エレメンタルインヴォケーション
ティア: 8
レベル: (1–20)
リザーブ: 60 Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–109) 器用さ, (1–109) 知性
アクティブ中に、このインヴォケーションは、プレイヤーが敵を凍結感電または発火させた時に、エネルギーを生成する。十分なエネルギーが貯まった時にこのインヴォケーションを使用すると、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分なエネルギーがあれば、ソケットされたスペルを複数回トリガーできる。
スキルのヒットによりプレイヤーが凍結させた
敵のパワーごとに12エネルギーを獲得する
スキルのヒットによりプレイヤーが発火させた敵のパワーごとに3エネルギーを獲得し、
発火が与えた状態異常閾値のパーセンテージにより変更される
スキルのヒットによりプレイヤーが感電させた
敵のパワーごとに3エネルギーを獲得する
獲得エネルギー(0–57)%増加する
エネルギーの最大値は0

品質による追加の効果:
エネルギーの最大値は0
ソケットされたスペルはトリガーされた時に基礎キャスト時間0.1秒ごとにエネルギーを10消費する
スキルパネル上で1個以上のスキルジェムをこのメタジェムにソケットする。ソケットされたスキルはメタジェムの効果に組み込まれれる。
Elemental Invocation
サポートジェム /2
差出人 /1
Level Effect /40
Implicit
リザーブ: 60
レベル
要求レベル
Int
Dex
Base Damage
獲得エネルギーが{0}%増加する
1011100%, 100%, 100%
2311100%, 100%, 100%3
361010100%, 100%, 100%6
4101515100%, 100%, 100%9
5142020100%, 100%, 100%12
6182525100%, 100%, 100%15
7223030100%, 100%, 100%18
8263434100%, 100%, 100%21
9314040100%, 100%, 100%24
10364646100%, 100%, 100%27
11415252100%, 100%, 100%30
12465959100%, 100%, 100%33
13526666100%, 100%, 100%36
14587373100%, 100%, 100%39
15648080100%, 100%, 100%42
16668383100%, 100%, 100%45
17729090100%, 100%, 100%48
18789797100%, 100%, 100%51
1984104104100%, 100%, 100%54
2090109109100%, 100%, 100%57
21100%, 100%, 100%60
22100%, 100%, 100%63
23100%, 100%, 100%66
24100%, 100%, 100%69
25100%, 100%, 100%72
26100%, 100%, 100%75
27100%, 100%, 100%78
28100%, 100%, 100%81
29100%, 100%, 100%84
30100%, 100%, 100%87
31100%, 100%, 100%90
32100%, 100%, 100%93
33100%, 100%, 100%96
34100%, 100%, 100%99
35100%, 100%, 100%102
36100%, 100%, 100%105
37100%, 100%, 100%108
38100%, 100%, 100%111
39100%, 100%, 100%114
40100%, 100%, 100%117
Attribute /8

エレメンタルインヴォケーション

Key
Value
AcronymHit, 状態異常, Ignite, Freeze, Shock, Gain, Hits, Energy
BaseType エレメンタルインヴォケーション
Class Meta Skill Gem
TargetTypesEnemy, Ground
TypeHasReservation, OngoingSkill, Meta, Persistent, Buff, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Invocation, Fire, Cold, Lightning, GeneratesEnergy
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemElementalInvocation
ActiveSkillsCodeelemental_invocation
エレメンタルインヴォケーション
ティア: 8
レベル: (1–20)
リザーブ: 60 Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–109) 器用さ, (1–109) 知性
アクティブ中に、このインヴォケーションは、プレイヤーが敵を凍結感電または発火させた時に、エネルギーを生成する。十分なエネルギーが貯まった時にこのインヴォケーションを使用すると、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分なエネルギーがあれば、ソケットされたスペルを複数回トリガーできる。
スキルのヒットによりプレイヤーが凍結させた
敵のパワーごとに12エネルギーを獲得する
スキルのヒットによりプレイヤーが発火させた敵のパワーごとに3エネルギーを獲得し、
発火が与えた状態異常閾値のパーセンテージにより変更される
スキルのヒットによりプレイヤーが感電させた
敵のパワーごとに3エネルギーを獲得する
獲得エネルギー(0–57)%増加する
エネルギーの最大値は0
base deal no damage [1]

品質による追加の効果:
エネルギーの最大値は0
ソケットされたスペルはトリガーされた時に基礎キャスト時間0.1秒ごとにエネルギーを10消費する
display generic ongoing triggerer is invocation skill [1]
skill cannot generate energy [1]
triggered by generic ongoing trigger [1]
skill cannot generate energy [1]
スキルパネル上で1個以上のスキルジェムをこのメタジェムにソケットする。ソケットされたスキルはメタジェムの効果に組み込まれれる。
Elemental Invocation
エレメンタルインヴォケーション
Elemental Invocation
Attribute /5

elemental_invocation_reserve

Key
Value
IsSkillBuff1
IsCharged1
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
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