Lightless Stalker
ปีศาจignore actor scale from stats [1]
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | abyssal, demon, medium_movement, Unarmed_onhit_audio |
พลังชีวิต
100%
ค่าต้านทาน
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
5 ~ 12
1 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
LightlessStalker
Metadata
LightlessStalker
IsSummoned
Y
50
30%
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
8,257
2,413
Damage
233
ความเสียหายเวท
233
ความแม่นยำ
2,502
1
ค่าประสบการณ์
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
LightlessStalkerGazePlayerMinion
Spell, Area, Channel, AttackInPlace
[DNT] Dark Visions
โอกาสปะทะคริติคอล: 11%
คูลดาวน์: 10 {วิ}
[DNT] It looks at you menacingly
active skill base area of effect radius [55]
active skill base secondary area of effect radius [10]
apply lightless stalker gaze on hit [1]
is area damage [1]
lightless stalker gaze angle deg [50]
spell maximum action distance +% [-55]
LightlessStalkerArc
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Physical, Unleashable, AttackInPlace
[DNT] Haunting Chain
โอกาสปะทะคริติคอล: 11%
ชิ่ง 4 ครั้ง
apply lightless stalker gaze on hit [1]
arc chain distance [80]
arc enhanced behaviour [1]
base is projectile [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
disable visual hit effect [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-40]
LightlessStalkerEyeBlast
Triggerable, Spell, Damage, AttackInPlace
โอกาสปะทะคริติคอล: 11%
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด 100%
apply lightless stalker gaze on hit [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/PlayerFollowingMinionBase"
Positioned
{
collision_hull_type = "walk"
}
Functions
{
fix_height = "LockHeight(arg1);"
}
Stats
{
untargetable_by_monster_ai = 1
set_base_cannot_be_damaged = 1
set_cannot_be_chained_from = 1
set_base_maximum_life_is_one = 1
base_cannot_be_stunned = 1
cannot_be_knocked_back = 1
set_cannot_be_splashed_from = 1
immune_to_auras_from_other_teams = 1
hide_buff_visuals = 1
hide_mini_life_bar = 1
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAbyss/Soulwrest/LightlessStalker"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Lightless Stalker",
life = 1,
damage = 1,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1,
attackRange = 12,
accuracy = 1,
skillList = {
"LightlessStalkerGazePlayerMinion",
"LightlessStalkerArc",
"LightlessStalkerEyeBlast",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["LightlessStalkerGazePlayerMinion"] = {
name = "[DNT] Dark Visions",
hidden = true,
color = 4,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "[DNT] It looks at you menacingly",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Channel] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"lightless_stalker_gaze_angle_deg",
"spell_maximum_action_distance_+%",
"active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
"is_area_damage",
"apply_lightless_stalker_gaze_on_hit",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 55, 50, -55, 10, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["LightlessStalkerArc"] = {
name = "[DNT] Haunting Chain",
hidden = true,
color = 4,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Chains] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Physical] = true,
[SkillType.Unleashable] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"number_of_chains",
"arc_chain_distance",
"spell_maximum_action_distance_+%",
"base_is_projectile",
"projectile_uses_contact_position",
"projectile_uses_contact_direction",
"check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source",
"disable_visual_hit_effect",
"arc_enhanced_behaviour",
"apply_lightless_stalker_gaze_on_hit",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4, 80, -40, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["LightlessStalkerEyeBlast"] = {
name = "LightlessStalkerEyeBlast",
hidden = true,
color = 4,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "geometry_spell",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"blind_chance_+%",
"is_area_damage",
"apply_lightless_stalker_gaze_on_hit",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
ignore actor scale from stats [1]
| Family | MonsterIgnoreActorScaleFromStats |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 0 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power | 50 |
| Stats.base_critical_hit_damage_bonus | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 50 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 33 |
| Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 100 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 200 |
| Stats.base_heavy_stun_duration_ms | 2000 |
| Stats.melee_defer_damage_prediction | 1 |
| Stats.poise_decay_delay_ms | 8000 |
| Stats.poise_decay_%_per_second | 5 |
| Stats.base_block_angle_degrees | 180 |
| Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length | 0 |
| Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player | -10 |
| Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source | 1 |
| Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.stun_base_duration_override_ms | 500 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 200 |
| Stats.untargetable_by_monster_ai | 1 |
| Stats.base_cannot_be_damaged | 1 |
| Stats.cannot_be_chained_from | 1 |
| Stats.base_maximum_life_is_one | 1 |
| Stats.base_cannot_be_stunned | 1 |
| Stats.cannot_be_knocked_back | 1 |
| Stats.cannot_be_splashed_from | 1 |
| Stats.immune_to_auras_from_other_teams | 1 |
| Stats.hide_buff_visuals | 1 |
| Stats.hide_mini_life_bar | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| Positioned.collision_hull_type | walk |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, Emerge, Revive |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | false, false |
| Life.on_death | { SetCorpseUsable( false ); } |
| Functions.fix_height | LockHeight(arg1); |
ความมืดคอยล่า
เลเวล: (1—40)
อัญเชิญมิเนียนความมืดคอยล่าที่เป็นอมตะออกมา ซึ่งจะทำให้ศัตรูที่มันปะทะติดสถานะ การจับจ้องของผู้เฝ้ามอง เมื่อศัตรูเหล่านั้นตาย หรือเมื่อคุณปะทะศัตรูเหล่านั้นหากเป็นศัตรูแรร์หรือยูนิค สกิลนี้จะอัญเชิญมิเนียนลูกตาชั่วร้ายชั่วคราวออกมา
is resummoning minion [1]
maximum phantasmal eye allowed [12]
skill desired amount override [1]
Lightless Stalker
Level Effect /40
| เลเวล | ต้องการเลเวล | Base Damage |
|---|---|---|
| 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 2 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 3 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 4 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 5 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 7 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 8 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 9 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 10 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 11 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 12 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 13 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 14 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 15 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 16 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 17 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 18 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 19 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 20 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 21 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 22 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 23 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 24 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 25 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 26 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 27 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 28 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 29 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 30 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 31 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 32 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 33 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 34 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 36 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 38 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 39 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 40 | 100%, 100%, 100%, 100% |
Attribute /5
Lightless Stalker
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| BaseType | Lightless Stalker |
| TargetTypes | Any |
| Type | Minion, CreatesMinion, Persistent, HasReservation, AttackInPlace |
| MinionType | Spell, Physical, Area, Projectile |
| ActiveSkillsCode | lightless_stalker |
Supported By /79
สกิลเสริม Inspiration
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้สกิลนี้มีค่าใช้งานลดลง อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่สำรองพลังวิญญาณ ได้
Efficiency II
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้สกิลนี้มีค่าใช้งานลดลง อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่สำรองพลังวิญญาณ ได้
Lifetap
ใช้เสริมสกิล เพื่อเปลี่ยนค่าใช้งานมานาของสกิลนี้เป็นค่าใช้งานพลังชีวิต
ไม่สามารถเสริม สกิลที่สำรองพลังวิญญาณ ได้
Atalui's Bloodletting
ใช้เสริมสกิล เพื่อเปลี่ยนค่าใช้งานมานาบางส่วนของสกิลนี้เป็นค่าใช้งานพลังชีวิต
ไม่สามารถเสริม สกิลที่สำรองพลังวิญญาณ ได้ และสกิลที่เสริมนำ ค่าใช้งานพลังชีวิต ไปเสริมเป็นความเสียหาย กายภาพ
Flamepierce
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้
เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกที่สร้างจากสกิลที่เสริมเจาะทะลุศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
Uhtred's Exodus
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับเลเวลได้ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติมหลายเลเวล ตราบใดที่สกิลที่เสริมไม่ได้ใส่หินเสริมอื่นเอาไว้
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Uhtred's Omen
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับเลเวลได้ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม ตราบใดที่สกิลที่เสริมใส่หินเสริมอื่นไว้เพียงเม็ดเดียว
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Uhtred's Augury
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับเลเวลได้ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม ตราบใดที่สกิลที่เสริมใส่หินเสริมอื่นไว้เพียงสองเม็ด
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Multishot I
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม
แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
Multishot II
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม
แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
Nova Projectiles I
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นวงกลม
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ปล่อยโพรเจกไทล์ลงมาเป็นฝน ได้
Projectile Acceleration I
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางเร็วขึ้น
Projectile Acceleration III
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางเร็วขึ้น และทำให้การเพิ่มและลด ความเร็วของโพรเจกไทล์ ส่งผลต่อ ความเสียหาย เช่นกัน
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรู แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก หลังจากที่เจาะทะลุไปแล้ว
Pierce III
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรูอย่างไม่จำกัดเป้าหมาย แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก หลังจากที่เจาะทะลุไปแล้ว
Projectile Deceleration I
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางช้าลง
Projectile Deceleration II
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางช้าลง
Slow Potency
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
Ricochet III
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นมีโอกาสชิ่งเมื่อกระทบกับพื้นผิว แลกกับการไม่มีโพรเจกไทล์เพิ่มเติมได้และทำให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นเจาะทะลุเสมอ
Retreat I
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะ ประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
Retreat II
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะ ประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
Retreat III
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะ ประชิดใน 2 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
Nova Projectiles II
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นวงกลม แลกกับการลดความเสียหายและมีคูลดาวน์
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ปล่อยโพรเจกไทล์ลงมาเป็นฝน ได้และไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Magnified Area I
ใช้เสริมสกิลทุบที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
Magnified Area II
ใช้เสริมสกิลทุบที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
Rapid Casting I
ใช้เสริมเวท เพื่อให้สกิลนี้ร่ายออกมาได้เร็วขึ้น
Rapid Casting II
ใช้เสริมเวท เพื่อให้สกิลนี้ร่ายออกมาได้เร็วขึ้น
หินเสริม Concentrated Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่ส่งผลขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
สกิลเสริม Elemental Army
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อเพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ ของมิเนียนจากสกิลนี้
ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
Vilenta's Propulsion
ใช้เสริมสกิลเวทที่ยิงโพรเจกไทล์ ทำให้การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความเร็วของโพรเจกไทล์ เช่นกัน
หินเสริม Arcane Surge
ใช้เสริมเวทที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อนับจำนวนมานาที่คุณจ่ายไปในการร่ายสกิลนี้
การจ่ายมานาครบจำนวนที่กำหนดจะเพิ่มการ ฟื้นฟูมานา และความเร็วในการร่ายชั่วคราว
Minion Instability
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้พวกมันระเบิดตัวเองอย่างรุนแรงเมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
Tecrod's Revenge
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่บาดเจ็บเจียนตายต่อสู้ต่อไป แล้วตายลงในระยะเวลาไม่นานหลังจากนั้น มิเนียนจากสกิลที่เสริมจะได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ และมีความเร็วเพิ่มขึ้นชั่วครู่เมื่อเข้าสู่สภาวะนี้
Physical Mastery
ใช้เสริมสกิลกายภาพ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Minion Mastery
ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Potent Exposure
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรู เพื่อให้สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่สร้างมีผลเพิ่มขึ้น
Sione's Temper
ใช้เสริมสกิลเวทโพรเจกไทล์ เพื่อให้เวทที่เสริมมีโอกาสสูงขึ้นไปเรื่อยๆ ในการยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมเป็นวงกลม โดยโอกาสนี้จะรีเซ็ตเมื่อทำได้สำเร็จ
Expanse
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่ส่งผลสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Profanity I
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินศพหนึ่งเมื่อใช้งาน เพื่อนำไปเสริมความเสียหาย เคออส
Profanity II
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินศพหลายศพเมื่อใช้งาน เพื่อนำไปเสริมความเสียหาย เคออส
Freezefork
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้ เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกจากสกิลที่เสริมแบ่งตัวเมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสะสมค่าแช่แข็งได้
Hulking Minions
ใช้เสริมสกิลที่อัญเชิญมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนที่ถูกเสริมมีขนาดใหญ่ขึ้น
มีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น อีก และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แต่มีค่าใช้งานพลังวิญญาณเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง
Gambleshot
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ที่ไม่เล็งลงพื้น เพื่อให้โพรเจกไทล์จากสกิลที่เสริมมีการแบ่งตัว ชิ่ง หรือเจาะทะลุแบบสุ่ม
Atziri's Call
[DNT-UNUSED] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Trickster's Shard
ใช้เสริมเวทที่ส่งผลทันทีที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เวทที่เสริมจะทริกเกอร์ตัวตนแตกร้าว (Fragment Self) เพื่อสร้างร่างเลียนแตกร้าวที่จะร่ายเวทนั้นหากคุณมีร่างมากพอ
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
























