需求: 等级 16 , 22 力量
提高 (10— 15) %
+(15— 25)
+(40— 60) 生命上限
魔力上限降低 (10— 15) %
与的分享
需求: 等级 59 , 52 力量 , 52 智慧
与提高 (150— 200) %
魔力上限降低 25 %
+(13— 17) %
时有 25 % 的几率获得
需求: 等级 33 , 31 敏捷 , 31 智慧
+(50— 70) 魔力上限
+(20— 30) %
时有 20 % 的几率获得
达到上限时,失去所有的
达到上限时,你被
需求: 等级 33 , 54 力量
+(60— 80) 生命上限
+(40— 60) 魔力上限
所有 +(5— 10) %
持续时间降低 25 %
每消耗一个,回复 5 % 生命
需求: 等级 33 , 26 敏捷 , 26 智慧
移动速度提高 (15— 20) %
与提高 (60— 80) %
+(10— 20)
数量上限 +1
每个使提高 12 %
需求: 等级 16 , 14 力量 , 14 敏捷
与提高 (50— 100) %
+(20— 30) %
降低 25 %
每个可使移动速度提高 5 %
数量上限 +1
需求: 等级 55 , 97 力量
附加 (39— 48) - (69— 79) 伤害
+(20— 30) %
该装备附加 (25— 36) - (44— 55) 基础伤害
消耗一个以造成
每个每秒受到 100 点伤害
需求: 等级 60 , 42 力量
提高 (300— 400) %
时获得 (3— 6) 点
处于上限状态时,获得一个随机,每 (3— 6) 秒只能获得一次
达到上限时失去所有
(-10— 10) 上限
需求: 等级 35
提高 (12— 20) %
+(10— 20) 全
+(17— 23) %
魔力再生率提高 (20— 30) %
获得一个时,获得一个额外
需求: 等级 32
被时自动使用
击败敌人时有 (20— 25) % 的几率获得一个
使用时造成持续 4 秒的,地面敌人时造成等同你生命上限 500 % 的伤害
需求: 等级 65 , 36 力量 , 89 敏捷
速度提高 (15— 20) %
伤害的 (10— 20) % 转化为生命
该装备附加 (167— 201) - (267— 333) 基础伤害
当你消耗一个时,混沌涌动以获得 2 次
回复量改为由你的伤害决定,而非伤害
需求: 等级 5
当你受到伤害时使用
每次使用消耗的充能次数降低 (10— 15) %
使用时给予一个
需求: 等级 5
当你受到伤害时使用
获得的充能提高 (30— 40) %
使用时给予一个
需求: 等级 12
陷入时自动使用
击败敌人时有 (20— 25) % 的几率获得一个
使用时开始
需求: 等级 65 , 23 智慧
+(100— 150) 魔力上限
所有技能等级 +3
施法速度提高 (15— 30) %
每个使所有 -10 %
数量上限 (-1— 1)
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
Idol of Eramir 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
胸甲 : 技能有
10 % 的几率不移除,但仍视作消耗了它们
: in your share with you
[萨满专属词缀|羁绊]:
: 的持续时间提高 25 %
Idol of Oak 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
: 当你产生耐力时,改为由的产生该能量球
[萨满专属词缀|羁绊]:
: 若你消耗过,提高 40 %
Idol of Alira 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
: 当你产生暴击时,改为由的产生该能量球
[萨满专属词缀|羁绊]:
: 若你消耗过,则上限提高 40 %
Idol of Kraityn 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
: 当你产生狂怒时,改为由的产生该能量球
[萨满专属词缀|羁绊]:
: 若你消耗过,提高 40 %
欧佩罗蒂的突袭灵核 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
: 获得时有 50 % 的几率额外获得一个
Wand or Staff: 获得时有 50 % 的几率额外获得一个
瓜铁雷兹的耐力灵核 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
: 获得时有 50 % 的几率额外获得一个
Wand or Staff: 获得时有 50 % 的几率额外获得一个
肖佩克的力量灵核 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
: 获得时有 50 % 的几率额外获得一个
Wand or Staff: 获得时有 50 % 的几率额外获得一个
Emergent Protection 仅限: 1 个
需求: 等级 60
头部 : Gain 1 on reaching , only once every 2 seconds
手套 : also grant
2 % of Life Regenerated per second to affected targets
鞋子 : When you stop Sprinting, gain equal to
4 % of maximum Life per second spent Sprinting, up to a maximum of 20%, for 4 seconds
[萨满专属词缀|羁绊]:
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消耗一个或产生一个短暂存活的魔卫。消耗所产生的魔卫会得到,并额外产生两个未强化的魔卫。
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传送至一名敌人身边并发起。消耗能额外传送并附近的敌人。
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为一个目标添加。其受到的下一次会,其以造成额外伤害,并使你获得一个。
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向空中发射一阵箭矢,使箭矢从上方落下。一个可发射更多箭矢。
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为你的注入雷电之能,随后地面,在你前方大片锥形范围内造成伤害。消耗你拥有的,从冲击点向前发射。
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尝试吸取一名敌人的力量。标亮处于区间内的敌人,在时立即将其击败,并获得一个。只能以区间内的敌人为目标。
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准备好一排箭或战矛,你的下一次可作为弹幕的或,使其可以多次。使用时消耗可以增加重复次数。
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发出一声,如果附近有敌人则后续。瓦解战吼范围内的敌人,令其被击败时触发燃尽。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
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Summons a mysterious undamageable Mist Raven that can be to dive at target location, crashing through an otherworldly mirror and damaging enemies in an area. The raven grants you a for each enemy it .
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发出一声伤害性,附近敌人并的敌人。如果敌人被或正处于的敌人,此技能后续的,使其额外产生一次。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
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向后跳跃并用矛尖刺破前方的大地,对敌人造成伤害。敌人时,释放一股震波并使你获得一个。该技能可以在使用其他技能期间使用,并且跳跃时和无法命中你。该技能无法获得。
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复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭。尽量消耗一个,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
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投掷一柄战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加。若可能消耗一个,使第一个产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
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辅助技能。被辅助技能使用时会消耗来创造。
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冲向一名敌人并发起,生命值足够低的敌人。若目标被,将对范围内其他可的目标发动额外的冲刺。每次以此技能终结敌人可获得一个,击败高的怪物可以获得额外。周围可以被的敌人会被高亮显示。
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为你的搭上一束附魔箭矢,在你向前飞身旋转的时候以环形射出,并尽量径直飞向目标。消耗会使箭矢造成更高的伤害,并至其他目标。每个目标只能被一次。
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为,挥动翼尖利爪对前方大范围发动扫击。若可能则消耗一个,为你带来,可获得额外伤害。处于时,龙爪撕裂的范围大幅扩大,但速度会减慢。
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为,发出挑衅咆哮。若周围有敌人则立即获得,并后续,从而使敌人。作为替代,若将人类形态的技能镶嵌于此技能槽中,则会触发该并扩大造成的伤害及其范围。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
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激活时,每当你进行闪避翻滚,就会产生一个短暂持续的自身复制体。复制体可被敌人伤害,被敌人摧毁的复制体会掉落一个,使你获得一个。
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消耗 3 个竖立一个,图腾可使用你镶嵌的技能。无法使用技能或有冷却时间的技能。
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消耗任意组合的 3 个竖立一个,施放镶嵌的。无法使用有冷却时间的技能。
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消耗所有,为注入雷电之能,使你的附加伤害和一道震波。激活时,重复使用该技能可获得增加的持续时间和伤害。
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冲向一个目标,并以发起。如果目标,则会,在目标周围释放一道震波,并使你获得一个。该技能无法获得。
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,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片被的敌人,使后续这些目标时造成额外伤害。消耗你的会扩大爆炸范围。
辅助使用时消耗的技能,使其有几率不消耗每一种,并依然获得消耗的效果。
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激活时,被动增加你的,并随时间为你的注入熔岩。完全注入后,你下一次举起进行时会消耗熔岩产生爆炸,并获得一个。
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掷出一柄负荷,穿透敌人并嵌入地形。会在结束或时发生爆炸。尽量消耗一个,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生。
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为一个添加不敬符文印记,持续对周围的敌人造成伤害。仪式完成时消耗,并使你获得一个。
辅助生成的技能,使其在生成时有几率额外生成一个,并有几率额外产生一个随机类型的。
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发出获得,并使后续的盾牌造成伤害时盾护冲击波。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
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大力掷出。尽量消耗一个,使结束飞行时爆炸。
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辅助可以消耗的技能。被辅助技能消耗时,你有机会根据消耗的数量获得。
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辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的一定比例。被辅助技能时,你有几率获得一个。
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辅助敌人的技能,使能够基于所造成的一定比例。被辅助技能时,你有几率获得一个。
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激活时,你会根据激活的而获得强大的。然而,维持时每隔几秒都会消耗。
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激活时,闪避翻滚会创造一个幻影,该幻影在短时间内使用已镶嵌的远程技能,随后消失。
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激活时,你对敌人造成、或时获得一个。此效果每隔几秒只能触发一次。
辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个,消耗时有更高的可能。被辅助技能无法产生。
辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个,消耗时大幅提高。被辅助技能无法产生。
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辅助技能。使用被辅助技能会使你一部分生命。当被辅助技能产生的尖刺存留期间,你会周期性获得一个。当尖刺消失时,基于该技能的持续时长,每秒回复一定比例的最大生命与魔力。
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辅助你自己施放的技能。被辅助技能使用时可以消耗,消耗时大幅延长的持续时间。
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辅助你自己使用的近战技能。被辅助技能使用时全部,每一个为你回复一定比例的最大生命。
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辅助你使用或你的,使其在时被招架的,使你获得一个。无法辅助本就可以被招架的的技能。
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辅助你自己使用的造成伤害性的技能。被辅助技能在使用时消耗一个,施加强力。
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辅助你自己使用或的任何技能。被辅助技能无法以任何方式消耗或。无法辅助需要或才能使用的技能。
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to create fleeting images of your astral self near the target location. The images perform a Socketed once then vanish, targeting the closest enemy if possible. The images cannot perform Skills or Skills. Consuming a creates additional images.
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激活时,发动远程将创造一个幻影,该幻影在短时间内使用已镶嵌的远程技能,随后消失。
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大力掷出一柄,在落点掀起一阵,使效果范围内的敌人和。进入会使其塌缩,造成伤害和。尽量消耗一个,并创造层数比最大值要多一层的。
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冲刺并刺穿敌人,若其生命足够低则触发。若此至少击败一名敌人,将为你提供一个,击败高的怪物可以获得额外。周围可以被的敌人会被标亮
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消耗所有,发起一次巨型战矛突刺并敌人。每消耗一个,就会有一条腾蛇沿着战矛的轨迹行径。每条腾蛇都会对敌人造成伤害和。
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掷出一柄电化并嵌入地面,周期性地用震击周围的敌人。如果被其他技能,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生。
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使你的武器获得效果。该武器的非会消耗,使发射的在飞行结束时爆炸。
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使你的武器获得效果。该武器的非会消耗,使发射的在飞行结束时爆炸。
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使你的武器获得效果。该武器的非会消耗,使发射的在飞行结束时爆炸。
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为,借助强力的振翅向后腾跃,对敌人造成。的敌人将遭受,同时释放震波,并为你提供一个。此技能可在施放其他技能时强制中断并立即发动。
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为,向敌人喷吐,在的落点生成。若可能则消耗一个,转为喷吐带电的炮弹,此模式下不会产生。将依次发射,允许多枚同一目标。
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为并腾空,以火焰灼烧敌人。会在短时间内结束,但可通过消耗延长持续时间。若可能则消耗一个来此技能,额外伤害并减缓消耗速度。
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消耗所有,掌控元素之力,获得并使你的其他伤害类型可附带。仅可在拥有最大时使用。
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为,吞噬一具或可被的敌人,并额外吞噬附近其他。每吞噬一个敌人或灵柩,你都将回复生命并获得一个。若目标距离足够远,将飞跃至其位置并对落点周围敌人造成伤害。以附近敌人或灵柩为目标时,则不会跳跃或。
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为,发出凛冽嚎叫对敌人造成伤害,并处于状态的敌人。如果敌人被或被的敌人,此技能将你的攻击,为其附加伤害,使的产生,同时为附加伤害。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
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辅助在使用能获得加成的技能。被辅助技能以敌人时,至少获得一个。
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使用敌人获得的发出,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会火山踏步,和获得,你的会熔火喷发。
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准备好你激活的或,你的下一次可连射的或类的,将伤害为伤害,并在时产生。消耗一个可跳过该技能的冷却时间。无法技能。
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当你施放一个伤害性的时,消耗一个触发一个深渊幻象,深渊幻象会和你施放同样的。无法施放法术、具有冷却时间的法术、法术、物品赋予的法术或已消耗一个的法术。此技能无法直接辅助。
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辅助生成的技能,若有可能,该技能将一个以在周围生成。
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辅助可生成的技能。当你使用被辅助的技能生成时,会你的部分,使其在使用时火花。
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辅助可生成的技能。当你使用被辅助的技能生成时,会你的部分,使其在使用时火花。
获得时有 10 % 的几率额外获得一个
数量上限 +1
获得时有 10 % 的几率额外获得一个
数量上限 +1
获得时有 10 % 的几率额外获得一个
数量上限 +1
若你消耗过,提高 20 %
消耗时回复魔力上限的 5 %
的持续时间提高 40 %
+10
技能有 10 % 的几率不移除,但仍视作消耗了它们
若你消耗过,伤害提高 30 %
若你消耗过,提高 10 %
+10
当你可能获得时,有 2 % 的几率直接获得达到数量上限的
数量上限 +1
当你可能获得时,有 2 % 的几率直接获得达到数量上限的
数量上限 +1
若你可以获得,则有 2 % 的几率直接获得达到上限数量的
数量上限 +1
消耗时,元素增强以获得 2 点
消耗时,元素增强以获得 2 点
元素增强时,获得 1 点更少的
每有 10 个贡品,获得时有 1 % 的几率额外获得一个
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