IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Charges Ref /142
Cargas
Cargas podem ser obtidas por meio de várias habilidades, passivas e outros efeitos. Embora não concedam benefícios inerentes, podem ser consumidas para impulsionar habilidades e outros efeitos. Por padrão, as cargas duram 15 segundos e são renovadas sempre que você ganha outra do mesmo tipo.

Existem três tipos de carga: frenesi, poder e tolerância. Por padrão, os jogadores podem ter até 3 de cada tipo de carga ao mesmo tempo.
LochtonialCaress
Requer: Nível 16, 22 For
Velocidade de habilidades aumentada em (1015)%
+(1525) de armadura
+(4060) de vida máxima
Mana máximo reduzido em (1015)%
Compartilha cargas com aliados em sua presença
VollsProtector
Requer: Nível 59, 52 For, 52 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (150200)%
Mana máximo reduzido em 25%
25% de chance de ganhar 1 carga de poder com golpes críticos
RedflareConduit
Requer: Nível 33, 31 Des, 31 Int
+(5070) de mana máximo
20% de chance de ganhar 1 carga de poder ao atingir
Perde todas cargas de poder ao atingir o máximo de cargas de poder
Eletrifica você ao atingir o máximo de cargas de poder
Kingsguard
Requer: Nível 33, 54 For
+(6080) de vida máxima
+(4060) de mana máximo
+(510)% a todas as resistências elementais
Duração da carga de tolerância reduzida em 25%
Recupera 5% de vida máxima por carga de tolerância consumida
Powertread
Requer: Nível 33, 26 Des, 26 Int
Velocidade de movimento aumentada em (1520)%
Evasão e escudo de energia aumentados em (6080)%
+(1020) à Inteligência
+1 de cargas de poder máximas
DarkrayVectors
Requer: Nível 16, 14 For, 14 Des
Armadura e evasão aumentadas em (50100)%
Campo de visão reduzido em 25%
Velocidade de movimento aumentada em 5% por carga de frenesi
+1 de cargas de frenesi máximas
Nebuloch
Requer: Nível 55, 97 For
Adiciona de (3948) a (6979) de dano físico
Adiciona de (2536) a (4455) de dano de caos
Ataques consomem 1 carga de tolerância para causar um golpe crítico
Sofre 100 de dano de caos por segundo por carga de tolerância
Hateforge
Requer: Nível 60, 42 For
Armadura aumentada em (300400)%
Ganha (36) de fúria ao atingir
Ganha 1 carga aleatória ao atingir fúria máxima, limitado a uma vez a cada (36) segundos
Perde toda a fúria ao atingir fúria máxima
(-1010) à fúria máxima
TheSerpentsEgg
Requer: Nível 35
Raridade de itens encontrados aumentada em (1220)%
+(1020) a todos os atributos
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (2030)%
Ao ganhar uma carga, você ganha uma carga adicional
DousingUniqueCharm
Requer: Nível 32
Usado quando você é incendiado
(2025)% de chance de ganhar 1 carga ao matar um inimigo
Cria um chão incendiado por 4 segundos ao usar, incendiando inimigos como se causasse dano de fogo equivalente a 500% da sua vida máxima
SpireOfIre
Requer: Nível 65, 36 For, 89 Des
Concede Habilidade: Arremessar Lança
Concede Habilidade: Nível 15 Fúria Caótica
Velocidade de ataque aumentada em (1520)%
(1020)% do dano de ataques físicos é roubado como vida
Adiciona de (167201) a (267333) de dano de caos
Ao consumir 1 carga, ativa Fúria Caótica para ganhar 2 Fúrias de Caos
Recuperações de roubo de vida consideram seu dano de caos em vez do dano físico
SapphireUniqueCharm
Requer: Nível 5
Usado quando você sofrer dano de frio de um ataque
Cargas por uso reduzidas em (1015)%
Concede 1 carga de poder ao usar
TopazUniqueCharm
Requer: Nível 5
Usado quando você sofrer dano elétrico de um ataque
Cargas recebidas aumentadas em (3040)%
Concede 1 carga de frenesi ao usar
ThawingUniqueCharm
Requer: Nível 12
Usado quando você é congelado
(2025)% de chance de ganhar 1 carga ao matar um inimigo
CourtlyDiscord
Requer: Nível 65, 23 Int
Concede Habilidade: Sifão de Poder
Concede Habilidade: Nível 15 Pináculo do Poder
+(100150) de mana máximo
+3 ao nível de todas as habilidades de magia
Velocidade de conjuração aumentada em (1530)%
(-11) de cargas de poder máximas
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
IdolofEramir
Ídolo de Eramir
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Peitorais: Habilidades têm 10% de chance de não remover cargas, mas ainda contam como se as consumissem
Cetros: Allies in your Presence share Charges with you
Peitorais: 15% de chance de os patuás usados por você não consumirem cargas
Cetros: Duração das cargas de tolerância, frenesi e poder aumentada em 25%
IdolofOak
Ídolo de Oak
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Botas: Ao ganhar uma carga de tolerância, há 15% de chance de você ganhar uma carga de tolerância adicional
Cetros: Ao gerar uma carga de tolerância, os aliados em sua presença geram a carga em vez de você
Cetros: Armadura aumentada em 40%, se você consumiu 1 carga de tolerância recentemente
IdoloAlira
Ídolo de Alira
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Elmos: Ao ganhar uma carga de poder, há 15% de chance de você ganhar uma carga de poder adicional
Cetros: Ao gerar uma carga de poder, os aliados em sua presença geram a carga em vez de você
Elmos: +1 de cargas de poder máximas
Cetros: Escudo de energia máximo aumentado em 40%, se você usou uma carga de poder recentemente
IdoloKraityn
Ídolo de Kraityn
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Luvas: Ao ganhar uma carga de frenesi, há 15% de chance de você ganhar uma carga de frenesi adicional
Cetros: Ao gerar uma carga de frenesi, os aliados em sua presença geram a carga em vez de você
Luvas: +1 de cargas de frenesi máximas
Cetros: Evasão aumentada em 40%, se você usou uma carga de frenesi recentemente
NewSoulCoreFrenzyCharge
Núcleo d'Alma do Ataque de Opiloti
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Arma Marcial: Ao ganhar uma carga de frenesi, há 50% de chance de você ganhar uma carga de frenesi adicional
Varinha ou Cajado: Ao ganhar uma carga de frenesi, há 50% de chance de você ganhar uma carga de frenesi adicional
NewSoulCoreEnduranceCharge
Núcleo d'Alma da Tolerância de Guatelitzi
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Arma Marcial: Ao ganhar uma carga de tolerância, há 50% de chance de você ganhar uma carga de tolerância adicional
Varinha ou Cajado: Ao ganhar uma carga de tolerância, há 50% de chance de você ganhar uma carga de tolerância adicional
NewSoulCorePowerCharge
Núcleo d'Alma do Poder de Xopec
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Arma Marcial: Ao ganhar uma carga de poder, há 50% de chance de você ganhar uma carga de poder adicional
Varinha ou Cajado: Ao ganhar uma carga de poder, há 50% de chance de você ganhar uma carga de poder adicional
ExpeditionValorAncientAugment
Proteção Emergente
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Elmos: Ganha 1 carga de tolerância ao atingir vida baixa, apenas uma vez a cada 2 segundos
Luvas: Estandartes também concedem 2% de regeneração de vida por segundo
Botas: Ao parar de correr, você ganha Guarda equivalente a 4% da vida máxima por segundo que passou correndo, até 20%, por 4 segundos
Elmos: Duração da carga de tolerância aumentada em 40%
Luvas: Regenera 0.5% de vida máxima por segundo
Botas: Ganho de Guarda aumentado em 20%
EndgameRune5
Runa da Proeza Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 30
Lanças: Ao ganhar uma carga, há 30% de chance de você ganhar uma carga adicional
Lanças: Duração das cargas de tolerância, frenesi e poder aumentada em 30%
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Regiguarda
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Peitorais: Recupera 5% de vida máxima por carga de tolerância consumida
Peitorais: +30 de vida máxima
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Ego de Adonia
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Varinhas: +1 de cargas de poder máximas
Varinhas: +65 de mana máximo
WitchRaiseZombie
Você consome um cadáver ou uma carga de poder para criar um zumbi de curta duração. Zumbis criados com cargas de poder são fortalecidos e também criam mais dois Zumbis não fortalecidos.
MonkFlickerStrikeTeleport
Você se teletransporta até um inimigo e o golpeia. Consome cargas de poder para te teletransportar e desferir golpes adicionais em inimigos próximos.
projectileweakness
Você marca um alvo. Quando ele sofrer o próximo golpe crítico, a marca é ativada e consumida para você causar dano adicional e receber uma carga de frenesi.
RangerRainOfArrowsSkill
Você dispara uma saraivada de flechas para o alto, que caem como chuva. Consome uma carga de frenesi para disparar mais flechas.
MonkLightningStrike
Você impregna seu bastão com energia elétrica e desfere uma pancada no chão, causando dano em uma grande área cônica à sua frente. Suas cargas de poder são consumidas e se transformam em projéteis elétricos que são disparados do ponto de impacto.
PowerSiphonWeaponSkill
Você tenta arrancar a força vital de um inimigo. Inimigos que podem ser aniquilados são destacados e morrem instantaneamente ao serem atingidos, gerando uma carga de poder. A habilidade funciona apenas contra inimigos que possam ser aniquilados.
RangerBarrageSkill
Você prepara uma saraivada de flechas ou lanças, fortalecendo seu próximo ataque com arco ou com projétil de lança repetível para que se repita várias vezes. Consome suas cargas de frenesi para gerar repetições adicionais.
BruteInfernalCry
Você esbraveja um clamor, fortalecendo os próximos ataques corpo a corpo se houver inimigos próximos. Inimigos na área do clamor são desestabilizados e entram em combustão ao morrer. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
MistRavenSummon
Você invoca um misterioso Corvo da Névoa, indestrutível, que pode ser comandado para mergulhar no local selecionado, atravessar um espelho de outro mundo e causar dano aos inimigos em uma área. O corvo concede a você uma carga de frenesi para cada inimigo que ele aniquilar.
BruteSeismicCry
Você esbraveja um clamor que causa dano, empurra inimigos próximos e atordoa totalmente inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento. Se um inimigo for totalmente atordoado ou um inimigo totalmente atordoado for atingido, esta habilidade fortalece suas próximas pancadas para gerar um tremor secundário adicional. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
ImpaleSkillIcon
Você salta para trás, rasgando o chão à frente com pontas de lança, e causa dano aos inimigos. Ao atingir inimigos com a penalidade de aparo, o ataque consome o efeito, libera uma onda de choque e gera uma carga de frenesi. Pode ser usada com outras habilidades e, enquanto salta, você desvia de ataques e projéteis. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
HuntressStormSpear
Você arremessa uma cópia da sua lança. Ao atingir um inimigo, ela explode e dispara projéteis elétricos secundários em outros inimigos em uma grande área. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer com que a lança principal se divida em várias cópias ao atingir o alvo, todas explodindo em seguida.
HuntressGlacialLance
Você arremessa uma lança perfurante que deixa fragmentos glaciais durante o trajeto. Esses fragmentos esfriam inimigos próximos. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer os fragmentos glaciais criados pelo primeiro projétil explodirem para fora após um breve período, lançando estilhaços contra os inimigos.
jaggedgroundsupport
Reforça habilidades de pancada. Durante o uso, as habilidades reforçadas consomem cargas de tolerância para criar um chão de estacas.
MonkKillingPalm
Você avança contra um inimigo e o golpeia, aniquilando os alvos com pouca vida, e realiza avanços de golpes adicionais contra outros alvos aniquiláveis ao alcance, se o seu alvo inicial foi aniquilado. A cada inimigo morto com esse golpe, você ganha uma carga de poder, e monstros de maior raridade concedem cargas adicionais. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
RangerSpiralVolleySkill
Você carrega seu arco com flechas encantadas e as dispara em círculo enquanto avança girando, mirando diretamente nos alvos quando possível. Suas cargas de frenesi são consumidas para aumentar o dano das flechas e propagá-las para outros alvos. Cada alvo só pode ser atingido uma vez.
DruidWyvernSwipe
Você se transforma em uma serpe e desfere um golpe largo com as pontas das asas. Se possível, consome uma carga de poder para receber um bônus que concede dano elétrico adicional. Enquanto você tiver o bônus, a habilidade cobre uma área muito maior, mas é mais lenta.
DruidBearWarcry
Você se transforma em um urso e ruge em desafio, ganhando imediatamente fúria se houver inimigos por perto e fortalecendo os ataques seguintes para quebrar a armadura. Alternativamente, ao encaixar um clamor da forma humana nesta habilidade, você passa a ativá-lo, aumentando seu dano e área de efeito. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
enragedwarcrysupport
Reforça clamores, fazendo com que gastem fúria para ignorar o tempo de recarga padrão.
enragedwarcrysupport
Reforça clamores, fazendo com que gastem fúria para ignorar o tempo de recarga padrão.
MonkLingeringIllusion
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, larga um vestígio que lhe concede uma carga de poder ao ser coletada.
BruteAncestralWarriorTotem
Você gasta 3 cargas de tolerância para criar um totem que conjura guerreiros espirituais. Cada guerreiro usa uma habilidade de maça encaixada uma vez e depois desaparece. Ele não pode usar habilidades de canalização ou com tempo de recarga.
DruidSpellTotem
Você consome uma combinação de 3 cargas de poder e/ou de tolerância para criar um totem que conjura as magias encaixadas. Não é possível usar habilidades com tempo de recarga.
MonkChargedStaff
A habilidade consome todas as cargas de poder para carregar seu bastão com eletricidade, adicionando dano elétrico e uma onda de choque elétrico aos seus ataques com essa arma. Reutilizar esta habilidade com o bônus ativo aumenta a duração e o dano do efeito.
MonkSiphoningStrike
Você avança contra um alvo e o golpeia com seu bastão. Se ele estiver eletrificado, a habilidade consome essa afecção, liberando uma onda de choque elétrico ao redor do alvo e lhe concedendo uma carga de poder. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
WitchBoneStorm
Você canaliza para conjurar várias estacas ósseas no ar e lançá-las contra os inimigos, causando explosões. Os estilhaços empalam os alvos atingidos, aumentando o dano dos próximos ataques que receberem. Suas cargas de poder são consumidas para causar explosões muito maiores.
perpetualchargesupport
Reforça habilidades que consomem cargas de frenesi, poder ou tolerância ao serem usadas, dando a elas uma chance de não remover cada carga enquanto mantêm os benefícios de consumi-las.
BruteMagmaBarrier
Durante o uso da habilidade, sua chance de bloqueio aumenta automaticamente e seu escudo é imbuído de lava gradualmente. Quando totalmente imbuído, o próximo bloqueio com o escudo levantado consome a lava para ativar o Jato de Magma e lhe conceder uma carga de tolerância.
HuntressRemoteMineSpear
Você arremessa uma lança-ogiva que atravessa os inimigos e se finca ao terreno onde cair. A lança explode quando o tempo de detonação acabar ou se for detonada. Se você tiver uma carga de frenesi, a lança a consome para explodir imediatamente, causando mais dano em uma área em cruz e criando um chão incendiado.
WitchProfaneRitual
Você marca um cadáver com uma runa profana, causando dano de caos degenerativo aos inimigos próximos. Quando o ritual termina, o cadáver é consumido e você ganha uma carga de poder.
breakendurance
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de ganhar uma carga de tolerância quando ela destruir a armadura de um inimigo.
multiplechargessupport
Reforça habilidades que podem gerar cargas, concedendo uma chance de gerar uma carga adicional ao fazer isso.
multiplechargessupport
Reforça habilidades que podem gerar cargas, concedendo uma chance de gerar uma carga adicional ao fazer isso e também de gerar uma carga adicional de tipo aleatório.
WarriorShieldingCry
Você esbraveja um clamor que concede Guarda e ativa Onda de Escudo quando os próximos ataques com escudo causarem dano. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
HuntressIceSpear
Você arremessa sua lança com tudo. Se você tiver uma carga de frenesi, a lança a consome para explodir ao final do trajeto.
combofinishersupport
Reforça habilidades que podem gastar combo. Após gastar combo com as habilidades reforçadas, você pode ganhar cargas de poder com base na quantidade de combo gasto.
armourbreaksupport
Reforça habilidades que atacam inimigos, permitindo aos ataques quebrarem a armadura, com base em uma parte do dano físico causado. Ao destruir a armadura com habilidades reforçadas, você pode ganhar 1 carga de tolerância.
armourbreaksupport
Reforça habilidades que atacam inimigos, permitindo aos ataques quebrarem a armadura, com base em uma parte do dano físico causado. Ao destruir a armadura com habilidades reforçadas, você pode ganhar 1 carga de tolerância.
ChargeMasteryDeath
Durante o uso da habilidade, você ganha poderosos bônus com base nas suas cargas ativas. No entanto, manter o bônus consome cargas a cada alguns segundos.
LingeringMirageSkill
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma miragem que utiliza os ataques a distância encaixados por um breve período e depois desaparece.
RangerCombatFrenzySkill
Durante o uso da habilidade, você recebe uma carga de frenesi ao congelar, eletrocutar ou aprisionar um inimigo. Isso só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos.
potentialsupport
Reforça habilidades usadas por você. Essas habilidades consomem uma carga de poder durante o uso, se possível, e têm uma chance muito maior de causar golpes críticos se o fizerem. Habilidades reforçadas não podem gerar cargas de poder.
ferocitysupport
Reforça habilidades usadas por você. Essas habilidades consomem uma carga de frenesi durante o uso, se possível, e ganharão velocidade de habilidade significativa se o fizerem. Habilidades reforçadas não podem gerar cargas de frenesi.
blankbluesupport
Reforça habilidades de oferenda. Essas habilidades sacrificam uma parte da sua vida durante o uso. Enquanto as estacas de oferenda das habilidades reforçadas persistirem, você receberá periodicamente uma carga de poder. Quando as estacas de oferenda das habilidades reforçadas desaparecem, você regenera uma porcentagem de sua vida e de seu mana máximos por segundo, com base na duração da oferenda.
powerchargetogivecursedurationsupport
Reforça habilidades de maldição conjuradas por você. Essas habilidades consomem cargas de poder durante o uso, ganhando uma duração significativa de maldição se o fizer.
rallysupport
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Essas habilidades consomem todas as cargas de tolerância durante o uso, fazendo com que você restaure uma porcentagem da sua vida máxima por carga consumida.
retortsupport
Reforça ataques usados ou ativados por você, fazendo com que consumam a penalidade de aparo ao atingir para conceder uma carga de frenesi. Não funciona com habilidades que já consumam a penalidade de aparo.
potencysupport
Reforça qualquer habilidade que consuma cargas, concedendo uma chance de os benefícios desse consumo sejam dobrados.
tumultsupport
Reforça habilidades usadas por você que podem causar dano com ataques. Essas habilidades consomem uma carga de frenesi durante o uso para quebrar a armadura de forma poderosa.
inhibitorsupport
Reforça qualquer habilidade usada ou ativada por você. Essas habilidades não podem consumir cargas ou infusões de nenhuma forma. Não funciona com habilidades que dependem de cargas ou infusões para serem usadas.
MartialArtistMantraofIllusionsSkill
Você canaliza para criar imagens efêmeras de seu eu astral perto do local selecionado. As imagens realizam um ataque corpo a corpo encaixado uma vez e depois desaparecem, visando o inimigo mais próximo, se possível. As imagens não podem executar habilidades de canalização ou condicionais. Ao consumir uma carga de poder, você cria imagens adicionais.
RangerDeadeyeMirageSkill
Durante o uso da habilidade, ao disparar um ataque de projétil a distância, você cria uma miragem que utiliza os ataques a distância encaixados por um breve período e depois desaparece.
WindstormLanceSkillIcon
Você arremessa uma lança com força suficiente para criar um redemoinho no impacto, desacelerando e cegando os inimigos na área de efeito. Entrar no Redemoinho o faz colapsar, causando dano e empurrando. Se possível, consome uma carga de frenesi para criar o redemoinho com um estágio acima do máximo normal.
FrenziedLungeSkillIcon
Você avança contra um inimigo e o trespassa, aniquilando os alvos com pouca vida. Se matar alguém com esse ataque, você ganha uma carga de frenesi, recebendo cargas adicionais de monstros com raridade mais alta. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
WindSerpentsFurySkillIcon
A habilidade consome todas as cargas de poder para desferir uma poderosa estocada com a lança, empurrando os inimigos. A cada carga de frenesi consumida, uma Serpente dos Ventos acompanha a lança, causando dano e empurrando os inimigos.
HuntressOverchargedSpear
Você arremessa uma lança eletrificada que se finca no chão e periodicamente dispara raios elétricos que atingem inimigos próximos. Se a lança for detonada por outra habilidade, libera imediatamente uma rajada de raios e desaparece. Se possível, consome uma carga de frenesi para disparar raios com mais frequência por um período menor, detonando-se automaticamente em seguida e criando um chão eletrificado.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
Sua arma recebe fluxos. Ataques a distância com projéteis que não sejam corpo a corpo consomem fluxos para fazer os projéteis disparados explodirem ao final do trajeto.
SpireofIreSkillIcon
Sua arma recebe fluxos. Ataques a distância com projéteis que não sejam corpo a corpo consomem fluxos para fazer os projéteis disparados explodirem ao final do trajeto.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
Sua arma recebe fluxos. Ataques a distância com projéteis que não sejam corpo a corpo consomem fluxos para fazer os projéteis disparados explodirem ao final do trajeto.
DruidWingBlast
Você se transforma em uma serpe e se lança para trás com um poderoso bater de asas que empurra os inimigos. Inimigos vulneráveis a atordoamento total ficam atordoados, liberam uma onda de choque e podem conceder uma carga de poder. Pode ser usada com outras habilidades para interrompê-las.
DruidElectricSpittle
Você se transforma em uma serpe e cospe óleo nos inimigos, criando um chão oleado no local de impacto dos projéteis. Se possível, consome cargas de poder para canalizar uma rajada contínua de óleo eletrificado que não cria um chão oleado. Os projéteis são disparados em sequência, permitindo que múltiplos projéteis atinjam o mesmo alvo.
DruidFlameBreath
Você se transforma em uma serpe e alça voo, incinerando os inimigos com uma rajada de fogo. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria. Se possível, consome uma carga de poder para fortalecer a habilidade, ganhando dano elétrico adicional e gastando fúria mais lentamente.
ElementalPowerSkillWand
Você consome todas as cargas de poder para dominar os elementos, ganhando dano elemental e podendo aplicar afecções elementais com outros tipos de dano. Funciona apenas com a quantidade máxima de cargas de poder.
DruidDevourShock
Você se transforma em uma serpe e devora um cadáver ou inimigo que pode ser aniquilado, além de outros cadáveres próximos. Cada inimigo ou cadáver devorado regenera sua vida e concede uma carga de poder. Se o alvo estiver suficientemente longe, você saltará em sua direção e causará dano aos inimigos próximos ao local de chegada. Mirar em cadáveres ou inimigos próximos impede o salto ou a pancada.
DruidTundraHunter
Você se transforma em um lobisomem e solta um uivo gélido, causando dano aos inimigos e congelando aqueles que estiverem vulneráveis a congelamento. Se um inimigo for congelado ou for atingido enquanto estiver congelado, seus ataques serão fortalecidos com dano de frio adicionado, fazendo as pancadas fortalecidas criarem um chão congelado e concedendo dano de frio adicionado aos seus aliados. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
endurancechargeonperfecttimingsupport
Reforça habilidades que recompensam o uso no momento certo. Essas habilidades concedem pelo menos uma carga de tolerância ao atingir um inimigo no momento certo.
enduranceonheavystunsupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de ganhar uma carga de tolerância ao causar um atordoamento total.
enduranceonheavystunsupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de ganhar uma carga de tolerância ao causar um atordoamento total.
WarriorAncestralCry
Você esbraveja um clamor com a Glória obtida ao incendiar inimigos para se tornar a encarnação de Kaom. Nessa forma, você ativa Passos Vulcânicos durante o deslocamento, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.
RangerShearingBolts
Você prepara seu arco ou lança, fortalecendo o próximo ataque de arco ou projétil de lança repetível para converter o dano físico em dano de frio e ativar Fragmentos de Gelo ao atingir. É possível gastar uma carga de frenesi para ignorar o tempo de recarga da habilidade. Não é possível fortalecer habilidades sustentadas.
AbyssalLichApparitionSkill
Ao conjurar uma magia de dano, você consome uma carga de poder e ativa uma Aparição Abissal, que lança a mesma magia para você. Não funciona com magias de canalização, magias com tempo de recarga, magias ativadas, magias concedidas por itens ou magias que já consomem carga de poder. Esta habilidade não é reforçada diretamente.
Reforça qualquer habilidade que crie Cristais de Gelo, fazendo com que essa habilidade consuma uma carga de poder, se possível, para criar um chão congelado ao redor do cristal.
Reforça habilidades que geram cargas. Ao gerar cargas de poder com habilidades reforçadas, alguns de seus ataques são fortalecidos para ativar projéteis de Centelha ao usar.
Reforça habilidades que geram cargas. Ao gerar cargas de poder com habilidades reforçadas, alguns de seus ataques são fortalecidos para ativar projéteis de Centelha ao usar.
Ascendência: Lich Abissal
Personagem: Bruxa
Concede Habilidade: Aparição Abissal
Magias de dano consomem 1 carga de poder se capazes de ativar Aparição Abissal
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Concede Habilidade: Forma Oca
Ascendência: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Concede Habilidade: Atiradora Miragem
Ascendência: Amazona
Personagem: Caçadora
Concede Habilidade: Fúria Elemental
Ao consumir 1 carga, ativa Fúria Elemental para ganhar 3 Fúrias Elétricas
Habilidades de bastão que consomem cargas de poder contam como se consumissem mais 1 carga de poder
Ao ganhar uma carga de frenesi, há 10% de chance de você ganhar uma carga de frenesi adicional
+1 de cargas de frenesi máximas
Recupera 3% de vida máxima por carga de tolerância consumida
+1 de cargas de tolerância máximas
Ao ganhar uma carga de tolerância, há 10% de chance de você ganhar uma carga de tolerância adicional
+1 de cargas de tolerância máximas
Ao ganhar uma carga de poder, há 10% de chance de você ganhar uma carga de poder adicional
+1 de cargas de poder máximas
Bônus de dano crítico aumentado em 20%, se você consumiu uma carga de poder recentemente
Recupera 5% de mana máximo ao consumir uma carga de poder
Ao ganhar uma carga de poder, há 25% de chance de você ganhar uma carga de poder adicional
Ao ganhar uma carga de tolerância, há 25% de chance de você ganhar uma carga de tolerância adicional
Duração das cargas de tolerância, frenesi e poder aumentada em 40%
+10 de Destreza
Habilidades têm 10% de chance de não remover cargas, mas ainda contam como se as consumissem
2% de chance de, ao ganhar cargas de poder, você ganhar
o máximo de cargas de poder de uma vez
+1 de cargas de poder máximas
2% de chance de, ao ganhar cargas de frenesi, você ganhar o máximo de cargas de frenesi de uma vez
+1 de cargas de frenesi máximas
2% de chance de, ao ganhar cargas de tolerância, você ganhar o máximo de cargas de tolerância de uma vez
+1 de cargas de tolerância máximas
Seu limite de totens é dobrado
Não há requerimento de carga para criar totens
Totens reservam 75 de espírito cada
Se você for ganhar uma carga, os aliados em sua presença recebem essa carga no seu lugar
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
Escudo de energia máximo aumentado em 30%, se você usou uma carga de poder recentemente
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
Magias consomem 1 carga de poder se capazes de causar +40% de dano
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Ao ganhar uma carga de poder, há 10% de chance de você ganhar uma carga de poder adicional
Ascendência: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Duração da carga de frenesi aumentada em 25%
Ascendência: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Duração da carga de frenesi aumentada em 25%
Ascendência: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Ao ganhar uma carga de frenesi, há 50% de chance de você ganhar uma carga de frenesi adicional
Ascendência: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Benefícios por consumir cargas de frenesi para suas habilidades têm 50% de chance de serem dobrados
Ascendência: Amazona
Personagem: Caçadora
Ao consumir 1 carga, ativa Fúria Elemental para ganhar 2 Fúrias de Fogo
Ao consumir 1 carga, ativa Fúria Elemental para ganhar 2 Fúrias de Frio
Ganha 1 Fúria Elétrica a menos ao ativar Fúria Elemental
Ao ganhar uma carga, há 1% de chance de você ganhar uma carga adicional por 10 Tributos
Vínculo Ancestral
Seu limite de totens é dobrado
Não há custo ou requerimento de carga para criar totens
Totens reservam 75 de espírito cada
Conduíte
Se você for ganhar uma carga, os aliados em sua presença recebem essa carga no seu lugar.
Dinamismo Taumatúrgico
Durante o uso de Dinamismo Taumatúrgico, você gera automaticamente uma carga de frenesi, poder ou tolerância a cada 5 segundos.

O tipo de carga gerada depende dos atributos requeridos pelas gemas de habilidade encaixadas. Quanto maior o total de Força requerido pelas gemas encaixadas, maior a chance de você gerar uma carga de tolerância. Quanto mais Destreza suas gemas exigirem, maior a chance de gerar uma carga de frenesi, e quanto mais Inteligência, de gerar uma carga de poder.
Forma de Urso
A transformação em urso concede acesso a devastadoras pancadas e ataques de fogo, alimentados por uma fúria ardente.

Enquanto estiver na forma de urso, você ganha:
• +10 de armadura por nível;
• 30% da armadura também se aplica ao dano elemental;
• 1 carga de tolerância por 15 de fúria gasta
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