Protección emergente
Mejora
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: Ganas 1 carga de aguante al alcanzar el umbral de vida baja, con un máximo de una vez cada 2 segundos
Guantes: Los estandartes también otorgan un 2% de vida regenerada por segundo a los objetivos afectados
Botas: Cuando dejas de esprintar, ganas protección equivalente al 4% de tu vida máxima por cada segundo que hayas estado esprintando, hasta un máximo de 20%, durante 4 segundos
Guantes: Regeneras un 0.5% de vida por segundo
It flexed its molten limbs and caressed its
metal bones. It meticulously rearranged
itself until it was complete.
metal bones. It meticulously rearranged
itself until it was complete.
Colócala en un engarce de mejora vacío de un arma o una armadura para aplicar su efecto a ese objeto. Una vez que se haya engarzado, no se podrá retirar, pero se podrá reemplazar por otros objetos de mejora.
Emergent Protection
Protección emergente EmergentProtection /9
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Currency Exchange | 1500 Gold |
| DropLevel | 65 |
| BaseType | Emergent Protection |
| BaseType | Protección emergente |
| Class | Tablilla |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/SoulCores/EmergentProtection |
| Tags | rune |
| Icon | Art/2DItems/Currency/Expedition2/ExpeditionValorAncientAugment |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| Base.description_text | ItemDescriptionSoulCore |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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