Invocation élémentaire
Palier: 8
Niveau: (1–20)
Reservation: 60 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–86) Dex, (4–86) Int
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous Gelez, Électrocutez ou Embrasez un ennemi. Utiliser l'Invocation une fois que suffisamment d'Énergie a été accumulée lui permet de consommer cette énergie pour déclencher les Sorts enchâssés. Ces derniers peuvent être déclenchés plusieurs fois en fonction de la quantité d'Énergie accumulée par l'Invocation.
Invocation élémentaire
(0–57)% d'Augmentation de l'Énergie gagnée
Vous gagnez 10 d'énergie par quantité de pouvoir des ennemis que vous Gelez en
[HitDamageHits|infligeant] des dégâts d'aptitude.
Vous gagnez 1 d'énergie par quantité de pouvoir des ennemis que vous Embrasez en infligeant des dégâts d'aptitude, modifiée par le pourcentage du seuil d'Altération de l'Embrasement.
Vous gagnez 1 d'énergie par quantité de pouvoir des ennemis que vous Électrocutez en
[HitDamageHits|infligeant] des dégâts d'aptitude.
Votre Énergie maximale est 500

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Votre Énergie maximale est (0–100)
Les Sorts Enchâssés Consomment 10 d'Énergie toutes les 0.1 secondes de Temps d'incantation de base lorsqu'ils sont Déclenchés
Placez une ou plusieurs Gemmes d'aptitude dans les châsses de cette Gemme Méta dans le Panneau des aptitudes. Les Aptitudes enchâssées seront alors incorporées dans l'effet de la Gemme Méta.
Elemental Invocation
Version 0.2.0
Elemental Invocation
Tier: 8
Level: (1–20)
Reservation: 60 Spirit
Prérequis : Level (1–90), (3–112) Dex, (3–112) Int
While active, gains Energy when you Freeze, Shock or Ignite an enemy. Using the Invocation once sufficient Energy is gathered will consume the Energy to trigger socketed Spells, and can trigger them multiple times if it has enough Energy.
Gains 10 Energy per Power of enemies you Freeze with
Hits from Skills
Gains 2 Energy per Power of enemies you Ignite with Hits from Skills, modified by the percentage of the enemy's Ailment Threshold the Ignite will deal
Gains 1 Energy per Power of enemies you Shock with
Hits from Skills
(0–57)% increased Energy gained
Maximum Energy is 500

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Maximum Energy is (0–100)
Socketed Spells consume 10 Energy per 0.1 seconds of base cast time when Triggered
Place one or more Skill Gems into this Meta Gem's sockets in the Skills Panel. The socketed Skills will be incorporated into the Meta Gem's effect.
Level Effect /40
Implicit
Réservation: 60
Votre Énergie maximale est 500
Vous gagnez 1 d'énergie par quantité de pouvoir des ennemis que vous Électrocutez en\n[HitDamageHits|infligeant] des dégâts d'aptitude.
Vous gagnez 1 d'énergie par quantité de pouvoir des ennemis que vous Embrasez en infligeant des dégâts d'aptitude, modifiée par le pourcentage du seuil d'Altération de l'Embrasement.
Vous gagnez 10 d'énergie par quantité de pouvoir des ennemis que vous Gelez en\n[HitDamageHits|infligeant] des dégâts d'aptitude.
Se Déclenche lorsque le maximum d'Énergie est atteint
Déclenché par une Aptitude d'Évocation\Consomme d'Énergie lors du Déclenchement
Niveau — NécessiteNiveau IntDexBase Damage{0}% d'Augmentation de l'Énergie gagnée
1044100%, 100%, 100%
2377100%, 100%, 100%3
3699100%, 100%, 100%6
4101313100%, 100%, 100%9
5141717100%, 100%, 100%12
6182020100%, 100%, 100%15
7222424100%, 100%, 100%18
8262828100%, 100%, 100%21
9313232100%, 100%, 100%24
10363737100%, 100%, 100%27
11414141100%, 100%, 100%30
12464646100%, 100%, 100%33
13525151100%, 100%, 100%36
14585757100%, 100%, 100%39
15646262100%, 100%, 100%42
16666464100%, 100%, 100%45
17727070100%, 100%, 100%48
18787575100%, 100%, 100%51
19848080100%, 100%, 100%54
20908686100%, 100%, 100%57
21100%, 100%, 100%60
22100%, 100%, 100%63
23100%, 100%, 100%66
24100%, 100%, 100%69
25100%, 100%, 100%72
26100%, 100%, 100%75
27100%, 100%, 100%78
28100%, 100%, 100%81
29100%, 100%, 100%84
30100%, 100%, 100%87
31100%, 100%, 100%90
32100%, 100%, 100%93
33100%, 100%, 100%96
34100%, 100%, 100%99
35100%, 100%, 100%102
36100%, 100%, 100%105
37100%, 100%, 100%108
38100%, 100%, 100%111
39100%, 100%, 100%114
40100%, 100%, 100%117
Attribute /8

Invocation élémentaire

NomDescriptions détaillées
AcronymHit, Altération, Embrasement, Gel, Électrocution, Gain, Hits, Énergie
BaseType Invocation élémentaire
Class Meta Skill Gem
TargetTypesEnemy, Ground
TypeHasReservation, OngoingSkill, Meta, Persistent, Buff, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Invocation, Fire, Cold, Lightning, GeneratesEnergy, Triggers
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemElementalInvocation
ActiveSkillsCodeelemental_invocation
Invocation élémentaire
Palier: 8
Niveau: (1–20)
Reservation: 60 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–86) Dex, (4–86) Int
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous Gelez, Électrocutez ou Embrasez un ennemi. Utiliser l'Invocation une fois que suffisamment d'Énergie a été accumulée lui permet de consommer cette énergie pour déclencher les Sorts enchâssés. Ces derniers peuvent être déclenchés plusieurs fois en fonction de la quantité d'Énergie accumulée par l'Invocation.
Invocation élémentaire
(0–57)% d'Augmentation de l'Énergie gagnée
Vous gagnez 10 d'énergie par quantité de pouvoir des ennemis que vous Gelez en
[HitDamageHits|infligeant] des dégâts d'aptitude.
Vous gagnez 1 d'énergie par quantité de pouvoir des ennemis que vous Embrasez en infligeant des dégâts d'aptitude, modifiée par le pourcentage du seuil d'Altération de l'Embrasement.
Vous gagnez 1 d'énergie par quantité de pouvoir des ennemis que vous Électrocutez en
[HitDamageHits|infligeant] des dégâts d'aptitude.
Votre Énergie maximale est 500
base deal no damage [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Votre Énergie maximale est (0–100)
Les Sorts Enchâssés Consomment 10 d'Énergie toutes les 0.1 secondes de Temps d'incantation de base lorsqu'ils sont Déclenchés
generic ongoing triggerer is invocation skill [1]
triggered by generic ongoing trigger [1]
Placez une ou plusieurs Gemmes d'aptitude dans les châsses de cette Gemme Méta dans le Panneau des aptitudes. Les Aptitudes enchâssées seront alors incorporées dans l'effet de la Gemme Méta.
Elemental Invocation
Microtransactions /1
Invisibilité d'Effet bénéfique
Masque les effets visuels des aptitudes suivantes sur le joueur : Armure arctique, Bouclier de la tempête, Rage sanguinaire, Carapace volcanique, Porte-peste, Course déphasée, Sang pétrifié, Foulée flétrissante, ainsi que n'importe quel Héraut, Aura et Malédiction blasphémée.
Invocation élémentaire
elemental_invocation_reserve
Elemental Invocation
Attribute /5

elemental_invocation_reserve

NomDescriptions détaillées
IsSkillBuff1
IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
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