Clérigo esqueleto
Grado: 13
Nivel: (1—20)
Reserva: (60—20) Espíritu
Requiere: Nivel (1—90), (4—157) Int
Actívala para invocar clérigos esqueleto que reviven, curan a otros esbirros y reviven a los esqueletos caídos.
Info de esbirros
Efectos adicionales de la calidad:
Los esqueletos que reviven son inmunes al daño durante (0—3) segundos tras revivir
Tiempo de recarga: 5.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.20 seg
Revive a un esqueleto caído
Revivir esqueleto
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Curación
Regeneración de vida otorgada@12.93
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Skeletal Cleric
Recommended Support Gems /5
De /1
Gema de habilidad sin tallar Grado 13
Level Effect /40
| Nivel | RequiereNivel | Int | Maná | Base Damage | Minion Level |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 60 | 100%, 100%, 100% | 2 |
| 2 | 3 | 9 | 44 | 100%, 100%, 100% | 4 |
| 3 | 6 | 14 | 33 | 100%, 100%, 100% | 6 |
| 4 | 10 | 21 | 27 | 100%, 100%, 100% | 8 |
| 5 | 14 | 28 | 25 | 100%, 100%, 100% | 10 |
| 6 | 18 | 35 | 25 | 100%, 100%, 100% | 12 |
| 7 | 22 | 41 | 23 | 100%, 100%, 100% | 14 |
| 8 | 26 | 48 | 23 | 100%, 100%, 100% | 16 |
| 9 | 31 | 57 | 23 | 100%, 100%, 100% | 18 |
| 10 | 36 | 65 | 22 | 100%, 100%, 100% | 20 |
| 11 | 41 | 74 | 22 | 100%, 100%, 100% | 22 |
| 12 | 46 | 82 | 22 | 100%, 100%, 100% | 24 |
| 13 | 52 | 92 | 21 | 100%, 100%, 100% | 26 |
| 14 | 58 | 103 | 21 | 100%, 100%, 100% | 28 |
| 15 | 64 | 113 | 21 | 100%, 100%, 100% | 30 |
| 16 | 66 | 116 | 21 | 100%, 100%, 100% | 32 |
| 17 | 72 | 126 | 20 | 100%, 100%, 100% | 34 |
| 18 | 78 | 137 | 20 | 100%, 100%, 100% | 36 |
| 19 | 84 | 147 | 20 | 100%, 100%, 100% | 38 |
| 20 | 90 | 157 | 20 | 100%, 100%, 100% | 40 |
| 21 | 19 | 100%, 100%, 100% | 42 | ||
| 22 | 19 | 100%, 100%, 100% | 44 | ||
| 23 | 19 | 100%, 100%, 100% | 46 | ||
| 24 | 19 | 100%, 100%, 100% | 48 | ||
| 25 | 19 | 100%, 100%, 100% | 50 | ||
| 26 | 18 | 100%, 100%, 100% | 52 | ||
| 27 | 18 | 100%, 100%, 100% | 54 | ||
| 28 | 18 | 100%, 100%, 100% | 56 | ||
| 29 | 18 | 100%, 100%, 100% | 58 | ||
| 30 | 18 | 100%, 100%, 100% | 60 | ||
| 31 | 17 | 100%, 100%, 100% | 62 | ||
| 32 | 17 | 100%, 100%, 100% | 64 | ||
| 33 | 17 | 100%, 100%, 100% | 66 | ||
| 34 | 17 | 100%, 100%, 100% | 68 | ||
| 35 | 17 | 100%, 100%, 100% | 70 | ||
| 36 | 16 | 100%, 100%, 100% | 72 | ||
| 37 | 16 | 100%, 100%, 100% | 74 | ||
| 38 | 16 | 100%, 100%, 100% | 76 | ||
| 39 | 16 | 100%, 100%, 100% | 78 | ||
| 40 | 16 | 100%, 100%, 100% | 80 |
Attribute /7
Clérigo esqueleto
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Id | SkeletalCleric |
| BaseType | Clérigo esqueleto |
| Class | Gemas de habilidad |
| TargetTypes | Any |
| Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalCleric |
| ActiveSkillsCode | summon_skeleton_cleric |
Clérigo esqueleto
Grado: 13
Nivel: (1—20)
Reserva: (60—20) Espíritu
Requiere: Nivel (1—90), (4—157) Int
Actívala para invocar clérigos esqueleto que reviven, curan a otros esbirros y reviven a los esqueletos caídos.
Info de esbirros
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [30]
Efectos adicionales de la calidad:
Los esqueletos que reviven son inmunes al daño durante (0—3) segundos tras revivir
Tiempo de recarga: 5.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.20 seg
Revive a un esqueleto caído
Revivir esqueleto
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Curación
Regeneración de vida otorgada@12.93
base skill effect duration [4000]
display minion heal [1]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Skeletal Cleric
Supported By /51
Eficiencia I
Asiste cualquier habilidad para que cueste menos usarla. No puede asistir habilidades que reserven espíritu.
Eficiencia II
Asiste cualquier habilidad para que cueste menos usarla. No puede asistir habilidades que reserven espíritu.
Escudo de carne II
Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño.
Transfusión de vida
Asiste cualquier habilidad para convertir su costo de maná en un costo de vida. No asiste habilidades que reserven espíritu.
Éxodo de Uhtred
Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga varios niveles adicionales siempre y cuando no se utilice ninguna otra asistencia con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
Augurio de Uhtred
Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga varios niveles adicionales siempre y cuando se utilice exactamente una otra asistencia con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
Presagio de Uhtred
Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga varios niveles adicionales siempre y cuando se utilicen exactamente dos otras asistencias con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
Diezmo de Amanamu
Asiste habilidades de esbirros persistentes para otorgarles una probabilidad cuando los esbirros asistidos mueren para que ganes un modificador de monstruo abisal.
Segundo aliento I
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Segundo aliento II
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Segundo aliento III
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento y hacer que recuperen tu vida cuando se usa una habilidad y esta entra en enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Potencia lenta
Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
Recuperación de enfriamiento I
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Recuperación de enfriamiento II
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Inhibidor
Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo o que actives. Las habilidades asistidas no pueden consumir cargas ni infusiones de ninguna forma. No puede asistir habilidades que requieran cargas o infusiones para usarse.
Impaciencia de Atziri
Asiste habilidades con enfriamientos para aumentar enormemente la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos, pero hace que pierdas vida, maná y escudo de energía cuando se usan. No puede asistir metahabilidades ni modificar las habilidades de los esbirros.
Área magnificada I
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
Área magnificada II
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
Juramento de Oisín
Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que su absorción de maná se recupere en función del daño elemental en lugar del daño físico.
Lanzamiento rápido I
Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
Lanzamiento rápido II
Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
Área concentrada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
Ejército elemental
Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
Sobrecarga arcana
Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
Extracción de esencia
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes que reviven. Cuando esos esbirros mueren, recobras un porcentaje de tu maná máximo.
Último aliento
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que dichos esbirros sigan peleando cuando estén mortalmente heridos y mueran tras un breve período de tiempo o cuando reciban más daño que exceda su vida máxima.
Venganza de Tecrod
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que esos esbirros sigan luchando cuando estén mortalmente heridos, y mueren después de una duración o cuando reciben más daño si este excede su vida máxima. Los esbirros de las habilidades asistidas ganan devorador de almas y un estallido de velocidad al entrar en este estado.
Maestría de esbirros
Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
Exposición potente
Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
Obscenidad I
Asiste habilidades que usas tú mismo. Las habilidades asistidas consumen un cadáver al usarse para infligir más daño de caos si lo hacen. No puede asistir habilidades de activación ni habilidades de reserva.
Obscenidad II
Asiste habilidades que usas tú mismo. Las habilidades asistidas consumen varios cadáveres al usarse para infligir más daño de caos por cada cadáver consumido. No puede asistir habilidades de activación ni habilidades de reserva.
Marcha mortal
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes. Los esbirros asistidos restauran la vida de los esbirros aliados cercanos al morir y también eliminan los estados alterados que tengan esos esbirros.
Esbirros descomunales
Asiste habilidades que invocan esbirros persistentes. Los esbirros asistidos son más grandes, tienen más vida e infligen más daño, pero cuestan bastante más espíritu.
Catarsis
Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo para que la habilidad asistida detone la volatilidad que está presente en ti. La habilidad asistida solo se puede usar mientras tengas una cierta cantidad de volatilidad y no puede asistir habilidades que ya tengan otra condición. No asiste habilidades de activación.
Llamada de Atziri
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Clérigo esqueleto
No muertomonster no drops or experience [1]
Skeletal Cleric
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bone_armour, bones, Lanzador de hechizos, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead |
Vida
53%
Energy Shield From Life
15%
Resistencia
Damage
65%
Precisión
100%
Impactos críticos Chance
5%
Attack Distance
8 ~ 80
Tiempo de ataque
1 Second
Damage Spread
±30%
Experiencia
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonClericPlayerSummoned
Metadata
SkeletonClericPlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
4,111
2,413
708
Damage
152
Daño de hechizos
152
Precisión
2,502
Tiempo de ataque
1
Experiencia
28,634
Minion Life
3,673
Minion Energy Shield
551
Minion Damage
630
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
HealSkeletonClericMinion
Buff, Duration, Spell, AttackInPlace
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Regeneración de vida otorgada@12.93
base skill effect duration [4000]
display minion heal [1]
ResurrectSkeletonClericMinion
Spell, CanTargetUnusableCorpse, Cooldown, AttackInPlace
Revivir esqueleto
Tiempo de lanzamiento: 1.2 seg
Tiempo de recarga: 5 seg
Revive a un esqueleto caído
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
BaseEvents
{
set_minion_formation_frontline = false
set_minion_formation_order = 1
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonClericPlayerSummoned_"] = {
name = "Skeletal Cleric",
life = 0.53,
energyShield = 0.15,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.65,
damageSpread = 0.3,
attackTime = 1,
attackRange = 80,
accuracy = 1,
weaponType1 = "Sceptre",
skillList = {
"DoLiterallyNothing",
"ResurrectSkeletonClericMinion",
"HealSkeletonClericMinion",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ResurrectSkeletonClericMinion"] = {
name = "Revive Skeleton",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Revive a fallen Skeleton",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.CanTargetUnusableCorpse] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.2,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HealSkeletonClericMinion"] = {
name = "HealSkeletonClericMinion",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Buff] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "add_buff_to_target",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skeletal_cleric_grants_base_life_regeneration_rate_per_minute",
"base_skill_effect_duration",
"display_minion_heal",
},
levels = {
[1] = {776, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
},
}
monster no drops or experience [1]
| Family | MonsterNoDropsOrExperience |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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