スケルトンクレリック
ティア: 13
レベル: (1–20)
リザーブ: (60–20) スピリット
装備条件: レベル (1–90), (4–157) 知性
アクティベートすることで、他のミニオンを回復し死亡したスケルトンを復活させる復活するスケルトンクレリックを召喚する

品質による追加の効果:
復活したスケルトンは復活した後(0–3)秒間はダメージに対して完全無効化になる
スケルトン復活
クールダウン時間: 5.00 秒
キャストタイム: 1.20 秒
フォールンスケルトンを復活させる
癒し
キャストタイム: 1.00 秒
付与されるライフ自動回復@12.93
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Skeletal Cleric
Version 0.2.0
Skeletal Cleric
Tier: 13
Level: (1–20)
Reservation: (60–20) Spirit
装備条件: Level (1–90), (2–205) Int
Activate to summon Reviving Skeletal Clerics that heal other minions and revive fallen Skeletons.
Minion Info

品質による追加の効果:
Minions have (0–30)% more Maximum Life
Cooldown Time: 5.00 s
Cast Time: 1.20 sec
Revive a fallen Skeleton
Heal
Cast Time: 1.00 sec
Life Regeneration granted@12.93
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
レベル要求レベル知性リザーブBase DamageMinion Level
10460100%, 100%2
23944100%, 100%4
361433100%, 100%6
4102127100%, 100%8
5142825100%, 100%10
6183525100%, 100%12
7224123100%, 100%14
8264823100%, 100%16
9315723100%, 100%18
10366522100%, 100%20
11417422100%, 100%22
12468222100%, 100%24
13529221100%, 100%26
145810321100%, 100%28
156411321100%, 100%30
166611621100%, 100%32
177212620100%, 100%34
187813720100%, 100%36
198414720100%, 100%38
209015720100%, 100%40
2119100%, 100%42
2219100%, 100%44
2319100%, 100%46
2419100%, 100%48
2519100%, 100%50
2618100%, 100%52
2718100%, 100%54
2818100%, 100%56
2918100%, 100%58
3018100%, 100%60
3117100%, 100%62
3217100%, 100%64
3317100%, 100%66
3417100%, 100%68
3517100%, 100%70
3616100%, 100%72
3716100%, 100%74
3816100%, 100%76
3916100%, 100%78
4016100%, 100%80
Attribute /6

スケルトンクレリック

名前全ての説明を表示
BaseType スケルトンクレリック
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, NoAttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalCleric
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_cleric
スケルトンクレリック
ティア: 13
レベル: (1–20)
リザーブ: (60–20) スピリット
装備条件: レベル (1–90), (4–157) 知性
アクティベートすることで、他のミニオンを回復し死亡したスケルトンを復活させる復活するスケルトンクレリックを召喚する
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [30]

品質による追加の効果:
復活したスケルトンは復活した後(0–3)秒間はダメージに対して完全無効化になる
スケルトン復活
クールダウン時間: 5.00 秒
キャストタイム: 1.20 秒
フォールンスケルトンを復活させる
癒し
キャストタイム: 1.00 秒
付与されるライフ自動回復@12.93
base skill effect duration [4000]
display minion heal [1]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Skeletal Cleric
Supported By /24
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, NoAttackInPlace
  • 効果範囲拡大 I
    効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
    効果範囲拡大 II
    効果範囲を持つスキルをサポートし、ダメージを犠牲にしてその効果範囲をより広くする。
    効果範囲集中
    効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
    元素の軍勢
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンの元素耐性を向上させる。ダメージを与えられないミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    狂乱の餌付け I
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、与えるダメージおよび受けるダメージを上昇させる。ダメージを受けることがないミニオンを生成するスキルをサポートできない。
    ミートシールド I
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが受けるダメージ低下を付与するが、与えるダメージも低下させてしまう。ダメージを受けることがないミニオンを生成するスキルをサポートできない。
    ミートシールド II
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが受けるダメージ低下を付与するが、与えるダメージも低下させてしまう。
    ブルータスの脳
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンがダメージを受けることもダメージを与えることもできなくさせる。ダメージを受けることがないミニオンを生成するスキルをサポートできない。
    インファーナルリージョン I
    ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を燃焼させる。燃焼により与えるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
    インファーナルリージョン II
    ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を燃焼させる。燃焼により与えるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
    インファーナルリージョン III
    ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を燃焼させる。燃焼により与えるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
    魂の収穫
    復活する永続ミニオンを生成するスキルをサポートする。そのミニオンが死亡した時に、プレイヤーは最大マナの一定割合を回収する。
    ミニオンインスタビリティ
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが低ライフ状態になった時に激しく爆発するようにする。
    死に際
    永続ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが致命的な傷を受け死ぬまでに短い時間が経過するか、その最大ライフを超過するライフをさらに受けた時まで戦い続けられるようにする。
    テクロッドの復讐
    永続ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが致命的な傷を受け死ぬまでに短い時間が経過するか、その最大ライフを超過するライフをさらに受けた時まで戦い続けられるようにする。サポートされたスキルによるミニオンはこの状態になると、ソウルイーターを獲得し、大幅にスピードが速くなる。
    ミニオンマスタリー
    ミニオンスキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    生贄の子羊 I
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、プレイヤーのミニオンを対象とするスキルが、サポートされたスキルによるミニオンを優先して対象にするようにする。
    生贄の子羊 I
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、プレイヤーのミニオンを対象とするスキルが、サポートされたスキルによるミニオンを優先して対象にするようにする。またそのミニオンが常に爆破可能と見なされるようにする。
    狂乱のミニオン
    復活するミニオンを召喚するミニオンスキルをサポートする。サポートされたミニオンは、直近復活していれば、与えるダメージが大幅に上昇する。
    死の行進
    永続ミニオンを生成するスキルをサポートする。サポートされたミニオンは死亡時に近くの味方ミニオンのライフを回復するとともに、そのミニオンから状態異常を取り除く。
    招集
    ミニオンを召喚するスキルをサポートする。サポートされたミニオンはプレイヤーが召喚中の復活するミニオンの種類が多いほど、ダメージが上昇する。
    ミニオン巨大化
    永続ミニオンを召喚するスキルをサポートする。サポートされたミニオンはより身体が大きくなり、ライフが上昇し、与えるダメージが上昇する。だが、スピリットコストが大幅に上昇する。
    アマナムの十分の一税
    永続ミニオンスキルをサポートし、サポートされているミニオンが死亡した時に、プレイヤーがアビサルモンスターモッドを一定確率で獲得するようにする。
    スケルトンクレリック
    アンデッド
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Cleric
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, キャスター, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
    ライフ
    53%
    Energy Shield From Life
    15%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    65%
    命中力
    100%
    クリティカルヒット Chance
    5%
    クリティカルダメージボーナス
    +30%
    Attack Distance
    8 ~ 80
    アタックタイム
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonClericPlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonClericPlayerSummoned_
    IsSummoned
    Y
    レベル
    68
    ライフ
    3,495
    Damage
    152
    スペルダメージ
    152
    命中力
    2,464
    アタックタイム
    1
    経験値
    28,634
    Minion Life
    3,122
    Minion Energy Shield
    551
    Minion Damage
    630
    Minion Armour
    2,413
    HealSkeletonClericMinion
    Buff, Duration, Spell
    キャストタイム: 1 秒
    付与されるライフ自動回復@12.93
    base skill effect duration [4000]
    display minion heal [1]
    ResurrectSkeletonClericMinion
    Spell, CanTargetUnusableCorpse, Cooldown
    スケルトン復活
    キャストタイム: 1.2 秒
    クールダウン時間: 5 秒
    フォールンスケルトンを復活させる
    DoLiterallyNothing
    ???

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = false
    	set_minion_formation_order = 1
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonClericPlayerSummoned_"] = {
        name = "Skeletal Cleric",
        life = 0.53,
        energyShield = 0.15,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.65,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 80,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Sceptre",
        skillList = {
            "DoLiterallyNothing",
            "ResurrectSkeletonClericMinion",
            "HealSkeletonClericMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DoLiterallyNothing"] = {
        name = "???",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ResurrectSkeletonClericMinion"] = {
        name = "Revive Skeleton",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Revive a fallen Skeleton",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.CanTargetUnusableCorpse] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HealSkeletonClericMinion"] = {
        name = "HealSkeletonClericMinion",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "add_buff_to_target",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skeletal_cleric_grants_base_life_regeneration_rate_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "display_minion_heal",
        },
        levels = {
            [1] = {776, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

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