Évocation élémentaire
Palier: 8
Niveau: (1—20)
Reservation: 60 Esprit
Temps de recharge: 0.20 sec.
Prérequis : Niveau (1—90), (4—86) Dex, (4—86) Int
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous Gelez, Électrocutez ou Embrasez un ennemi. Utiliser l'Invocation une fois que suffisamment d'Énergie a été accumulée lui permet de consommer cette énergie pour déclencher les Sorts enchâssés. Ces derniers peuvent être déclenchés plusieurs fois en fonction de la quantité d'Énergie accumulée par l'Invocation.
Évocation élémentaire
Gagne 10 d'Énergie par Puissance des ennemis que vous Gelez au
[HitDamageHits|Toucher] avec les Aptitudes
Gagne 1 d'Énergie par Puissance des ennemis que vous Électrocutez au
[HitDamageHits|Toucher] avec les Aptitudes
Gagne 1 d'Énergie par Puissance des ennemis que vous Embrasez au Toucher avec les Aptitudes, modifiée par le pourcentage du Seuil d'Altération de l'ennemi qu'infligera l'Embrasement
(0—68)% d'Augmentation de l'Énergie gagnée
Votre Énergie maximale est 500

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Votre Énergie maximale est (0—100)
Soutien
Les Sorts Enchâssés Consomment 10 d'Énergie toutes les 0.1 secondes de Temps d'incantation de base lorsqu'ils sont Déclenchés
Placez une ou plusieurs Gemmes d'aptitude dans les châsses de cette Gemme Méta dans le Panneau des aptitudes. Les Aptitudes enchâssées seront alors incorporées dans l'effet de la Gemme Méta.
Elemental Invocation
Level Effect /40
Implicit
Mana: 60
CooldownTime: 200
Votre Énergie maximale est 500
Gagne 1 d'Énergie par Puissance des ennemis que vous Électrocutez au\n[HitDamageHits|Toucher] avec les Aptitudes
Gagne 1 d'Énergie par Puissance des ennemis que vous Embrasez au Toucher avec les Aptitudes, modifiée par le pourcentage du Seuil d'Altération de l'ennemi qu'infligera l'Embrasement
Gagne 10 d'Énergie par Puissance des ennemis que vous Gelez au\n[HitDamageHits|Toucher] avec les Aptitudes
Déclenché par une Aptitude d'Évocation\Consomme d'Énergie lors du Déclenchement
Niveau — NécessiteNiveau IntDexBase Damage{0}% d'Augmentation de l'Énergie gagnée
1044100%, 100%, 100%, 100%
2377100%, 100%, 100%, 100%4
3699100%, 100%, 100%, 100%7
4101313100%, 100%, 100%, 100%11
5141717100%, 100%, 100%, 100%14
6182020100%, 100%, 100%, 100%18
7222424100%, 100%, 100%, 100%22
8262828100%, 100%, 100%, 100%25
9313232100%, 100%, 100%, 100%29
10363737100%, 100%, 100%, 100%32
11414141100%, 100%, 100%, 100%36
12464646100%, 100%, 100%, 100%40
13525151100%, 100%, 100%, 100%43
14585757100%, 100%, 100%, 100%47
15646262100%, 100%, 100%, 100%50
16666464100%, 100%, 100%, 100%54
17727070100%, 100%, 100%, 100%58
18787575100%, 100%, 100%, 100%61
19848080100%, 100%, 100%, 100%65
20908686100%, 100%, 100%, 100%68
21100%, 100%, 100%, 100%72
22100%, 100%, 100%, 100%76
23100%, 100%, 100%, 100%79
24100%, 100%, 100%, 100%83
25100%, 100%, 100%, 100%86
26100%, 100%, 100%, 100%90
27100%, 100%, 100%, 100%94
28100%, 100%, 100%, 100%97
29100%, 100%, 100%, 100%101
30100%, 100%, 100%, 100%104
31100%, 100%, 100%, 100%108
32100%, 100%, 100%, 100%112
33100%, 100%, 100%, 100%115
34100%, 100%, 100%, 100%119
35100%, 100%, 100%, 100%122
36100%, 100%, 100%, 100%126
37100%, 100%, 100%, 100%130
38100%, 100%, 100%, 100%133
39100%, 100%, 100%, 100%137
40100%, 100%, 100%, 100%140
Attribute /9

Évocation élémentaire

NomDescriptions détaillées
AcronymHit, Déclenchement, Altération, Embrasement, Gel, Gain, Hits, Énergie
IdElementalInvocation
BaseType Évocation élémentaire
Class Meta Skill Gem
TargetTypesEnemy, Ground
TypeHasReservation, OngoingSkill, Meta, Persistent, Buff, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Invocation, Fire, Cold, Lightning, GeneratesEnergy, Triggers, AttackInPlace, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemElementalInvocation
ActiveSkillsCodeelemental_invocation
Évocation élémentaire
Palier: 8
Niveau: (1—20)
Reservation: 60 Esprit
Temps de recharge: 0.20 sec.
Prérequis : Niveau (1—90), (4—86) Dex, (4—86) Int
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous Gelez, Électrocutez ou Embrasez un ennemi. Utiliser l'Invocation une fois que suffisamment d'Énergie a été accumulée lui permet de consommer cette énergie pour déclencher les Sorts enchâssés. Ces derniers peuvent être déclenchés plusieurs fois en fonction de la quantité d'Énergie accumulée par l'Invocation.
Évocation élémentaire
Gagne 10 d'Énergie par Puissance des ennemis que vous Gelez au
[HitDamageHits|Toucher] avec les Aptitudes
Gagne 1 d'Énergie par Puissance des ennemis que vous Électrocutez au
[HitDamageHits|Toucher] avec les Aptitudes
Gagne 1 d'Énergie par Puissance des ennemis que vous Embrasez au Toucher avec les Aptitudes, modifiée par le pourcentage du Seuil d'Altération de l'ennemi qu'infligera l'Embrasement
(0—68)% d'Augmentation de l'Énergie gagnée
Votre Énergie maximale est 500
base deal no damage [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Votre Énergie maximale est (0—100)
Soutien
Les Sorts Enchâssés Consomment 10 d'Énergie toutes les 0.1 secondes de Temps d'incantation de base lorsqu'ils sont Déclenchés
generic ongoing triggerer is invocation skill [1]
triggered by generic ongoing trigger [1]
Placez une ou plusieurs Gemmes d'aptitude dans les châsses de cette Gemme Méta dans le Panneau des aptitudes. Les Aptitudes enchâssées seront alors incorporées dans l'effet de la Gemme Méta.
Elemental Invocation
Microtransactions /1
Invisibilité d'Effet bénéfique
Masque les effets visuels des aptitudes suivantes sur le joueur : Armure arctique, Bouclier de la tempête, Rage sanguinaire, Carapace volcanique, Porte-peste, Course déphasée, Sang pétrifié, Foulée flétrissante, ainsi que n'importe quel Héraut, Aura et Malédiction blasphémée.
Évocation élémentaire
elemental_invocation_reserve
Elemental Invocation
Attribute /7

elemental_invocation_reserve

NomDescriptions détaillées
AcronymArme
IdFirebolt
IsSkillBuff1
IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Buff Related /1
tblcodemod
OngoingTriggerVariations
Edit

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