增加 (10—15)%
+(15—25)
+(40—60) 最大生命
減少 (10—15)% 最大魔力
與你內的共享
增加 (150—200)%和
減少 25% 最大魔力
+(13—17)%
時有 25% 機率獲得一個
+(50—70) 最大魔力
+(20—30)%
時有 20% 機率獲得一個
達最大數量時,會失去所有
你的達最大數量時,對你造成
+(60—80) 最大生命
+(40—60) 最大魔力
+(5—10)% 全
減少 25%持續時間
每消耗一顆,恢復 5% 生命
增加 (15—20)% 移動速度
增加 (60—80)%和
+(10—20) 點
+1 最大數量
增加 12%每個使
增加 (50—100)%和
+(20—30)%
減少 25%
增加 5%每有一個,移動速度
+1 最大數量
附加 (39—48) 至 (69—79) 傷害
+(20—30)% 的
附加 (25—36) 至 (44—55) 傷害
會消耗 1 個並造成
每擁有一個,每秒受到 100 傷害
增加 (300—400)%
擊中時獲得 (3—6) 層
達到最大時獲得一顆,效果每(3—6)秒只能觸發一次
達到最大時失去所有
(-10—10) 層最大
增加 (12—20)%找到的
+(10—20) 點全部
+(17—23)%
增加 (20—30)% 魔力回復率
當你獲得一顆時,獲得一顆額外的
當你被時使用
殺死敵人時有 (20—25)% 機率獲得一顆能量球
使用時生成持續 4 秒的來點燃敵人,造成等同於你最大生命 500% 的傷害
增加 (15—20)% 速度
以 (10—20)% 傷害生命
附加 (167—201) 至 (267—333) 傷害
每當你消耗 1 顆 時,會混沌波動,並獲得 2
恢復依據你的傷害,而非傷害
當你被傷害時使用
每次使用減少 (10—15)% 充能
使用時賦予一個
當你被傷害時使用
增加 (30—40)%獲得的能量球
使用時賦予一個
當你被時使用
殺死敵人時有 (20—25)% 機率獲得一顆能量球
使用時開始
+(100—150) 最大魔力
全部技能等級 +3
增加 (15—30)% 施放速度
每有一顆 -10% 全
(-1—1) 最大數量
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
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傳送到敵人身邊並對其進行。消耗來對附近敵人進行額外次數的傳送。
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將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。你的可增加射出的箭矢數量。
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嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於範圍內的敵人會被重點標示,在被時立即被擊殺,並賦予一顆。只能以範圍內的敵人作為目標。
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以長矛尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。所敵人帶有的,同時釋放一道震波,並賦予你一個。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開和。這個技能無法受到。
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投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭。在可能的情況下會消耗一個,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
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投擲一把長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個,使第一個產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
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輔助技能。被輔助的技能會在使用時消耗來產生。
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衝向一名敵人並對其進行,若敵人的生命夠低則將其。如果你的目標被,則額外衝刺並至周遭範圍內的敵人。打擊每擊殺一個敵人即賦予一個,越高的怪物會賦予額外的。你周圍的可敵人會被重點標示。
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為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗可使箭矢造成更多傷害,並且攻擊其他目標。每一目標只能一次。
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消耗任意的3顆以召喚一根使用插槽的 。無法使用擁有冷卻時間的技能。
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消耗所有為你的充入電能,使附加傷害和一道震波。在作用期間再次使用此技能會提升的持續時間以及傷害。
輔助使用時消耗的技能,使其有一定機率不消耗,卻能獲得消耗時的增益效果。
輔助任何敵人的技能,使其有機會在敵人的時獲得一個。
輔助可產生的技能,使其在產生能量球時,有一定機率產生一顆額外的。
輔助可產生的技能,使其在產生能量球時,有一定機率產生一顆額外的。同時有一定機率生成額外一顆隨機類型的。
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輔助可消耗的技能。以被輔助的技能消耗時,你有機率會根據消耗的數量獲得。
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輔助敵人的技能,使根據造成的一部分造成。以被輔助技能時,你有機率會獲得一顆。
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輔助敵人的技能,使根據造成的一部分造成。以被輔助技能時,你有機率獲得一顆。
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啟動時,你會根據生效的獲得強力的。然而,維持需每隔幾秒消耗。
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啟動時,當你、或一名敵人時,賦予你一顆。此效果每幾秒只能觸發一次。
輔助你自己使用的技能。若是可能,在使用被輔助的技能時會消耗一顆,使造成的機率大幅提高。被輔助的技能不能產生。
輔助你自己使用的技能。若有可消耗的狂怒球,在使用被輔助的技能時,會消耗一顆,使大幅提高。被輔助的技能不能產生。
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輔助技能。 被輔助的技能在使用時會一定比例的自身血量。當被輔助技能的尖刺存在時,你會週期性的獲得。當被輔助的技能的尖刺消失時,根據該持續的時間按比例每秒回復一部分最大生命和魔力。
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輔助你自己施放的技能。被輔助技能在使用時消耗,在消耗後獲得大量持續時間。
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輔助你自己使用的近戰。使用被輔助技能時會所有,讓你每一個,就恢復最大生命一定百分比的生命。
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輔助你自己使用或由你的技能,使其在時受招架,來賦予你一個。無法輔助原本就會受招架的技能。
輔助任何的技能,賦予一定機率使該次獲得的增益加倍。
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輔助你自己使用且會造成傷害性的技能。被輔助的技能會在使用時消耗並強力。
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輔助你自己使用或由你的任何技能。被輔助技能無法透過任何方式消耗或。無法輔助需要或才能使用的技能。
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衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其。若此至少擊殺一名敵人,賦予你一個,越高的怪物會賦予額外的。你周圍的可敵人會被重點標示。
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消耗所有,執行一次會敵人的巨型長矛突刺。每消耗一個,長矛經過會產生一隻勁風蝮蛇。每隻蝮蛇會對敵人造成傷害並他們。
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賦予你的武器。該武器的非會消耗,使得射出的在抵達飛行終點時爆炸。
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賦予你的武器。該武器的非會消耗,使得射出的在抵達飛行終點時爆炸。
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賦予你的武器。該武器的非會消耗,使得射出的在抵達飛行終點時爆炸。
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成 並煽動雙翼向後移動,發射強大的氣流敵人。的敵人會被暈眩並發出一道衝擊波,並且有機率給予你一顆.。此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
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消耗所有來主宰元素,獲得,以其他傷害類型施加的能力。只能在達到最大數量時使用。
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輔助時使用具有效益的技能。成功在敵人時,被輔助的技能會給予至少一顆。
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運用敵人所獲得的發出一聲,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會熔火步伐,和會受到,且你的會火山迸發。
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輔助會創造的技能。使該技能如果允許的話,則一顆並在周圍創造。
歐派理堤的攻擊靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
: 當你獲得一顆時,有 50% 機率獲得一顆額外的
法杖或長杖: 當你獲得一顆時,有 50% 機率獲得一顆額外的
瓜特利斯的的耐久靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
: 當你獲得一顆時,有 50% 機率獲得一顆額外的
法杖或長杖: 當你獲得一顆時,有 50% 機率獲得一顆額外的
柔派克的力量靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
: 當你獲得一顆時,有 50% 機率獲得一顆額外的
法杖或長杖: 當你獲得一顆時,有 50% 機率獲得一顆額外的
當你獲得一顆時,有 10% 機率獲得一顆額外的
+1 最大數量
當你獲得一顆時,有 10% 機率獲得一顆額外的
+1 最大數量
當你獲得一顆時,有 10% 機率獲得一顆額外的
+1 最大數量
若你有消耗一顆,增加 20%
你消耗時,回復5%的最大魔力
增加 40% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間
+10
技能有 10% 的機率不會移除,但依然會視為將其消耗
若你消耗過一顆,增加 30%傷害
若你消耗過一顆,增加 10%
+10
若你會獲得,有 2% 的機率改為獲得
最大數量的
+1 最大數量
若你會獲得,有 2% 的機率改為獲得最大數量的
+1 最大數量
若你會獲得,有 2% 的機率改為獲得最大數量的
+1 最大數量
當你消耗時,元素波動以獲得2
當你消耗時,元素波動以獲得2
元素波動時獲得1更少