Skelettkleriker
Level: 13
Stufe: (1–20)
Reservierung: (60–20) Spirit
Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Int
Beschwört wiederbelebende Skelettkleriker, die andere Kreaturen heilen und gefallene Skelette wiederbeleben.
Kreatureninfo

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Kreaturen haben (0–30)% mehr maximales Leben
Abklingzeit: 5.00 Sek.
Zauberzeit: 1.20 Sek
Belebt ein gefallenes Skelett wieder.
Heilung
Zauberzeit: 1.00 Sek
Gewährte Lebensregeneration@12.15
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Skeletal Cleric
Version 0.1.0
Skeletal Cleric
Tier: 13
Level: (1–20)
Reservation: (60–20) Spirit
Erfordert: Level (1–90), (1–205) Int
Summons Reviving Skeletal Clerics that heal other minions and revive fallen Skeletons.
Minion Info

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Minions have (0–30)% more Maximum Life
Cooldown Time: 5.00 s
Cast Time: 1.20 sec
Revive a fallen Skeleton
Heal
Cast Time: 1.00 sec
Life Regeneration granted@13
Skills can be managed in the Skills Panel.
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      Level Effect /40
      StufeErfordertStufeIntReservierungBase DamageMinion Level
      10160100%, 100%2
      23944100%, 100%4
      361633100%, 100%6
      4102527100%, 100%8
      5143425100%, 100%10
      6184325100%, 100%12
      7225223100%, 100%14
      8266123100%, 100%16
      9317223100%, 100%18
      10368322100%, 100%20
      11419522100%, 100%22
      124610622100%, 100%24
      135211921100%, 100%26
      145813321100%, 100%28
      156414621100%, 100%30
      166615121100%, 100%32
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      187817820100%, 100%36
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      209020520100%, 100%40
      2119100%, 100%42
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      2519100%, 100%50
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      2818100%, 100%56
      2918100%, 100%58
      3018100%, 100%60
      3117100%, 100%62
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      3417100%, 100%68
      3517100%, 100%70
      3616100%, 100%72
      3716100%, 100%74
      3816100%, 100%76
      3916100%, 100%78
      4016100%, 100%80
      Attribute /6

      Skelettkleriker

      KeyValue
      BaseType Skelettkleriker
      Class Fertigkeitengemmen
      TargetTypesAny
      TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalCleric
      ActiveSkillsCodesummon_skeleton_cleric
      Skelettkleriker
      Level: 13
      Stufe: (1–20)
      Reservierung: (60–20) Spirit
      Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Int
      Beschwört wiederbelebende Skelettkleriker, die andere Kreaturen heilen und gefallene Skelette wiederbeleben.
      Kreatureninfo
      display minion monster type [2]
      display statset no hit damage [1]
      is resummoning minion [1]
      minion base resummon time ms [12000]

      Zusätzliche Effekte durch Qualität:
      Kreaturen haben (0–30)% mehr maximales Leben
      Abklingzeit: 5.00 Sek.
      Zauberzeit: 1.20 Sek
      Belebt ein gefallenes Skelett wieder.
      Heilung
      Zauberzeit: 1.00 Sek
      Gewährte Lebensregeneration@12.15
      base skill effect duration [4000]
      display minion heal [1]
      Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
      Skeletal Cleric
      Supported By /15
    • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation
    • Vergrößerter Effekt
      Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
      Konzentrierte Wirkung
      Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
      Elementararmee
      Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen.
      Fressrausch
      Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie mehr Schaden verursachen und erleiden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
      Fleischschild
      Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie weniger Schaden erleiden, aber auch weniger Schaden verursachen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
      Legion des Höllenfeuers
      Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
      Essenzernte
      Unterstützt Fertigkeiten, die wiederbelebende dauerhafte Kreaturen erzeugen. Wenn diese Kreaturen sterben, stellt Ihr einen Teil Eures maximalen Manas wieder her.
      Instabile Kreaturen
      Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
      Letzter Atemzug
      Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen und lässt diese Kreaturen für eine kurze Dauer weiterkämpfen, bevor sie durch eine tödliche Verwundung sterben.
      Kreaturenbeherrschung
      Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
      Opferlamm
      Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und bewirkt, dass Eure Fertigkeiten, die auf Kreaturen zielen können, vorrangig auf Kreaturen der unterstützten Fertigkeit zielen.
      Verrückte Kreaturen
      Unterstützt Kreaturenfertigkeiten, die wiederbelebende Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen verursachen bedeutend mehr Schaden, wenn sie kürzlich wiederbelebt wurden.
      Todesmarsch
      Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen stellen bei Tod das Leben von verbündeten Kreaturen wieder her und entfernen Beeinträchtigungen von diesen Kreaturen.
      Zusammentreiben
      Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden, desto mehr verschiedene Typen von dauerhaften Kreaturen Ihr beschwört habt.
      Ungeheuerlichkeit
      Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen sind größer, haben mehr Leben und verursachen mehr Schaden, jedoch kosten sie bedeutend mehr Wille.
      Skelettkleriker
      monster no drops or experience [1]
      Skeletal Cleric
      SpectreN
      Tagsbone_armour, bones, Zauberer, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
      Leben
      53%
      Energy Shield From Life
      15%
      Widerstand
      0 0 0 0
      Damage
      65%
      Genauigkeit
      100%
      Kritische Treffer Chance
      5%
      Bonus für kritische Treffer
      +30%
      Attack Distance
      8 ~ 80
      Angriffszeit
      1 Second
      Damage Spread
      ±30%
      Erfahrung
      100%
      Model Size
      100%
      Type
      SkeletonClericPlayerSummoned
      Metadata
      SkeletonClericPlayerSummoned_
      IsSummoned
      Y
      Stufe
      68
      Leben
      3,495
      Rüstung
      2,413
      Ausweichwert
      477
      Energieschild
      617
      Damage
      152
      Zauberschaden
      152
      Genauigkeit
      2,180
      Angriffszeit
      1
      Erfahrung
      28,634
      Minion Life
      2,987
      Minion Energy Shield
      527
      Minion Damage
      338
      Minion Armour
      2,413
      HealSkeletonClericMinion
      Buff, Duration, Spell
      Zauberzeit: 1 Sek.
      Gewährte Lebensregeneration@12.15
      base skill effect duration [4000]
      display minion heal [1]
      ResurrectSkeletonClericMinion
      Spell, CanTargetUnusableCorpse, Cooldown
      Skelett wiederbeleben
      Zauberzeit: 1.2 Sek.
      Abklingzeit: 5 Sek.
      Belebt ein gefallenes Skelett wieder.
      DoLiterallyNothing
      ???

      Object Type

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      
      BaseEvents
      {
      	set_minion_formation_frontline = false
      	set_minion_formation_order = 1
      }

      Object Type Codes

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      -- src\Data\Spectres.lua
      minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonClericPlayerSummoned_"] = {
          name = "Skeletal Cleric",
          life = 0.53,
          energyShield = 0.15,
          fireResist = 0,
          coldResist = 0,
          lightningResist = 0,
          chaosResist = 0,
          damage = 0.65,
          damageSpread = 0.3,
          attackTime = 1,
          attackRange = 80,
          accuracy = 1,
          weaponType1 = "Sceptre",
          skillList = {
              "DoLiterallyNothing",
              "ResurrectSkeletonClericMinion",
              "HealSkeletonClericMinion",
          },
          modList = {
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["DoLiterallyNothing"] = {
          name = "???",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          skillTypes = {
          },
          statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
          castTime = 1,
          baseFlags = {
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
          },
          levels = {
              [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["ResurrectSkeletonClericMinion"] = {
          name = "Revive Skeleton",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          description = "Revive a fallen Skeleton",
          skillTypes = {
              [SkillType.Spell] = true,
              [SkillType.CanTargetUnusableCorpse] = true,
              [SkillType.Cooldown] = true,
          },
          statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
          castTime = 1.2,
          baseFlags = {
              spell = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
          },
          levels = {
              [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["HealSkeletonClericMinion"] = {
          name = "HealSkeletonClericMinion",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          skillTypes = {
              [SkillType.Buff] = true,
              [SkillType.Duration] = true,
              [SkillType.Spell] = true,
          },
          statDescriptionScope = "add_buff_to_target",
          castTime = 1,
          baseFlags = {
              spell = true,
              duration = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "skeletal_cleric_grants_base_life_regeneration_rate_per_minute",
              "base_skill_effect_duration",
              "display_minion_heal",
          },
          levels = {
              [1] = {729, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
          },
      }
      
      monster no drops or experience [1]
      IdMonsterNoDropsOrExperience
      FamilyMonsterNoDropsOrExperience
      DomainsMonster (3)
      GenerationTypeEinzigartig (3)
      Req. level1
      Stats
    • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
    • Edit

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