Esqueleto Clérigo
Tier: 13
Nível: (1–20)
Reserva: (60–20) Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–157) Int
Convoca Esqueletos Clérigos Revividos que curam outros lacaios e revivem Esqueletos caídos.

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Esqueletos Revividos são imunes a Dano por (0–3) segundos após serem Revividos
Reviver Esqueleto
Recarga: 5.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.20 Seg
Reviva um Esqueleto caído.
Curar
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Regeneração de Vida concedida@12.93
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Cleric
Version 0.2.0
Skeletal Cleric
Tier: 13
Level: (1–20)
Reservation: (60–20) Spirit
Requer: Level (1–90), (2–205) Int
Activate to summon Reviving Skeletal Clerics that heal other minions and revive fallen Skeletons.
Minion Info

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Minions have (0–30)% more Maximum Life
Cooldown Time: 5.00 s
Cast Time: 1.20 sec
Revive a fallen Skeleton
Heal
Cast Time: 1.00 sec
Life Regeneration granted@12.93
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
NívelRequerNívelIntReservaBase DamageMinion Level
10460100%, 100%2
23944100%, 100%4
361433100%, 100%6
4102127100%, 100%8
5142825100%, 100%10
6183525100%, 100%12
7224123100%, 100%14
8264823100%, 100%16
9315723100%, 100%18
10366522100%, 100%20
11417422100%, 100%22
12468222100%, 100%24
13529221100%, 100%26
145810321100%, 100%28
156411321100%, 100%30
166611621100%, 100%32
177212620100%, 100%34
187813720100%, 100%36
198414720100%, 100%38
209015720100%, 100%40
2119100%, 100%42
2219100%, 100%44
2319100%, 100%46
2419100%, 100%48
2519100%, 100%50
2618100%, 100%52
2718100%, 100%54
2818100%, 100%56
2918100%, 100%58
3018100%, 100%60
3117100%, 100%62
3217100%, 100%64
3317100%, 100%66
3417100%, 100%68
3517100%, 100%70
3616100%, 100%72
3716100%, 100%74
3816100%, 100%76
3916100%, 100%78
4016100%, 100%80
Attribute /6

Esqueleto Clérigo

NomeExibir Descrições Completas
BaseType Esqueleto Clérigo
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, NoAttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalCleric
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_cleric
Esqueleto Clérigo
Tier: 13
Nível: (1–20)
Reserva: (60–20) Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–157) Int
Convoca Esqueletos Clérigos Revividos que curam outros lacaios e revivem Esqueletos caídos.
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [30]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Esqueletos Revividos são imunes a Dano por (0–3) segundos após serem Revividos
Reviver Esqueleto
Recarga: 5.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.20 Seg
Reviva um Esqueleto caído.
Curar
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Regeneração de Vida concedida@12.93
base skill effect duration [4000]
display minion heal [1]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Cleric
Supported By /24
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, NoAttackInPlace
  • Área Amplificada I
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
    Área Amplificada II
    Reforça qualquer habilidade com área de efeito, sacrificando dano para torná-la maior.
    Área Concentrada
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
    Exército Elemental
    Reforça as habilidades que criam lacaios, aumentando as resistências elementais deles. Não funciona com habilidades que criam lacaios indestrutíveis.
    Frenesi Voraz I
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que causem e recebam mais dano.
    Bucha de Canhão I
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que recebam menos dano, porém causando menos dano.
    Bucha de Canhão II
    Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo eles sofrerem menos dano, mas também causando menos dano.
    Cérebro do Brutus
    Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo com que eles não consigam causar nem sofrer dano. Não funciona com habilidades que criam lacaios indestrutíveis.
    Legião Infernal I
    Suporta habilidades que criam Lacaios que podem receber dano, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam Incendiados. O dano causado pelo Incêndio é baseado na Vida do Lacaio suportado.
    Legião Infernal II
    Reforça as habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo eles e inimigos próximos queimarem. O dano da queimadura é baseado na vida do lacaio reforçado.
    Legião Infernal III
    Reforça as habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo eles e inimigos próximos queimarem. O dano da queimadura é baseado na vida do lacaio reforçado.
    Colheita de Essência
    Suporta habilidades que criam Lacaios Revividos Persistentes. Quando esses Lacaios morrem, você restaura uma porcentagem da sua Mana máxima.
    Instabilidade de Lacaio
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que eles explodam violentamente quando reduzidos a Vida Baixa.
    Último Suspiro
    Suporta habilidades que criam Lacaios Persistentes, fazendo com que esses Lacaios continuem lutando quando forem fatalmente feridos, morrendo após uma curta duração ou quando sofrerem mais dano excedendo sua Vida máxima.
    Vingança de Tecrod
    Reforça habilidades que criam lacaios persistentes, fazendo com que continuem lutando mesmo quando estão mortalmente feridos, morrendo apenas após um curto período ou ao sofrer dano acima de sua vida máxima. lacaios de habilidades reforçadas ganham Devorador de Almas e um aumento de velocidade ao entrarem nesse estado.
    Maestria de Lacaios
    Reforça habilidades de lacaios, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
    Cordeiro Sacrificial I
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que suas habilidades que podem atingir Lacaios priorizem atacar os Lacaios da habilidade suportada.
    Cordeiro Sacrificial II
    Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo com que suas habilidades que selecionam lacaios priorizem os criados pela habilidade reforçada, que também passam a ser sempre detonáveis.
    Lacaios Enlouquecidos
    Suporta habilidades de Lacaios que invocam Lacaios Revividos. Lacaios suportados causam significativamente mais Dano se tiverem Revivido Recentemente.
    Marcha da Morte
    Suporta habilidades que criam Lacaios Persistentes. Lacaios suportados restauram Vida para Lacaios Aliados próximos ao morrerem, além de remover Afecções desses Lacaios.
    Reunião
    Suporta habilidades que invocam lacaios. Quanto mais tipos diferentes de lacaios revividos você invocar, mais dano os lacaios suportados causam.
    Lacaios Corpulentos
    Suporta habilidades que invocam Lacaios Persistentes. Lacaios suportados são maiores, têm mais Vida e causam mais Dano, mas consomem significativamente mais Espírito.
    Dízimo de Amanamu
    Reforça habilidades de lacaios recorrentes. Quando um lacaio reforçado morre, você pode receber um modificador de monstro abissal.
    Esqueleto Clérigo
    Morto-vivo
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Cleric
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, Conjurador, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
    Vida
    53%
    Energy Shield From Life
    15%
    Resistência
    0 0 0 0
    Damage
    65%
    Precisão
    100%
    Attack Distance
    8 ~ 80
    Tempo de Ataque
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Experiência
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonClericPlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonClericPlayerSummoned_
    IsSummoned
    Y
    Nível
    68
    Vida
    3,495
    Damage
    152
    Dano Mágico
    152
    Precisão
    2,464
    Tempo de Ataque
    1
    Experiência
    28,634
    Minion Life
    3,122
    Minion Energy Shield
    551
    Minion Damage
    630
    Minion Armour
    2,413
    HealSkeletonClericMinion
    Buff, Duration, Spell
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Regeneração de Vida concedida@12.93
    base skill effect duration [4000]
    display minion heal [1]
    ResurrectSkeletonClericMinion
    Spell, CanTargetUnusableCorpse, Cooldown
    Reviver Esqueleto
    Tempo de Conjuração: 1.2 seg
    Recarga: 5 seg
    Reviva um Esqueleto caído.
    DoLiterallyNothing
    ???

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = false
    	set_minion_formation_order = 1
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonClericPlayerSummoned_"] = {
        name = "Skeletal Cleric",
        life = 0.53,
        energyShield = 0.15,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.65,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 80,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Sceptre",
        skillList = {
            "DoLiterallyNothing",
            "ResurrectSkeletonClericMinion",
            "HealSkeletonClericMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DoLiterallyNothing"] = {
        name = "???",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ResurrectSkeletonClericMinion"] = {
        name = "Revive Skeleton",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Revive a fallen Skeleton",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.CanTargetUnusableCorpse] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HealSkeletonClericMinion"] = {
        name = "HealSkeletonClericMinion",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "add_buff_to_target",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skeletal_cleric_grants_base_life_regeneration_rate_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "display_minion_heal",
        },
        levels = {
            [1] = {776, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

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