+(15–25)
增加 (10–15)%
+(40–60) 最大生命
減少 (10–15)% 最大魔力
與你內的共享
和增加 (100–150)%
減少 25% 最大魔力
+(13–17)%
時有 25% 機率獲得一個
+(50–70) 最大魔力
+(20–30)%
時有 20% 機率獲得一個
達最大數量時,會失去所有
你的達最大數量時,對你造成
+(60–80) 最大生命
+(40–60) 最大魔力
所有 +(5–10)%
持續時間減少 25%
每消耗一顆,恢復 5% 生命
增加 (10–15)% 移動速度
和增加 (60–80)%
+(10–20) 點
+1 最大數量
每個使增加 12%
和增加 (50–100)%
+(20–30)%
減少 25%
每有一個,移動速度增加 5%
+1 最大數量
附加 (39–48) 至 (69–79) 傷害
+(20–30)% 的
附加 (25–36) 至 (44–55) 傷害
會消耗 1 個並造成
每擁有一個,每秒受到 100 傷害
增加 (50–80)%
達到最大時獲得 (1–3) 顆隨機
達到最大時失去所有
(-10–10) 層最大
找到的增加 (12–20)%
+(10–20) 點全部
+(17–23)%
增加 (20–30)% 魔力回復率
當你獲得一顆時,獲得一顆額外的
增加 (15–20)% 速度
以 (10–20)% 傷害生命
附加 (167–201) 至 (267–333) 傷害
每當你消耗 1 顆 時,會混沌波動,並獲得 2
恢復依據你的傷害,而非傷害
當你被傷害時使用
每次使用減少 (10–15)% 充能
使用時賦予一個
當你被傷害時使用
獲得的能量球增加 (30–40)%
使用時賦予一個
+(100–150) 最大魔力
所有技能的等級 +3
增加 (15–30)% 施放速度
每有一顆 -10% 所有
(-1–1) 最大數量
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
消耗一具或一顆來創造一個短暫存在的殭屍。透過創造的殭屍會被。
傳送到敵人身邊並對其進行。消耗來對附近敵人進行額外次數的傳送。
將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。你的可增加射出的箭矢數量。
嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於範圍內的敵人會被重點標示,在被時立即被擊殺,並賦予一顆。只能以範圍內的敵人作為目標。
投擲一把長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個,使第一個產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
衝向一名敵人並對其進行,若敵人的生命夠低則將其。此打擊每擊殺一個敵人,賦予一個,越高的怪物會賦予額外的。你周圍的可敵人會被重點標示。
消耗所有為你的充入電能,使附加傷害和一道震波。在作用期間再次使用此技能會提升的持續時間以及傷害。
輔助使用時消耗的技能,使其有一定機率不消耗,卻能獲得消耗時的增益效果。
輔助任何敵人的技能,使其對的敵人造成更多傷害,但消耗其狀態。無法輔助的技能。
輔助任何敵人的技能,使其傷害可以,但無法再敵人。被輔助技能的累積會減少,但持續時間大幅延長。
輔助任何敵人的技能,使其有機會在敵人的時獲得一個。
輔助可產生的技能,使其在產生充能球時,有一定機率產生一顆額外的。
輔助可產生的技能,使其在產生充能球時,有一定機率產生一顆額外的。同時有一定機率生成額外一顆隨機類型的。
輔助敵人的技能,使根據造成的一部分造成。以被輔助技能時,你有機率會獲得一顆。
輔助敵人的技能,使根據造成的一部分造成。以被輔助技能時,你會獲得一顆。
輔助所有你自己使用的技能,使造成的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
輔助會召喚的技能。被輔助的若被,造成的傷害則會大幅提高。
輔助跳向空中並造成傷害的技能,使其首次對敵人造成時製造。
消耗所有,執行一次會敵人的巨型長鋒突刺。每消耗一個,長鋒經過會產生一隻勁風蝮蛇。每隻蝮蛇會對敵人造成傷害並他們。
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運用敵人所獲得的發出一聲,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會火山之步,和會受到,且你的會火山迸發。
當你施放傷害型,會消耗一個來觸發深淵幻象,它會和你施放同一個。無法使用法術、具有冷卻時間的法術、法術、物品賦予的法術,或是已消耗的法術。此技能無法直接提供輔助。
奧皮洛提的攻擊靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 當你獲得一顆時,有 50% 機率獲得一顆額外的
法杖或長杖: 當你獲得一顆時,有 50% 機率獲得一顆額外的
放入武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
瓜特利斯的的耐久靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 當你獲得一顆時,有 50% 機率獲得一顆額外的
法杖或長杖: 當你獲得一顆時,有 50% 機率獲得一顆額外的
放入武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
柔派克的力量靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 當你獲得一顆時,有 50% 機率獲得一顆額外的
法杖或長杖: 當你獲得一顆時,有 50% 機率獲得一顆額外的
放入武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
當你獲得一顆時,有 10% 機率獲得一顆額外的
+1 最大數量
當你獲得一顆時,有 10% 機率獲得一顆額外的
+1 最大數量
當你獲得一顆時,有 10% 機率獲得一顆額外的
+1 最大數量
增加 40% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間
+10
技能有 10% 的機率不會移除,但依然會視為將其消耗
若你消耗過一顆,傷害增加 30%
若你消耗過一顆,增加 10%
+10
每當你消耗 1 顆時,會元素波動,並獲得 3
每當你消耗 1 顆時,會元素波動,並獲得 3
每當你消耗 1 顆時,會元素波動,並獲得 3