スケルトンクレリック
ティア: 13
レベル: (1–20)
リザーブ: (60–20) Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 知性
他のミニオンを回復し、フォールンスケルトンを復活させる復活するスケルトンクレリックを召喚する
ミニオン情報

品質による追加の効果:
ミニオンの最大ライフが(0–30)%上昇する
クールダウン時間: 5.00 秒
キャストタイム: 1.20 秒
フォールンスケルトンを復活させる
癒し
キャストタイム: 1.00 秒
付与されるライフ自動回復@13
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Skeletal Cleric
差出人 /1
Level Effect /40
レベル要求レベルIntリザーブBase Damage
10160100%, 100%
23944100%, 100%
361633100%, 100%
4102527100%, 100%
5143425100%, 100%
6184325100%, 100%
7225223100%, 100%
8266123100%, 100%
9317223100%, 100%
10368322100%, 100%
11419522100%, 100%
124610622100%, 100%
135211921100%, 100%
145813321100%, 100%
156414621100%, 100%
166615121100%, 100%
177216420100%, 100%
187817820100%, 100%
198419120100%, 100%
209020520100%, 100%
2119100%, 100%
2219100%, 100%
2319100%, 100%
2419100%, 100%
2519100%, 100%
2618100%, 100%
2718100%, 100%
2818100%, 100%
2918100%, 100%
3018100%, 100%
3117100%, 100%
3217100%, 100%
3317100%, 100%
3417100%, 100%
3517100%, 100%
3616100%, 100%
3716100%, 100%
3816100%, 100%
3916100%, 100%
4016100%, 100%
Attribute /6

スケルトンクレリック

KeyValue
BaseType スケルトンクレリック
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalCleric
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_cleric
スケルトンクレリック
ティア: 13
レベル: (1–20)
リザーブ: (60–20) Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 知性
他のミニオンを回復し、フォールンスケルトンを復活させる復活するスケルトンクレリックを召喚する
ミニオン情報
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]

品質による追加の効果:
ミニオンの最大ライフが(0–30)%上昇する
クールダウン時間: 5.00 秒
キャストタイム: 1.20 秒
フォールンスケルトンを復活させる
癒し
キャストタイム: 1.00 秒
付与されるライフ自動回復@13
base skill effect duration [4000]
display minion heal [1]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Skeletal Cleric
Supported By /10
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation
  • 効果拡大
    効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
    効果濃縮
    効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
    元素の軍勢
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンの元素耐性を向上させる。
    暴食
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、与えるダメージを上昇させるが、受けるダメージも上昇させる。
    肉の壁
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンにより多くのライフを付与するが、与えるダメージを低下させる。
    インファーナルリージョン
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を燃焼させる。燃焼により与えられるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
    ミニオンインスタビリティ
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが低ライフ状態になった時に激しく爆発するようにする。
    死に際
    永続ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが致命的な傷を受け死ぬまでに短い時間戦い続けられるようにする。
    ミニオンマスタリー
    ミニオンスキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
    負担
    スキルをサポートし、付与した減速をより強力にする。
    スケルトンクレリック
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Cleric
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, キャスター, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
    ライフ
    53%
    Energy Shield From Life
    15%
    Ailment Threshold
    %
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    65%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 80
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonClericPlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonClericPlayerSummoned_
    IsSummoned
    Y
    レベル
    68
    ライフ
    4,111
    Minion Life
    5,978
    アーマー
    3,451
    回避
    477
    エナジーシールド
    0
    Damage
    152
    Minion Damage
    1,233
    スペルダメージ
    152
    命中
    0
    Attack Time
    1
    経験値
    28,634
    HealSkeletonClericMinion
    Buff, Duration, Spell
    キャストタイム: 1 秒
    付与されるライフ自動回復@13
    base skill effect duration [4000]
    display minion heal [1]
    ResurrectSkeletonClericMinion
    Spell, CanTargetUnusableCorpse, Cooldown
    スケルトン復活
    キャストタイム: 1.2 秒
    クールダウン時間: 5 秒
    フォールンスケルトンを復活させる

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = false
    	set_minion_formation_order = 1
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonClericPlayerSummoned_"] = {
        name = "Skeletal Cleric",
        life = 0.53,
        energyShield = 0.15,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.65,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 80,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Sceptre",
        skillList = {
            "ResurrectSkeletonClericMinion",
            "HealSkeletonClericMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ResurrectSkeletonClericMinion"] = {
        name = "Revive Skeleton",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Revive a fallen Skeleton",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.CanTargetUnusableCorpse] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HealSkeletonClericMinion"] = {
        name = "HealSkeletonClericMinion",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "add_buff_to_target",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_life_regeneration_rate_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "display_minion_heal",
        },
        levels = {
            [1] = {780, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

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