Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Lightless Stalker
CategoryDemonปีศาจ
ignore actor scale from stats [1]
Spectre
Tagsabyssal, demon, medium_movement, Unarmed_onhit_audio
พลังชีวิต
100%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
Attack Distance
5 ~ 12
{เวลาโจมตี}
1 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
LightlessStalker
Metadata
LightlessStalker
IsSummoned
Y
{ค่าสำรอง}
50
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
{ค่าสำรอง}
30%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
เลเวล
68
พลังชีวิต
8,257
Damage
233
ความเสียหายเวท
233
ความแม่นยำ
2,502
{เวลาโจมตี}
1
ค่าประสบการณ์
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
LightlessStalkerGazePlayerMinion
Spell, Area, Channel, AttackInPlace
[DNT] Dark Visions
{เวลาร่าย}: 1 {วิ}
คูลดาวน์: 10 {วิ}
[DNT] It looks at you menacingly
สร้างความเสียหาย กายภาพ 14.56 ถึง 21.84
active skill base area of effect radius [55]
active skill base secondary area of effect radius [10]
apply lightless stalker gaze on hit [1]
is area damage [1]
lightless stalker gaze angle deg [50]
spell maximum action distance +% [-55]
WatcherintheDark1
LightlessStalkerArc
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Physical, Unleashable, AttackInPlace
[DNT] Haunting Chain
{เวลาร่าย}: 2 {วิ}
สร้างความเสียหาย กายภาพ 248.7 ถึง 373.1
ชิ่ง 4 ครั้ง
apply lightless stalker gaze on hit [1]
arc chain distance [80]
arc enhanced behaviour [1]
base is projectile [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
disable visual hit effect [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-40]
iconarc
LightlessStalkerEyeBlast
Triggerable, Spell, Damage, AttackInPlace
{เวลาร่าย}: 1 {วิ}
สร้างความเสียหาย กายภาพ 72.81 ถึง 109.2
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด 100%
apply lightless stalker gaze on hit [1]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/PlayerFollowingMinionBase"

Positioned
{
	collision_hull_type = "walk"
}

Functions
{
	fix_height = "LockHeight(arg1);"
}


Stats
{
	untargetable_by_monster_ai = 1
	set_base_cannot_be_damaged = 1
	set_cannot_be_chained_from = 1
	set_base_maximum_life_is_one = 1
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	set_cannot_be_splashed_from = 1
	immune_to_auras_from_other_teams = 1
	hide_buff_visuals = 1
	hide_mini_life_bar = 1
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAbyss/Soulwrest/LightlessStalker"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Lightless Stalker",
    life = 1,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "LightlessStalkerGazePlayerMinion",
        "LightlessStalkerArc",
        "LightlessStalkerEyeBlast",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["LightlessStalkerGazePlayerMinion"] = {
    name = "[DNT] Dark Visions",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "[DNT] It looks at you menacingly",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Channel] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "lightless_stalker_gaze_angle_deg",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
        "is_area_damage",
        "apply_lightless_stalker_gaze_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 55, 50, -55, 10, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["LightlessStalkerArc"] = {
    name = "[DNT] Haunting Chain",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Chains] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
        [SkillType.Unleashable] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "number_of_chains",
        "arc_chain_distance",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source",
        "disable_visual_hit_effect",
        "arc_enhanced_behaviour",
        "apply_lightless_stalker_gaze_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4, 80, -40, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["LightlessStalkerEyeBlast"] = {
    name = "LightlessStalkerEyeBlast",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "blind_chance_+%",
        "is_area_damage",
        "apply_lightless_stalker_gaze_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
ignore actor scale from stats [1]
FamilyMonsterIgnoreActorScaleFromStats
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • ignore actor scale from stats 1 — 1 Global
  • keyval
    Stats.item_drop_slots0
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%750
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power50
    Stats.base_critical_hit_damage_bonus30
    Stats.max_endurance_charges3
    Stats.max_frenzy_charges3
    Stats.max_power_charges3
    Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot50
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot33
    Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot100
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers1
    Stats.actor_scale_+%_limit200
    Stats.base_heavy_stun_duration_ms2000
    Stats.melee_defer_damage_prediction1
    Stats.poise_decay_delay_ms8000
    Stats.poise_decay_%_per_second5
    Stats.base_block_angle_degrees180
    Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length0
    Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player-10
    Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source1
    Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player50
    Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player50
    Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player50
    Stats.stun_base_duration_override_ms500
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override200
    Stats.untargetable_by_monster_ai1
    Stats.base_cannot_be_damaged1
    Stats.cannot_be_chained_from1
    Stats.base_maximum_life_is_one1
    Stats.base_cannot_be_stunned1
    Stats.cannot_be_knocked_back1
    Stats.cannot_be_splashed_from1
    Stats.immune_to_auras_from_other_teams1
    Stats.hide_buff_visuals1
    Stats.hide_mini_life_bar1
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0
    Positioned.serialise_collidabletrue
    Positioned.collision_hull_typewalk
    BaseEvents.server_onlytrue
    Actor.basic_actionMove, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, Emerge, Revive
    Actor.slow_animations_go_to_idlefalse, false
    Life.on_death{ SetCorpseUsable( false ); }
    Functions.fix_heightLockHeight(arg1);
    ความมืดคอยล่า
    เลเวล: (1—40)
    อัญเชิญมิเนียนความมืดคอยล่าที่เป็นอมตะออกมา ซึ่งจะทำให้ศัตรูที่มันปะทะติดสถานะ การจับจ้องของผู้เฝ้ามอง เมื่อศัตรูเหล่านั้นตาย หรือเมื่อคุณปะทะศัตรูเหล่านั้นหากเป็นศัตรูแรร์หรือยูนิค สกิลนี้จะอัญเชิญมิเนียนลูกตาชั่วร้ายชั่วคราวออกมา
    is resummoning minion [1]
    maximum phantasmal eye allowed [12]
    skill desired amount override [1]
    Lightless Stalker
    Level Effect /40
    เลเวลต้องการเลเวลBase Damage
    1100%, 100%, 100%, 100%
    2100%, 100%, 100%, 100%
    3100%, 100%, 100%, 100%
    4100%, 100%, 100%, 100%
    5100%, 100%, 100%, 100%
    6100%, 100%, 100%, 100%
    7100%, 100%, 100%, 100%
    8100%, 100%, 100%, 100%
    9100%, 100%, 100%, 100%
    10100%, 100%, 100%, 100%
    11100%, 100%, 100%, 100%
    12100%, 100%, 100%, 100%
    13100%, 100%, 100%, 100%
    14100%, 100%, 100%, 100%
    15100%, 100%, 100%, 100%
    16100%, 100%, 100%, 100%
    17100%, 100%, 100%, 100%
    18100%, 100%, 100%, 100%
    19100%, 100%, 100%, 100%
    20100%, 100%, 100%, 100%
    21100%, 100%, 100%, 100%
    22100%, 100%, 100%, 100%
    23100%, 100%, 100%, 100%
    24100%, 100%, 100%, 100%
    25100%, 100%, 100%, 100%
    26100%, 100%, 100%, 100%
    27100%, 100%, 100%, 100%
    28100%, 100%, 100%, 100%
    29100%, 100%, 100%, 100%
    30100%, 100%, 100%, 100%
    31100%, 100%, 100%, 100%
    32100%, 100%, 100%, 100%
    33100%, 100%, 100%, 100%
    34100%, 100%, 100%, 100%
    35100%, 100%, 100%, 100%
    36100%, 100%, 100%, 100%
    37100%, 100%, 100%, 100%
    38100%, 100%, 100%, 100%
    39100%, 100%, 100%, 100%
    40100%, 100%, 100%, 100%
    Attribute /5

    Lightless Stalker

    ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
    BaseType Lightless Stalker
    TargetTypesAny
    TypeMinion, CreatesMinion, Persistent, HasReservation, AttackInPlace
    MinionTypeSpell, Physical, Area, Projectile
    ActiveSkillsCodelightless_stalker
    Supported By /79
  • Active Type: Minion, CreatesMinion, Persistent, HasReservation, AttackInPlace
  • Minion Type: Spell, Physical, Area, Projectile
  • Inspiration
    สกิลเสริม Inspiration
    ใช้เสริมสกิล เพื่อให้สกิลนี้มีค่าใช้งานลดลง อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่สำรองพลังวิญญาณ ได้
    Inspiration
    Efficiency II
    ใช้เสริมสกิล เพื่อให้สกิลนี้มีค่าใช้งานลดลง อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่สำรองพลังวิญญาณ ได้
    MeatShield
    หินเสริม Meat Shield
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
    MeatShield
    Meat Shield II
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก
    LineageMeatshield
    Brutus' Brain
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้ไม่ได้สร้างหรือรับความเสียหายใดๆ ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
    InfernalLegionSupport
    หินเสริม Infernal
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนที่ได้รับความเสียหายได้ เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ลุกไหม้ โดยความเสียหายของสถานะ ลุกไหม้ ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
    InfernalLegionSupport
    Infernal Legion II
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนที่ได้รับความเสียหายได้ เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ลุกไหม้ โดยความเสียหายของสถานะ ลุกไหม้ ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
    InfernalLegionSupport
    Infernal Legion III
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนที่ได้รับความเสียหายได้ เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ลุกไหม้ โดยความเสียหายของสถานะ ลุกไหม้ ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
    BloodMagicSupport
    Lifetap
    ใช้เสริมสกิล เพื่อเปลี่ยนค่าใช้งานมานาของสกิลนี้เป็นค่าใช้งานพลังชีวิต ไม่สามารถเสริม สกิลที่สำรองพลังวิญญาณ ได้
    LineageLifetap
    Atalui's Bloodletting
    ใช้เสริมสกิล เพื่อเปลี่ยนค่าใช้งานมานาบางส่วนของสกิลนี้เป็นค่าใช้งานพลังชีวิต ไม่สามารถเสริม สกิลที่สำรองพลังวิญญาณ ได้ และสกิลที่เสริมนำ ค่าใช้งานพลังชีวิต ไปเสริมเป็นความเสียหาย กายภาพ
    FlamepierceSupport
    Flamepierce
    ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้ เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกที่สร้างจากสกิลที่เสริมเจาะทะลุศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เสมอ แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
    LineageUhtredLesser
    Uhtred's Exodus
    ใช้เสริมสกิลที่ได้รับเลเวลได้ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติมหลายเลเวล ตราบใดที่สกิลที่เสริมไม่ได้ใส่หินเสริมอื่นเอาไว้ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
    LineageUhtredStandard
    Uhtred's Omen
    ใช้เสริมสกิลที่ได้รับเลเวลได้ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม ตราบใดที่สกิลที่เสริมใส่หินเสริมอื่นไว้เพียงเม็ดเดียว ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
    LineageUhtredGreater
    Uhtred's Augury
    ใช้เสริมสกิลที่ได้รับเลเวลได้ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม ตราบใดที่สกิลที่เสริมใส่หินเสริมอื่นไว้เพียงสองเม็ด ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
    LineageAmanamu
    Amanamu's Tithe
    ใช้เสริมสกิลมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้การตายของมิเนียนที่ถูกเสริมมีโอกาสมอบ ม็อดมอนสเตอร์อะบิส 1 อย่างให้กับคุณ
    MultipleProjectilesSupport
    Multishot I
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
    MultipleProjectilesSupport
    Multishot II
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
    NovaProjectilesSupport
    Nova Projectiles I
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นวงกลม ไม่สามารถเสริม สกิลที่ปล่อยโพรเจกไทล์ลงมาเป็นฝน ได้
    FasterProjectilesSupport
    Projectile Acceleration I
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางเร็วขึ้น
    FasterProjectilesSupport
    Projectile Acceleration II
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางเร็วขึ้น และมีโอกาสเจาะทะลุศัตรู
    FasterProjectilesSupport
    Projectile Acceleration III
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางเร็วขึ้น และทำให้การเพิ่มและลด ความเร็วของโพรเจกไทล์ ส่งผลต่อ ความเสียหาย เช่นกัน
    PierceSupport
    {Pierce}
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรู แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก หลังจากที่เจาะทะลุไปแล้ว
    PierceSupport
    Pierce II
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรู
    PierceSupport
    Pierce III
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรูอย่างไม่จำกัดเป้าหมาย แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก หลังจากที่เจาะทะลุไปแล้ว
    ChainSupport
    หินเสริม Chain
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์และสกิลที่สามารถชิ่งได้ เพื่อให้สกิลนี้ชิ่งได้เพิ่มเติม
    ChainSupport
    Chain II
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์และสกิลที่สามารถชิ่งได้ เพื่อให้สกิลนี้ชิ่งได้เพิ่มเติม
    ChainSupport
    Chain III
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์และสกิลที่สามารถชิ่งได้ เพื่อให้สกิลนี้ชิ่งได้เพิ่มเติม
    ForkSupport
    หินเสริม Fork
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้แบ่งตัว
    SlowerProjectilesSupport
    Projectile Deceleration I
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางช้าลง
    SlowerProjectilesSupport
    Projectile Deceleration II
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางช้าลง
    EncumberanceSupport
    Slow Potency
    ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
    TerrainChainSupport
    Ricochet I
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นมีโอกาสชิ่งเมื่อกระทบกับพื้นผิว
    TerrainChainSupport
    Ricochet II
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นมีโอกาสชิ่งเมื่อกระทบกับพื้นผิว
    TerrainChainSupport
    Ricochet III
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นมีโอกาสชิ่งเมื่อกระทบกับพื้นผิว แลกกับการไม่มีโพรเจกไทล์เพิ่มเติมได้และทำให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นเจาะทะลุเสมอ
    StormchainSupport
    Stormchain
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์และสกิลที่ชิ่งได้ เพื่อให้สกิลที่เสริมชิ่งเสมอเมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค เป็นครั้งแรก แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่สามารถชิ่ง ได้
    RetreatingAssaultSupport
    Retreat I
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะ ประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
    RetreatingAssaultSupport
    Retreat II
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะ ประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
    RetreatingAssaultSupport
    Retreat III
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะ ประชิดใน 2 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
    InhibitorSupport
    Inhibitor
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้หรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมไม่สามารถกลืนกิน Charge หรือการชุบพลัง ได้ทุกวิถีทาง ไม่สามารถเสริม สกิลที่ต้องการ Charge หรือชุบพลัง ในการใช้งาน ได้
    LineageMercy
    Dominus' Grasp
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะหรือสกิลอื่นที่ชิ่งได้ เพื่อให้สกิลที่เสริมชิ่งเพิ่มเติม
    NovaProjectilesSupport
    Nova Projectiles II
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นวงกลม แลกกับการลดความเสียหายและมีคูลดาวน์ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ปล่อยโพรเจกไทล์ลงมาเป็นฝน ได้และไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
    IncreasedAreaOfEffectSupport
    Magnified Area I
    ใช้เสริมสกิลทุบที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
    IncreasedAreaOfEffectSupport
    Magnified Area II
    ใช้เสริมสกิลทุบที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
    WalkeroftheWilds
    Oisín's Oath
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้คำนวณการดูดมานาตามความเสียหาย ธาตุ แทนที่จะเป็นความเสียหาย กายภาพ
    FasterCastSupport
    Rapid Casting I
    ใช้เสริมเวท เพื่อให้สกิลนี้ร่ายออกมาได้เร็วขึ้น
    FasterCastSupport
    Rapid Casting II
    ใช้เสริมเวท เพื่อให้สกิลนี้ร่ายออกมาได้เร็วขึ้น
    FasterCastSupport
    Rapid Casting III
    ใช้เสริมเวท เพื่อให้สกิลนี้ร่ายออกมาได้เร็วขึ้นต่อจำนวนเวทที่แตกต่างกันที่คุณร่ายมาใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
    ConcentratedEffectSupport
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่ส่งผลขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
    ElementalArmySupport
    สกิลเสริม Elemental Army
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อเพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ ของมิเนียนจากสกิลนี้ ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
    LineageVilenta
    Vilenta's Propulsion
    ใช้เสริมสกิลเวทที่ยิงโพรเจกไทล์ ทำให้การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความเร็วของโพรเจกไทล์ เช่นกัน
    ArcaneSurgeSupport
    หินเสริม Arcane Surge
    ใช้เสริมเวทที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อนับจำนวนมานาที่คุณจ่ายไปในการร่ายสกิลนี้ การจ่ายมานาครบจำนวนที่กำหนดจะเพิ่มการ ฟื้นฟูมานา และความเร็วในการร่ายชั่วคราว
    ExpandSupport
    Expand
    ใช้เสริมเวทที่คุณร่ายด้วยตัวเอง สกิลนี้จะสร้างผนึกอย่างต่อเนื่อง ผนึกเหล่านี้จะสลายตัวเมื่อร่ายออกมาเพื่อเพิ่มพื้นที่ส่งผล ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล, สกิลที่มีคูลดาวน์ หรือสกิลที่สะสมผนึกตั้งแต่แรก ได้
    FeedingFrenzySupport
    หินเสริม Feeding Frenzy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้สร้างความเสียหายและได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
    EssenceHarvestSupport
    Essence Harvest
    ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียนคืนชีพยั่งยืน เพื่อให้คุณได้เยียวยามานาเป็นเปอร์เซ็นต์ของมานาสูงสุดของคุณเมื่อมิเนียนเหล่านั้นตาย
    MinionInstabilitySupport
    Minion Instability
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้พวกมันระเบิดตัวเองอย่างรุนแรงเมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
    LastGaspSupport
    Last Gasp
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่บาดเจ็บเจียนตายต่อสู้ต่อไป แล้วตายลงในระยะเวลาไม่นานหลังจากนั้น
    LineageTecrod
    Tecrod's Revenge
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่บาดเจ็บเจียนตายต่อสู้ต่อไป แล้วตายลงในระยะเวลาไม่นานหลังจากนั้น มิเนียนจากสกิลที่เสริมจะได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ และมีความเร็วเพิ่มขึ้นชั่วครู่เมื่อเข้าสู่สภาวะนี้
    PhysicalMasterySupport
    Physical Mastery
    ใช้เสริมสกิลกายภาพ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
    PhysicalMasterySupport
    Minion Mastery
    ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
    SacrificalLambSupport
    Sacrificial Lamb I
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้สกิลของคุณที่เลือกมิเนียนเป็นเป้าหมายได้ทำการเลือกมิเนียนจากสกิลที่เสริมให้เป็นเป้าหมายก่อนมิเนียนตัวอื่น
    SacrificalLambSupport
    Sacrificial Lamb II
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้สกิลของคุณที่เลือกมิเนียนเป็นเป้าหมายได้ทำการเลือกมิเนียนจากสกิลที่เสริมให้เป็นเป้าหมายก่อนมิเนียนตัวอื่น และทำให้พวกมันนับว่าถูกจุดระเบิดได้เสมอ
    StripAwaySupport
    Potent Exposure
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรู เพื่อให้สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่สร้างมีผลเพิ่มขึ้น
    ConsideredCastingSupport
    Considered Casting
    ใช้เสริมสกิลเวทที่ปะทะศัตรูที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อเพิ่มความเสียหายแลกกับความเร็วในการร่าย
    WildshardsSupport
    Wildshards I
    ใช้เสริมสกิลเวทโพรเจกไทล์ เพื่อให้เวทที่เสริมมีโอกาสยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมเป็นวงกลม
    WildshardsSupport
    Wildshards II
    ใช้เสริมสกิลเวทโพรเจกไทล์ เพื่อให้เวทที่เสริมมีโอกาสยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมเป็นวงกลม
    Wildshards
    Sione's Temper
    ใช้เสริมสกิลเวทโพรเจกไทล์ เพื่อให้เวทที่เสริมมีโอกาสสูงขึ้นไปเรื่อยๆ ในการยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมเป็นวงกลม โดยโอกาสนี้จะรีเซ็ตเมื่อทำได้สำเร็จ
    ExecrateSupport
    Expanse
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่ส่งผลสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
    ProfanitySupport
    Profanity I
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินศพหนึ่งเมื่อใช้งาน เพื่อนำไปเสริมความเสียหาย เคออส
    ProfanitySupport
    Profanity II
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินศพหลายศพเมื่อใช้งาน เพื่อนำไปเสริมความเสียหาย เคออส
    FreezeforkSupport
    Freezefork
    ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้ เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกจากสกิลที่เสริมแบ่งตัวเมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสะสมค่าแช่แข็งได้
    CrazedMinionsSupport
    Crazed Minions
    ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียนคืนชีพ เพื่อให้มิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง หากมันคืนชีพมาเร็วๆ นี้
    CleansingSupport
    Deathmarch
    ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่เสริมเติมพลังชีวิตให้กับมิเนียนที่เป็นเพื่อนที่อยู่ใกล้เมื่อตาย และกำจัด สถานะเจ็บป่วย ออกไปจากมิเนียนเหล่านั้นอีกด้วย
    VariedTroopsSupport
    Muster
    ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียน เพื่อให้มิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวนชนิดของมิเนียนคืนชีพที่แตกต่างกันที่คุณอัญเชิญ
    EnormitySupport
    Hulking Minions
    ใช้เสริมสกิลที่อัญเชิญมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่ถูกเสริมมีขนาดใหญ่ขึ้น มีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น อีก และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แต่มีค่าใช้งานพลังวิญญาณเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง
    CleanseSupport
    Catharsis
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมจุดระเบิดสถานะ แรงปะทุ บนตัวคุณ คุณจะใช้สกิลที่เสริมได้ก็ต่อเมื่อมีสถานะ แรงปะทุ ตามจำนวนที่กำหนด ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีเงื่อนไขอย่างอื่นในการใช้งานตั้งแต่แรก ได้
    GambleshotSupport
    Gambleshot
    ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ที่ไม่เล็งลงพื้น เพื่อให้โพรเจกไทล์จากสกิลที่เสริมมีการแบ่งตัว ชิ่ง หรือเจาะทะลุแบบสุ่ม
    BlankBlueSupport
    Atziri's Call
    [DNT-UNUSED] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
    TrickstersShard
    Trickster's Shard
    ใช้เสริมเวทที่ส่งผลทันทีที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เวทที่เสริมจะทริกเกอร์ตัวตนแตกร้าว (Fragment Self) เพื่อสร้างร่างเลียนแตกร้าวที่จะร่ายเวทนั้นหากคุณมีร่างมากพอ
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.