ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Charges Ref /142
충전
충전은 각종 스킬, 패시브, 기타 효과를 통해 얻을 수 있습니다. 그 자체로 혜택을 주지는 않지만, 소모하여 여러 스킬 및 기타 효과를 발동시킬 수 있습니다. 충전은 기본적으로 15초 동안 유지되며, 동일한 유형의 충전을 다시 얻으면 갱신됩니다.

충전에는 인내, 격분, 권능 등 세 가지 유형이 있습니다. 기본적으로 플레이어는 각 유형의 충전을 한 번에 3개까지 보유할 수 있습니다.
LochtonialCaress
요구 사항: 레벨 16, 22 힘
스킬 속도 (1015)% 증가
방어도 +(1525)
생명력 최대치 +(4060)
최대 마나 (1015)% 감소
플레이어에게 접근해 있는 동료들들과 충전 공유
VollsProtector
요구 사항: 레벨 59, 52 힘, 52 지능
방어도에너지 보호막 (150200)% 증가
최대 마나 25% 감소
카오스 저항 +(1317)%
치명타 명중25%의 확률로 권능 충전 획득
RedflareConduit
요구 사항: 레벨 33, 31 민첩, 31 지능
마나 최대치 +(5070)
번개 저항 +(2030)%
명중20%의 확률로 권능 충전 획득
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
최대 권능 충전에 도달 시 감전 상태가 됨
Kingsguard
요구 사항: 레벨 33, 54 힘
생명력 최대치 +(6080)
마나 최대치 +(4060)
모든 원소 저항 +(510)%
인내 충전 지속시간 25% 감소
소모한 인내 충전 하나당 생명력의 5% 회복
Powertread
요구 사항: 레벨 33, 26 민첩, 26 지능
이동 속도 (1520)% 증가
회피에너지 보호막 (6080)% 증가
지능 +(1020)
권능 충전 최대치 +1
DarkrayVectors
요구 사항: 레벨 16, 14 힘, 14 민첩
방어도회피 (50100)% 증가
번개 저항 +(2030)%
시야 반경 25% 감소
격분 충전 하나당 이동 속도 5% 증가
격분 충전 최대치 +1
Nebuloch
요구 사항: 레벨 55, 97 힘
물리 피해 (3948)~(6979) 추가
카오스 피해 (2536)~(4455) 추가
공격인내 충전을 소모하여 항상 치명타 명중
인내 충전 하나당 1초마다 100카오스 피해 받음
Hateforge
요구 사항: 레벨 60, 42 힘
방어도 (300400)% 증가
명중 시 격노 (36) 획득
격노 최대치 도달 시 무작위 충전 획득, (36)초마다 최대 1번 획득
최대 격노 도달 시 격노 모두 상실
격노 최대치 (-1010)
TheSerpentsEgg
요구 사항: 레벨 35
발견하는 아이템 희귀도 (1220)% 증가
모든 능력치 +(1020)
카오스 저항 +(1723)%
마나 재생 속도 (2030)% 증가
충전 획득 시 충전 1개 추가 획득
DousingUniqueCharm
요구 사항: 레벨 32
플레이어 점화 시 사용
적 처치 시 (2025)%의 확률로 충전 획득
사용 시 4초 동안 플레이어의 생명력 최대치의 500%와 동일한 화염 피해를 준 것처럼 적을 점화시키는 점화 지대 생성
SpireOfIre
요구 사항: 레벨 65, 36 힘, 89 민첩
스킬 부여: 창 투척
스킬 부여: 레벨 15 혼돈의 쇄도
공격 속도 (1520)% 증가
물리 공격 피해의 (1020)%를 생명력으로 흡수
카오스 피해 (167201)~(267333) 추가
충전 소모 시 혼돈의 쇄도가 발동하여 카오스 쇄도 2 획득
물리 피해 대신 카오스 피해에 기반하여 생명력 흡수 회복
SapphireUniqueCharm
요구 사항: 레벨 5
명중으로 냉기 피해를 받을 때 사용됨
사용 1회당 충전 소모량 (1015)% 감소
사용 시 권능 충전 부여
TopazUniqueCharm
요구 사항: 레벨 5
명중으로 번개 피해를 받을 때 사용됨
충전량 (3040)% 증가
사용 시 격분 충전 부여
ThawingUniqueCharm
요구 사항: 레벨 12
플레이어 동결 시 사용
적 처치 시 (2025)%의 확률로 충전 획득
CourtlyDiscord
요구 사항: 레벨 65, 23 지능
스킬 부여: 권능 착취
스킬 부여: 레벨 15 힘의 정점
마나 최대치 +(100150)
모든 주문 스킬 레벨 +3
시전 속도 (1530)% 증가
권능 충전 하나당 모든 원소 저항 -10%
권능 충전 최대치 (-11)
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
IdolofEramir
에라미어의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 스킬이 10% 확률로 충전을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주
셉터: Allies in your Presence share Charges with you
갑옷: 호신부 사용 시 15% 확률로 충전을 소모하지 않음
셉터: 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 25% 증가
IdolofOak
오크의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 인내 충전 획득 시 15% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득
셉터: 플레이어가 인내 충전을 생성할 때, 플레이어가 아닌 접근해 있는 동료들에게 충전이 생성됨
장화: 인내 충전 최대치 +1
셉터: 최근 4초 이내 인내 충전을 소모한 경우 방어도 40% 증가
IdoloAlira
알리라의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 권능 충전 획득 시 15% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
셉터: 플레이어가 권능 충전을 생성할 때, 플레이어가 아닌 접근해 있는 동료들에게 충전이 생성됨
투구: 권능 충전 최대치 +1
셉터: 최근 4초 이내 권능 충전을 소모한 경우 에너지 보호막 최대치 40% 증가
IdoloKraityn
크레이틴의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 격분 충전 획득 시 15% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
셉터: 플레이어가 격분 충전을 생성할 때, 플레이어가 아닌 접근해 있는 동료들에게 충전이 생성됨
장갑: 격분 충전 최대치 +1
셉터: 최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 회피 40% 증가
NewSoulCoreFrenzyCharge
오필로티의 맹공의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 격분 충전 획득 시 50% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 격분 충전 획득 시 50% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
NewSoulCoreEnduranceCharge
과텔리치의 인내의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 인내 충전 획득 시 50% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 인내 충전 획득 시 50% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득
NewSoulCorePowerCharge
조펙의 힘의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 권능 충전 획득 시 50% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 권능 충전 획득 시 50% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
ExpeditionValorAncientAugment
발현된 보호
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 낮은 생명력 상태에 도달 시 인내 충전 1개 획득, 2초에 한 번씩만 획득
장갑: 깃발의 영향을 받는 대상이 1초마다 생명력의 2% 재생
장화: 달리기를 중단하면 달린 시간 1초당 생명력 최대치의 4%와 동일한 가호를 4초 동안 획득, 최대 20%
투구: 인내 충전 지속시간 40% 증가
장갑: 1초마다 생명력의 0.5% 재생
장화: 가호 획득 20% 증가
EndgameRune5
기량의 고대 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
: 충전 획득 시 30% 확률로 충전 1개 추가 획득
: 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 30% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
왕의 보호구의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
갑옷: 소모한 인내 충전 하나당 생명력의 5% 회복
갑옷: 생명력 최대치 +30
GameWarpRuneUniqueFragment
아도니아의 자아의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
마법봉: 권능 충전 최대치 +1
마법봉: 마나 최대치 +65
WitchRaiseZombie
시신 또는 권능 충전을 소모하여 단명하는 좀비 하나를 소환합니다. 권능 충전으로 소환한 좀비는 강화되고, 강화되지 않은 좀비 둘을 추가로 생성합니다.
MonkFlickerStrikeTeleport
적에게 순간이동하여 타격합니다. 권능 충전을 소모하여 추가로 순간이동하고 주변의 적들을 타격합니다.
projectileweakness
대상에게 징표를 찍습니다. 대상이 받는 다음 치명타 명중징표활성화하고 소모하여 추가 피해를 주고 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다.
RangerRainOfArrowsSkill
화살을 공중으로 퍼부어 위쪽에서 비처럼 쏟아지게 합니다. 격분 충전소모하여 더 많은 화살을 발사합니다.
MonkLightningStrike
육척봉에 전기 에너지를 불어넣은 후 지면을 강타하여 전방 넓은 부채꼴 범위에 피해를 줍니다. 권능 충전을 소모하여 충돌 지점의 전방으로 번개 투사체를 발사합니다.
PowerSiphonWeaponSkill
적의 생기를 뽑아내려 합니다. 마무리 타격 범위 내의 적들이 강조 표시되고 명중 시 즉사하며 권능 충전을 부여합니다. 마무리 타격 범위 내의 적만 대상으로 지정할 수 있습니다.
RangerBarrageSkill
화살 또는 창을 연속으로 발사할 준비를 하며 반복 가능한 다음 또는 투사체 공격강화하여 공격이 여러 번 반복되게 합니다. 사용 시 격분 충전을 소모하여 추가로 반복됩니다.
BruteInfernalCry
함성을 질러, 주변에 적이 있다면 이어지는 근접 공격강화합니다. 함성의 범위 안에 있는 적들은 불안정해지고 사망 시 발화됩니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
MistRavenSummon
피해를 받지 않는 신비로운 연무의 큰까마귀를 소환합니다. 큰까마귀에게 명령을 하면 목표 지점으로 급강하하여 별세계의 거울을 깨고 나와 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다. 큰까마귀가 마무리 타격하는 적 하나당 플레이어가 격분 충전을 1씩 얻습니다.
BruteSeismicCry
피해를 주는 함성을 질러 주변의 적들을 뒤로 밀어내고 기절 준비 완료 상태의 적은 강력 기절시킵니다. 적이 강력 기절하거나 이미 강력 기절해 있는 적에게 명중하면 이 스킬이 다음 강타강화하여 추가 여진을 발생시킵니다. 이 기술의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
ImpaleSkillIcon
도약하여 물러나며 창끝으로 전방의 흙을 파헤쳐 적들에게 피해를 줍니다. 적 명중흘려보내기 디버프소모하여 충격파를 방출하고 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다. 이 스킬은 다른 스킬을 사용하는 동안 사용할 수 있으며, 도약하는 동안에는 타격투사체가 플레이어를 빗나갑니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
HuntressStormSpear
창의 복제물 1개를 투척합니다. 적에게 적중하면 폭발하며 주위 넓은 범위 내에 있는 다수의 적에게 이차적인 벼락 투사체를 발사합니다. 가능하면 격분 충전을 소모하여 명중 시 주 창을 다수의 복제로 분열시키고, 이후 각각 폭발시킵니다.
HuntressGlacialLance
지나간 자리에 얼음 파편을 남기는 관통 기병창을 1개 던집니다. 파편은 주변의 적들을 냉각시킵니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 첫 번째 투사체로 생성된 빙하 파편을 잠시 후 바깥으로 폭발시키고, 작은 파편을 적들에게 흩뿌립니다.
jaggedgroundsupport
강타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 사용 시 인내 충전을 소모하여 요철 지대를 생성합니다.
MonkKillingPalm
적에게 질주하여 타격하고, 적의 생명력이 낮을 경우 마무리 타격을 가합니다. 대상의 마무리 타격에 성공하면, 범위 내에 있는 다른 마무리 타격이 가능한 대상에게 추가로 질주하여 타격합니다. 이 타격으로 처치한 적의 수에 따라 권능 충전을 얻습니다. 이때 희귀도가 높은 몬스터는 추가 충전을 부여합니다. 주변에서 마무리 타격을 가할 수 있는 적들은 강조 표시됩니다.
RangerSpiralVolleySkill
에 마법에 걸린 화살을 장전하고 회전해서 앞으로 나아가며 원형으로 발사합니다. 가능한 경우 대상에게 직접 발사합니다. 격분 충전을 소모하여 화살이 주는 피해를 증폭시키고 다른 대상에게 연쇄되게 합니다. 대상 하나에게 한 번씩만 명중할 수 있습니다.
DruidWyvernSwipe
와이번으로 형태 변환하여 날개 끝의 발톱으로 넓게 베는 공격을 가합니다. 가능하면 권능 충전을 소모하여 추가 번개 피해를 부여하는 버프를 얻습니다. 버프를 적용받는 동안에는 분리가 훨씬 넓은 범위에 적용되지만 느려집니다.
DruidBearWarcry
으로 형태 변환하고 저항의 포효를 내질러, 이어지는 공격들을 강화하여 방어구를 파괴하게 하고 주변에 적이 있을 경우 즉시 격노를 획득합니다. 또는 이 스킬에 인간 형상의 함성을 장착하면 그 함성이 대신 발동되고, 그 함성의 피해와 범위가 커집니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
enragedwarcrysupport
함성에 적용됩니다. 함성이 격노를 소비하여 평소의 재사용 대기시간을 무시합니다.
enragedwarcrysupport
함성에 적용됩니다. 함성이 격노를 소비하여 평소의 재사용 대기시간을 무시합니다.
MonkLingeringIllusion
활성화된 동안 구르기를 사용하면 단명하는 플레이어의 환상 복제물을 생성합니다. 복제물은 적에게 피해를 받을 수 있으며, 적에게 파괴되면 획득 시 권능 충전을 부여하는 잔류물이 떨어집니다.
BruteAncestralWarriorTotem
인내 충전을 3개 소모하여 혼백 전사들을 불러내는 토템을 세웁니다. 전사는 각각 장착된 철퇴 스킬을 한 번 사용한 후 사라집니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬은 사용할 수 없습니다.
DruidSpellTotem
권능 또는 인내 충전을 아무 조합으로나 3개 소모하여 장착된 주문을 사용하는 토템을 세웁니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬은 사용할 수 없습니다.
MonkChargedStaff
모든 권능 충전을 소모하여 육척봉에 전기를 충전하고 육척봉 공격번개 피해와 번개 충격파를 추가합니다. 버프가 활성화되어 있는 동안 스킬을 다시 사용하면 버프의 지속시간과 피해를 증가합니다.
MonkSiphoningStrike
대상에게 질주하여 육척봉으로 타격합니다. 대상이 감전 상태이면 감전 효과를 소모하여 대상 주위에 번개 충격파를 방출하고 플레이어에게 권능 충전을 부여합니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
WitchBoneStorm
집중을 유지하여 공중에 뼈 가시 무리를 생성한 후 적들을 향해 발사하고 폭발시킵니다. 파편은 명중한 적을 꿰뚫고, 해당 대상에 대한 다음 공격 명중 시 추가 피해를 줍니다. 권능 충전을 소모하면 더 큰 폭발을 일으킵니다.
perpetualchargesupport
사용 시 권능, 격분 또는 인내 충전을 소모하는 스킬에 적용됩니다. 스킬이 일정 확률로 충전을 소모하지 않고도 소모 시와 마찬가지로 혜택을 받습니다.
BruteMagmaBarrier
활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 막기 확률이 증가하고 방패에 지속적으로 용암이 주입됩니다. 방패를 올린 상태로 하는 다음 막기가 용암을 소진하여 마그마 뿌리기 스킬을 발동하고 플레이어에게 인내 충전을 부여합니다.
HuntressRemoteMineSpear
적을 관통하고 바닥에 떨어져 꽂히는 탄두 을 1개 날립니다. 기폭 시간이 끝나거나 기폭되면 폭발합니다. 격분 충전을 보유하고 있는 경우 이를 소모하여 즉시 폭발시키면 십자형의 지역에 더 큰 피해를 주고 점화 지대를 남깁니다.
WitchProfaneRitual
시신에 부정한 룬으로 징표를 남겨 주변의 적들에게 지속 카오스 피해를 줍니다. 의식이 완료되면 시신이 소모되고 권능 충전을 얻습니다.
breakendurance
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 적의 방어구완전히 파괴하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.
multiplechargessupport
충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 스킬이 충전을 생성할 때 일정 확률로 추가 충전을 생성합니다.
multiplechargessupport
충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 스킬이 충전을 생성할 때 일정 확률로 추가 충전을 생성하고, 일정 확률로 무작위 유형의 추가 충전을 생성합니다.
WarriorShieldingCry
가호를 부여하고 이어지는 방패 공격이 피해를 줄 때 방어 파장을 발동시키는 함성을 내지릅니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
HuntressIceSpear
강력하게 을 투척합니다. 격분 충전을 보유한 경우 소모하여 이 비행 종료 시 폭발시킵니다.
combofinishersupport
연계를 소진할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 연계를 소진할 때 일정 확률로 소진한 연계의 양에 따라 권능 충전을 획득합니다.
armourbreaksupport
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 일정 확률로 인내 충전을 얻습니다.
armourbreaksupport
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 일정 확률로 인내 충전을 얻습니다.
ChargeMasteryDeath
활성화된 동안 활성화된 충전에 따라 강력한 버프를 얻습니다. 하지만 버프를 유지하면 몇 초마다 충전을 소모합니다.
LingeringMirageSkill
활성화된 동안 회피 구르기를 하면, 신기루가 나타나서 짧은 시간 동안 장착된 원거리 공격을 사용하다가 사라집니다.
RangerCombatFrenzySkill
활성화된 동안 플레이어가 적을 동결시키거나 전기 처형하거나 고정하면 격분 충전을 부여받습니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.
potentialsupport
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 가능하면 권능 충전을 소모하고, 소모했을 경우 치명타 명중 확률이 대폭 높아집니다. 보조 대상 스킬은 권능 충전을 생성할 수 없습니다.
ferocitysupport
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 가능하면 격분 충전을 소모하고, 소모했을 경우 스킬 속도가 대폭 높아집니다. 보조 대상 스킬은 격분 충전을 생성할 수 없습니다.
blankbluesupport
공물 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 생명력의 일부가 희생됩니다. 보조 대상 스킬의 공물 가시가 유지되는 동안 주기적으로 권능 충전을 얻습니다. 보조 대상 스킬의 가시가 죽으면, 공물의 지속시간에 따라 1초마다 최대 생명력과 마나의 일정 비율을 재생합니다.
powerchargetogivecursedurationsupport
직접 시전하는 저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 사용 시 권능 충전을 소모하여 상당한 저주 지속시간을 획득합니다.
rallysupport
직접 사용하는 근접 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 인내 충전을 모두 소모하여, 소모충전의 수에 따라 최대 생명력의 일정 비율을 회복합니다.
retortsupport
직접 사용하거나 직접 발동시키는 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 흘려보내기 디버프소모하여 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다. 이미 흘려보내기 디버프소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
potencysupport
충전소모하는 스킬에 적용됩니다. 해당 소모로 얻는 이익이 일정 확률로 2배가 됩니다.
tumultsupport
직접 사용하여 피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 사용 시 격분 충전을 소모하여 강하게 방어구를 파괴합니다.
inhibitorsupport
플레이어가 사용하거나 직접 발동시키는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 어떤 수단으로도 충전 또는 주입을 소모할 수 없습니다. 사용하려면 충전 또는 주입이 필요한 스킬에는 적용되지 않습니다.
MartialArtistMantraofIllusionsSkill
집중 유지하여 목표 지점 근처에 자신의 덧없는 상들을 생성합니다. 상들은 가능한 경우 가장 가까이 있는 적을 대상으로 장착된 근접 공격을 한 번 수행한 후 사라집니다. 상들은 집중 유지 스킬이나 조건부 스킬은 수행할 수 없습니다. 권능 충전 1개를 소모하면 상을 추가로 생성합니다.
RangerDeadeyeMirageSkill
활성화된 동안 원거리 투사체 공격을 발사하면, 신기루가 나타나서 짧은 시간 동안 장착된 원거리 공격을 사용하다가 사라집니다.
WindstormLanceSkillIcon
강력한 힘으로 을 투척하여 떨어지는 곳에 와류를 불러일으키고, 효과 범위 내의 적들을 감속실명시킵니다. 와류에 들어가면 와류가 붕괴하며 피해를 주고 밀어내기를 유발합니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 정상적인 최대 단계보다 단계가 1 높은 와류를 생성합니다.
FrenziedLungeSkillIcon
적에게 질주하여 돌파하면서, 적의 생명력이 낮을 경우 마무리 타격을 가합니다. 이 공격으로 적을 하나 이상 처치하면 격분 충전을 얻습니다. 희귀도가 높은 몬스터를 처치하면 충전을 추가로 얻습니다. 주변에서 마무리 타격을 가할 수 있는 적들은 강조 표시됩니다.
WindSerpentsFurySkillIcon
격분 충전을 모두 소모하고 창을 크게 내질러 적들을 밀어냅니다. 소모한 격분 충전 하나당 바람 독사 한 마리가 창의 궤적을 따라갑니다. 독사는 또한 각각 적들에게 피해를 주고 밀어냅니다.
HuntressOverchargedSpear
전기를 띤 을 던집니다. 창은 바닥에 꽂힌 후 주변 적들을 주기적으로 낙뢰로 공격합니다. 이 다른 스킬로 인해 기폭되면, 즉시 낙뢰를 마구 퍼붓고 만료됩니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 낙뢰를 더 자주 퍼붓고, 지속시간이 종료되면 자동으로 기폭하며, 기폭 시 감전 지대를 생성합니다.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
자신의 무기에 쇄도를 부여합니다. 이 무기로 가하는 비-근접 투사체 공격쇄도를 소모하여 발사되는 투사체가 비행 종료 시 폭발하게 합니다.
SpireofIreSkillIcon
자신의 무기에 쇄도를 부여합니다. 이 무기로 가하는 비-근접 투사체 공격쇄도를 소모하여 발사되는 투사체가 비행 종료 시 폭발하게 합니다.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
자신의 무기에 쇄도를 부여합니다. 이 무기로 가하는 비-근접 투사체 공격쇄도를 소모하여 발사되는 투사체가 비행 종료 시 폭발하게 합니다.
DruidWingBlast
와이번으로 형태 변환하고 강력한 날갯짓을 해서 뒤로 날아가며 적들을 밀어냅니다. 강력 기절 준비가 된 적들은 기절하고 충격파를 방출하며 일정 확률로 플레이어에게 권능 충전을 부여합니다. 다른 스킬을 사용하는 동안 이 스킬을 사용하면 기존 스킬 시전이 중단됩니다.
DruidElectricSpittle
와이번으로 형태 변환하고 적들에게 기름을 뿜어, 투사체가 떨어지는 곳에 기름 지대를 생성합니다. 가능하면 권능 충전을 소모하여 집중을 유지하며, 기름 지대를 생성하지 않는 전기를 띤 기름을 지속적으로 퍼붓습니다. 투사체는 순차적으로 발사되므로, 여러 개의 투사체가 같은 대상에게 명중할 수 있습니다.
DruidFlameBreath
와이번으로 형태 변환하고 하늘로 날아오르면서 불길을 분출하여 적들을 불태웁니다. 집중 유지는 잠시 후에 끝나지만 격노를 소모하여 연장할 수 있습니다. 가능하면 권능 충전을 소모하고 스킬을 강화하여, 추가 번개 피해를 획득하고 격노를 더 천천히 소진합니다.
ElementalPowerSkillWand
모든 권능 충전을 소모하고 원소의 힘을 지배하여, 원소 피해를 획득하고 다른 피해 유형으로 원소 상태 이상을 적용할 수 있게 됩니다. 권능 충전이 최대인 동안에만 사용할 수 있습니다.
DruidDevourShock
와이번으로 형태 변환하고 시신 또는 마무리 타격이 가능한 적과 주변의 추가적인 시신들을 집어삼킵니다. 집어삼킨 적 또는 시신의 수에 따라 플레이어가 생명력을 재생하고 권능 충전을 획득합니다. 대상이 일정 거리 이상 떨어져 있으면, 그 대상에게 도약하여 착지하는 지점에서 주위 적들에게 피해를 줍니다. 주위 적이나 시신을 대상으로 지정하면 도약하거나 강타하지 않습니다.
DruidTundraHunter
늑대인간으로 형태 변환하고, 얼음장 같은 포효를 내질러 적들에게 피해를 주고 동결 준비가 된 적들을 동결합니다. 적이 동결되거나 동결된 적이 명중당하면 이 스킬이 추가 냉기 피해로 공격을 강화하고, 강화강타얼음 지대를 생성하게 하며, 동료들에게 추가 냉기 피해를 부여합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
endurancechargeonperfecttimingsupport
완벽한 타이밍에 사용했을 때 이득이 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 완벽한 타이밍에 적에게 명중하면 인내 충전을 최소 1개 획득합니다.
enduranceonheavystunsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 강력 기절을 유발하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.
enduranceonheavystunsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 강력 기절을 유발하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.
WarriorAncestralCry
적을 점화하여 얻은 영광을 사용해 함성을 내질러, 카옴의 화신으로 변합니다. 카옴의 화신인 동안에는 이동할 때 화산 걸음이 발동하고, 근접 타격강타선대의 힘으로 증폭되고, 근접 공격 타격 시 화산 분출이 발동합니다.
RangerShearingBolts
활성화된 또는 을 준비하여 반복 가능한 다음 또는 투사체 공격강화하여 물리 피해를 냉기 피해로 전환하게 하고, 명중얼음 파편발동시킵니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 격분 충전을 소진하여 넘길 수 있습니다. 지속형 스킬은 강화할 수 없습니다.
AbyssalLichApparitionSkill
피해를 주는 주문을 시전할 때 권능 충전을 소모하여 심연의 유령을 발동시킵니다. 심연의 유령도 같은 주문을 시전합니다. 집중 유지 주문, 재사용 대기시간이 있는 주문, 발동형 주문, 아이템이 부여하는 주문, 이미 권능 충전을 소모하는 주문에는 적용되지 않습니다. 이 스킬은 직접 보조를 받을 수 없습니다.
얼음 결정을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 가능한 경우 권능 충전소모하여 결정 주위에 얼음 지대를 생성합니다.
충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 권능 충전을 생성할 때, 공격의 일부를 강화하여 사용 시 전기불꽃 투사체발동하게 합니다.
충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 권능 충전을 생성할 때, 공격의 일부를 강화하여 사용 시 전기불꽃 투사체발동하게 합니다.
캐릭터: 위치
스킬 부여: 심연의 유령
피해를 주는 주문이 가능하면 권능 충전을 소모하여 심연의 유령 발동
전직: 아마존
캐릭터: 헌트리스
스킬 부여: 원소 쇄도
충전 소모 시 원소 쇄도가 발동하여 번개 쇄도 3 획득
권능 충전을 소모하는 육척봉 스킬이 권능 충전을 추가로 1개 소모하는 것으로 간주됨
기절 축적 30% 증가
희귀 또는 고유 적 강력 기절인내 충전 획득
격분 충전 획득 시 10% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
격분 충전 최대치 +1
소모한 인내 충전 하나당 생명력의 3% 회복
인내 충전 최대치 +1
인내 충전 획득 시 10% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득
인내 충전 최대치 +1
최근 4초 이내 소모한 인내 충전 하나당 피해의 2%를 추가 화염 피해로 획득
권능 충전 획득 시 10% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
권능 충전 최대치 +1
권능 충전 소모 시 마나 최대치의 5% 회복
인내, 격분, 권능 충전 지속시간 40% 증가
민첩 +10
스킬이 10% 확률로 충전을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주
권능 충전 획득 시
2%의 확률로 권능 충전 최대치 획득
권능 충전 최대치 +1
격분 충전 획득 시 2%의 확률로 격분 충전 최대치 획득
격분 충전 최대치 +1
인내 충전 획득 시 2%의 확률로 인내 충전 최대치 획득
인내 충전 최대치 +1
토템 제한 2배
토템 배치의 충전 요구사항 없음
토템이 각각 정신력 75 점유
플레이어가 충전을 획득할 상황에서, 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 그 충전을 대신 획득
격분 충전 대신 권능 충전 획득
인내 충전 대신 격분 충전 획득
권능 충전 대신 인내 충전 획득
전직: 리치
캐릭터: 위치
주문이 가능하면 권능 충전을 소모하여 주는 피해 40% 증폭
캐릭터: 몽크
권능 충전 획득 시 10% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
격분 충전 지속시간 25% 증가
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
격분 충전 지속시간 25% 증가
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
격분 충전 획득 시 50% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
50% 확률로 스킬을 위해 격분 충전을 소모하여 얻는 이득이 2배
전직: 아마존
캐릭터: 헌트리스
충전 소모 시 원소 쇄도가 발동하여 화염 쇄도 2 획득
충전 소모 시 원소 쇄도가 발동하여 냉기 쇄도 2 획득
원소 쇄도 발동으로 얻는 번개 쇄도 1 감소
충전 획득 시 공물 점수 10당 1% 확률로 충전 1개 추가 획득
선대의 유대
토템 제한 2배
토템 배치의 소모 또는 충전 요구사항 없음
토템이 각각 정신력 75 점유
도관
플레이어가 충전을 획득할 상황에서, 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 그 충전을 대신 획득
마석학적 역학관계
마석학적 역학관계가 활성화되어 있는 동안, 따로 조작하지 않아도 5초마다 권능, 격분 또는 인내 충전을 1 생성합니다.

생성하는 충전의 종류는 스킬 젬 홈에 장착해 둔 스킬들의 능력치 요구사항에 따라 정해집니다. 장착된 스킬 젬의 요구사항의 총합이 높을수록 인내 충전을 생성할 확률이 큽니다. 민첩 요구사항 총합이 높으면 격분 충전, 지능 요구사항 총합이 높으면 권능 충전을 생성할 확률이 큽니다.
곰 형상
곰으로 형태 변환하면 타오르는 격노를 연료 삼아 파괴적인 강타화염 공격을 가할 수 있습니다.

곰 형상일 때는 다음 효과를 얻습니다.
• 레벨당 방어도 +10
방어도의 30%가 원소 피해에도 적용
격노를 15 쓸 때마다 인내 충전 하나 획득
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