Clercs squelettiques
Palier: 13
Niveau: (1–20)
Reservation: (60–20) Spirit
Prérequis: Niveau (1–90), (1–205) Int
Invoque des Clercs squelettiques Récurrents qui soignent les autres créatures et réaniment les Squelettes tombés au combat.
Info créature
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Créatures ont (0–30)% Davantage de Vie
Temps de recharge: 5.00 sec.
Temps d'incantation: 1.20 sec
Fait revenir à la vie un Squelette tombé au combat.
Soin
Temps d'incantation: 1.00 sec
Life Regeneration granted@13
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Skeletal Cleric
Gemmes de soutien /3
De /1
Gemme d'aptitude brute Palier 13
Level Effect /40
Niveau | — NécessiteNiveau | Int | Réservation | Base Damage |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 60 | 100%, 100% |
2 | 3 | 9 | 44 | 100%, 100% |
3 | 6 | 16 | 33 | 100%, 100% |
4 | 10 | 25 | 27 | 100%, 100% |
5 | 14 | 34 | 25 | 100%, 100% |
6 | 18 | 43 | 25 | 100%, 100% |
7 | 22 | 52 | 23 | 100%, 100% |
8 | 26 | 61 | 23 | 100%, 100% |
9 | 31 | 72 | 23 | 100%, 100% |
10 | 36 | 83 | 22 | 100%, 100% |
11 | 41 | 95 | 22 | 100%, 100% |
12 | 46 | 106 | 22 | 100%, 100% |
13 | 52 | 119 | 21 | 100%, 100% |
14 | 58 | 133 | 21 | 100%, 100% |
15 | 64 | 146 | 21 | 100%, 100% |
16 | 66 | 151 | 21 | 100%, 100% |
17 | 72 | 164 | 20 | 100%, 100% |
18 | 78 | 178 | 20 | 100%, 100% |
19 | 84 | 191 | 20 | 100%, 100% |
20 | 90 | 205 | 20 | 100%, 100% |
21 | 19 | 100%, 100% | ||
22 | 19 | 100%, 100% | ||
23 | 19 | 100%, 100% | ||
24 | 19 | 100%, 100% | ||
25 | 19 | 100%, 100% | ||
26 | 18 | 100%, 100% | ||
27 | 18 | 100%, 100% | ||
28 | 18 | 100%, 100% | ||
29 | 18 | 100%, 100% | ||
30 | 18 | 100%, 100% | ||
31 | 17 | 100%, 100% | ||
32 | 17 | 100%, 100% | ||
33 | 17 | 100%, 100% | ||
34 | 17 | 100%, 100% | ||
35 | 17 | 100%, 100% | ||
36 | 16 | 100%, 100% | ||
37 | 16 | 100%, 100% | ||
38 | 16 | 100%, 100% | ||
39 | 16 | 100%, 100% | ||
40 | 16 | 100%, 100% |
Attribute /6
Clercs squelettiques
Key | Value |
---|---|
BaseType | Clercs squelettiques |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalCleric |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_cleric |
Clercs squelettiques
Palier: 13
Niveau: (1–20)
Reservation: (60–20) Spirit
Prérequis: Niveau (1–90), (1–205) Int
Invoque des Clercs squelettiques Récurrents qui soignent les autres créatures et réaniment les Squelettes tombés au combat.
Info créature
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Créatures ont (0–30)% Davantage de Vie
Temps de recharge: 5.00 sec.
Temps d'incantation: 1.20 sec
Fait revenir à la vie un Squelette tombé au combat.
Soin
Temps d'incantation: 1.00 sec
Life Regeneration granted@13
base skill effect duration [4000]
display minion heal [1]
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Skeletal Cleric
Supported By /10
Effet amplifié
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
Effet concentré
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
Armée élémentaire
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures.
Frénésie dévorante
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées infligent et subissent davantage de dégâts.
Souffre-douleur
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées ont davantage de vie, en contrepartie d'une perte des dégâts qu'elles infligent.
Légion infernale
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées brûlent et brûlent également les ennemis proches d'elles. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
Créatures instables
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, faisant exploser violemment ces dernières lorsqu'elles atteignent le seuil de Vie Basse.
Dernier soupir
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre pendant une courte durée avant de mourir lorsqu'elles sont mortellement blessées.
Maîtrise des créatures
Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire.
Accablement
Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
Clerc squelettique
monster no drops or experience [1]
Skeletal Cleric
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, Lanceur de sorts, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead |
Vie
53%
Energy Shield From Life
15%
Ailment Threshold
%
Résistance
0
0
0
0
Damage
65%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
8 ~ 80
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±30%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonClericPlayerSummoned
Metadata
SkeletonClericPlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
4,111
Armure
3,451
Évasion
477
Bouclier d'énergie
0
Damage
152
Dégâts des sorts
152
Précision
0
Attack Time
1
Expérience
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
HealSkeletonClericMinion
Buff, Duration, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Life Regeneration granted@13
base skill effect duration [4000]
display minion heal [1]
base skill effect duration [4000]
display minion heal [1]
ResurrectSkeletonClericMinion
Spell, CanTargetUnusableCorpse, Cooldown
Réanimation de squelette
Temps d'incantation: 1.2 sec.
Temps de recharge: 5 sec.
Fait revenir à la vie un Squelette tombé au combat.
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = false set_minion_formation_order = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonClericPlayerSummoned_"] = { name = "Skeletal Cleric", life = 0.53, energyShield = 0.15, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.65, damageSpread = 0.3, attackTime = 1, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Sceptre", skillList = { "ResurrectSkeletonClericMinion", "HealSkeletonClericMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ResurrectSkeletonClericMinion"] = { name = "Revive Skeleton", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Revive a fallen Skeleton", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.CanTargetUnusableCorpse] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HealSkeletonClericMinion"] = { name = "HealSkeletonClericMinion", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "add_buff_to_target", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_life_regeneration_rate_per_minute", "base_skill_effect_duration", "display_minion_heal", }, levels = { [1] = {780, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
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