esqueleto caído.
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
BaseEvents
{
set_minion_formation_frontline = false
set_minion_formation_order = 1
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonClericPlayerSummoned_"] = {
name = "Skeletal Cleric",
life = 0.53,
energyShield = 0.15,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.65,
damageSpread = 0.3,
attackTime = 1,
attackRange = 80,
accuracy = 1,
weaponType1 = "Sceptre",
skillList = {
"DoLiterallyNothing",
"ResurrectSkeletonClericMinion",
"HealSkeletonClericMinion",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ResurrectSkeletonClericMinion"] = {
name = "Revive Skeleton",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Revive a fallen Skeleton",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.CanTargetUnusableCorpse] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.2,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HealSkeletonClericMinion"] = {
name = "HealSkeletonClericMinion",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Buff] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "add_buff_to_target",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skeletal_cleric_grants_base_life_regeneration_rate_per_minute",
"base_skill_effect_duration",
"display_minion_heal",
},
levels = {
[1] = {776, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
},
}
monster no drops or experience [1]
| Family | MonsterNoDropsOrExperience |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.