Rarity Ref /48
Rareza
La rareza de los objetos y los monstruos puede ser normal (gris), mágica (azul), rara (amarillo) o única (marrón). Por norma general, a mayor rareza, más aumenta la dificultad de los monstruos.
Tiene (1–3) espacio para vial
Umbral de aturdimiento aumentado un (20–30)%
+(40–60) a la vida máxima
+(20–40) a la fuerza
+(20–40) a la destreza
Cuando matas a un monstruo raro, ganas sus modificadores durante 60 segundos
+(75–125) a la precisión
Regeneras (10–15) de vida por segundo
Inflige el daño con impactos aumentado un 4% a los enemigos raros y únicos por cada segundo que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 200%
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que roben un modificador de los monstruos raros que matan durante un período prolongado, pero no pueden infligir daño a los enemigos que no tienen la vida baja. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
Te abalanzas sobre un enemigo y lo golpeas, con un golpe de gracia si su vida es lo suficientemente baja. Cada enemigo que muera por este golpe te otorga una carga de poder, y los monstruos de mayor rareza otorgan cargas adicionales. Los enemigos de tu alrededor que puedan recibir un golpe de gracia estarán resaltados.
Consume la energía elemental de un enemigo congelado, electrocutado o quemado para crear una explosión elemental que deja tras de sí un remanente de infusión. La explosión se propagará a los otros enemigos afectados por el mismo estado alterado, pero esas explosiones no se pueden seguir propagando. También se puede lanzar sobre una Descarga de escarcha para crear una explosión de hielo más grande.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño a los enemigos congelados, pero consume su congelamiento. No puede asistir habilidades que consuman el congelamiento.
Asiste habilidades de ataque para que inflijan golpes de gracia a los enemigos raros y únicos al impactarlos.
Asiste habilidades de ataque para que inflijan golpes de gracia a los enemigos raros y únicos al impactarlos y aumenta el umbral al que infligen los golpes de gracia a los enemigos.
Mientras está activa, infliges más daño con impactos a los enemigos raros y únicos cuanto más tiempo hayas estado peleando contra ellos, y obtienes golpe de gracia contra ellos si has estado peleando contra ellos el tiempo suficiente.
Los enemigos que están en tu presencia acumulan forúnculos sangrientos periódicamente. Cuando mueren, los forúnculos estallan y aplican sangre corrupta a los enemigos cercanos a ellos.
Te abalanzas sobre un enemigo, lo atropellas y, si su vida es lo suficientemente baja, le infliges un golpe de gracia. Si este ataque mata al menos a un enemigo, te otorga una carga de frenesí. Los monstruos de rarezas superiores generan cargas adicionales. Los enemigos de tu alrededor que pueden recibir un golpe de gracia aparecerán resaltados.
Consume todas tus cargas de frenesí para ejecutar una gigantesca arremetida de lanza que empuja a los enemigos. Por cada carga de frenesí consumida, una serpiente de viento seguirá la estela de la lanza. Las serpientes también infligen daño y empujan a los enemigos.
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30%
Ganas una carga de aguante cuando aturdes completamente a un enemigo raro o único
Daño de ataques aumentado un 30% contra los enemigos raros o únicos
Al aturdir totalmente a un enemigo raro o único, tu siguiente ataque dentro de los siguientes 4 segundos estará potenciado ancestralmente
Cantidad de maná absorbida aumentada un 50%
Probabilidad de aplicar estados alterados a los enemigos raros y únicos aumentada un 25%
Precisión aumentada un 20% contra los enemigos raros o únicos
Probabilidad de aplicar estados alterados a los enemigos raros y únicos aumentada un 20%
Probabilidad de aplicar estados alterados a los enemigos raros y únicos aumentada un 30%
Las habilidades ganan 1 de gloria cada 2 segundos por cada monstruo raro o único que esté en tu presencia
Ascendencia: Amazona
Personaje: Cazadora
Revela las debilidades de los enemigos raros y únicos
50% más de daño contra los enemigos que tienen una debilidad abierta
Cantidad de monstruos raros aumentada un 5%
10% más de monstruos mágicos
Cantidad de monstruos raros aumentada un 15%
Tus mapas tienen el tamaño de los grupos de monstruos mágicos aumentado un 20%
En tus mapas, hay 1 monstruo raro que está duplicado
25% más de monstruos mágicos
Las cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de generar grupos de monstruos mágicos aumentada un 50%
Las cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de generar grupos de monstruos raros aumentada un 50%
33% de probabilidad de que todos los grupos de monstruos que están alrededor de los santuarios de tus mapas sean mágicos
Los catalizadores arrojados por los monstruos de fisura raros de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de caer como una pila completa
Cantidad de objetos monetarios exóticos arrojados por los monstruos aumentada un 50% en tus mapas
Los monstruos que reviven en los altares de ritual de tus mapas tienen la probabilidad de ser mágicos aumentada un 40%
Los monstruos que reviven en los altares de ritual de tus mapas tienen la probabilidad de ser raros aumentada un 40%
Rareza
La rareza de los objetos y los monstruos puede ser normal (gris), mágica (azul), rara (amarillo) o única (marrón). Por norma general, a mayor rareza, más aumenta la dificultad de los monstruos.
Skill Gem /8
Te abalanzas sobre un enemigo y lo golpeas, con un golpe de gracia si su vida es lo suficientemente baja. Cada enemigo que muera por este golpe te otorga una carga de poder, y los monstruos de mayor rareza otorgan cargas adicionales. Los enemigos de tu alrededor que puedan recibir un golpe de gracia estarán resaltados.
Consume la energía elemental de un enemigo congelado, electrocutado o quemado para crear una explosión elemental que deja tras de sí un remanente de infusión. La explosión se propagará a los otros enemigos afectados por el mismo estado alterado, pero esas explosiones no se pueden seguir propagando. También se puede lanzar sobre una Descarga de escarcha para crear una explosión de hielo más grande.
Mientras está activa, infliges más daño con impactos a los enemigos raros y únicos cuanto más tiempo hayas estado peleando contra ellos, y obtienes golpe de gracia contra ellos si has estado peleando contra ellos el tiempo suficiente.
Los enemigos que están en tu presencia acumulan forúnculos sangrientos periódicamente. Cuando mueren, los forúnculos estallan y aplican sangre corrupta a los enemigos cercanos a ellos.
Te abalanzas sobre un enemigo, lo atropellas y, si su vida es lo suficientemente baja, le infliges un golpe de gracia. Si este ataque mata al menos a un enemigo, te otorga una carga de frenesí. Los monstruos de rarezas superiores generan cargas adicionales. Los enemigos de tu alrededor que pueden recibir un golpe de gracia aparecerán resaltados.
Consume todas tus cargas de frenesí para ejecutar una gigantesca arremetida de lanza que empuja a los enemigos. Por cada carga de frenesí consumida, una serpiente de viento seguirá la estela de la lanza. Las serpientes también infligen daño y empujan a los enemigos.
Skill Gem Calidad /1
Tienes golpe de gracia contra los enemigos raros y únicos que hayan estado en tu presencia durante al menos (-5–0) segundos en total
Support Gem /7
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que roben un modificador de los monstruos raros que matan durante un período prolongado, pero no pueden infligir daño a los enemigos que no tienen la vida baja. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño a los enemigos congelados, pero consume su congelamiento. No puede asistir habilidades que consuman el congelamiento.
Asiste habilidades de ataque para que inflijan golpes de gracia a los enemigos raros y únicos al impactarlos.
Asiste habilidades de ataque para que inflijan golpes de gracia a los enemigos raros y únicos al impactarlos y aumenta el umbral al que infligen los golpes de gracia a los enemigos.
Objeto mods /11
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
3 | Sufijo | Rareza de los objetos encontrados aumentada un (6–10)% | Anillos 1 Amuletos 1 Guantes 1 Botas 1 Cascos 1 Normal 0 | |
24 | Sufijo | Rareza de los objetos encontrados aumentada un (11–14)% | Anillos 1 Amuletos 1 Guantes 1 Botas 1 Cascos 1 Normal 0 | |
40 | Sufijo | Rareza de los objetos encontrados aumentada un (15–18)% | Anillos 1 Amuletos 1 Guantes 1 Botas 1 Cascos 1 Normal 0 | |
63 | Sufijo | Rareza de los objetos encontrados aumentada un (19–21)% | Anillos 1 Amuletos 1 Guantes 1 Botas 1 Cascos 1 Normal 0 | |
75 | Sufijo | Rareza de los objetos encontrados aumentada un (22–25)% | Anillos 1 Amuletos 1 Guantes 1 Botas 1 Cascos 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Rareza de los objetos encontrados aumentada un (8–11)% | Anillos 1 Amuletos 1 Cascos 1 Normal 0 | |
29 | Prefijo | Rareza de los objetos encontrados aumentada un (12–15)% | Anillos 1 Amuletos 1 Cascos 1 Normal 0 | |
47 | Prefijo | Rareza de los objetos encontrados aumentada un (16–19)% | Anillos 1 Amuletos 1 Cascos 1 Normal 0 | |
65 | Prefijo | Rareza de los objetos encontrados aumentada un (20–22)% | Anillos 1 Amuletos 1 Cascos 1 Normal 0 | |
81 | Prefijo | Rareza de los objetos encontrados aumentada un (23–25)% | Anillos 1 Amuletos 1 Cascos 1 Normal 0 | |
1 | Corrupto | Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–15)% | Amuletos 1 Anillos 1 |
Monstruos mods /127
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [800] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [6000] unique monster guarantee one rare [1] | ||
1 | Único | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [7500] unique monster guarantee one rare [1] | ||
1 | Único | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [3200] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [9000] unique monster guarantee one rare [1] | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [9500] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [1] | ||
1 | Único | display monster wealth mod [1] monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] | ||
1 | Único | display monster wealth mod [0] monster dropped item quantity +% [400] monster dropped item rarity +% [0] | ||
1 | Único | 148% más de vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] Vida | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [25] | ||
1 | Único | monster rarity damage +% final [0] | ||
1 | Único | slow potency +% final from rarity [-15] | ||
1 | Único | curse effect on self +% final from rarity [-15] | ||
1 | Único | exposure effect on self +% final from rarity [-15] | ||
1 | Único | 700% más de vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] Vida | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [167] | ||
1 | Único | slow potency +% final from rarity [-30] | ||
1 | Único | knockback distance +% final from rarity [-50] | ||
1 | Único | curse effect on self +% final from rarity [-30] | ||
1 | Único | exposure effect on self +% final from rarity [-30] | ||
1 | Único | 2800% más de vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] Vida | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [1500] | ||
1 | Único | monster rarity damage +% final [-35] | ||
1 | Único | slow potency +% final from rarity [-50] | ||
1 | Único | knockback distance +% final from rarity [-75] | ||
1 | Único | curse effect on self +% final from rarity [-50] | ||
1 | Único | exposure effect on self +% final from rarity [-50] | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [1600] monster slain experience +% [0] | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [4800] monster slain experience +% [0] | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [-750] monster slain experience +% [0] | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [4500] monster slain experience +% [250] | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [5000] monster slain experience +% [250] | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [5500] monster slain experience +% [250] | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [250] | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [6000] monster slain experience +% [250] | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [10000] monster slain experience +% [250] | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [11000] monster slain experience +% [250] | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [12000] monster slain experience +% [250] | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [13000] monster slain experience +% [250] | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [20000] monster slain experience +% [325] | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [20000] monster slain experience +% [400] | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [5000] | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [20000] | ||
1 | Único | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | Único | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [1000] | ||
1 | Único | 625% más de vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] Vida | ||
1 | Único | monster dropped item quantity +% [3000] monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | Único | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [1500] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | Único | monster dropped item quantity +% [4000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
1 | Único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [858] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
1 | Único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800] | ||
1 | Único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] | ||
1 | Único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000] | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [0] | ||
1 | Único | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] | ||
1 | Único | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] | ||
1 | Único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
1 | Único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [200] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | Único | monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [13100] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | Único | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] | ||
1 | Único | 75% más de vida máxima monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
Predador camuflado | 1 | Nemesis | avoid damage % [50] disable light [1] disable rarity epk [1] | |
1 | Torment | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [4500] | ||
1 | Torment | monster dropped item quantity +% [925] monster dropped item rarity +% [4000] | ||
1 | Torment | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5000] | ||
1 | Torment | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5500] | ||
Custodios del tesoro | 1 | Bloodlines | bloodlines force drop of pack item type rarity [3] | |
1 | Único | monster dropped item rarity +% [3300] | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [3400] | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [3500] | ||
1 | Torment | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 50% Velocidad de ataque aumentada un 50% Daño aumentado un 20% cant touch this [1] from league item rarity +% permyriad [50] monster is touched by ghost [1] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | ||
1 | Torment | Velocidad de movimiento aumentada un 15% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 15% Velocidad de ataque aumentada un 15% Daño aumentado un 10% from league item rarity +% permyriad [35] monster is possessed [0] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | ||
1 | Torment | Velocidad de movimiento aumentada un 35% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 21% Velocidad de ataque aumentada un 35% Daño aumentado un 1% from league item rarity +% permyriad [0] monster is possessed [0] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | ||
1 | Torment | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [400] | ||
1 | Talisman | monster dropped item quantity +% [200] monster dropped item rarity +% [1500] | ||
1 | Único | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] Esbirro | ||
1 | Único | Daño aumentado un 29% Daño recibido reducido un 50% monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
Aspecto de la fiera | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | |
Estampida espectral | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | |
Presa de tigre | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | |
Garras devastadoras | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | |
Llamador de cuervos | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | |
Criadero vil | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | |
Tormenta de sátiros | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | |
Enjambre inestable | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | |
Tierra infestada | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | |
Vientos erupcionantes | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | |
Géiser de sangre | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | |
Ácaro incendiario | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | |
Vuelo pútrido | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | |
Pinzas agitadas | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | |
Barrido espectral | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | |
Presencia saqawina | 20 | Bestiario | Velocidad de movimiento aumentada un 15% Vida máxima aumentada un 50% avoid damage % [10] monster dropped item rarity +% [0] Vida Velocidad | |
Presencia fértil | 20 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% Daño aumentado un 30% No te pueden aturdir La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base monster dropped item rarity +% [0] Vida Velocidad | |
Presencia fárrica | 20 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% Probabilidad de impacto crítico aumentada un 50% Velocidad de ataque aumentada un 15% Precisión global aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida Ataque Velocidad Crítico | |
Presencia cráicica | 20 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% Ganas el 60% del daño físico como daño de hielo extra Daño recibido reducido un 20% monster dropped item rarity +% [0] Vida Daño Físico elemental Hielo | |
Presencia del profundo | 20 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% Ganas el 60% del daño físico como daño de rayo extra 25% de probabilidad global de cegar a los enemigos al impactarlos monster dropped item rarity +% [0] Vida Daño Físico elemental Rayo | |
Presencia fenumal | 20 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% Ganas el 25% del daño que no es de caos como daño de caos extra Envenena al impactar monster dropped item rarity +% [0] poison Vida Daño Caos Estado alterado | |
Flor de invierno | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | |
Inmersión a las profundidades | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | |
Bandada carmesí | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | |
1 | Único | Vida máxima aumentada un 150% monster dropped item rarity +% [0] Vida | ||
1 | Único | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [500] Vida | ||
1 | Único | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [333] Vida | ||
1 | Único | Daño aumentado un 10% delve monster life +% final [10] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [1500] Vida | ||
1 | Único | Daño aumentado un 20% delve monster life +% final [20] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [3000] Vida | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [0] monster slain experience +% [7500] | ||
1 | Único | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [0] monster slain experience +% [3000] | ||
1 | Único | monster rarity [1] | ||
1 | Único | monster rarity [2] | ||
1 | Único | monster rarity [3] | ||
1 | Único | 94% más de vida máxima maximum energy shield +% final per additional player [20] maximum life +% final per additional player [20] monster energy shield +% final from rarity [70] poise threshold +% final from rarity [70] poise threshold +% final per additional player [20] Vida Daño | ||
1 | Único | hellscape monster damage +% final [0] hellscape monster damage taken +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
1 | Torment | Daño aumentado un 30% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by primal spirit [1] | ||
1 | Torment | from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by wild spirit [1] | ||
1 | Torment | Velocidad de movimiento aumentada un 20% Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by vivid spirit [1] | ||
1 | Torment | Velocidad de movimiento aumentada un 20% Daño aumentado un 30% Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by sacred spirit [1] | ||
Hambre del acechador | 1 | Torment | No puedes aumentar la rareza de los objetos encontrados | |
Transformación del capullo | 1 | Torment | dropped items are converted to currency based on rarity [1] | |
1 | Único | from league item quantity +% permyriad [-3000] from league item rarity +% permyriad [8000] | ||
1 | Único | Los objetos contenidos tienen un (100–150)% más de rareza | ||
1 | Único | Los objetos contenidos tienen un (50–100)% más de rareza | ||
1 | Único | dropped items are converted to currency based on rarity [1] | ||
1 | Único | damage +% granted to map bosses on death [5] from league item rarity +% permyriad granted to map bosses on death [1000] monster difficulty tankiness +% granted to map bosses on death [20] | ||
Almas de monstruos raros | 1 | Único | from league item rarity +% permyriad [0] monster difficulty tankiness +% [0] |
Delve Area mods /152
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Cantidad de monstruos raros aumentada un (40–50)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | ||
1 | DelveArea | (20–30)% más de monstruos mágicos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | ||
1 | DelveArea | Las habilidades de los monstruos se encadenan 1 veces adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | ||
52 | DelveArea | Las habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | ||
173 | DelveArea | Las habilidades de los monstruos se encadenan 3 veces adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | ||
1 | DelveArea | Los monstruos tienen Antimaleficios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Lanzador de hechizos Maldición | ||
1 | DelveArea | Los monstruos envenenan al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% poison Caos Estado alterado | ||
52 | DelveArea | Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map extra content weighting [1] | ||
1 | DelveArea | Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% Vida | ||
1 | DelveArea | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | ||
1 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
20 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
52 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 60% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
92 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 75% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
173 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
1 | DelveArea | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (100–150)% +(20–25)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | ||
20 | DelveArea | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (151–200)% +(26–30)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | ||
52 | DelveArea | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (201–250)% +(31–35)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | ||
92 | DelveArea | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (251–300)% +(36–40)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | ||
173 | DelveArea | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (301–400)% +(41–45)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | ||
1 | DelveArea | +20% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | ||
52 | DelveArea | +30% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | ||
173 | DelveArea | +40% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | ||
1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (20–30)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | ||
20 | DelveArea | Los monstruos tienen un (31–40)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | ||
52 | DelveArea | Los monstruos tienen un (41–50)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | ||
92 | DelveArea | Los monstruos tienen un (51–60)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | ||
173 | DelveArea | Los monstruos tienen un (61–70)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | ||
1 | DelveArea | Los monstruos ganan el (20–30)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
52 | DelveArea | Los monstruos ganan el (31–40)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
173 | DelveArea | Los monstruos ganan el (41–50)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
1 | DelveArea | Daño de los monstruos aumentado un (10–14)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | ||
20 | DelveArea | Daño de los monstruos aumentado un (15–18)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | ||
52 | DelveArea | Daño de los monstruos aumentado un (19–22)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | ||
92 | DelveArea | Daño de los monstruos aumentado un (23–26)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | ||
173 | DelveArea | Daño de los monstruos aumentado un (27–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | ||
1 | DelveArea | Los monstruos infligen el (10–19)% del daño físico como daño de fuego extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Fuego | ||
20 | DelveArea | Los monstruos infligen el (20–49)% del daño físico como daño de fuego extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Fuego | ||
52 | DelveArea | Los monstruos infligen el (50–69)% del daño físico como daño de fuego extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Fuego | ||
92 | DelveArea | Los monstruos infligen el (70–89)% del daño físico como daño de fuego extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Fuego | ||
173 | DelveArea | Los monstruos infligen el (90–110)% del daño físico como daño de fuego extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Fuego | ||
1 | DelveArea | Los monstruos infligen el (10–19)% del daño físico como daño de hielo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Hielo | ||
20 | DelveArea | Los monstruos infligen el (20–49)% del daño físico como daño de hielo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Hielo | ||
52 | DelveArea | Los monstruos infligen el (50–69)% del daño físico como daño de hielo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Hielo | ||
92 | DelveArea | Los monstruos infligen el (70–89)% del daño físico como daño de hielo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Hielo | ||
173 | DelveArea | Los monstruos infligen el (90–110)% del daño físico como daño de hielo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Hielo | ||
1 | DelveArea | Los monstruos infligen el (10–19)% del daño físico como daño de rayo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Rayo | ||
20 | DelveArea | Los monstruos infligen el (20–49)% del daño físico como daño de rayo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Rayo | ||
52 | DelveArea | Los monstruos infligen el (50–69)% del daño físico como daño de rayo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Rayo | ||
92 | DelveArea | Los monstruos infligen el (70–89)% del daño físico como daño de rayo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Rayo | ||
173 | DelveArea | Los monstruos infligen el (90–110)% del daño físico como daño de rayo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Rayo | ||
92 | DelveArea | Los monstruos infligen el (21–25)% del daño físico como daño de caos extra Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | ||
173 | DelveArea | Los monstruos infligen el (31–35)% del daño físico como daño de caos extra Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | ||
1 | DelveArea | Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (10–15)% Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (10–15)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (10–15)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | ||
20 | DelveArea | Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (16–20)% Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (16–20)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (16–20)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | ||
52 | DelveArea | Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (21–25)% Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (21–25)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (21–25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | ||
92 | DelveArea | Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (26–30)% Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (26–30)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (26–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | ||
173 | DelveArea | Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (31–35)% Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (31–35)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (31–35)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | ||
1 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo quemado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Daño elemental Fuego | ||
52 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo quemado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño elemental Fuego | ||
173 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo quemado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño elemental Fuego | ||
1 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | ||
1 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | ||
1 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Daño Caos | ||
52 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño Caos | ||
173 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Caos | ||
1 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | ||
1 | DelveArea | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | ||
52 | DelveArea | Los monstruos tienen un 40% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | ||
173 | DelveArea | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | ||
1 | DelveArea | Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (15–20)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | ||
20 | DelveArea | Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (21–25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | ||
52 | DelveArea | Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (26–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | ||
92 | DelveArea | Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (31–35)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | ||
173 | DelveArea | Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (36–40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | ||
1 | DelveArea | 25% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% Lanzador de hechizos Maldición | ||
52 | DelveArea | 40% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% Lanzador de hechizos Maldición | ||
173 | DelveArea | 60% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% Lanzador de hechizos Maldición | ||
1 | DelveArea | Los monstruos no pueden ser provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo de su valor base Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Velocidad | ||
92 | DelveArea | Todo el daño de los impactos de los monstruos siempre quema Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% elemental Fuego Estado alterado | ||
1 | DelveArea | +15% a la resistencia al caos de los monstruos +20% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Caos Resistencia | ||
52 | DelveArea | +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Caos Resistencia | ||
173 | DelveArea | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Caos Resistencia | ||
1 | DelveArea | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | ||
52 | DelveArea | Los monstruos tienen un 40% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | ||
173 | DelveArea | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | ||
20 | DelveArea | Los monstruos tienen la precisión aumentada un (20–25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | ||
52 | DelveArea | Los monstruos tienen la precisión aumentada un (26–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | ||
92 | DelveArea | Los monstruos tienen la precisión aumentada un (31–40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | ||
173 | DelveArea | Los monstruos tienen la precisión aumentada un (41–50)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | ||
20 | DelveArea | Los monstruos tienen un 15% de probabilidad de empalar con ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | ||
52 | DelveArea | Los monstruos tienen un 25% de probabilidad de empalar con ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | ||
92 | DelveArea | Los monstruos tienen un 40% de probabilidad de empalar con ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | ||
173 | DelveArea | Los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | ||
20 | DelveArea | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
52 | DelveArea | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
92 | DelveArea | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
173 | DelveArea | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
20 | DelveArea | Los monstruos ciegan al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
20 | DelveArea | Los monstruos lisian al impactar con ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
20 | DelveArea | Los monstruos entumecen al impactar con hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
52 | DelveArea | Los monstruos ganan una carga de frenesí al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
52 | DelveArea | Los monstruos ganan una carga de aguante al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
52 | DelveArea | Los monstruos ganan una carga de poder al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
1 | DelveArea | Los monstruos tienen Fervor Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | ||
1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (10–15)% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | ||
52 | DelveArea | Los monstruos tienen un (16–25)% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | ||
173 | DelveArea | Los monstruos tienen un (26–35)% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | ||
52 | DelveArea | Los monstruos arrojan objetos de (1–3) nivel más alto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
1 | DelveArea | El daño de los monstruos penetra el 6% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño elemental | ||
52 | DelveArea | El daño de los monstruos penetra el 9% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño elemental | ||
173 | DelveArea | El daño de los monstruos penetra el 12% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño elemental | ||
1 | DelveArea | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
52 | DelveArea | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
173 | DelveArea | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
500 | DelveArea | Los encuentros tienen un (5–15)% de probabilidad de ser más raros Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
1000 | DelveArea | Los encuentros tienen un (16–25)% de probabilidad de ser más raros Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
500 | DelveArea | El jefe único arroja un objeto único adicional El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de hielo extra El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de fuego extra El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de rayo extra El área contiene un jefe único Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | ||
500 | DelveArea | El jefe único arroja un anillo único adicional El jefe único tiene un 100% más de vida máxima El área contiene un jefe único Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | ||
500 | DelveArea | El jefe único arroja (15–25) fósiles adicionales Los impactos del jefe único son siempre críticos El área contiene un jefe único Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | ||
1 | DelveArea | Los depósitos de azurita contienen un (20–40)% más de azurita Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
52 | DelveArea | Los depósitos de azurita contienen un (41–60)% más de azurita Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
173 | DelveArea | Los depósitos de azurita contienen un (61–80)% más de azurita Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
1 | DelveArea | La oruga consume sulfito reducido un (20–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
200 | DelveArea | La oruga consume sulfito reducido un (30–40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
500 | DelveArea | La oruga consume sulfito reducido un (40–50)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
1 | DelveArea | Los encuentros tienen un (10–15)% de probabilidad de contener un cofre de recompensas adicional Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
52 | DelveArea | Los encuentros tienen un (16–20)% de probabilidad de contener un cofre de recompensas adicional Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
173 | DelveArea | Los encuentros tienen un (21–25)% de probabilidad de contener un cofre de recompensas adicional Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
200 | DelveArea | Los caminos secundarios contienen un (50–100)% más de restos fosilizados Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
200 | DelveArea | Los caminos secundarios contienen un (50–100)% más de cofres de resonadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
200 | DelveArea | Los caminos secundarios contienen un (50–100)% más de cofres de objetos monetarios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
200 | DelveArea | Los caminos secundarios contienen un (50–100)% más de depósitos de azurita Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
500 | DelveArea | Las paredes fracturadas solo ocultan restos fósiles Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
500 | DelveArea | Las paredes fracturadas solo ocultan cofres de resonadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
500 | DelveArea | Las paredes fracturadas solo ocultan cofres de objetos monetarios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
500 | DelveArea | Las paredes fracturadas solo ocultan vetas de azurita Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
1000 | DelveArea | Los monstruos tienen un 1% de probabilidad de arrojar un fósil Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
1 | DelveArea | Los proyectiles de los monstruos siempre perforan Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
1 | DelveArea | El área contiene (3–5) grupos de insectos extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
52 | DelveArea | El área contiene (6–8) grupos de insectos extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
173 | DelveArea | El área contiene (9–10) grupos de insectos extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
500 | DelveArea | Las cámaras de la ciudad pueden contener cofres inusuales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% |
Heist Area mods /295
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Cantidad de monstruos raros aumentada un (20–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Las habilidades de los monstruos se encadenan 1 veces adicionales heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Las habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | ||
46 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos no pueden ser provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo de su valor base heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Velocidad | ||
46 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Todo el daño de los impactos de los monstruos siempre quema heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] elemental Fuego Estado alterado | ||
46 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos tienen Antimaleficios heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Lanzador de hechizos Maldición | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen un (5–9)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Vida | ||
46 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen un (10–14)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Vida | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen un (15–19)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Vida | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen un (20–24)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Vida | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen un (25–30)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Vida | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% +10% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Físico | ||
46 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% +15% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Físico | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% +20% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Físico | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% +30% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Físico | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% +40% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Físico | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen un (10–14)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Vida | ||
46 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen un (15–19)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Vida | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen un (20–29)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Vida | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen un (30–39)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Vida | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen un (40–49)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Vida | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Daño de los monstruos aumentado un (8–10)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Daño | ||
46 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Daño de los monstruos aumentado un (11–13)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Daño | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Daño de los monstruos aumentado un (14–17)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Daño | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Daño de los monstruos aumentado un (18–21)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Daño | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Daño de los monstruos aumentado un (22–25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Daño | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos infligen el (10–29)% del daño físico como daño de fuego extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño Físico elemental Fuego | ||
46 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos infligen el (30–49)% del daño físico como daño de fuego extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño Físico elemental Fuego | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos infligen el (50–69)% del daño físico como daño de fuego extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño Físico elemental Fuego | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos infligen el (70–89)% del daño físico como daño de fuego extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño Físico elemental Fuego | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos infligen el (90–110)% del daño físico como daño de fuego extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño Físico elemental Fuego | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos infligen el (10–29)% del daño físico como daño de hielo extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño Físico elemental Hielo | ||
46 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos infligen el (30–49)% del daño físico como daño de hielo extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño Físico elemental Hielo | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos infligen el (50–69)% del daño físico como daño de hielo extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño Físico elemental Hielo | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos infligen el (70–89)% del daño físico como daño de hielo extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño Físico elemental Hielo | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos infligen el (90–110)% del daño físico como daño de hielo extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño Físico elemental Hielo | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos infligen el (10–29)% del daño físico como daño de rayo extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño Físico elemental Rayo | ||
46 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos infligen el (30–49)% del daño físico como daño de rayo extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño Físico elemental Rayo | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos infligen el (50–69)% del daño físico como daño de rayo extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño Físico elemental Rayo | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos infligen el (70–89)% del daño físico como daño de rayo extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño Físico elemental Rayo | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos infligen el (90–110)% del daño físico como daño de rayo extra heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño Físico elemental Rayo | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos infligen el (21–25)% del daño físico como daño de caos extra Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos infligen el (31–35)% del daño físico como daño de caos extra Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (10–15)% Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (5–10)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (10–15)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | ||
46 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (15–20)% Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (10–15)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (15–20)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (20–25)% Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (15–20)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (20–25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (25–35)% Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20–25)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (25–35)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35–45)% Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25–30)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (35–45)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos reflejan el 13% del daño físico heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Físico | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos reflejan el 15% del daño físico heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Físico | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos reflejan el 18% del daño físico heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Físico | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos reflejan el 13% del daño elemental heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] elemental | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos reflejan el 15% del daño elemental heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] elemental | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos reflejan el 18% del daño elemental heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] elemental | ||
46 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% 15% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Lanzador de hechizos Maldición | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% 25% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Lanzador de hechizos Maldición | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% 40% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Lanzador de hechizos Maldición | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% 60% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Lanzador de hechizos Maldición | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen un 15% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Estado alterado | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Estado alterado | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% +10% a la resistencia al caos de los monstruos +15% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] elemental Caos Resistencia | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% +15% a la resistencia al caos de los monstruos +20% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] elemental Caos Resistencia | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] elemental Caos Resistencia | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] elemental Caos Resistencia | ||
46 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos tienen un 35% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | ||
46 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos tienen un 15% de probabilidad de empalar con ataques heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos tienen un 25% de probabilidad de empalar con ataques heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos tienen un 40% de probabilidad de empalar con ataques heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con ataques heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
46 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos ganan el (10–14)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
46 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos ganan el (15–19)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos ganan el (20–29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos ganan el (30–39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos ganan el (40–49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (10–12)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | ||
46 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (13–16)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (17–20)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (21–25)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (26–30)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño | ||
46 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
46 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño | ||
46 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
46 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los guardias infligen el daño aumentado un (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño | ||
46 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los guardias infligen el daño aumentado un (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los guardias infligen el daño aumentado un (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los guardias infligen el daño aumentado un (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los guardias infligen el daño aumentado un (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los guardias reciben el daño reducido un (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
46 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los guardias reciben el daño reducido un (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los guardias reciben el daño reducido un (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los guardias reciben el daño reducido un (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los guardias reciben el daño reducido un (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Velocidad de los trabajos reducida un (13–15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
46 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Velocidad de los trabajos reducida un (16–18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Velocidad de los trabajos reducida un (19–22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Velocidad de los trabajos reducida un (23–26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Velocidad de los trabajos reducida un (27–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (13–15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (16–18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (19–22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (23–26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (27–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (5–10)% Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (10–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–20)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (10–15)% Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (15–20)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20–25)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (15–20)% Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (20–25)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–35)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (20–25)% Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (25–35)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | ||
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (35–45)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (25–30)% Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (35–45)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los miembros de las patrullas tienen un 50% de probabilidad de ser mágicos heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los miembros de las patrullas tienen un 75% de probabilidad de ser mágicos heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los miembros de las patrullas tienen un 100% de probabilidad de ser mágicos heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los guardias tienen un 5% de probabilidad de ser raros heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
68 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Las puertas se cierran inmediatamente cuando el nivel de alerta está lleno heist contract alert level +% final [-10] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [10] | ||
1 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% (20–30)% más de monstruos mágicos heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | ||
1 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos envenenan al impactar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] poison Caos Estado alterado | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los jugadores no pueden aplicar exposición heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Daño elemental | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los jugadores tienen Quemarropa heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Daño Ataque | ||
1 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al impactar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos ganan una carga de frenesí al impactar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
1 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al impactar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos ganan una carga de aguante al impactar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
1 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos ganan una carga de poder al impactar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
1 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
1 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (100–125)% +(20–24)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño Crítico | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (126–150)% +(25–29)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño Crítico | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (160–200)% +(30–35)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño Crítico | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (260–300)% +(36–40)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño Crítico | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (360–400)% +(41–45)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Daño Crítico | ||
1 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Vida Defensas | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Vida Defensas | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Vida Defensas | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% El área tiene zonas de suelo quemado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] Daño elemental Fuego | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% El área tiene zonas de suelo quemado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Daño elemental Fuego | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% El área tiene zonas de suelo quemado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño elemental Fuego | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% El área tiene zonas de suelo quemado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño elemental Fuego | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% El área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] elemental Hielo Estado alterado | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% El área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] elemental Hielo Estado alterado | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% El área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] elemental Hielo Estado alterado | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% El área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] elemental Hielo Estado alterado | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] elemental Rayo Estado alterado | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] elemental Rayo Estado alterado | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] elemental Rayo Estado alterado | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] elemental Rayo Estado alterado | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% El área tiene zonas de suelo profanado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] Daño Caos | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% El área tiene zonas de suelo profanado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Daño Caos | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% El área tiene zonas de suelo profanado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño Caos | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% El área tiene zonas de suelo profanado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Caos | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% El área tiene zonas de suelo consagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% El área tiene zonas de suelo consagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% El área tiene zonas de suelo consagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% El área tiene zonas de suelo consagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Lanzador de hechizos Maldición | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Lanzador de hechizos Maldición | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Lanzador de hechizos Maldición | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Lanzador de hechizos Maldición | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores tienen la maldición de Debilitar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Lanzador de hechizos Maldición | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores tienen la maldición de Debilitar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Lanzador de hechizos Maldición | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Lanzador de hechizos Maldición | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Lanzador de hechizos Maldición | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Vida Maná Defensas | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% (-8–-5)% a las resistencias máximas de los jugadores heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Resistencia | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% (-12–-9)% a las resistencias máximas de los jugadores heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Resistencia | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% No puedes absorber de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos tienen un 70% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | ||
1 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (15–19)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Daño Crítico | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (20–24)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Daño Crítico | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (25–30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Daño Crítico | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (31–35)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Daño Crítico | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (36–40)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Daño Crítico | ||
1 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 10% Los jugadores tienen un 15% menos de armadura heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Defensas | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 20% Los jugadores tienen un 20% menos de armadura heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Defensas | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 30% Los jugadores tienen un 25% menos de armadura heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Defensas | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 40% Los jugadores tienen un 30% menos de armadura heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Defensas | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen la precisión aumentada un 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Ataque | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen la precisión aumentada un 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Ataque | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen la precisión aumentada un 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Ataque | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen la precisión aumentada un 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Ataque | ||
1 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores tienen un 10% menos de área de efecto heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores tienen un 15% menos de área de efecto heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores tienen un 20% menos de área de efecto heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores tienen un 25% menos de área de efecto heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos ciegan al impactar heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos lisian al impactar con ataques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos entumecen al impactar con hechizos heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores tienen un 15% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores tienen un 30% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los efectos beneficiosos expiran un 20% más rápido sobre los jugadores heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los efectos beneficiosos expiran un 30% más rápido sobre los jugadores heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los efectos beneficiosos expiran un 50% más rápido sobre los jugadores heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los efectos beneficiosos expiran un 70% más rápido sobre los jugadores heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores tienen un 10% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores tienen un 15% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores tienen un 20% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores tienen un 25% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
1 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Costo total del atraco aumentado un (13–15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Costo total del atraco aumentado un (16–18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Costo total del atraco aumentado un (19–22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Costo total del atraco aumentado un (23–26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Costo total del atraco aumentado un (27–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
1 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Incremento del nivel de alerta por abrir cofres aumentado un (13–15)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Incremento del nivel de alerta por abrir cofres aumentado un (16–18)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Incremento del nivel de alerta por abrir cofres aumentado un (19–22)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Incremento del nivel de alerta por abrir cofres aumentado un (23–26)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Incremento del nivel de alerta por abrir cofres aumentado un (27–30)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
1 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Incremento del nivel de alerta por matar monstruos aumentado un (13–15)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Incremento del nivel de alerta por matar monstruos aumentado un (16–18)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Incremento del nivel de alerta por matar monstruos aumentado un (19–22)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Incremento del nivel de alerta por matar monstruos aumentado un (23–26)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Incremento del nivel de alerta por matar monstruos aumentado un (27–30)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% El nivel de alerta aumenta un 0.2% por segundo heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [15] heist monster spawner alive limit +% [0] | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% -3% a las resistencias máximas del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Resistencia | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% -4% a las resistencias máximas del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] Resistencia | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% -3% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] elemental Fuego Resistencia | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% -4% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] elemental Fuego Resistencia | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% -5% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] elemental Fuego Resistencia | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% -3% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] elemental Hielo Resistencia | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% -4% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] elemental Hielo Resistencia | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% -5% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] elemental Hielo Resistencia | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% -3% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] elemental Rayo Resistencia | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% -4% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] elemental Rayo Resistencia | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% -5% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] elemental Rayo Resistencia | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 5% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensas | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 6% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensas | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 7% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensas | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 8% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensas | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 5% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensas | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 6% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensas | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 7% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensas | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 8% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensas | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación del escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensas | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación del escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensas | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación del escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensas | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Vida | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Vida | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Vida | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Maná | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Maná | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Maná | ||
1 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 4% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 6% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 8% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 10% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 12% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] |
Equipamiento de Heist mods /8
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (11–15)% | ||
1 | Único | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (16–20)% | ||
1 | Único | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (21–25)% | ||
1 | Único | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (26–30)% | ||
1 | Prefijo | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (23–26)% | ||
45 | Prefijo | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (27–30)% | ||
75 | Prefijo | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (31–35)% | ||
82 | Prefijo | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (36–40)% |
Trinket mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Prefijo | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (10–12)% | ||
50 | Prefijo | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (13–16)% | ||
70 | Prefijo | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (17–20)% |
Mesa de fabricación /14
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
El área está habitada por 2 exiliados renegados adicionales map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 3x ![]() | Mapa | Nivel 34 |
Los monstruos tienen un (20–29)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 14% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 7% | 2x ![]() | Mapa | Nivel 34 |
Los monstruos tienen un (30–39)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | 2x ![]() | Mapa | Nivel 34 |
Los monstruos tienen un (40–49)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% | 2x ![]() | Mapa | Nivel 34 |
Los monstruos tienen un (50–59)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 22% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% | 2x ![]() | Mapa | Nivel 34 |
Daño de los monstruos aumentado un (15–19)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | 2x ![]() | Mapa | Nivel 34 |
Daño de los monstruos aumentado un (20–24)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% | 2x ![]() | Mapa | Nivel 34 |
Daño de los monstruos aumentado un (25–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 10% | 2x ![]() | Mapa | Nivel 34 |
Daño de los monstruos aumentado un (31–35)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% | 2x ![]() | Mapa | Nivel 34 |
El área está habitada por guardias negros Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 5% | 6x ![]() | Mapa | Nivel 34 |
El área contiene muchos tótems Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% | 2x ![]() | Mapa | Nivel 34 |
El área está habitada por 2 exiliados renegados adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 3x ![]() | Mapa | Nivel 34 |
Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% map extra content weighting [1] | 3x ![]() | Mapa | Nivel 34 |
El área contiene dos jefes únicos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% | 3x ![]() | Mapa | Nivel 34 |
Misc. mods /74
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | Rareza de los objetos encontrados aumentada un (20–30)% durante su efecto | ||
1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [50] | ||
1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [125] | ||
1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [200] | ||
1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [700] | ||
1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [1050] | ||
1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [1400] | ||
1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [1500] | ||
1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [2200] | ||
1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [2900] | ||
1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [100] | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un (1500–1800)% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 2500% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 1500% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un (2500–3500)% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un (2000–2500)% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un (800–1200)% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 350% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 700% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 1200% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un (1800–2400)% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 5000% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 2000% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 3000% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 1700% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 2300% | ||
1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [2000] | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 3100% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 6000% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 10000% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 4000% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 8000% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 32000% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 214% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 1357% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 157% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 786% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 2214% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 450% | ||
1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [71] | ||
1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [357] | ||
1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [0] | ||
1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [8500] | ||
1 | Chest | Único | chest hidden item quantity +% [4900] chest hidden item rarity +% [1443] | ||
1 | Chest | Único | chest hidden item quantity +% [6150] chest hidden item rarity +% [2214] | ||
1 | Chest | Único | chest hidden item quantity +% [7400] chest hidden item rarity +% [5643] | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 1750% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 1800% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 2100% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 2200% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 2400% | ||
1 | Strongbox | Único | chest hidden item rarity +% [700] | ||
1 | Strongbox | Único | chest hidden item rarity +% [1000] | ||
1 | Strongbox | Único | chest hidden item rarity +% [6000] | ||
1 | Strongbox | Sufijo | Los objetos contenidos tienen un (50–100)% más de rareza | ||
1 | Jewel | Único | Rareza de los objetos encontrados aumentada un (4–6)% | ||
1 | Atlas | Prefijo | Los jefes de los mapas tienen vida aumentada un 20% La bonificación de calidad de tus mapas también se aplica a la rareza de los objetos que encuentras 3 usos restantes Vida | ||
1 | Abyss | Prefijo | Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 25% Los abismos tienen (2–3) fosos adicionales map map item drop chance +% [20] | ||
1 | Abyss | Prefijo | Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 25% Los abismos llevan a profundidades abisales map map item drop chance +% [20] | ||
78 | Abyss | Prefijo | Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 25% Los abismos llevan a un jefe abisal map map item drop chance +% [10] | ||
1 | Abyss | Sufijo | Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 45% Players have 3% less Movement and Skill Speed for each time they've used a Skill Recently map map item drop chance +% [25] | ||
1 | Abyss | Sufijo | Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 40% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 10% Los jugadores quedan Señalados para morir durante 10 segundos después de matar a un monstruo raro o único map map item drop chance +% [25] | ||
1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Rareza de los objetos arrojados por los monstruos aumentada un 40% | ||
1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Rareza de los objetos encontrados en los cofres exhumados aumentada un 40% | ||
1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Rareza de los objetos arrojados por los monstruos aumentada un 60% | ||
1 | Sentinel | Sufijo | Los monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (50–100)% local sentinel drone difficulty + [2] | ||
55 | Sentinel | Sufijo | Los monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (110–150)% local sentinel drone difficulty + [4] | ||
80 | Sentinel | Sufijo | Los monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (160–250)% local sentinel drone difficulty + [6] | ||
1 | Sentinel | Sufijo | Los monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (300–400)% local sentinel drone difficulty + [2] | ||
55 | Sentinel | Sufijo | Los monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (420–500)% local sentinel drone difficulty + [4] | ||
80 | Sentinel | Sufijo | Los monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (520–650)% local sentinel drone difficulty + [6] | ||
1 | Sentinel | Único | (20–25)% de probabilidad de mejorar a los enemigos de rareza normal para que se vuelvan raros cuando son potenciados | ||
1 | Tower | Prefijo | Rareza de los objetos encontrados en tus mapas aumentada un (7–10)% | ||
1 | Tower | Sufijo | Rareza de los objetos arrojados por los jefes de mapas aumentada un (15–20)% |
Objeto /139

Tamaño de la pila: 1 / 20
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro con un nuevo modificador aleatorio

Tamaño de la pila: 1 / 20
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro con un nuevo modificador aleatorio

Tamaño de la pila: 1 / 20
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro con un nuevo modificador aleatorio

Tamaño de la pila: 1 / 30
Mejora un objeto mágico agregándole un nuevo modificador aleatorio

Tamaño de la pila: 1 / 30
Mejora un objeto mágico agregándole un nuevo modificador aleatorio

Tamaño de la pila: 1 / 30
Mejora un objeto mágico agregándole un nuevo modificador aleatorio

Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora un objeto raro agregándole un nuevo modificador aleatorio

Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora un objeto raro agregándole un nuevo modificador aleatorio

Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora un objeto raro agregándole un nuevo modificador aleatorio

Tamaño de la pila: 1 / 10

Tamaño de la pila: 1 / 10

Tamaño de la pila: 1 / 10

Tamaño de la pila: 1 / 10

Tamaño de la pila: 1 / 10

Tamaño de la pila: 1 / 10

Tamaño de la pila: 1 / 10

Tamaño de la pila: 1 / 10

Tamaño de la pila: 1 / 10

Tamaño de la pila: 1 / 10

Tamaño de la pila: 1 / 10

Tamaño de la pila: 1 / 10

Tamaño de la pila: 1 / 10

Tamaño de la pila: 1 / 10

Tamaño de la pila: 1 / 10

Tamaño de la pila: 1 / 10

Tamaño de la pila: 1 / 10

Tamaño de la pila: 1 / 10

Tamaño de la pila: 1 / 10

Tamaño de la pila: 1 / 10

Tamaño de la pila: 1 / 10

Tamaño de la pila: 1 / 10
Armadura: Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un (40–50)%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Casco: +1 al nivel de todas las habilidades de esbirros
Guantes: Bonificación de daño crítico aumentada un (25–29)%
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Anillo: Velocidad de regeneración de maná aumentada un (50–59)%
Amuleto: El (19–21)% del daño recibido se recobra como vida
Cinturón: +(254–304) al umbral de aturdimiento
Carcaj: Daño aumentado un (43–50)% con habilidades de arco

Tamaño de la pila: 1 / 10

Tamaño de la pila: 1 / 10

Tamaño de la pila: 1 / 10

Tamaño de la pila: 1 / 10

Tamaño de la pila: 1 / 10
Piedra de fisura cargada de Xoph
Los monstruos raros arrojan un tipo de recompensa adicional
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 20%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 20%
Nivel de los monstruos: 74
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 20%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 20%
Nivel de los monstruos: 74
Piedra de fisura cargada de Tul
Los monstruos raros arrojan un tipo de recompensa adicional
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 20%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 20%
Nivel de los monstruos: 74
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 20%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 20%
Nivel de los monstruos: 74
Piedra de fisura cargada de Esh
Los monstruos raros arrojan un tipo de recompensa adicional
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 20%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 20%
Nivel de los monstruos: 74
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 20%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 20%
Nivel de los monstruos: 74
Piedra de fisura cargada de Uul-Netol
Los monstruos raros arrojan un tipo de recompensa adicional
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 150%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 20%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 20%
Nivel de los monstruos: 78
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 150%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 20%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 20%
Nivel de los monstruos: 78
Piedra de fisura cargada de Chayula
Los monstruos raros arrojan un tipo de recompensa adicional
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 20%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 20%
Nivel de los monstruos: 81
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 20%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 20%
Nivel de los monstruos: 81
Piedra de fisura enriquecida de Xoph
Los monstruos raros arrojan un tipo de recompensa adicional
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 40%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 40%
Nivel de los monstruos: 79
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 40%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 40%
Nivel de los monstruos: 79
Piedra de fisura enriquecida de Tul
Los monstruos raros arrojan un tipo de recompensa adicional
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 40%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 40%
Nivel de los monstruos: 79
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 40%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 40%
Nivel de los monstruos: 79
Piedra de fisura enriquecida de Esh
Los monstruos raros arrojan un tipo de recompensa adicional
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 40%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 40%
Nivel de los monstruos: 79
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 40%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 40%
Nivel de los monstruos: 79
Piedra de fisura enriquecida de Uul-Netol
Los monstruos raros arrojan un tipo de recompensa adicional
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 150%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 40%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 40%
Nivel de los monstruos: 81
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 150%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 40%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 40%
Nivel de los monstruos: 81
Piedra de fisura enriquecida de Chayula
Los monstruos raros arrojan un tipo de recompensa adicional
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 40%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 40%
Nivel de los monstruos: 82
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 40%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 40%
Nivel de los monstruos: 82
Piedra de fisura pura de Xoph
Los monstruos raros arrojan un tipo de recompensa adicional
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 81
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 81
Piedra de fisura pura de Tul
Los monstruos raros arrojan un tipo de recompensa adicional
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 81
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 81
Piedra de fisura pura de Esh
Los monstruos raros arrojan un tipo de recompensa adicional
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 81
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 81
Piedra de fisura pura de Uul-Netol
Los monstruos raros arrojan un tipo de recompensa adicional
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 150%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 82
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 150%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 82
Piedra de fisura pura de Chayula
Los monstruos raros arrojan un tipo de recompensa adicional
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 83
El área tiene 2 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 83
Piedra de fisura perfecta de Xoph
Los monstruos raros arrojan 2 tipos de recompensas adicionales
El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un 250% más de vida
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 84
El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un 250% más de vida
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 84
Piedra de fisura perfecta de Tul
Los monstruos raros arrojan 2 tipos de recompensas adicionales
El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un 250% más de vida
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 84
El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un 250% más de vida
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 84
Piedra de fisura perfecta de Esh
Los monstruos raros arrojan 2 tipos de recompensas adicionales
El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un 250% más de vida
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 84
El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un 250% más de vida
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 84
Piedra de fisura perfecta de Uul-Netol
Los monstruos raros arrojan 2 tipos de recompensas adicionales
El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un 250% más de vida
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 84
El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un 250% más de vida
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 84
Piedra de fisura perfecta de Chayula
Los monstruos raros arrojan 2 tipos de recompensas adicionales
El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un 250% más de vida
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 84
El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un 250% más de vida
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 84
Augurio de rareza caótica
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente
orbe de caos reemplazará todos los modificadores de una piedra guía
con modificadores que otorgan rareza de objetos
orbe de caos reemplazará todos los modificadores de una piedra guía
con modificadores que otorgan rareza de objetos
Augurio de los ancestros
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente
orbe de azar mejorará el objeto a un
único aleatorio de la misma clase de objeto
orbe de azar mejorará el objeto a un
único aleatorio de la misma clase de objeto
Augurio de santificación
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, el siguiente
orbe divino que uses en un objeto raro lo santificará
orbe divino que uses en un objeto raro lo santificará

Tamaño de la pila: 1 / 20
Amuleto de oro
Requiere: Nivel 35
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (12–20)%
Anillo de oro
Requiere: Nivel 40
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (6–15)%
Obi dorado
Requiere: Nivel 12
Tiene (1–3) espacio para vial
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (20–30)%
Broche plateado
Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (11–15)%
Broche dorado
Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (16–20)%
Broche esmaltado
Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (21–25)%
Broche laminado
Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (26–30)%
Único /26
+(0–40) a la armadura
+(0–30) a la evasión
+(0–20) al escudo de energía máximo
+(0–60) a la precisión
+(0–30) a la vida máxima
+(0–20) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (0–20)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (0–30)%
+(0–10) a la fuerza
+(0–10) a la destreza
+(0–10) a la inteligencia
+(0–10)% a la resistencia al fuego
+(0–10)% a la resistencia al hielo
+(0–10)% a la resistencia al rayo
Regeneras (0–6) de vida por segundo
+(30–50) a la evasión
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 10%
+(25–35)% a todas las resistencias elementales
+(10–15) al espíritu
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–15)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15–30)%
+(1–4) al nivel de todas las habilidades de fuego
Requisito de fuerza aumentado un 50%
Velocidad de movimiento reducida un 20%
Armadura aumentada un (100–150)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (30–50)%
+(20–30)% a la resistencia al fuego
Velocidad de movimiento aumentada un (10–20)%
+(30–50) al escudo de energía máximo
+(10–20) a la fuerza
+(10–20) a la destreza
+(10–20) a la inteligencia
Rareza de objetos encontrados aumentada un 50% cuando tienes la vida baja

Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–20)%
+(15–25)% a la resistencia al fuego
+(200–300) al umbral de aturdimiento
No puedes esprintar
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (40–50)%
Pierdes un 2% de vida al matar
Escudo de energía aumentado un (50–80)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–15)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20–30)%
+(10–20)% a la resistencia al rayo
+(60–100) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–20)%
El 10% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–15)%
Ganas 10 de vida por cada enemigo asesinado
Ganas 10 de maná por cada enemigo asesinado
+1 al nivel de todas las habilidades
+(40–80) a la vida máxima
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–20)%
+(40–50) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un 30%
Ganancia de experiencia aumentada un 5%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (6–15)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (50–70)%
+10 a la destreza
-20% a todas las resistencias elementales
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (6–15)%
+(0–80) a la vida máxima
+(0–20) al espíritu
Rareza de los objetos encontrados reducida un (-25–25)%
(-40–40)% a la resistencia al fuego
(-40–40)% a la resistencia al hielo
(-40–40)% a la resistencia al rayo
+20 a la armadura
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (5–15)%
+(20–30) a la fuerza
Cada acumulación de furia también otorga armadura aumentada un 1%
+(120–160) a la precisión
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (30–40)%
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Ganas 25 de vida por cada enemigo impactado con ataques
No puedes usar otros anillos
Ganas 15 de maná por cada enemigo impactado con ataques
Duración de las maldiciones reducida un 50% sobre ti
+(7–10)% a todas las resistencias elementales
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20–30)%
Radio de iluminación aumentado un (20–30)%
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos asesinados con un impacto crítico aumentada un (20–30)%
Tienes suelo consagrado a tu alrededor mientras estés quieto
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–20)%
+(10–20) a todos los atributos
A la resistencia al rayo no le afectan las penalizaciones de área
Solo puedes engarzar joyas de esmeralda en este objeto
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–20)%
+(10–20) a todos los atributos
A la resistencia al hielo no le afectan las penalizaciones de área
Solo puedes engarzar joyas de zafiro en este objeto
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–20)%
+(10–20) a todos los atributos
A la resistencia al fuego no le afectan las penalizaciones de área
Solo puedes engarzar joyas de rubí en este objeto
Otorga 1 espacio de habilidad adicional
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (15–25)%
+(17–23)% a la resistencia al caos
Pierdes un 5% de vida por segundo
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(60–100) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–15)%
Evasión aumentada un (70–100)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–20)%
+(15–25)% a la resistencia al rayo
Ganas viento a favor al infligir un impacto crítico, con un máximo de una vez por segundo
Pierdes todo el Viento a favor cuando recibes un impacto
Passive /27
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30%
Ganas una carga de aguante cuando aturdes completamente a un enemigo raro o único
Daño de ataques aumentado un 30% contra los enemigos raros o únicos
Al aturdir totalmente a un enemigo raro o único, tu siguiente ataque dentro de los siguientes 4 segundos estará potenciado ancestralmente
Cantidad de maná absorbida aumentada un 50%
Probabilidad de aplicar estados alterados a los enemigos raros y únicos aumentada un 25%
Precisión aumentada un 20% contra los enemigos raros o únicos
Probabilidad de aplicar estados alterados a los enemigos raros y únicos aumentada un 20%
Probabilidad de aplicar estados alterados a los enemigos raros y únicos aumentada un 30%
Las habilidades ganan 1 de gloria cada 2 segundos por cada monstruo raro o único que esté en tu presencia
Cantidad de monstruos raros aumentada un 15%
Tus mapas tienen el tamaño de los grupos de monstruos mágicos aumentado un 20%
En tus mapas, hay 1 monstruo raro que está duplicado
25% más de monstruos mágicos
Las cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de generar grupos de monstruos mágicos aumentada un 50%
Las cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de generar grupos de monstruos raros aumentada un 50%
33% de probabilidad de que todos los grupos de monstruos que están alrededor de los santuarios de tus mapas sean mágicos
Rareza de los objetos que arrojan los monstruos poseídos de tus mapas aumentada un 25%
Los catalizadores arrojados por los monstruos de fisura raros de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de caer como una pila completa
Cantidad de objetos monetarios exóticos arrojados por los monstruos aumentada un 50% en tus mapas
Los monstruos que reviven en los altares de ritual de tus mapas tienen la probabilidad de ser mágicos aumentada un 40%
Los monstruos que reviven en los altares de ritual de tus mapas tienen la probabilidad de ser raros aumentada un 40%
Rareza de los objetos arrojados por los jefes de mapas aumentada un 25%
Ascendencia Passive /3
Ascendencia: Amazona
Personaje: Cazadora
Revela las debilidades de los enemigos raros y únicos
50% más de daño contra los enemigos que tienen una debilidad abierta
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Puedes engarzar una joya básica que no sea única
Efecto de la joya engarzada aumentado un 100%
50% más de costo de maná si no tienes escudo de energía
Joya atemporal Passive /1

Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Rarity
Item rarity tier system
Modifiers and stats that influence the rarity of dropped items function using a skewed "10-tier" rarity system. When an item drops, one of these tiers is selected; the item rarity stat increases the chances to select a higher tier.
How the 10-tier system works is as follows:
Rarity tier 1-5:
- Increases the chance for an item that can have rarity to drop as magic, rare, or unique.
- This conversely reduces the chance for dropped items to be converted to gold[2]
- Increases the chance to upgrade currency to higher value currency
- Increases the chance to not drop base types that are significantly lower level requirement than the area's drop level
- Does not affect the outcomes of modifiers on unidentified items
Rarity tier 6-10 / Unidentified (Tier 2-6):
- Implements the unidentified modifier tier system (e.g. Unidentifed (Tier 5)).
- When identified, each Unid tier incrementally removes low-value modifiers from the modifier pool. Although modifier tiers increase a modifier's value, not all modifier families are valued equally; for example, light radius modifiers are completely removed at higher Unid tiers.
- This does not affect the outcome of modifiers added after the item is identified, such as through crafting.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.