Charges Ref /69
能量球
能量球可以通过许多技能、天赋和其他效果来获得。能量球本身不提供固有效果,但可以消耗它们来支持许多技能和效果。能量球默认持续 15 秒,获得同种能量球时会刷新时间。

能量球共有三种类型——耐力球、狂怒球和暴击球。默认情况下,玩家同一时间可以拥有每种能量球最多 3 个。
技能速度提高 (10—15)%
+(15—25) 护甲
+(40—60) 最大生命
魔力上限降低 (10—15)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (150—200)%
魔力上限降低 25%
混沌抗性 +(13—17)%
暴击时有 25% 的几率获得暴击球
+(50—70) 最大魔力
闪电抗性 +(20—30)%
击中时有 20% 的几率获得暴击球
暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
暴击球达到最大数量时,你被感电
+(60—80) 最大生命
+(40—60) 最大魔力
所有元素抗性 +(5—10)%
耐力球持续时间降低 25%
每消耗一个耐力球,回复 5% 生命
移动速度提高 (15—20)%
该装备的闪避能量护盾提高 (60—80)%
+(10—20) 智慧
暴击球数量上限 +1
每个暴击球使暴击伤害加成提高 12%
该装备的护甲与闪避提高 (50—100)%
闪电抗性 +(20—30)%
照亮范围降低 25%
每个狂怒球可使移动速度提高 5%
狂怒球数量上限 +1
附加 (39—48) - (69—79) 物理伤害
+(20—30)% 暴击伤害加成
该装备附加 (25—36) - (44—55) 基础混沌伤害
攻击消耗一个耐力球以造成暴击
每个耐力球每秒受到 100混沌伤害
护甲提高 (300—400)%
击中获得 (3—6) 点怒火
处于怒火上限状态时,获得一个随机能量球,每 (3—6) 秒只能获得一次
达到怒火上限时失去所有怒火
(-10—10) 最大怒火
物品稀有度提高 (12—20)%
+(10—20)属性
混沌抗性 +(17—23)%
魔力再生率提高 (20—30)%
获得能量球时额外获得一个能量球
点燃时自动使用
击败敌人时有 (20—25)% 的几率获得一个能量球
使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你最大生命 500% 的火焰伤害
获得技能: 战矛飞掷
获得技能: 等级 15 混沌涌动
攻击速度提高 (15—20)%
物理伤害的 (10—20)% 转化为生命偷取
该装备附加 (167—201) - (267—333) 基础混沌伤害
当你消耗一个能量球时,触发混沌涌动以获得 2混沌涌动
生命偷取回复量改为由你的混沌伤害决定,而非物理伤害
当你受到击中冰霜伤害时使用
每次使用消耗的充能次数降低 (10—15)%
使用时给予一个能量球
当你受到击中闪电伤害时使用
获得的充能提高 (30—40)%
使用时给予一个狂怒球
陷入冻结时自动使用
击败敌人时有 (20—25)% 的几率获得一个能量球
使用时开始能量护盾充能
获得技能: 等级 4 力量抽取
获得技能: 等级 15 力量巅峰
+(100—150) 最大魔力
所有法术技能等级 +3
施法速度提高 (15—30)%
每个暴击球使所有元素抗性 -10%
暴击球数量上限 (-1—1)
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
传送至一名敌人身边并发起打击。消耗暴击球能额外传送并打击附近的敌人。
向空中发射一阵箭矢,使箭矢从上方落下。消耗一个狂怒球可发射更多箭矢。
投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
冲向一名敌人并发起打击终结生命值足够低的敌人。若目标被终结,将对范围内其他可终结的目标发动额外的冲刺打击。每次以此技能终结敌人可获得一个暴击球,击败高稀有度的怪物可以获得额外能量球。周围可以被终结的敌人会被高亮显示。
从大地中拔起一座火山,对站在上方的敌人造成伤害并喷发大量炽热投射物。火山存续期间,遭受猛击会再次喷发投射物引导此技能的时间越长,初始喷发越猛烈,但不会影响后续的投射物喷发。
为你的搭上一束附魔箭矢,在你向前飞身旋转的时候以环形射出,并尽量径直飞向目标。消耗狂怒球会使箭矢造成更高的伤害,并连锁至其他目标。每个目标只能被击中一次。
消耗任意组合的 3 个暴击球和/或耐力球竖立一个图腾,施放镶嵌的法术。无法使用有冷却时间的技能。
消耗所有暴击球,为节杖注入雷电之能,使你的节杖攻击附加闪电伤害和一道闪电震波。增益状态激活时,重复使用该技能可获得增加增益状态的持续时间和伤害。
激活时,被动增加你的格挡几率,并随时间为你的盾牌注入熔岩。完全注入后,你下一次举起盾牌进行格挡时会消耗熔岩产生爆炸,并获得一个耐力球
辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
辅助奉献技能。使用被辅助技能会使你牺牲一部分生命。当被辅助技能产生的奉献尖刺存留期间,你会周期性获得一个暴击球。当尖刺消失时,基于该奉献技能的持续时长,每秒回复一定比例的最大生命与魔力。
辅助猛击技能。被辅助技能在地面产生危害荆棘,在一段时间后激活。接触这些荆棘的敌人受到伤害并被瘫痪。同时最多允许 20 个荆棘存在。不会修改召唤生物图腾使用的技能。
在场的敌人周期性地积累沸腾,被击败时产生爆发,对周围的敌人施加腐化之血
冲刺并刺穿敌人,若其生命足够低则触发终结。若此攻击至少击败一名敌人,将为你提供一个狂怒球,击败高稀有度的怪物可以获得额外暴击球。周围可以被终结的敌人会被标亮
消耗所有狂怒球,发起一次巨型战矛突刺并击退敌人。每消耗一个狂怒球,就会有一条腾蛇沿着战矛的轨迹行径。每条腾蛇都会对敌人造成伤害和击退
激活时,当你使用咒符时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的使法术
辅助你使用的击中敌人的技能。使用被辅助的技能终结感电状态的敌人时,将为你的所有攻击短暂附加闪电伤害并提高感电几率。
欧佩罗蒂的突袭灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
法杖或长杖: 获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
瓜铁雷兹的耐力灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 获得耐力球时有 50% 的几率额外获得一个耐力球
法杖或长杖: 获得耐力球时有 50% 的几率额外获得一个耐力球
肖佩克的力量灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 获得暴击球时有 50% 的几率额外获得一个暴击球
法杖或长杖: 获得暴击球时有 50% 的几率额外获得一个暴击球
消耗暴击球节杖技能视作额外消耗了一个暴击球
[晕眩]积蓄值提高 30%
重度晕眩稀有或传奇敌人时,获得一个耐力球
获得狂怒球时有 10% 的几率额外获得一个狂怒球
狂怒球数量上限 +1
若你近期消耗过狂怒球闪避值提高 50%
狂怒球数量上限 +1
狂怒球数量上限 +2
每消耗一个耐力球,回复 3% 生命
耐力球数量上限 +1
获得耐力球时有 10% 的几率额外获得一个耐力球
耐力球数量上限 +1
近期每消耗过一个耐力球,获得等同于 2% 伤害的额外火焰伤害
获得暴击球时有 10% 的几率额外获得一个暴击球
暴击球数量上限 +1
若你近期消耗过暴击球暴击伤害加成提高 20%
消耗暴击球时回复 5% 最大魔力
获得暴击球时有 25% 的几率额外获得一个暴击球
获得耐力球时有 25% 的几率额外获得一个耐力球
耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间提高 40%
+10 敏捷
技能有 10% 的几率不移除能量球,但仍视作消耗了它们
若你近期消耗过狂怒球,伤害提高 30%
若你近期消耗过狂怒球技能速度提高 10%
+10 力量
当你可能获得暴击球时,有 2% 的几率直接获得最大数量的暴击球
暴击球数量上限 +1
当你可能获得狂怒球时,有 2% 的几率直接获得最大数量的狂怒球
狂怒球数量上限 +1
若你可以获得耐力球,则有 2% 的几率直接获得最大数量的耐力球
耐力球数量上限 +1
若你可以获得能量球,则在场友军直接获得相应的能量球
获得狂怒球时改为获得暴击球
获得耐力球时改为获得狂怒球
获得暴击球时改为获得耐力球
升华: 巫妖
角色: 女巫
法术可以消耗一个暴击球,使造成的伤害总增 40%
升华: 锐眼
角色: 游侠
获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
升华: 锐眼
角色: 游侠
技能消耗狂怒球获得的效果有 50% 的几率翻倍
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
消耗能量球时,触发元素增强以获得 2火焰增强
消耗能量球时,触发元素增强以获得 2冰霜增强
触发元素增强时,获得 1 点更少的闪电增强
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
获得技能: 元素涌动
消耗能量球时,触发元素增强以获得 3闪电增强
能量连接
若你即将获得一个能量球,则改为使你在场处的友军获得该能量球
共鸣
获得狂怒时改为获得暴击球
获得耐力球时改为获得狂怒球
获得暴击球时改为获得耐力球
奇术活力
奇术活力激活时,你每 8 秒被动生成一个暴击球、狂怒球或耐力球

生成的能量球类型由你技能宝石插槽中技能的属性需求决定。镶嵌技能宝石的力量需求总和越高,生成耐力球的可能性越大。敏捷需求总和越高,生成狂怒球的可能性越大,智慧需求则对应生成暴击球
巨熊形态
变形为巨熊使你能够使用由闷烧怒火驱动的强力猛击火焰攻击

处于巨熊形态时,你将获得:
• 每级 +10 点护甲
• 30% 的护甲值同时对元素伤害生效
• 每消耗 15 点怒火,便获得一个耐力球
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