Skelettkleriker
Tier: 13
Stufe: (1–20)
Reservierung: (60–20) Spirit
Erfordert: Stufe (1–90), Int
Beschwört wiederbelebende Skelettkleriker, die andere Kreaturen heilen und gefallene Skelette wiederbeleben.
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Kreaturen haben (0–30)% mehr maximales Leben
Skelett wiederbeleben
Stufe: 1
Abklingzeit: 5.00 Sek.
Zauberzeit: 1.20 Sek
Belebt ein gefallenes Skelett wieder.
Heilung
Stufe: 1
Zauberzeit: 1.00 Sek
Life Regeneration granted@13
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Skeletal Cleric
Unterstützungsgemmen /3
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Int | Reservierung |
---|---|---|---|
1 | 0 | 60 | |
2 | 3 | 9 | 44 |
3 | 6 | 16 | 33 |
4 | 10 | 25 | 27 |
5 | 14 | 34 | 25 |
6 | 18 | 43 | 25 |
7 | 22 | 52 | 23 |
8 | 26 | 61 | 23 |
9 | 31 | 72 | 23 |
10 | 36 | 83 | 22 |
11 | 41 | 95 | 22 |
12 | 46 | 106 | 22 |
13 | 52 | 119 | 21 |
14 | 58 | 133 | 21 |
15 | 64 | 146 | 21 |
16 | 66 | 151 | 21 |
17 | 72 | 164 | 20 |
18 | 78 | 178 | 20 |
19 | 84 | 20 | |
20 | 90 | 205 | 20 |
21 | 19 | ||
22 | 19 | ||
23 | 19 | ||
24 | 19 | ||
25 | 19 | ||
26 | 18 | ||
27 | 18 | ||
28 | 18 | ||
29 | 18 | ||
30 | 18 | ||
31 | 17 | ||
32 | 17 | ||
33 | 17 | ||
34 | 17 | ||
35 | 17 | ||
36 | 16 | ||
37 | 16 | ||
38 | 16 | ||
39 | 16 | ||
40 | 16 |
Attribute /6
Skelettkleriker
Key | Value |
---|---|
BaseType | Skelettkleriker |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalCleric |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_cleric |
Skelettkleriker
Tier: 13
Stufe: (1–20)
Reservierung: (60–20) Spirit
Erfordert: Stufe (1–90), Int
Beschwört wiederbelebende Skelettkleriker, die andere Kreaturen heilen und gefallene Skelette wiederbeleben.
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Kreaturen haben (0–30)% mehr maximales Leben
Skelett wiederbeleben
Stufe: 1
Abklingzeit: 5.00 Sek.
Zauberzeit: 1.20 Sek
Belebt ein gefallenes Skelett wieder.
Heilung
Stufe: 1
Zauberzeit: 1.00 Sek
Life Regeneration granted@13
base skill effect duration [4000]
display minion heal [1]
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Skeletal Cleric
Supported By /10
Vergrößerter Effekt
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
Konzentrierte Wirkung
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
Elementararmee
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen.
Fressrausch
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie mehr Schaden verursachen und erleiden.
Fleischschild
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und gewährt ihnen mehr Leben, aber lässt sie weniger Schaden verursachen.
Legion des Höllenfeuers
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der untersützten Kreatur.
Instabile Kreaturen
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
Letzter Atemzug
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen und lässt diese Kreaturen für eine kurze Dauer weiterkämpfen, bevor sie durch eine tödliche Verwundung sterben.
Kreaturenbeherrschung
Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
Encumbrance
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
Skelettkleriker
monster no drops or experience [1]
Skeletal Cleric
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, Zauberer, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead |
Leben
53%
Energy Shield From Life
15%
Ailment Threshold
%
Widerstand
0
0
0
0
Damage
65%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritische Treffer
+130%
Attack Distance
8 ~ 80
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±30%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonClericPlayerSummoned
Metadata
SkeletonClericPlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
4,111
Rüstung
3,451
Ausweichen
477
Energieschild
0
Damage
152
Zauberschaden
152
Genauigkeit
0
Attack Time
1
Erfahrung
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
HealSkeletonClericMinion
Buff, Duration, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
Life Regeneration granted@13
base skill effect duration [4000]
display minion heal [1]
base skill effect duration [4000]
display minion heal [1]
ResurrectSkeletonClericMinion
Spell, CanTargetUnusableCorpse, Cooldown
Skelett wiederbeleben
Zauberzeit: 1.2 Sek.
Abklingzeit: 5 Sek.
Belebt ein gefallenes Skelett wieder.
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = false set_minion_formation_order = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonClericPlayerSummoned_"] = { name = "Skeletal Cleric", life = 0.53, energyShield = 0.15, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.65, damageSpread = 0.3, attackTime = 1, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Sceptre", skillList = { "ResurrectSkeletonClericMinion", "HealSkeletonClericMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ResurrectSkeletonClericMinion"] = { name = "Revive Skeleton", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Revive a fallen Skeleton", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.CanTargetUnusableCorpse] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HealSkeletonClericMinion"] = { name = "HealSkeletonClericMinion", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "add_buff_to_target", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_life_regeneration_rate_per_minute", "base_skill_effect_duration", "display_minion_heal", }, levels = { [1] = {780, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |