IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
エレメンタルインボケーション
ティア: 8
レベル: (120)
リザーブ: 60 スピリット
クールダウン時間: 0.20 秒
装備条件: レベル (190), (486) 器用さ, (486) 知性
アクティブ中に、プレイヤーが敵を凍結感電または発火させた時に、エネルギーを生成する。十分なエネルギーが貯まった時にこのインボケーションを使用すると、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分なエネルギーがあれば、ソケットされたスペルを複数回トリガーできる。
ソケットされたスペルはトリガーされた時にダメージが(020)%増加する
エレメンタルインボケーション
獲得エネルギー(068)%増加する
スキルのヒットによりプレイヤーが凍結させた
敵のパワーごとに10エネルギーを獲得する
スキルのヒットによりプレイヤーが発火させた敵のパワーごとに1エネルギーを獲得し、
発火が与えた状態異常閾値のパーセンテージにより変更される
スキルのヒットによりプレイヤーが感電させた
敵のパワーごとに1エネルギーを獲得する
エネルギーの最大値は500

品質による追加の効果:
エネルギーの最大値は(0100)
サポート
ソケットされたスペルはトリガーされた時に基礎キャスト時間0.1秒ごとにエネルギーを10消費する
スキルパネル上で1個以上のスキルジェムをこのメタジェムにソケットする。ソケットされたスキルはメタジェムの効果に組み込まれれる。
Elemental Invocation
Level Effect /40
Implicit
Mana: 60
CooldownTime: 200
エネルギーの最大値は500
スキルのヒットによりプレイヤーが感電させた\n敵のパワーごとに1エネルギーを獲得する
スキルのヒットによりプレイヤーが発火させた敵のパワーごとに1エネルギーを獲得し、\n発火が与えた状態異常閾値のパーセンテージにより変更される
スキルのヒットによりプレイヤーが凍結させた\n敵のパワーごとに10エネルギーを獲得する
ソケットされたスペルはトリガーされた時に基礎キャスト時間0.1秒ごとにエネルギーを10消費する
レベル要求レベル知性器用さBase Damage獲得エネルギーが{0}%増加する
1044100%, 100%, 100%, 100%
2377100%, 100%, 100%, 100%4
3699100%, 100%, 100%, 100%7
4101313100%, 100%, 100%, 100%11
5141717100%, 100%, 100%, 100%14
6182020100%, 100%, 100%, 100%18
7222424100%, 100%, 100%, 100%22
8262828100%, 100%, 100%, 100%25
9313232100%, 100%, 100%, 100%29
10363737100%, 100%, 100%, 100%32
11414141100%, 100%, 100%, 100%36
12464646100%, 100%, 100%, 100%40
13525151100%, 100%, 100%, 100%43
14585757100%, 100%, 100%, 100%47
15646262100%, 100%, 100%, 100%50
16666464100%, 100%, 100%, 100%54
17727070100%, 100%, 100%, 100%58
18787575100%, 100%, 100%, 100%61
19848080100%, 100%, 100%, 100%65
20908686100%, 100%, 100%, 100%68
21100%, 100%, 100%, 100%72
22100%, 100%, 100%, 100%76
23100%, 100%, 100%, 100%79
24100%, 100%, 100%, 100%83
25100%, 100%, 100%, 100%86
26100%, 100%, 100%, 100%90
27100%, 100%, 100%, 100%94
28100%, 100%, 100%, 100%97
29100%, 100%, 100%, 100%101
30100%, 100%, 100%, 100%104
31100%, 100%, 100%, 100%108
32100%, 100%, 100%, 100%112
33100%, 100%, 100%, 100%115
34100%, 100%, 100%, 100%119
35100%, 100%, 100%, 100%122
36100%, 100%, 100%, 100%126
37100%, 100%, 100%, 100%130
38100%, 100%, 100%, 100%133
39100%, 100%, 100%, 100%137
40100%, 100%, 100%, 100%140
Attribute /9

エレメンタルインボケーション

名前全ての説明を表示
AcronymHit, トリガー, 状態異常, 発火, Freeze, 感電, Gain, Hits, エネルギー
IdElementalInvocation
BaseType エレメンタルインボケーション
Class Meta Skill Gem
TargetTypesEnemy, Ground
TypeHasReservation, OngoingSkill, Meta, Persistent, Buff, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Invocation, Fire, Cold, Lightning, GeneratesEnergy, Triggers, AttackInPlace, Cooldown
BuffIconInvocationBuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemElementalInvocation
ActiveSkillsCodeelemental_invocation
エレメンタルインボケーション
ティア: 8
レベル: (120)
リザーブ: 60 スピリット
クールダウン時間: 0.20 秒
装備条件: レベル (190), (486) 器用さ, (486) 知性
アクティブ中に、プレイヤーが敵を凍結感電または発火させた時に、エネルギーを生成する。十分なエネルギーが貯まった時にこのインボケーションを使用すると、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分なエネルギーがあれば、ソケットされたスペルを複数回トリガーできる。
ソケットされたスペルはトリガーされた時にダメージが(020)%増加する
エレメンタルインボケーション
獲得エネルギー(068)%増加する
スキルのヒットによりプレイヤーが凍結させた
敵のパワーごとに10エネルギーを獲得する
スキルのヒットによりプレイヤーが発火させた敵のパワーごとに1エネルギーを獲得し、
発火が与えた状態異常閾値のパーセンテージにより変更される
スキルのヒットによりプレイヤーが感電させた
敵のパワーごとに1エネルギーを獲得する
エネルギーの最大値は500
base deal no damage [1]

品質による追加の効果:
エネルギーの最大値は(0100)
サポート
ソケットされたスペルはトリガーされた時に基礎キャスト時間0.1秒ごとにエネルギーを10消費する
generic ongoing triggerer is invocation skill [1]
triggered by generic ongoing trigger [1]
スキルパネル上で1個以上のスキルジェムをこのメタジェムにソケットする。ソケットされたスキルはメタジェムの効果に組み込まれれる。
Elemental Invocation
Supported By /42
  • Active Type: HasReservation, OngoingSkill, Meta, Persistent, Buff, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Invocation, Fire, Cold, Lightning, GeneratesEnergy, Triggers, AttackInPlace, Cooldown
  • vitalitysupport
    バイタリティー I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    vitalitysupport
    バイタリティー II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    herbalismsupport
    薬草学 I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    herbalismsupport
    薬草学 II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    cannibalismsupport
    カニバリズム I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    cannibalismsupport
    カニバリズム II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    thornskinsupport
    棘皮 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    thornskinsupport
    棘皮 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    direstrikesupport
    ダイアストライク I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    direstrikesupport
    ダイアストライク II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    coolheadedsupport
    冷血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
    blankredsupport
    ウートレッドの大移動
    レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが使用されていないならば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    blankredsupport
    ウートレッドの前兆
    レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが1個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    blankredsupport
    ウートレッドの予兆
    レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが2個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    precisionsupport
    プレシジョン I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    precisionsupport
    プレシジョン II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    cooldownreductionsupport
    クールダウン解消 I
    クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消レートを速くする。ミニオンのスキルを変更できない。
    cooldownreductionsupport
    クールダウン解消 II
    クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消レートを速くする。ミニオンのスキルを変更できない。
    warmbloodedsupport
    温血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
    firemasterysupport
    火マスタリー
    スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    coldmasterysupport
    冷気マスタリー
    冷気スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    lightningmasterysupport
    雷マスタリー
    スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    claritysupport
    クラリティ I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    claritysupport
    クラリティ II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    energyretentionsupport
    エネルギー温存
    メタスキルをサポートする。サポートされたスキルは他のスキルをトリガーまたはインヴォークした時にエネルギーコストの一部を一定確率で取り戻すことができるようになる。
    capacitorsupport
    エネルギーキャパシタ―
    他のスキルをトリガーするインボケーションスキルをサポートする。サポートされたスキルはエネルギーの最大値が大幅に増える。
    impetussupport
    無尽蔵のエネルギー I
    メタスキルをサポートする。サポートされたスキルはエネルギーの生成が大幅に早くなる。
    impetussupport
    無尽蔵のエネルギー II
    メタスキルをサポートする。サポートされたスキルはエネルギーの生成が大幅に早くなる。
    randomisedtriggersupport
    偶発トリガー
    他のスキルをトリガーするスキルをサポートする。サポートされたスキルによりトリガーされるスキルはトリガー時にそのダメージがランダムに上下するとともに、 トリガー時にそのコストのランダムな量が回復する。
    randomisedtriggersupport
    イシュチェルの苦悩
    他のスキルをトリガーするスキルをサポートする。サポートされたスキルによりトリガーされるスキルはトリガー時にそのダメージ、効果範囲および投射物スピードがランダムに上下するとともに、 トリガー時にそのコストのランダムな量が回復する。
    mysticismsupport
    秘術の障壁 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    mysticismsupport
    秘術の障壁 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    upwellingsupport
    溢れる魔力の加護 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    upwellingsupport
    溢れる魔力の加護 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    strongheartedsupport
    強心
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
    MothersDeclaration
    彼女の宣言
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブな間プレイヤーの存在下に入ってきた敵を威嚇状態にする。
    SeraphsHeart
    セラフの心臓
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブな間一定確率で敵のヒットを、プレイヤーの耐性が90%であるかのように仮定して抵抗するようにする。
    UthredsChalice
    ウートレッドの儀式
    クールダウンを持つスキルをサポートし、使用時に満ち溢れる杯を付与するようにする。サポートされたスキルは、ライフフラスコの効果中にダメージが上昇し、マナフラスコの効果中にスキルのマナコスト効率が増加する。
    MothersWard
    アービターの射程
    永続バフスキルをサポートし、スキルがアクティブな間プレイヤーの存在下の味方にガードを定期的に付与するようになる。
    EshsProwess
    エシュの武勇
    対象をヒットするスキルをサポートし、そのスキルに追加のレベルを1付与し、ダメージについて最低値か最大値のどちらかだけロールするようにする。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    UhtredsConstellation
    ウートレッドの星座
    クールダウンを持つ即時でないスキルをサポートし、そのスキルに追加で2回のクールダウン使用回数を付与し、直近使用した種類の異なるクールダウンを持つスキルの数ごとにダメージが上昇する。
    回復のルーン
    永続バフスキルをサポートし、プレイヤーがルーンワードを失うようにし、失ったルーンワードの量に基づいて近くの味方を回復する。付与される回復はフルライフ状態でない味方間で分配される。
    マイクロトランザクション /1
    AuraVanishingDye
    Cost: 50
    アークティックアーマー、テンペストシールド、ブラッドレイジ、モルテンシェル、プレイグベアラー、フェイズラン、ペトリファイドブラッド、ウィザリングステップ、オーラ、冒涜による呪い、ヘラルドによるキャラクター上の視覚効果を取り除きます。
    エレメンタルインボケーション
    elemental_invocation_reserve
    Elemental Invocation
    Attribute /5

    elemental_invocation_reserve

    名前全ての説明を表示
    IsSkillBuff1
    IsShowCount1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Buff Related /1
    tblcodemod
    OngoingTriggerVariations
    Edit

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