Clérigo esqueleto
Tier: 13
Nivel: (1–20)
Reserva: (60–20) Spirit
Requiere: Nivel (1–90), Int
Invoca clérigos esqueleto que reviven, curan a otros esbirros y reviven a los esqueletos caídos.

Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros tienen un (0–30)% más de vida máxima
Revivir esqueleto
Nivel: 1
Tiempo de recarga: 5.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.20 seg
Revive a un esqueleto caído
Curación
Nivel: 1
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Life Regeneration granted@13
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Skeletal Cleric
Level Effect /40
NivelRequiereNivelIntReserva
1060
23944
361633
4102527
5143425
6184325
7225223
8266123
9317223
10368322
11419522
124610622
135211921
145813321
156414621
166615121
177216420
187817820
198420
209020520
2119
2219
2319
2419
2519
2618
2718
2818
2918
3018
3117
3217
3317
3417
3517
3616
3716
3816
3916
4016
Attribute /6

Clérigo esqueleto

KeyValue
BaseType Clérigo esqueleto
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalCleric
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_cleric
Clérigo esqueleto
Tier: 13
Nivel: (1–20)
Reserva: (60–20) Spirit
Requiere: Nivel (1–90), Int
Invoca clérigos esqueleto que reviven, curan a otros esbirros y reviven a los esqueletos caídos.
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]

Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros tienen un (0–30)% más de vida máxima
Revivir esqueleto
Nivel: 1
Tiempo de recarga: 5.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.20 seg
Revive a un esqueleto caído
Curación
Nivel: 1
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Life Regeneration granted@13
base skill effect duration [4000]
display minion heal [1]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Skeletal Cleric
Supported By /10
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation
  • Efecto magnificado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
    Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
    Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros.
    Frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros para que inflijan y reciban más daño.
    Escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles más vida, pero hace que inflijan menos daño.
    Legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
    Inestabilidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.
    Último aliento
    Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que, cuando dichos esbirros estén mortalmente heridos, sigan peleando durante un breve periodo de tiempo antes de morir.
    Maestría de esbirros
    Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional.
    Obstáculo
    Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
    Clérigo esqueleto
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Cleric
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, Lanzador de hechizos, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
    Vida
    53%
    Energy Shield From Life
    15%
    Ailment Threshold
    %
    Resistencia
    0 0 0 0
    Damage
    65%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de golpe crítico
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 80
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Experiencia
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonClericPlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonClericPlayerSummoned_
    IsSummoned
    Y
    Nivel
    68
    Vida
    4,111
    Armadura
    3,451
    Evasión
    477
    Energy Shield
    1,164
    Damage
    152
    Daño de hechizos
    152
    Precisión
    1,090
    Attack Time
    1
    Experiencia
    28,634
    HealSkeletonClericMinion
    Buff, Duration, Spell
    Tiempo de lanzamiento: 1 seg
    Life Regeneration granted@13
    base skill effect duration [4000]
    display minion heal [1]
    ResurrectSkeletonClericMinion
    Spell, CanTargetUnusableCorpse, Cooldown
    Revivir esqueleto
    Tiempo de lanzamiento: 1.2 seg
    Tiempo de recarga: 5 seg
    Revive a un esqueleto caído

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = false
    	set_minion_formation_order = 1
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonClericPlayerSummoned_"] = {
        name = "Skeletal Cleric",
        life = 0.53,
        energyShield = 0.15,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.65,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 80,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Sceptre",
        skillList = {
            "ResurrectSkeletonClericMinion",
            "HealSkeletonClericMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ResurrectSkeletonClericMinion"] = {
        name = "Revive Skeleton",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Revive a fallen Skeleton",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.CanTargetUnusableCorpse] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HealSkeletonClericMinion"] = {
        name = "HealSkeletonClericMinion",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "add_buff_to_target",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_life_regeneration_rate_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "display_minion_heal",
        },
        levels = {
            [1] = {780, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global