Clercs squelettiques
Palier: 13
Niveau: (1–20)
Reservation: (60–20) Spirit
Prérequis : Niveau (1–90), (1–205) Int
Invoque des Clercs squelettiques Récurrents qui soignent les autres créatures et réaniment les Squelettes tombés au combat.
Info créature
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Créatures ont (0–30)% Davantage de Vie
Temps de recharge: 5.00 sec.
Temps d'incantation: 1.20 sec
Fait revenir à la vie un Squelette tombé au combat.
Soin
Temps d'incantation: 1.00 sec
Life Regeneration granted@12.15
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Skeletal Cleric


Version 0.1.0
Skeletal Cleric
Tier: 13
Level: (1–20)
Reservation: (60–20) Spirit
Prérequis : Level (1–90), (1–205) Int
Summons Reviving Skeletal Clerics that heal other minions and revive fallen Skeletons.
Minion Info
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Minions have (0–30)% more Maximum Life
Cooldown Time: 5.00 s
Cast Time: 1.20 sec
Revive a fallen Skeleton
Heal
Cast Time: 1.00 sec
Life Regeneration granted@13
Skills can be managed in the Skills Panel.



Video Player is loading.
This is a modal window.
The media could not be loaded, either because the server or network failed or because the format is not supported.
Gemmes de soutien /3
De /1
Gemme d'aptitude brute Palier 13
Level Effect /40
Niveau | — NécessiteNiveau | Int | Réservation | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 60 | 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 44 | 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 16 | 33 | 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 25 | 27 | 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 34 | 25 | 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 43 | 25 | 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 52 | 23 | 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 61 | 23 | 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 72 | 23 | 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 83 | 22 | 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 95 | 22 | 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 106 | 22 | 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 119 | 21 | 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 133 | 21 | 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 146 | 21 | 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 151 | 21 | 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 164 | 20 | 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 178 | 20 | 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 191 | 20 | 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 205 | 20 | 100%, 100% | 40 |
21 | 19 | 100%, 100% | 42 | ||
22 | 19 | 100%, 100% | 44 | ||
23 | 19 | 100%, 100% | 46 | ||
24 | 19 | 100%, 100% | 48 | ||
25 | 19 | 100%, 100% | 50 | ||
26 | 18 | 100%, 100% | 52 | ||
27 | 18 | 100%, 100% | 54 | ||
28 | 18 | 100%, 100% | 56 | ||
29 | 18 | 100%, 100% | 58 | ||
30 | 18 | 100%, 100% | 60 | ||
31 | 17 | 100%, 100% | 62 | ||
32 | 17 | 100%, 100% | 64 | ||
33 | 17 | 100%, 100% | 66 | ||
34 | 17 | 100%, 100% | 68 | ||
35 | 17 | 100%, 100% | 70 | ||
36 | 16 | 100%, 100% | 72 | ||
37 | 16 | 100%, 100% | 74 | ||
38 | 16 | 100%, 100% | 76 | ||
39 | 16 | 100%, 100% | 78 | ||
40 | 16 | 100%, 100% | 80 |
Attribute /6
Clercs squelettiques
Key | Value |
---|---|
BaseType | Clercs squelettiques |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalCleric |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_cleric |
Clercs squelettiques
Palier: 13
Niveau: (1–20)
Reservation: (60–20) Spirit
Prérequis : Niveau (1–90), (1–205) Int
Invoque des Clercs squelettiques Récurrents qui soignent les autres créatures et réaniment les Squelettes tombés au combat.
Info créature
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Créatures ont (0–30)% Davantage de Vie
Temps de recharge: 5.00 sec.
Temps d'incantation: 1.20 sec
Fait revenir à la vie un Squelette tombé au combat.
Soin
Temps d'incantation: 1.00 sec
Life Regeneration granted@12.15
base skill effect duration [4000]
display minion heal [1]
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Skeletal Cleric


Supported By /15
Effet amplifié
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
Effet concentré
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
Armée élémentaire
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures.
Frénésie dévorante
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées infligent et subissent davantage de dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
Souffre-douleur
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées ont une perte de dégâts subis mais ont également une perte de dégâts infligés. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
Légion infernale
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
Moisson d'essence
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes Récurrentes. Lorsque ces Créatures meurent, vous restaurez un pourcentage de votre Mana maximal.
Créatures instables
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, faisant exploser violemment ces dernières lorsqu'elles atteignent le seuil de Vie Basse.
Dernier soupir
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre pendant une courte durée avant de mourir lorsqu'elles sont mortellement blessées.
Maîtrise des créatures
Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire.
Agneau sacrificiel
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, permettant à vos aptitudes capables de cibler des Créatures de cibler en priorité les Créatures générées par l'aptitude modifiée.
Créatures frénétiques
Modifie les aptitudes de Créatures qui invoquent des Créatures Récurrentes. Les Créatures modifiées infligent significativement plus de Dégâts si elles ont Ressuscitées Récemment.
Marche macabre
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées restaurent de la Vie aux Créatures Alliées en mourant, en plus de retirer les Altérations affectant ces Créatures.
Attroupement
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Persistantes que vous avez invoquées.
Énormité
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées sont plus grandes, ont davantage de Vie et infligent davantage de dégâts, mais ont un coût en Esprit significativement plus élevé.
Clerc squelettique
monster no drops or experience [1]
Skeletal Cleric
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, Lanceur de sorts, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead |
Vie
53%
Energy Shield From Life
15%
Résistance




Damage
65%
Précision
100%
Touches critiques Chance
5%
Bonus de Dégâts critiques
+30%
Attack Distance
8 ~ 80
Temps d'attaque
1 Second
Damage Spread
±30%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonClericPlayerSummoned
Metadata
SkeletonClericPlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
3,495
Armure
2,413
Score d'Évasion
477
Bouclier d'énergie
617
Damage
152
Dégâts des sorts
152
Précision
2,180
Temps d'attaque
1
Expérience
28,634
Minion Life
2,987
Minion Energy Shield
527
Minion Damage
338
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
HealSkeletonClericMinion
Buff, Duration, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Life Regeneration granted@12.15
base skill effect duration [4000]
display minion heal [1]
ResurrectSkeletonClericMinion
Spell, CanTargetUnusableCorpse, Cooldown
Réanimation de squelette
Temps d'incantation: 1.2 sec.
Temps de recharge: 5 sec.
Fait revenir à la vie un Squelette tombé au combat.

DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = false set_minion_formation_order = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonClericPlayerSummoned_"] = { name = "Skeletal Cleric", life = 0.53, energyShield = 0.15, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.65, damageSpread = 0.3, attackTime = 1, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Sceptre", skillList = { "DoLiterallyNothing", "ResurrectSkeletonClericMinion", "HealSkeletonClericMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "???", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ResurrectSkeletonClericMinion"] = { name = "Revive Skeleton", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Revive a fallen Skeleton", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.CanTargetUnusableCorpse] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HealSkeletonClericMinion"] = { name = "HealSkeletonClericMinion", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "add_buff_to_target", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skeletal_cleric_grants_base_life_regeneration_rate_per_minute", "base_skill_effect_duration", "display_minion_heal", }, levels = { [1] = {729, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.