IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
エレメンタルインボケーション
ティア: 8
レベル: (1—20)
リザーブ: 60 スピリット
クールダウン時間: 0.20 秒
装備条件: レベル (1—90), 5 器用さ, 5 知性
アクティブ中に、プレイヤーが敵を凍結感電または発火させた時に、エネルギーを生成する。十分なエネルギーが貯まった時にこのインボケーションを使用すると、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分なエネルギーがあれば、ソケットされたスペルを複数回トリガーできる。
エレメンタルインボケーション
スキルのヒットによりプレイヤーが凍結させた
敵のパワーごとに10エネルギーを獲得する
スキルのヒットによりプレイヤーが発火させた敵のパワーごとに1エネルギーを獲得し、
発火が与えた状態異常閾値のパーセンテージにより変更される
スキルのヒットによりプレイヤーが感電させた
敵のパワーごとに1エネルギーを獲得する
獲得エネルギー(0—68)%増加する
エネルギーの最大値は500

品質による追加の効果:
エネルギーの最大値は(0—100)
サポート
ソケットされたスペルはトリガーされた時に基礎キャスト時間0.1秒ごとにエネルギーを10消費する
スキルパネル上で1個以上のスキルジェムをこのメタジェムにソケットする。ソケットされたスキルはメタジェムの効果に組み込まれれる。
Elemental Invocation
Level Effect /40
Implicit
Mana: 60
CooldownTime: 200
エネルギーの最大値は500
スキルのヒットによりプレイヤーが感電させた\n敵のパワーごとに1エネルギーを獲得する
スキルのヒットによりプレイヤーが発火させた敵のパワーごとに1エネルギーを獲得し、\n発火が与えた状態異常閾値のパーセンテージにより変更される
スキルのヒットによりプレイヤーが凍結させた\n敵のパワーごとに10エネルギーを獲得する
ソケットされたスペルはトリガーされた時に基礎キャスト時間0.1秒ごとにエネルギーを10消費する
レベル要求レベル知性器用さBase Damage獲得エネルギーが{0}%増加する
1155100%, 100%, 100%, 100%
2155100%, 100%, 100%, 100%4
3155100%, 100%, 100%, 100%7
4155100%, 100%, 100%, 100%11
5155100%, 100%, 100%, 100%14
6155100%, 100%, 100%, 100%18
7155100%, 100%, 100%, 100%22
8155100%, 100%, 100%, 100%25
9155100%, 100%, 100%, 100%29
10155100%, 100%, 100%, 100%32
11155100%, 100%, 100%, 100%36
12155100%, 100%, 100%, 100%40
13155100%, 100%, 100%, 100%43
14155100%, 100%, 100%, 100%47
15155100%, 100%, 100%, 100%50
16155100%, 100%, 100%, 100%54
17155100%, 100%, 100%, 100%58
18155100%, 100%, 100%, 100%61
19155100%, 100%, 100%, 100%65
20155100%, 100%, 100%, 100%68
211100%, 100%, 100%, 100%72
221100%, 100%, 100%, 100%76
231100%, 100%, 100%, 100%79
241100%, 100%, 100%, 100%83
251100%, 100%, 100%, 100%86
261100%, 100%, 100%, 100%90
271100%, 100%, 100%, 100%94
281100%, 100%, 100%, 100%97
291100%, 100%, 100%, 100%101
301100%, 100%, 100%, 100%104
311100%, 100%, 100%, 100%108
321100%, 100%, 100%, 100%112
331100%, 100%, 100%, 100%115
341100%, 100%, 100%, 100%119
351100%, 100%, 100%, 100%122
361100%, 100%, 100%, 100%126
371100%, 100%, 100%, 100%130
381100%, 100%, 100%, 100%133
391100%, 100%, 100%, 100%137
401100%, 100%, 100%, 100%140
Attribute /9

エレメンタルインボケーション

名前全ての説明を表示
AcronymHit, 状態異常, 発火, Freeze, 感電, Gain, Hits, エネルギー
IdElementalInvocation
BaseType エレメンタルインボケーション
Class Meta Skill Gem
TargetTypesEnemy, Ground
TypeHasReservation, OngoingSkill, Meta, Persistent, Buff, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Invocation, Fire, Cold, Lightning, GeneratesEnergy, Triggers, AttackInPlace, Cooldown
BuffIconInvocationBuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemElementalInvocation
ActiveSkillsCodeelemental_invocation
エレメンタルインボケーション
ティア: 8
レベル: (1—20)
リザーブ: 60 スピリット
クールダウン時間: 0.20 秒
装備条件: レベル (1—90), 5 器用さ, 5 知性
アクティブ中に、プレイヤーが敵を凍結感電または発火させた時に、エネルギーを生成する。十分なエネルギーが貯まった時にこのインボケーションを使用すると、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分なエネルギーがあれば、ソケットされたスペルを複数回トリガーできる。
エレメンタルインボケーション
スキルのヒットによりプレイヤーが凍結させた
敵のパワーごとに10エネルギーを獲得する
スキルのヒットによりプレイヤーが発火させた敵のパワーごとに1エネルギーを獲得し、
発火が与えた状態異常閾値のパーセンテージにより変更される
スキルのヒットによりプレイヤーが感電させた
敵のパワーごとに1エネルギーを獲得する
獲得エネルギー(0—68)%増加する
エネルギーの最大値は500
base deal no damage [1]

品質による追加の効果:
エネルギーの最大値は(0—100)
サポート
ソケットされたスペルはトリガーされた時に基礎キャスト時間0.1秒ごとにエネルギーを10消費する
generic ongoing triggerer is invocation skill [1]
triggered by generic ongoing trigger [1]
スキルパネル上で1個以上のスキルジェムをこのメタジェムにソケットする。ソケットされたスキルはメタジェムの効果に組み込まれれる。
Elemental Invocation
Supported By /35
  • Active Type: HasReservation, OngoingSkill, Meta, Persistent, Buff, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Invocation, Fire, Cold, Lightning, GeneratesEnergy, Triggers, AttackInPlace, Cooldown
  • vitalitysupport
    バイタリティー I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    vitalitysupport
    バイタリティー II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    herbalismsupport
    薬草学 I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    herbalismsupport
    薬草学 II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    cannibalismsupport
    カニバリズム I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    cannibalismsupport
    カニバリズム II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    thornskinsupport
    棘皮 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    thornskinsupport
    棘皮 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    direstrikesupport
    ダイアストライク I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    direstrikesupport
    ダイアストライク II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    coolheadedsupport
    冷血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
    blankredsupport
    ウートレッドの大移動
    レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが使用されていないならば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    blankredsupport
    ウートレッドの前兆
    レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが1個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    blankredsupport
    ウートレッドの予兆
    レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが2個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    precisionsupport
    プレシジョン I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    precisionsupport
    プレシジョン II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    cooldownreductionsupport
    クールダウン解消 I
    クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消レートを速くする。ミニオンのスキルを変更できない。
    cooldownreductionsupport
    クールダウン解消 II
    クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消レートを速くする。ミニオンのスキルを変更できない。
    warmbloodedsupport
    温血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
    firemasterysupport
    火マスタリー
    スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    coldmasterysupport
    冷気マスタリー
    冷気スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    lightningmasterysupport
    雷マスタリー
    スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    claritysupport
    クラリティ I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    claritysupport
    クラリティ II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    energyretentionsupport
    エネルギー温存
    メタスキルをサポートする。サポートされたスキルは他のスキルをトリガーまたはインヴォークした時にエネルギーコストの一部を一定確率で取り戻すことができるようになる。
    capacitorsupport
    エネルギーキャパシタ―
    他のスキルをトリガーするインボケーションスキルをサポートする。サポートされたスキルはエネルギーの最大値が大幅に増える。
    impetussupport
    無尽蔵のエネルギー I
    メタスキルをサポートする。サポートされたスキルはエネルギーの生成が大幅に早くなる。
    impetussupport
    無尽蔵のエネルギー II
    メタスキルをサポートする。サポートされたスキルはエネルギーの生成が大幅に早くなる。
    randomisedtriggersupport
    偶発トリガー
    他のスキルをトリガーするスキルをサポートする。サポートされたスキルによりトリガーされるスキルはトリガー時にそのダメージがランダムに上下するとともに、 トリガー時にそのコストのランダムな量が回復する。
    randomisedtriggersupport
    イシュチェルの苦悩
    他のスキルをトリガーするスキルをサポートする。サポートされたスキルによりトリガーされるスキルはトリガー時にそのダメージ、効果範囲および投射物スピードがランダムに上下するとともに、 トリガー時にそのコストのランダムな量が回復する。
    mysticismsupport
    秘術の障壁 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    mysticismsupport
    秘術の障壁 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    upwellingsupport
    溢れる魔力の加護 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    upwellingsupport
    溢れる魔力の加護 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    strongheartedsupport
    強心
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
    マイクロトランザクション /1
    AuraVanishingDye
    透明なバフエフェクト
    アークティックアーマー、テンペストシールド、ブラッドレイジ、モルテンシェル、プレイグベアラー、フェイズラン、ペトリファイドブラッド、ウィザリングステップ、オーラ、冒涜による呪い、ヘラルドによるキャラクター上の視覚効果を取り除きます。
    エレメンタルインボケーション
    elemental_invocation_reserve
    Elemental Invocation
    Attribute /5

    elemental_invocation_reserve

    名前全ての説明を表示
    IsSkillBuff1
    IsCharged1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Buff Related /1
    tblcodemod
    OngoingTriggerVariations
    Edit

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