Clercs squelettiques
Palier: 13
Niveau: (1–20)
Reservation: (60–20) Spirit
Prérequis : Niveau (1–90), (1–205) Int
Invoque des Clercs squelettiques Récurrents qui soignent les autres créatures et réaniment les Squelettes tombés au combat.
Info créature

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Créatures ont (0–30)% Davantage de Vie
Temps de recharge: 5.00 sec.
Temps d'incantation: 1.20 sec
Fait revenir à la vie un Squelette tombé au combat.
Soin
Temps d'incantation: 1.00 sec
Life Regeneration granted@12.15
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Skeletal Cleric
Version 0.1.0
Skeletal Cleric
Tier: 13
Level: (1–20)
Reservation: (60–20) Spirit
Prérequis : Level (1–90), (1–205) Int
Summons Reviving Skeletal Clerics that heal other minions and revive fallen Skeletons.
Minion Info

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Minions have (0–30)% more Maximum Life
Cooldown Time: 5.00 s
Cast Time: 1.20 sec
Revive a fallen Skeleton
Heal
Cast Time: 1.00 sec
Life Regeneration granted@13
Skills can be managed in the Skills Panel.
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration -:-
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time -:-
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      Level Effect /40
      Niveau — NécessiteNiveau IntRéservationBase DamageMinion Level
      10160100%, 100%2
      23944100%, 100%4
      361633100%, 100%6
      4102527100%, 100%8
      5143425100%, 100%10
      6184325100%, 100%12
      7225223100%, 100%14
      8266123100%, 100%16
      9317223100%, 100%18
      10368322100%, 100%20
      11419522100%, 100%22
      124610622100%, 100%24
      135211921100%, 100%26
      145813321100%, 100%28
      156414621100%, 100%30
      166615121100%, 100%32
      177216420100%, 100%34
      187817820100%, 100%36
      198419120100%, 100%38
      209020520100%, 100%40
      2119100%, 100%42
      2219100%, 100%44
      2319100%, 100%46
      2419100%, 100%48
      2519100%, 100%50
      2618100%, 100%52
      2718100%, 100%54
      2818100%, 100%56
      2918100%, 100%58
      3018100%, 100%60
      3117100%, 100%62
      3217100%, 100%64
      3317100%, 100%66
      3417100%, 100%68
      3517100%, 100%70
      3616100%, 100%72
      3716100%, 100%74
      3816100%, 100%76
      3916100%, 100%78
      4016100%, 100%80
      Attribute /6

      Clercs squelettiques

      KeyValue
      BaseType Clercs squelettiques
      Class Gemmes d'aptitude
      TargetTypesAny
      TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalCleric
      ActiveSkillsCodesummon_skeleton_cleric
      Clercs squelettiques
      Palier: 13
      Niveau: (1–20)
      Reservation: (60–20) Spirit
      Prérequis : Niveau (1–90), (1–205) Int
      Invoque des Clercs squelettiques Récurrents qui soignent les autres créatures et réaniment les Squelettes tombés au combat.
      Info créature
      display minion monster type [2]
      display statset no hit damage [1]
      is resummoning minion [1]
      minion base resummon time ms [12000]

      Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
      Les Créatures ont (0–30)% Davantage de Vie
      Temps de recharge: 5.00 sec.
      Temps d'incantation: 1.20 sec
      Fait revenir à la vie un Squelette tombé au combat.
      Soin
      Temps d'incantation: 1.00 sec
      Life Regeneration granted@12.15
      base skill effect duration [4000]
      display minion heal [1]
      Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
      Skeletal Cleric
      Supported By /15
    • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation
    • Effet amplifié
      Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
      Effet concentré
      Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
      Armée élémentaire
      Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures.
      Frénésie dévorante
      Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées infligent et subissent davantage de dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
      Souffre-douleur
      Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées ont une perte de dégâts subis mais ont également une perte de dégâts infligés. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
      Légion infernale
      Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
      Moisson d'essence
      Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes Récurrentes. Lorsque ces Créatures meurent, vous restaurez un pourcentage de votre Mana maximal.
      Créatures instables
      Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, faisant exploser violemment ces dernières lorsqu'elles atteignent le seuil de Vie Basse.
      Dernier soupir
      Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre pendant une courte durée avant de mourir lorsqu'elles sont mortellement blessées.
      Maîtrise des créatures
      Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire.
      Agneau sacrificiel
      Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, permettant à vos aptitudes capables de cibler des Créatures de cibler en priorité les Créatures générées par l'aptitude modifiée.
      Créatures frénétiques
      Modifie les aptitudes de Créatures qui invoquent des Créatures Récurrentes. Les Créatures modifiées infligent significativement plus de Dégâts si elles ont Ressuscitées Récemment.
      Marche macabre
      Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées restaurent de la Vie aux Créatures Alliées en mourant, en plus de retirer les Altérations affectant ces Créatures.
      Attroupement
      Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Persistantes que vous avez invoquées.
      Énormité
      Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées sont plus grandes, ont davantage de Vie et infligent davantage de dégâts, mais ont un coût en Esprit significativement plus élevé.
      Clerc squelettique
      monster no drops or experience [1]
      Skeletal Cleric
      SpectreN
      Tagsbone_armour, bones, Lanceur de sorts, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
      Vie
      53%
      Energy Shield From Life
      15%
      Résistance
      0 0 0 0
      Damage
      65%
      Précision
      100%
      Touches critiques Chance
      5%
      Bonus de Dégâts critiques
      +30%
      Attack Distance
      8 ~ 80
      Temps d'attaque
      1 Second
      Damage Spread
      ±30%
      Expérience
      100%
      Model Size
      100%
      Type
      SkeletonClericPlayerSummoned
      Metadata
      SkeletonClericPlayerSummoned_
      IsSummoned
      Y
      Niveau
      68
      Vie
      3,495
      Armure
      2,413
      Score d'Évasion
      477
      Bouclier d'énergie
      617
      Damage
      152
      Dégâts des sorts
      152
      Précision
      2,180
      Temps d'attaque
      1
      Expérience
      28,634
      Minion Life
      2,987
      Minion Energy Shield
      527
      Minion Damage
      338
      Minion Armour
      2,413
      HealSkeletonClericMinion
      Buff, Duration, Spell
      Temps d'incantation: 1 sec.
      Life Regeneration granted@12.15
      base skill effect duration [4000]
      display minion heal [1]
      ResurrectSkeletonClericMinion
      Spell, CanTargetUnusableCorpse, Cooldown
      Réanimation de squelette
      Temps d'incantation: 1.2 sec.
      Temps de recharge: 5 sec.
      Fait revenir à la vie un Squelette tombé au combat.
      DoLiterallyNothing
      ???

      Object Type

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      
      BaseEvents
      {
      	set_minion_formation_frontline = false
      	set_minion_formation_order = 1
      }

      Object Type Codes

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      -- src\Data\Spectres.lua
      minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonClericPlayerSummoned_"] = {
          name = "Skeletal Cleric",
          life = 0.53,
          energyShield = 0.15,
          fireResist = 0,
          coldResist = 0,
          lightningResist = 0,
          chaosResist = 0,
          damage = 0.65,
          damageSpread = 0.3,
          attackTime = 1,
          attackRange = 80,
          accuracy = 1,
          weaponType1 = "Sceptre",
          skillList = {
              "DoLiterallyNothing",
              "ResurrectSkeletonClericMinion",
              "HealSkeletonClericMinion",
          },
          modList = {
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["DoLiterallyNothing"] = {
          name = "???",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          skillTypes = {
          },
          statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
          castTime = 1,
          baseFlags = {
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
          },
          levels = {
              [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["ResurrectSkeletonClericMinion"] = {
          name = "Revive Skeleton",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          description = "Revive a fallen Skeleton",
          skillTypes = {
              [SkillType.Spell] = true,
              [SkillType.CanTargetUnusableCorpse] = true,
              [SkillType.Cooldown] = true,
          },
          statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
          castTime = 1.2,
          baseFlags = {
              spell = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
          },
          levels = {
              [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["HealSkeletonClericMinion"] = {
          name = "HealSkeletonClericMinion",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          skillTypes = {
              [SkillType.Buff] = true,
              [SkillType.Duration] = true,
              [SkillType.Spell] = true,
          },
          statDescriptionScope = "add_buff_to_target",
          castTime = 1,
          baseFlags = {
              spell = true,
              duration = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "skeletal_cleric_grants_base_life_regeneration_rate_per_minute",
              "base_skill_effect_duration",
              "display_minion_heal",
          },
          levels = {
              [1] = {729, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
          },
      }
      
      monster no drops or experience [1]
      IdMonsterNoDropsOrExperience
      FamilyMonsterNoDropsOrExperience
      DomainsMonster (3)
      GenerationTypeUnique (3)
      Req. level1
      Stats
    • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
    • Edit

      Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.