Cascos Único /40
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (5–15)%
+(20–30) a la destreza
Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo
Cada punto de furia también otorga umbral de aturdimiento aumentado un 1%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (5–15)%
+(20–30) a la fuerza
Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo
Cada acumulación de furia también otorga armadura aumentada un 1%
Armadura aumentada un (50–100)%
+(30–50) a la vida máxima
Área de efecto aumentada un (10–20)%
Postura inquebrantable
Armadura aumentada un (50–80)%
Radio de iluminación reducido un 20%
Fuerza aumentada un (5–15)%
Destreza aumentada un (5–15)%
Inteligencia aumentada un (5–15)%
Armadura aumentada un (60–100)%
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (20–30)%
Los cadáveres que están en tu presencia explotan cuando usas un grito de guerra,
para infligir el 10% de su vida como daño físico
para infligir el 10% de su vida como daño físico
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (20–30)%
+(100–150) a la precisión
+(60–80) a la vida máxima
Radio de iluminación aumentado un 25%
Cuando absorbes vida de un impacto, los aliados en tu presencia también absorben la misma cantidad de vida
Maná máximo reducido un 25%
+(10–20)% a la resistencia al hielo
+(13–19)% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 100%
+(30–50) a la evasión
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 10%
+(25–35)% a todas las resistencias elementales
Evasión aumentada un (80–100)%
+(15–25)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 30%
Los enemigos que están en tu presencia se queman como si hubieran recibido 100 de daño de fuego base
Evasión aumentada un (50–80)%
+(10–20) a la destreza
Los viales ganan 0.5 cargas por segundo
Evasión aumentada un (40–60)%
+(100–150) a la precisión
+(40–60) al maná máximo
Umbral de golpe de gracia aumentado un 100%
Evasión aumentada un (80–100)%
+100 al espíritu
+(50–75)% a la resistencia al hielo
El radio de la presencia está duplicado
+(100–150) al escudo de energía máximo
Pierdes 5 de vida cuando usas una habilidad
De (3–5) a (6–10) de daño físico de las espinas
Ajuste al dolor
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(10–20) a la inteligencia
+(13–19)% a la resistencia al caos
Cada 3 segundos, consumes un cadáver cercano para recuperar un 20% de vida
Escudo de energía aumentado un (50–80)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–15)%
Probabilidad global de impacto crítico aumentada un (20–30)%
Enlace sobrenatural
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(3–5)% a la resistencia al hielo máxima
+(25–35)% a la resistencia al hielo
Radio de iluminación reducido un 25%
+(80–120) al escudo de energía máximo
+(20–30) a la destreza
Los enemigos que están en tu presencia están cegados
Los enemigos que están en tu presencia ganan debilidad crítica cada segundo
Escudo de energía aumentado un (120–160)%
+(17–23)% a la resistencia al caos
No puedes tener escudo de energía
Regeneras 0.05 de vida por segundo por cada punto de escudo de energía máximo
+(40–60) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–20)%
El (20–25)% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
Ganas el (25–30)% de tu vida máxima como escudo de energía máximo extra
+(30–50) a la fuerza
+(30–50) a la destreza
+(30–50) a la inteligencia
-1 a todos los atributos por cada nivel
+(0–20) a la armadura
+(0–15) a la evasión
+(0–10) al escudo de energía máximo
+(0–30) a la precisión
+(0–15) a la vida máxima
+(0–10) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (0–10)%
Probabilidad global de impacto crítico aumentada un (0–15)%
+(0–5) a la fuerza
+(0–5) a la destreza
+(0–5) a la inteligencia
+(0–5)% a la resistencia al fuego
+(0–5)% a la resistencia al hielo
+(0–5)% a la resistencia al rayo
Regeneras (0–3) de vida por segundo
Armadura y evasión aumentadas un (60–80)%
+(30–50) al maná máximo
+(10–15)% a la resistencia al rayo
No tienes penalización de precisión por distancia
+(50–100) a la precisión
Armadura y evasión aumentadas un (30–50)%
Probabilidad global de impacto crítico aumentada un (15–25)%
Agrava el sangrado de los objetivos a los que impactas críticamente con ataques
Armadura y evasión aumentadas un (60–100)%
+(75–125) a la precisión
Regeneras (10–15) de vida por segundo
Inflige el daño con impactos aumentado un 4% a los enemigos raros y únicos por cada segundo que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 200%
Armadura y evasión aumentadas un (50–100)%
+(200–400) a la precisión
Probabilidad global de impacto crítico aumentada un (30–50)%
La duración del momento perfecto de las habilidades es un (100–150)% más larga
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–20)%
Ganas 10 de vida por cada enemigo asesinado
Ganas 10 de maná por cada enemigo asesinado
+1 al nivel de todas las habilidades
Velocidad de movimiento reducida un 10%
Armadura y escudo de energía aumentados un (50–100)%
+(40–60) a la vida máxima
El escarchamiento tiene su efecto reducido un (35–50)% sobre ti
Efecto de la quemadura reducido un (35–50)% sobre ti
Efecto de la electrocución reducido un (35–50)% sobre ti
Armadura y escudo de energía aumentados un (50–100)%
+(40–80) a la vida máxima
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 10%
El daño de las espinas lo activan todos los impactos
Vida máxima aumentada un 50%
+(10–20) a todos los atributos
Radio de iluminación reducido un 40%
No tienes [Resistance|resistencias] [Elemental|elementales]
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–20)%
+(40–50) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un 30%
Ganancia de experiencia aumentada un 5%
Armadura y escudo de energía aumentados un (100–150)%
Regeneras (15–25) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15–25)%
Se alternan cada 5 segundos:
Recibes un 30% menos de daño de los impactos
Recibes un 30% menos de daño degenerativo
Recibes un 30% menos de daño de los impactos
Recibes un 30% menos de daño degenerativo
+(60–80) a la vida máxima
15% de reducción adicional de daño físico
-10% a todas las resistencias elementales
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (20–40)%
+(10–20) a la fuerza
+(10–20) a la inteligencia
Magia de sangre
+(30–50) a la vida máxima
+(30–50) al maná máximo
Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 50%
Daño reducido un 25%
Probabilidad global de impacto crítico aumentada un (20–40)%
+(10–20) a la destreza
+(10–20) a la inteligencia
Los impactos críticos envenenan al enemigo
Evasión y escudo de energía aumentados un (100–150)%
Probabilidad global de impacto crítico aumentada un (20–30)%
+(13–17)% a la resistencia al caos
El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos reducidos un 50%
Puede modificarse mientras esté corrupto
+(50–150) a la vida máxima
+(50–150) al maná máximo
(-30–30)% a la resistencia al hielo
(-30–30)% a la resistencia al rayo
Tu resistencia al caos está a cero
Evasión y escudo de energía aumentados un (40–60)%
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El daño de fuego de los impactos contribuye a la probabilidad de electrocutar en lugar de a la probabilidad y magnitud de la quemadura
El daño de hielo de los impactos contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura en lugar de a la magnitud del escarchamiento
El daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación del congelamiento en lugar de a la probabilidad de electrocutar
+(60–100) al maná máximo
Radio de iluminación aumentado un 25%
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (100–150)%
El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos aumentados un 25%
Puedes usar dos copias de la misma gema de habilidad en diferentes habilidades
Cascos Objeto /108
Corona de flores dorada
Requiere: Nivel 12
+(16–24) a todos los atributos
Máscara dorada
Requiere: Nivel 12
+(8–16)% a todas las resistencias elementales
Gran yelmo oxidado
Armadura: 29
Gran yelmo de soldado
Armadura: 66
Requiere: Nivel 12, 23 Fue
Gran yelmo envuelto
Armadura: 79
Requiere: Nivel 16, 30 Fue
Gran yelmo puntiagudo
Armadura: 116
Requiere: Nivel 27, 50 Fue
Gran yelmo de élite
Armadura: 136
Requiere: Nivel 33, 61 Fue
Gran yelmo de guerrero
Armadura: 146
Requiere: Nivel 36, 66 Fue
Gran yelmo de comandante
Armadura: 176
Requiere: Nivel 45, 83 Fue
Gran yelmo feroz
Armadura: 196
Requiere: Nivel 51, 94 Fue
Gran yelmo de duelo
Armadura: 200
Requiere: Nivel 52, 95 Fue
Gran yelmo de goliat
Armadura: 216
Requiere: Nivel 57, 104 Fue
Gran yelmo de guardián
Armadura: 243
Requiere: Nivel 65, 118 Fue
Capucha gastada
Evasión: 19
Gorro de fieltro
Evasión: 48
Requiere: Nivel 10, 20 Des
Capucha de tela
Evasión: 67
Requiere: Nivel 16, 30 Des
Gorro con tiras
Evasión: 98
Requiere: Nivel 26, 49 Des
Capucha de cazador
Evasión: 121
Requiere: Nivel 33, 61 Des
Gorro de víbora
Evasión: 136
Requiere: Nivel 38, 70 Des
Gorro de corsario
Evasión: 158
Requiere: Nivel 45, 83 Des
Capucha de cuero
Evasión: 177
Requiere: Nivel 51, 94 Des
Gorro de terciopelo
Evasión: 181
Requiere: Nivel 52, 95 Des
Capucha de cobertura
Evasión: 193
Requiere: Nivel 56, 102 Des
Gorro reforzado
Evasión: 222
Requiere: Nivel 65, 118 Des
Diadema de ramas
Escudo de energía: 19
Tiara de mimbre
Escudo de energía: 28
Requiere: Nivel 10, 20 Int
Diadema con cuentas
Escudo de energía: 34
Requiere: Nivel 16, 30 Int
Tiara de cadena
Escudo de energía: 44
Requiere: Nivel 26, 49 Int
Tiara con plumas
Escudo de energía: 51
Requiere: Nivel 33, 61 Int
Diadema dorada
Escudo de energía: 58
Requiere: Nivel 40, 74 Int
Diadema de coral
Escudo de energía: 63
Requiere: Nivel 45, 83 Int
Tiara de jade
Escudo de energía: 69
Requiere: Nivel 50, 92 Int
Diadema noble
Escudo de energía: 71
Requiere: Nivel 52, 95 Int
Tiara crepuscular
Escudo de energía: 77
Requiere: Nivel 58, 106 Int
Tiara de magus
Escudo de energía: 84
Requiere: Nivel 65, 118 Int
Yelmo con ala
Armadura: 23
Evasión: 18
Requiere: Nivel 5, 7 Fue, 7 Des
Yelmo reforzado
Armadura: 34
Evasión: 28
Requiere: Nivel 11, 13 Fue, 13 Des
Yelmo con visor
Armadura: 44
Evasión: 37
Requiere: Nivel 16, 18 Fue, 18 Des
Yelmo con capucha
Armadura: 62
Evasión: 54
Requiere: Nivel 26, 27 Fue, 27 Des
Yelmo blindado
Armadura: 75
Evasión: 66
Requiere: Nivel 33, 34 Fue, 34 Des
Yelmo cerrado
Armadura: 97
Evasión: 87
Requiere: Nivel 45, 46 Fue, 46 Des
Yelmo decorado
Armadura: 110
Evasión: 99
Requiere: Nivel 52, 53 Fue, 53 Des
Yelmo elegante
Armadura: 134
Evasión: 122
Requiere: Nivel 65, 65 Fue, 65 Des
Corona de hierro
Armadura: 23
Escudo de energía: 12
Requiere: Nivel 5, 7 Fue, 7 Int
Corona con cuernos
Armadura: 33
Escudo de energía: 15
Requiere: Nivel 10, 12 Fue, 12 Int
Corona de cultista
Armadura: 44
Escudo de energía: 19
Requiere: Nivel 16, 18 Fue, 18 Int
Corona de mártir
Armadura: 66
Escudo de energía: 25
Requiere: Nivel 28, 30 Fue, 30 Int
Corona pesada
Armadura: 75
Escudo de energía: 28
Requiere: Nivel 33, 34 Fue, 34 Int
Corona de hueso espiritual
Armadura: 97
Escudo de energía: 35
Requiere: Nivel 45, 46 Fue, 46 Int
Corona lujosa
Armadura: 110
Escudo de energía: 39
Requiere: Nivel 52, 53 Fue, 53 Int
Corona de templario
Armadura: 134
Escudo de energía: 46
Requiere: Nivel 65, 65 Fue, 65 Int
Máscara labrada
Evasión: 18
Escudo de energía: 12
Requiere: Nivel 5, 7 Des, 7 Int
Máscara cubreboca
Evasión: 26
Escudo de energía: 15
Requiere: Nivel 10, 12 Des, 12 Int
Máscara con capucha
Evasión: 37
Escudo de energía: 19
Requiere: Nivel 16, 18 Des, 18 Int
Máscara con velo
Evasión: 58
Escudo de energía: 25
Requiere: Nivel 28, 30 Des, 30 Int
Máscara tribal
Evasión: 66
Escudo de energía: 28
Requiere: Nivel 33, 34 Des, 34 Int
Máscara sólida
Evasión: 87
Escudo de energía: 35
Requiere: Nivel 45, 46 Des, 46 Int
Máscara sombreada
Evasión: 99
Escudo de energía: 39
Requiere: Nivel 52, 53 Des, 53 Int
Máscara de muerte
Evasión: 122
Escudo de energía: 46
Requiere: Nivel 65, 65 Des, 65 Int
Morrión grandioso
Armadura: 88
Evasión: 80
Escudo de energía: 30
Requiere: Nivel 65, 46 Fue, 46 Des, 46 Int
Gran yelmo oxidado avanzado
Armadura: 176
Requiere: Nivel 45, 83 Fue
Gran yelmo de soldado avanzado
Armadura: 186
Requiere: Nivel 48, 88 Fue
Gran yelmo envuelto avanzado
Armadura: 196
Requiere: Nivel 51, 94 Fue
Gran yelmo puntiagudo avanzado
Armadura: 210
Requiere: Nivel 55, 101 Fue
Gran yelmo de élite avanzado
Armadura: 223
Requiere: Nivel 59, 108 Fue
Capucha gastada avanzada
Evasión: 158
Requiere: Nivel 45, 83 Des
Gorro de fieltro avanzado
Evasión: 168
Requiere: Nivel 48, 88 Des
Capucha de tela avanzada
Evasión: 177
Requiere: Nivel 51, 94 Des
Gorro con tiras avanzado
Evasión: 190
Requiere: Nivel 55, 101 Des
Capucha de cazador avanzada
Evasión: 203
Requiere: Nivel 59, 108 Des
Diadema de ramas avanzada
Escudo de energía: 63
Requiere: Nivel 45, 83 Int
Tiara de mimbre avanzada
Escudo de energía: 67
Requiere: Nivel 48, 88 Int
Diadema con cuentas avanzada
Escudo de energía: 70
Requiere: Nivel 51, 94 Int
Tiara de cadena avanzada
Escudo de energía: 74
Requiere: Nivel 55, 101 Int
Tiara con plumas avanzada
Escudo de energía: 78
Requiere: Nivel 59, 108 Int
Yelmo con ala avanzado
Armadura: 97
Evasión: 87
Requiere: Nivel 45, 46 Fue, 46 Des
Yelmo reforzado avanzado
Armadura: 102
Evasión: 92
Requiere: Nivel 48, 49 Fue, 49 Des
Yelmo con visor avanzado
Armadura: 108
Evasión: 98
Requiere: Nivel 51, 52 Fue, 52 Des
Yelmo con capucha avanzado
Armadura: 115
Evasión: 105
Requiere: Nivel 55, 55 Fue, 55 Des
Yelmo blindado avanzado
Armadura: 123
Evasión: 111
Requiere: Nivel 59, 59 Fue, 59 Des
Corona de hierro avanzada
Armadura: 97
Escudo de energía: 35
Requiere: Nivel 45, 46 Fue, 46 Int
Corona con cuernos avanzada
Armadura: 102
Escudo de energía: 37
Requiere: Nivel 48, 49 Fue, 49 Int
Corona de cultista avanzada
Armadura: 108
Escudo de energía: 38
Requiere: Nivel 51, 52 Fue, 52 Int
Corona de mártir avanzada
Armadura: 115
Escudo de energía: 41
Requiere: Nivel 55, 55 Fue, 55 Int
Corona pesada avanzada
Armadura: 123
Escudo de energía: 43
Requiere: Nivel 59, 59 Fue, 59 Int
Máscara labrada avanzada
Evasión: 87
Escudo de energía: 35
Requiere: Nivel 45, 46 Des, 46 Int
Máscara cubreboca avanzada
Evasión: 92
Escudo de energía: 37
Requiere: Nivel 48, 49 Des, 49 Int
Máscara con capucha avanzada
Evasión: 98
Escudo de energía: 38
Requiere: Nivel 51, 52 Des, 52 Int
Máscara con velo avanzada
Evasión: 105
Escudo de energía: 41
Requiere: Nivel 55, 55 Des, 55 Int
Máscara tribal avanzada
Evasión: 111
Escudo de energía: 43
Requiere: Nivel 59, 59 Des, 59 Int
Gran yelmo de soldado experto
Armadura: 243
Requiere: Nivel 65, 118 Fue
Gran yelmo puntiagudo experto
Armadura: 267
Requiere: Nivel 70, 129 Fue
Gran yelmo de élite experto
Armadura: 292
Requiere: Nivel 75, 139 Fue
Gorro de fieltro experto
Evasión: 222
Requiere: Nivel 65, 118 Des
Gorro con tiras experto
Evasión: 244
Requiere: Nivel 70, 129 Des
Capucha de cazador experta
Evasión: 266
Requiere: Nivel 75, 139 Des
Tiara de mimbre experta
Escudo de energía: 84
Requiere: Nivel 65, 118 Int
Tiara de cadena experta
Escudo de energía: 92
Requiere: Nivel 70, 129 Int
Tiara con plumas experta
Escudo de energía: 101
Requiere: Nivel 75, 139 Int
Yelmo reforzado experto
Armadura: 134
Evasión: 122
Requiere: Nivel 65, 65 Fue, 65 Des
Yelmo con capucha experto
Armadura: 147
Evasión: 134
Requiere: Nivel 70, 70 Fue, 70 Des
Yelmo blindado experto
Armadura: 160
Evasión: 146
Requiere: Nivel 75, 76 Fue, 76 Des
Corona con cuernos experta
Armadura: 134
Escudo de energía: 46
Requiere: Nivel 65, 65 Fue, 65 Int
Corona de mártir experta
Armadura: 147
Escudo de energía: 51
Requiere: Nivel 70, 70 Fue, 70 Int
Corona pesada experta
Armadura: 160
Escudo de energía: 55
Requiere: Nivel 75, 76 Fue, 76 Int
Máscara cubreboca experta
Evasión: 122
Escudo de energía: 46
Requiere: Nivel 65, 65 Des, 65 Int
Máscara con velo experta
Evasión: 134
Escudo de energía: 51
Requiere: Nivel 70, 70 Des, 70 Int
Máscara tribal experta
Evasión: 146
Escudo de energía: 55
Requiere: Nivel 75, 76 Des, 76 Int
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