Clercs squelettiques
Palier: 13
Niveau: (1–20)
Reservation: (60–20) Spirit
Prérequis: Niveau (1–90), (1–205) Int
Invoque des Clercs squelettiques Récurrents qui soignent les autres créatures et réaniment les Squelettes tombés au combat.
Info créature

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Créatures ont (0–30)% Davantage de Vie
Temps de recharge: 5.00 sec.
Temps d'incantation: 1.20 sec
Fait revenir à la vie un Squelette tombé au combat.
Soin
Temps d'incantation: 1.00 sec
Life Regeneration granted@13
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Skeletal Cleric
Level Effect /40
Niveau — NécessiteNiveau IntRéservationBase Damage
10160100%, 100%
23944100%, 100%
361633100%, 100%
4102527100%, 100%
5143425100%, 100%
6184325100%, 100%
7225223100%, 100%
8266123100%, 100%
9317223100%, 100%
10368322100%, 100%
11419522100%, 100%
124610622100%, 100%
135211921100%, 100%
145813321100%, 100%
156414621100%, 100%
166615121100%, 100%
177216420100%, 100%
187817820100%, 100%
198419120100%, 100%
209020520100%, 100%
2119100%, 100%
2219100%, 100%
2319100%, 100%
2419100%, 100%
2519100%, 100%
2618100%, 100%
2718100%, 100%
2818100%, 100%
2918100%, 100%
3018100%, 100%
3117100%, 100%
3217100%, 100%
3317100%, 100%
3417100%, 100%
3517100%, 100%
3616100%, 100%
3716100%, 100%
3816100%, 100%
3916100%, 100%
4016100%, 100%
Attribute /6

Clercs squelettiques

KeyValue
BaseType Clercs squelettiques
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalCleric
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_cleric
Clercs squelettiques
Palier: 13
Niveau: (1–20)
Reservation: (60–20) Spirit
Prérequis: Niveau (1–90), (1–205) Int
Invoque des Clercs squelettiques Récurrents qui soignent les autres créatures et réaniment les Squelettes tombés au combat.
Info créature
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Créatures ont (0–30)% Davantage de Vie
Temps de recharge: 5.00 sec.
Temps d'incantation: 1.20 sec
Fait revenir à la vie un Squelette tombé au combat.
Soin
Temps d'incantation: 1.00 sec
Life Regeneration granted@13
base skill effect duration [4000]
display minion heal [1]
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Skeletal Cleric
Supported By /10
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation
  • Effet amplifié
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
    Effet concentré
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
    Armée élémentaire
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures.
    Frénésie dévorante
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées infligent et subissent davantage de dégâts.
    Souffre-douleur
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées ont davantage de vie, en contrepartie d'une perte des dégâts qu'elles infligent.
    Légion infernale
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées brûlent et brûlent également les ennemis proches d'elles. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
    Créatures instables
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, faisant exploser violemment ces dernières lorsqu'elles atteignent le seuil de Vie Basse.
    Dernier soupir
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre pendant une courte durée avant de mourir lorsqu'elles sont mortellement blessées.
    Maîtrise des créatures
    Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire.
    Accablement
    Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
    Clerc squelettique
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Cleric
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, Lanceur de sorts, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
    Vie
    53%
    Energy Shield From Life
    15%
    Ailment Threshold
    %
    Résistance
    0 0 0 0
    Damage
    65%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 80
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Expérience
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonClericPlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonClericPlayerSummoned_
    IsSummoned
    Y
    Niveau
    68
    Vie
    4,111
    Armure
    3,451
    Évasion
    477
    Bouclier d'énergie
    0
    Damage
    152
    Dégâts des sorts
    152
    Précision
    0
    Attack Time
    1
    Expérience
    28,634
    HealSkeletonClericMinion
    Buff, Duration, Spell
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Life Regeneration granted@13
    base skill effect duration [4000]
    display minion heal [1]
    ResurrectSkeletonClericMinion
    Spell, CanTargetUnusableCorpse, Cooldown
    Réanimation de squelette
    Temps d'incantation: 1.2 sec.
    Temps de recharge: 5 sec.
    Fait revenir à la vie un Squelette tombé au combat.

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = false
    	set_minion_formation_order = 1
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonClericPlayerSummoned_"] = {
        name = "Skeletal Cleric",
        life = 0.53,
        energyShield = 0.15,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.65,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 80,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Sceptre",
        skillList = {
            "ResurrectSkeletonClericMinion",
            "HealSkeletonClericMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ResurrectSkeletonClericMinion"] = {
        name = "Revive Skeleton",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Revive a fallen Skeleton",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.CanTargetUnusableCorpse] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HealSkeletonClericMinion"] = {
        name = "HealSkeletonClericMinion",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "add_buff_to_target",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_life_regeneration_rate_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "display_minion_heal",
        },
        levels = {
            [1] = {780, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

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