IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
骷髏牧師
階級: 13
等級: (1—20)
保留: (60—20) 精魂
需求: 等級 (1—90), 6 智慧
啟動以召喚復甦骷髏牧師,其可治療其他召喚物並復甦陣亡的骷髏。
召喚物資訊

來自品質的額外效果:
骷髏在被復甦後的 (0—3) 秒內免疫傷害
復甦骷髏
冷卻時間: 5.00 秒
施放時間: 1.20 秒
復甦一具陣亡的骷髏。
治療
施放時間: 1.00 秒
賦予的生命回復@12.93
可以在技能面板管理技能。
Skeletal Cleric
Level Effect /40
等級需要等級智慧魔力Base DamageMinion Level
11660100%, 100%, 100%2
21644100%, 100%, 100%4
31633100%, 100%, 100%6
41627100%, 100%, 100%8
51625100%, 100%, 100%10
61625100%, 100%, 100%12
71623100%, 100%, 100%14
81623100%, 100%, 100%16
91623100%, 100%, 100%18
101622100%, 100%, 100%20
111622100%, 100%, 100%22
121622100%, 100%, 100%24
131621100%, 100%, 100%26
141621100%, 100%, 100%28
151621100%, 100%, 100%30
161621100%, 100%, 100%32
171620100%, 100%, 100%34
181620100%, 100%, 100%36
191620100%, 100%, 100%38
201620100%, 100%, 100%40
21119100%, 100%, 100%42
22119100%, 100%, 100%44
23119100%, 100%, 100%46
24119100%, 100%, 100%48
25119100%, 100%, 100%50
26118100%, 100%, 100%52
27118100%, 100%, 100%54
28118100%, 100%, 100%56
29118100%, 100%, 100%58
30118100%, 100%, 100%60
31117100%, 100%, 100%62
32117100%, 100%, 100%64
33117100%, 100%, 100%66
34117100%, 100%, 100%68
35117100%, 100%, 100%70
36116100%, 100%, 100%72
37116100%, 100%, 100%74
38116100%, 100%, 100%76
39116100%, 100%, 100%78
40116100%, 100%, 100%80
屬性 /7

骷髏牧師

名稱顯示物品素質
IdSkeletalCleric
BaseType 骷髏牧師
Class 技能寶石
TargetTypes任何
Type召喚物, 召喚物爆炸, 創造召喚物, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, 消耗保留, Persistent, MultipleReservation
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalCleric
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_cleric
Version history /2
VersionChanges
Version_0.3.0
  • 骷髏牧師:品質現在提供復甦的骷髏在復甦後0–3秒內免疫傷害,而非0–30%更多最大召喚物生命。
  • Version_0.2.0
  • 調整了骷髏牧師的治療技能的生命回復量,使其更符合新生命數值。
  • 改善了骷髏牧師的行為邏輯,減少其主動衝向敵人並嘗試攻擊的情況。
  • 骷髏牧師
    階級: 13
    等級: (1—20)
    保留: (60—20) 精魂
    需求: 等級 (1—90), 6 智慧
    啟動以召喚復甦骷髏牧師,其可治療其他召喚物並復甦陣亡的骷髏。
    召喚物資訊
    display minion monster type [2]
    display statset no hit damage [1]
    is resummoning minion [1]
    minion base resummon time ms [12000]
    skeletal graft buff effect magnitude [30]

    來自品質的額外效果:
    骷髏在被復甦後的 (0—3) 秒內免疫傷害
    復甦骷髏
    冷卻時間: 5.00 秒
    施放時間: 1.20 秒
    復甦一具陣亡的骷髏。
    治療
    施放時間: 1.00 秒
    賦予的生命回復@12.93
    base skill effect duration [4000]
    display minion heal [1]
    可以在技能面板管理技能。
    Skeletal Cleric
    Supported By /51
  • Active Type: 召喚物, 召喚物爆炸, 創造召喚物, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, 消耗保留, Persistent, MultipleReservation
  • Minion Type: 法術, 冷卻
  • inspiration
    效率 I
    輔助任何技能,使其使用消耗減少。無法輔助保留精魂的技能。
    inspiration
    效率 II
    輔助任何技能,使其使用消耗減少。無法輔助保留精魂的技能。
    meatshield
    肉盾 I
    輔助創造召喚物的技能,賦予其更少承受傷害,但使其造成更少傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
    meatshield
    肉盾 II
    輔助創造召喚物的技能,使他們受到的傷害降低,但降低其造成的傷害。
    meatshield
    布魯特斯的腦
    輔助創造召喚物的技能,使這些召喚物無法造成或受到傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
    infernallegionsupport
    煉獄軍團 I
    輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
    infernallegionsupport
    煉獄軍團 II
    輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
    infernallegionsupport
    煉獄軍團 III
    輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
    bloodmagicsupport
    活栓
    輔助任何技能,使其一部分的魔力消耗轉換為消耗生命。無法輔助保留精魂的技能。
    bloodmagicsupport
    阿特路伊的出血
    輔助任何技能,使其一部分的魔力消耗轉換為消耗生命。無法輔助保留精魂的技能。被輔助的技能會獲得相當於部分生命消耗的額外物理傷害。
    blankredsupport
    烏特雷的出走
    輔助可升級的技能,若被輔助的技能沒有搭配其他輔助寶石,則賦予其許多額外等級。無法輔助無等級的技能。
    blankredsupport
    烏特雷的徵兆
    輔助可升級的技能,若被輔助的技能恰好搭配一顆其他輔助寶石,則賦予其許多額外等級。無法輔助無等級的技能。
    blankredsupport
    烏特雷的占卜術
    輔助可升級的技能,若被輔助的技能恰好搭配兩顆其他輔助寶石,則賦予其許多額外等級。無法輔助無等級的技能。
    blankredsupport
    阿姆那姆的稅賦
    輔助持續召喚物技能。使被輔助的召喚物為你而死時,有機率獲得一條深淵怪物詞綴。
    secondwindsupport
    恢復 I
    輔助具冷卻時間的技能,使其在冷卻時間內可額外使用。 無法輔助主要寶石、立即施放或觸發的技能,或是改變召喚物技能。
    secondwindsupport
    恢復 II
    輔助具冷卻時間的技能,使其在冷卻時間內可額外使用。 無法輔助主要寶石、立即施放或觸發的技能,或是改變召喚物技能。
    secondwindsupport
    恢復 III
    輔助具冷卻時間的技能,使其在該次冷卻時間內可額外使用且進入冷卻時間時可恢復生命。 無法輔助主要寶石、立即施放或觸發的技能,或是改變召喚物技能。
    encumberancesupport
    緩速強度
    輔助任何技能,使得施加的緩速效果更強。
    cooldownreductionsupport
    冷卻時間恢復 I
    輔助具冷卻時間的技能,增加其冷卻時間恢復速度。無法改變召喚物技能。
    cooldownreductionsupport
    冷卻時間恢復 II
    輔助具冷卻時間的技能,增加其冷卻時間恢復速度。無法改變召喚物技能。
    inhibitorsupport
    抑制劑
    輔助你自己使用或由你觸發的任何技能。被輔助技能無法透過任何方式消耗能量球元素灌注。無法輔助需要能量球元素灌注才能使用的技能。
    blankgreensupport
    阿茲里的不耐
    輔助擁有冷卻時間的技能,大幅的增加其 冷卻時間回復,但使用時會使你失去生命、魔力、和能量護盾。無法輔助主要技能且無法修改召喚物技能。
    increasedareaofeffectsupport
    增幅光環 I
    輔助任何有範圍效果的技能,使其範圍擴大。
    increasedareaofeffectsupport
    增幅光環 II
    輔助任何有範圍效果的技能,使其範圍擴大。
    WalkeroftheWilds
    歐辛的誓言
    輔助會擊中敵人的技能,使其的魔力偷取基於元素傷害而不是物理傷害。
    fastercastsupport
    疾速施法 I
    輔助法術,使其施放速度加快。
    fastercastsupport
    疾速施法 II
    輔助法術,使其施放得更快。
    fastercastsupport
    疾速施法 III
    輔助法術,使你過去8秒每施展一個不同法術,使其施放得更快。
    concentratedeffectsupport
    集中光環
    輔助任何有範圍效果的技能,使該範圍變得更小,但其造成的任何範圍傷害更高。
    elementalarmysupport
    元素軍隊
    輔助創造召喚物的技能,提高這些召喚物的元素抗性。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
    arcanesurgesupport
    秘能波動
    輔助你自己施放的法術,追蹤你施放法術所消耗的魔力。消耗足夠的魔力時,會獲得魔力恢復和施放速度爆發。
    feedingfrenzysupport
    豢養狂熱 I
    輔助創造召喚物的技能,提升其造成及承受的傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
    essenceharvestsupport
    精髓收割
    輔助生成復甦持續召喚物的技能。當那些召喚物陣亡時,你會補償最大魔力一定百分比的魔力。
    minioninstabilitysupport
    復仇之靈
    輔助創造出召喚物的技能,使其貧血時發生劇烈爆炸。
    lastgaspsupport
    臨終恐息
    輔助創造出持續召喚物的技能,使這些召喚物在承受致命傷害時仍可持續戰鬥,並在一小段時間後死亡。
    lastgaspsupport
    特克羅德的復仇
    輔助創造出持續召喚物的技能,使這些召喚物在承受致命傷害時仍可持續戰鬥,並在一小段時間後死亡。進入此狀態時,被輔助技能的召喚物獲得噬魂者及瞬間加速。
    physicalmasterysupport
    召喚物專精
    輔助召喚物技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
    sacrificallambsupport
    獻祭羔羊 I
    輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標。
    sacrificallambsupport
    獻祭羔羊 II
    輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標,並使其必定視為可引爆。
    stripawaysupport
    強力曝曬
    輔助能對敵人造成曝曬的技能,提高所施加曝曬的效果。
    consideredcastingsupport
    細思施法
    輔助擊中敵人和自己施放的法術技能,犧牲施放速度來提高傷害。
    profanitysupport
    褻瀆 I
    輔助你自己使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗一個屍體,造成更多混沌傷害。無法輔助觸發保留技能。
    profanitysupport
    褻瀆 II
    輔助你自己使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗多具屍體,每消耗一具屍體造成更多混沌傷害。無法輔助觸發保留技能。
    crazedminionssupport
    發狂召喚物
    輔助會召喚復甦召喚物Minions技能。被輔助的召喚物近期復甦,造成的傷害則會大幅提高。
    cleansingsupport
    死亡行進
    輔助可生成持續召喚物的技能。被輔助的召喚物在死亡時,會為附近的友方召喚物恢復生命,並為這些召喚物移除異常狀態
    variedtroopssupport
    召集
    輔助會召喚召喚物的技能。你召喚越多不同種類的復甦召喚物,被輔助的召喚物便會造成更多傷害。
    enormitysupport
    巨大召喚物
    輔助會召喚持續召喚物的技能。被輔助的召喚物更加龐大、具有更多生命,且會造成更多傷害,但消耗的精魂大幅增加。
    cleansesupport
    宣洩
    輔助任何你自己使用的技能,被輔助技能會引爆你身上的易爆。當你帶有一定數量的易爆時,才可使用被輔助技能,且無法輔助已具有另一個條件的技能。無法輔助觸發技能。
    blankbluesupport
    阿茲里的呼喚
    [DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
    blankbluesupport
    荷霖蔡的轟鳴
    輔助詛咒技能。被輔助的詛咒技能會產生區域,只要敵人在這些區域內,就會受到詛咒。來自被輔助的技能的被詛咒區域會積蓄能量,並在延遲後噴發一道毀天滅地的光束。
    骷髏牧師
    不死族
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Cleric
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, 法術, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
    生命
    53%
    Energy Shield From Life
    15%
    抗性
    0 0 0 0
    傷害
    65%
    命中
    100%
    暴擊 Chance
    5%
    Attack Distance
    8 ~ 80
    攻擊時間
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    經驗值
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonClericPlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonClericPlayerSummoned_
    IsSummoned
    Y
    等級
    68
    生命
    4,111
    傷害
    152
    法術傷害
    152
    命中
    2,502
    攻擊時間
    1
    經驗值
    28,634
    召喚物生命
    3,673
    Minion Energy Shield
    551
    召喚物傷害
    630
    召喚物護甲
    2,413
    HealSkeletonClericMinion
    增益, 持續時間, 法術, AttackInPlace
    施放時間: 1 秒
    賦予的生命回復@12.93
    base skill effect duration [4000]
    display minion heal [1]
    ResurrectSkeletonClericMinion
    法術, 可指定不可用屍體, 冷卻, AttackInPlace
    復甦骷髏
    施放時間: 1.2 秒
    冷卻時間: 5 秒
    復甦一具陣亡的骷髏。
    DoLiterallyNothing
    ???

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = false
    	set_minion_formation_order = 1
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonClericPlayerSummoned_"] = {
        name = "Skeletal Cleric",
        life = 0.53,
        energyShield = 0.15,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.65,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 80,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Sceptre",
        skillList = {
            "DoLiterallyNothing",
            "ResurrectSkeletonClericMinion",
            "HealSkeletonClericMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DoLiterallyNothing"] = {
        name = "???",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ResurrectSkeletonClericMinion"] = {
        name = "Revive Skeleton",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Revive a fallen Skeleton",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.CanTargetUnusableCorpse] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HealSkeletonClericMinion"] = {
        name = "HealSkeletonClericMinion",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "add_buff_to_target",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skeletal_cleric_grants_base_life_regeneration_rate_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "display_minion_heal",
        },
        levels = {
            [1] = {776, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.