エレメンタルインヴォケーション
ティア: 8
レベル: (1–20)
リザーブ: 60 Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–109) 器用さ, (1–109) 知性
アクティブ中に、プレイヤーが敵を凍結、感電または発火させた時に、エネルギーを生成する。十分なエネルギーが貯まった時にこのインヴォケーションを使用すると、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分なエネルギーがあれば、ソケットされたスペルを複数回トリガーできる。
スキルのヒットによりプレイヤーが凍結させた
敵のパワーごとに10のエネルギーを獲得する
敵のパワーごとに10のエネルギーを獲得する
スキルのヒットによりプレイヤーが発火させた敵のパワーごとに2のエネルギーを獲得し、
発火が与えた状態異常閾値のパーセンテージにより変更される
発火が与えた状態異常閾値のパーセンテージにより変更される
スキルのヒットによりプレイヤーが感電させた
敵のパワーごとに1のエネルギーを獲得する
敵のパワーごとに1のエネルギーを獲得する
獲得エネルギーが(0–57)%増加する
エネルギーの最大値は0
品質による追加の効果:
エネルギーの最大値は0
ソケットされたスペルはトリガーされた時に基礎キャスト時間0.1秒ごとにエネルギーを10消費する
スキルパネル上で1個以上のスキルジェムをこのメタジェムにソケットする。ソケットされたスキルはメタジェムの効果に組み込まれれる。
Elemental Invocation


Version 0.1.0
Elemental Invocation
Tier: 8
Level: (1–20)
Reservation: 60 Spirit
装備条件: Level (1–90), (1–109) Dex, (1–109) Int
While active, this Invocation gains Energy when you Freeze, Shock or Ignite an enemy. Using the Invocation once sufficient Energy is gathered will consume the Energy to trigger socketed Spells, and can trigger them multiple times if it has enough Energy.
Gains 12 Energy per Power of enemies you Freeze with
Hits from Skills
Hits from Skills
Gains 3 Energy per Power of enemies you Ignite with Hits from Skills, modified by the percentage of the enemy's Ailment Threshold the Ignite will deal
Gains 3 Energy per Power of enemies you Shock with
Hits from Skills
Hits from Skills
(0–57)% increased Energy gained
Maximum Energy is 500
品質による追加の効果:
Maximum Energy is (0–100)
Socketed Spells consume 10 Energy per 0.1 seconds of base cast time when Triggered
Place one or more Skill Gems into this Meta Gem's sockets in the Skills Panel. The socketed Skills will be incorporated into the Meta Gem's effect.

差出人 /1
スピリットジェムの原石 ティア 8
Level Effect /40
Implicit |
---|
リザーブ: 60 |
レベル | 要求レベル | Int | Dex | Base Damage | 獲得エネルギーが{0}%増加する |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 1 | 100%, 100%, 100% | |
2 | 3 | 1 | 1 | 100%, 100%, 100% | 3 |
3 | 6 | 10 | 10 | 100%, 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 15 | 15 | 100%, 100%, 100% | 9 |
5 | 14 | 20 | 20 | 100%, 100%, 100% | 12 |
6 | 18 | 25 | 25 | 100%, 100%, 100% | 15 |
7 | 22 | 30 | 30 | 100%, 100%, 100% | 18 |
8 | 26 | 34 | 34 | 100%, 100%, 100% | 21 |
9 | 31 | 40 | 40 | 100%, 100%, 100% | 24 |
10 | 36 | 46 | 46 | 100%, 100%, 100% | 27 |
11 | 41 | 52 | 52 | 100%, 100%, 100% | 30 |
12 | 46 | 59 | 59 | 100%, 100%, 100% | 33 |
13 | 52 | 66 | 66 | 100%, 100%, 100% | 36 |
14 | 58 | 73 | 73 | 100%, 100%, 100% | 39 |
15 | 64 | 80 | 80 | 100%, 100%, 100% | 42 |
16 | 66 | 83 | 83 | 100%, 100%, 100% | 45 |
17 | 72 | 90 | 90 | 100%, 100%, 100% | 48 |
18 | 78 | 97 | 97 | 100%, 100%, 100% | 51 |
19 | 84 | 104 | 104 | 100%, 100%, 100% | 54 |
20 | 90 | 109 | 109 | 100%, 100%, 100% | 57 |
21 | 100%, 100%, 100% | 60 | |||
22 | 100%, 100%, 100% | 63 | |||
23 | 100%, 100%, 100% | 66 | |||
24 | 100%, 100%, 100% | 69 | |||
25 | 100%, 100%, 100% | 72 | |||
26 | 100%, 100%, 100% | 75 | |||
27 | 100%, 100%, 100% | 78 | |||
28 | 100%, 100%, 100% | 81 | |||
29 | 100%, 100%, 100% | 84 | |||
30 | 100%, 100%, 100% | 87 | |||
31 | 100%, 100%, 100% | 90 | |||
32 | 100%, 100%, 100% | 93 | |||
33 | 100%, 100%, 100% | 96 | |||
34 | 100%, 100%, 100% | 99 | |||
35 | 100%, 100%, 100% | 102 | |||
36 | 100%, 100%, 100% | 105 | |||
37 | 100%, 100%, 100% | 108 | |||
38 | 100%, 100%, 100% | 111 | |||
39 | 100%, 100%, 100% | 114 | |||
40 | 100%, 100%, 100% | 117 |
Attribute /8
エレメンタルインヴォケーション
Key | Value |
---|---|
Acronym | Hit, 状態異常, Ignite, Freeze, Shock, Gain, Hits, Energy |
BaseType | エレメンタルインヴォケーション |
Class | Meta Skill Gem |
TargetTypes | Enemy, Ground |
Type | HasReservation, OngoingSkill, Meta, Persistent, Buff, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Invocation, Fire, Cold, Lightning, GeneratesEnergy, Triggers |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemElementalInvocation |
ActiveSkillsCode | elemental_invocation |
エレメンタルインヴォケーション
ティア: 8
レベル: (1–20)
リザーブ: 60 Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–109) 器用さ, (1–109) 知性
アクティブ中に、プレイヤーが敵を凍結、感電または発火させた時に、エネルギーを生成する。十分なエネルギーが貯まった時にこのインヴォケーションを使用すると、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分なエネルギーがあれば、ソケットされたスペルを複数回トリガーできる。
スキルのヒットによりプレイヤーが凍結させた
敵のパワーごとに10のエネルギーを獲得する
敵のパワーごとに10のエネルギーを獲得する
スキルのヒットによりプレイヤーが発火させた敵のパワーごとに2のエネルギーを獲得し、
発火が与えた状態異常閾値のパーセンテージにより変更される
発火が与えた状態異常閾値のパーセンテージにより変更される
スキルのヒットによりプレイヤーが感電させた
敵のパワーごとに1のエネルギーを獲得する
敵のパワーごとに1のエネルギーを獲得する
獲得エネルギーが(0–57)%増加する
エネルギーの最大値は0
base deal no damage [1]
品質による追加の効果:
エネルギーの最大値は0
ソケットされたスペルはトリガーされた時に基礎キャスト時間0.1秒ごとにエネルギーを10消費する
display generic ongoing triggerer is invocation skill [1]
skill cannot generate energy [1]
triggered by generic ongoing trigger [1]
skill cannot generate energy [1]
スキルパネル上で1個以上のスキルジェムをこのメタジェムにソケットする。ソケットされたスキルはメタジェムの効果に組み込まれれる。
Elemental Invocation


有料アイテム /1
エレメンタルインヴォケーション
elemental_invocation_reserve
Elemental Invocation
Attribute /5
elemental_invocation_reserve
Key | Value |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Edit
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