エレメンタルインヴォケーション
ティア: 8
レベル: (1–20)
リザーブ: 60 Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–109) 器用さ, (1–109) 知性
アクティブ中に、このインヴォケーションは、プレイヤーが敵を凍結、感電または発火させた時に、エネルギーを生成する。十分なエネルギーが貯まった時にこのインヴォケーションを使用すると、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分なエネルギーがあれば、ソケットされたスペルを複数回トリガーできる。
スキルのヒットによりプレイヤーが凍結させた
敵のパワーごとに12のエネルギーを獲得する
敵のパワーごとに12のエネルギーを獲得する
スキルのヒットによりプレイヤーが発火させた敵のパワーごとに3のエネルギーを獲得し、
発火が与えた状態異常閾値のパーセンテージにより変更される
発火が与えた状態異常閾値のパーセンテージにより変更される
スキルのヒットによりプレイヤーが感電させた
敵のパワーごとに3のエネルギーを獲得する
敵のパワーごとに3のエネルギーを獲得する
獲得エネルギーが(0–57)%増加する
エネルギーの最大値は0
品質による追加の効果:
エネルギーの最大値は0
ソケットされたスペルはトリガーされた時に基礎キャスト時間0.1秒ごとにエネルギーを10消費する
スキルパネル上で1個以上のスキルジェムをこのメタジェムにソケットする。ソケットされたスキルはメタジェムの効果に組み込まれれる。
Elemental Invocation


差出人 /1
スピリットジェムの原石 ティア 8
Level Effect /40
Implicit |
---|
リザーブ: 60 |
レベル | 要求レベル | Int | Dex | Base Damage | 獲得エネルギーが{0}%増加する |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 1 | 100%, 100%, 100% | |
2 | 3 | 1 | 1 | 100%, 100%, 100% | 3 |
3 | 6 | 10 | 10 | 100%, 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 15 | 15 | 100%, 100%, 100% | 9 |
5 | 14 | 20 | 20 | 100%, 100%, 100% | 12 |
6 | 18 | 25 | 25 | 100%, 100%, 100% | 15 |
7 | 22 | 30 | 30 | 100%, 100%, 100% | 18 |
8 | 26 | 34 | 34 | 100%, 100%, 100% | 21 |
9 | 31 | 40 | 40 | 100%, 100%, 100% | 24 |
10 | 36 | 46 | 46 | 100%, 100%, 100% | 27 |
11 | 41 | 52 | 52 | 100%, 100%, 100% | 30 |
12 | 46 | 59 | 59 | 100%, 100%, 100% | 33 |
13 | 52 | 66 | 66 | 100%, 100%, 100% | 36 |
14 | 58 | 73 | 73 | 100%, 100%, 100% | 39 |
15 | 64 | 80 | 80 | 100%, 100%, 100% | 42 |
16 | 66 | 83 | 83 | 100%, 100%, 100% | 45 |
17 | 72 | 90 | 90 | 100%, 100%, 100% | 48 |
18 | 78 | 97 | 97 | 100%, 100%, 100% | 51 |
19 | 84 | 104 | 104 | 100%, 100%, 100% | 54 |
20 | 90 | 109 | 109 | 100%, 100%, 100% | 57 |
21 | 100%, 100%, 100% | 60 | |||
22 | 100%, 100%, 100% | 63 | |||
23 | 100%, 100%, 100% | 66 | |||
24 | 100%, 100%, 100% | 69 | |||
25 | 100%, 100%, 100% | 72 | |||
26 | 100%, 100%, 100% | 75 | |||
27 | 100%, 100%, 100% | 78 | |||
28 | 100%, 100%, 100% | 81 | |||
29 | 100%, 100%, 100% | 84 | |||
30 | 100%, 100%, 100% | 87 | |||
31 | 100%, 100%, 100% | 90 | |||
32 | 100%, 100%, 100% | 93 | |||
33 | 100%, 100%, 100% | 96 | |||
34 | 100%, 100%, 100% | 99 | |||
35 | 100%, 100%, 100% | 102 | |||
36 | 100%, 100%, 100% | 105 | |||
37 | 100%, 100%, 100% | 108 | |||
38 | 100%, 100%, 100% | 111 | |||
39 | 100%, 100%, 100% | 114 | |||
40 | 100%, 100%, 100% | 117 |
Attribute /8
エレメンタルインヴォケーション
Key | Value |
---|---|
Acronym | Hit, 状態異常, Ignite, Freeze, Shock, Gain, Hits, Energy |
BaseType | エレメンタルインヴォケーション |
Class | Meta Skill Gem |
TargetTypes | Enemy, Ground |
Type | HasReservation, OngoingSkill, Meta, Persistent, Buff, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Invocation, Fire, Cold, Lightning, GeneratesEnergy |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemElementalInvocation |
ActiveSkillsCode | elemental_invocation |
エレメンタルインヴォケーション
ティア: 8
レベル: (1–20)
リザーブ: 60 Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–109) 器用さ, (1–109) 知性
アクティブ中に、このインヴォケーションは、プレイヤーが敵を凍結、感電または発火させた時に、エネルギーを生成する。十分なエネルギーが貯まった時にこのインヴォケーションを使用すると、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分なエネルギーがあれば、ソケットされたスペルを複数回トリガーできる。
スキルのヒットによりプレイヤーが凍結させた
敵のパワーごとに12のエネルギーを獲得する
敵のパワーごとに12のエネルギーを獲得する
スキルのヒットによりプレイヤーが発火させた敵のパワーごとに3のエネルギーを獲得し、
発火が与えた状態異常閾値のパーセンテージにより変更される
発火が与えた状態異常閾値のパーセンテージにより変更される
スキルのヒットによりプレイヤーが感電させた
敵のパワーごとに3のエネルギーを獲得する
敵のパワーごとに3のエネルギーを獲得する
獲得エネルギーが(0–57)%増加する
エネルギーの最大値は0
base deal no damage [1]
品質による追加の効果:
エネルギーの最大値は0
ソケットされたスペルはトリガーされた時に基礎キャスト時間0.1秒ごとにエネルギーを10消費する
display generic ongoing triggerer is invocation skill [1]
skill cannot generate energy [1]
triggered by generic ongoing trigger [1]
skill cannot generate energy [1]
スキルパネル上で1個以上のスキルジェムをこのメタジェムにソケットする。ソケットされたスキルはメタジェムの効果に組み込まれれる。
Elemental Invocation


エレメンタルインヴォケーション
Elemental Invocation
Attribute /5
elemental_invocation_reserve
Key | Value |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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