Emergent Protection
Augmentation
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Gain 1 Endurance Charge on reaching Low Life, only once every 2 seconds
Gants: Banners also grant 2% of Life Regenerated per second to affected targets
Bottes: When you stop Sprinting, gain Guard equal to 4% of maximum Life per second spent Sprinting, up to a maximum of 20%, for 4 seconds
Casques: 40% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance
Gants: 0.5% de Vie Régénérée par seconde
Bottes: 20% d'Augmentation du montant de Protection obtenu
Il fléchit ses membres en fusion et carressa
ses os de métal. Il se réarrangea méticuleusement
jusqu'à être entier.
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'une Pièce d'armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, ne peut pas être retiré, mais peut être remplacé par d'autres objets Augmentation.
Emergent Protection EmergentProtection /8
NomDescriptions détaillées
Currency Exchange1500 Gold
DropLevel 65
BaseType Emergent Protection
Class Tablette
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/SoulCores/EmergentProtection
Tagsrune
IconArt/2DItems/Currency/Expedition2/ExpeditionValorAncientAugment
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault
Base.x_size1
Base.y_size1
Base.description_textItemDescriptionSoulCore
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