Esprits enragés
Palier: 4
Niveau: (1–20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Tant que cette aptitude est active, les Sorts de Feu que vous utilisez vous-même invoquent également des Esprits enragés. Ces derniers sont des crânes enflammés éphémères qui se précipitent vers les ennemis à proximité et les Attaquent rapidement en ignorant les ordres. Les ennemis ne s'attaquent pas directement à ces Créatures et peuvent passer à travers elles.
Les Créatures créées par cette Aptitude Convertissent 70% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Vous avez une limite de 10 Esprits enragés Invoqués
Les Sorts de Feu de Zone invoquent un Esprit tous les 1.5 mètres de Rayon
Les Projectiles émanant des Spells de Feu invoquent un Esprit au Toucher
Les Projectiles émanant des Spells de Feu invoquent un Esprit au Toucher
2 Esprits invoqués au maximum par lancement du Sort
Durée de l'Esprit : 5 secondes
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Vous avez une limite de (0–1) Esprit enragé Invoqué
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Raging Spirits


Version 0.2.0
Raging Spirits
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Prérequis : Level (1–90), (2–205) Int
While active, Fire Spells you use yourself will also summon Raging Spirits, which are short-lived flaming skulls that rush at nearby enemies and rapidly Attack them. Enemies will not directly engage these Minions, and can pass through them.
Limit 10 Summoned Raging Spirits
Fire Area Spells summon a Spirit per 1.5 metres of radius
Projectiles from Fire Spells summon a Spirit on hit
Projectiles from Fire Spells summon a Spirit on hit
Maximum 2 Spirits summoned per Spell cast
Spirit duration is 5 seconds
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Limit (0–1) Summoned Raging Spirit
Skills can be managed in the Skills Panel.


De /1
Gemme d'esprit brute Palier 4
Level Effect /40
Implicit |
---|
Réservation: 30 Vous avez une limite de 10 Esprits enragés Invoqués Durée de l'Esprit : 5 secondes Les Sorts de Feu de Zone invoquent un Esprit tous les 1.5 mètres de Rayon\nLes Projectiles émanant des Spells de Feu invoquent un Esprit au Toucher Les Créatures créées par cette Aptitude Convertissent 70% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu 2 Esprits invoqués au maximum par lancement du Sort |
Niveau | — NécessiteNiveau | Int | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 14 | 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 21 | 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 28 | 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 35 | 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 41 | 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 48 | 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 57 | 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 65 | 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 74 | 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 82 | 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 92 | 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 103 | 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 113 | 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 116 | 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 126 | 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 137 | 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 147 | 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 157 | 100%, 100% | 40 |
21 | 100%, 100% | 42 | ||
22 | 100%, 100% | 44 | ||
23 | 100%, 100% | 46 | ||
24 | 100%, 100% | 48 | ||
25 | 100%, 100% | 50 | ||
26 | 100%, 100% | 52 | ||
27 | 100%, 100% | 54 | ||
28 | 100%, 100% | 56 | ||
29 | 100%, 100% | 58 | ||
30 | 100%, 100% | 60 | ||
31 | 100%, 100% | 62 | ||
32 | 100%, 100% | 64 | ||
33 | 100%, 100% | 66 | ||
34 | 100%, 100% | 68 | ||
35 | 100%, 100% | 70 | ||
36 | 100%, 100% | 72 | ||
37 | 100%, 100% | 74 | ||
38 | 100%, 100% | 76 | ||
39 | 100%, 100% | 78 | ||
40 | 100%, 100% | 80 |
Attribute /7
Esprits enragés
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Acronym | Créature, Projectile, Esprit, Limite |
BaseType | Esprits enragés |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Ground |
Type | Buff, Minion, Fire, CreatesMinion, HasReservation, OngoingSkill, Duration, Persistent, Limit |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemRagingSpirits |
ActiveSkillsCode | raging_spirits |
Esprits enragés
Palier: 4
Niveau: (1–20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Tant que cette aptitude est active, les Sorts de Feu que vous utilisez vous-même invoquent également des Esprits enragés. Ces derniers sont des crânes enflammés éphémères qui se précipitent vers les ennemis à proximité et les Attaquent rapidement en ignorant les ordres. Les ennemis ne s'attaquent pas directement à ces Créatures et peuvent passer à travers elles.
Les Créatures créées par cette Aptitude Convertissent 70% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Vous avez une limite de 10 Esprits enragés Invoqués
Les Sorts de Feu de Zone invoquent un Esprit tous les 1.5 mètres de Rayon
Les Projectiles émanant des Spells de Feu invoquent un Esprit au Toucher
Les Projectiles émanant des Spells de Feu invoquent un Esprit au Toucher
2 Esprits invoqués au maximum par lancement du Sort
Durée de l'Esprit : 5 secondes
base deal no damage [1]
display minion monster type [20]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Vous avez une limite de (0–1) Esprit enragé Invoqué
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Raging Spirits


Supported By /48
Armée élémentaire
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures ne pouvant pas subir de dégâts.
Durée écourtée I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée écourtée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée prolongée I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Durée prolongée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Dernier soupir
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre lorsqu'elles sont mortellement blessées. Elles meurent après une courte durée ou si elles subissent à nouveau des dégâts excédant leur Vie maximale.
Tecrod's Revenge
Supports skills that create Persistent Minions, causing those Minions to fight on when they are fatally wounded, dying after a short duration or when they take further damage exceeding their maximum Life. Minions from Supported Skills gain Soul Eater and a burst of speed on entering this state.
Maîtrise du feu
Modifie les aptitudes de Feu, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Maîtrise des créatures
Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Justesse I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
Clarté I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
Clarté II
Supports Persistent Buff Skills, causing you to gain increased Mana Regeneration while the Skill is active.
Vitalité I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Vitalité II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Phytothérapie I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Phytothérapie II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Cannibalisme I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Cannibalisme II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Créatures frénétiques
Modifie les aptitudes de Créatures qui invoquent des Créatures Récurrentes. Les Créatures modifiées infligent significativement plus de Dégâts si elles ont Ressuscitées Récemment.
Marche macabre
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées restaurent de la Vie aux Créatures Alliées en mourant, en plus de retirer les Altérations affectant ces Créatures.
Attroupement
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Récurrentes que vous avez invoquées.
Créatures colossales
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées sont plus grandes, ont davantage de Vie et infligent davantage de dégâts, mais ont un coût en Esprit significativement plus élevé.
Peau épineuse I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Peau épineuse II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Mysticisme I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
Mysticisme II
Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Spell Damage while on full Energy Shield while the Supported Skill is active.
Frappe déséspérée I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
Frappe déséspérée II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
Remontée I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
Remontée II
Supports Persistent Buff Skills, causing your Minions to deal increased Damage while you are not on full Mana while the Supported Skill is active.
Sang chaud
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'aptitude modifiée est active.
Tête froide
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'aptitude modifiée est active.
Cœur résilient
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'aptitude modifiée est active.
Amanamu's Tithe
Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
Esprits enragés
raging_spirits_buff
Raging Spirits
Attribute /4
raging_spirits_buff
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Esprit enragé

40% Davantage de Vitesse d'Attaque
Raging Spirit
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, construct, extra_extra_small_height, fast_movement, is_unarmed, melee, physical_affinity, skeleton, Unarmed_onhit_audio, undead |
Vie
25%
Résistance




Damage
70%
Précision
100%
Touches critiques Chance
5%
Bonus de Dégâts critiques
+30%
Attack Distance
6 ~ 12
Temps d'attaque
1 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
RagingSpiritPlayerSummoned
Metadata
RagingSpiritPlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
1,939
2,413
Damage
163
Dégâts des sorts
163
Précision
2,464
Temps d'attaque
1
Expérience
28,634
Minion Life
1,733
Minion Damage
678
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeStep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque de base
Base Damage: 131–196
Chances de Touche critique: 5%
Temps d'attaque: 1 sec.
melee conditional step distance [10]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedMinionBase" Positioned { collision_hull_type = "projectile" } Stats { untargetable_by_monster_ai = 1 } Actor { basic_action = "Emerge2" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedMinionBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RagingSpirit/RagingSpiritPlayerSummoned"] = { name = "Raging Spirit", life = 0.25, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.7, damageSpread = 0.2, attackTime = 1, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "MinionMeleeStep", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeStep"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_conditional_step_distance", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
40% Davantage de Vitesse d'Attaque
Family | IncreasedAttackSpeed |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | attack speed |
Esprits enragés Monster /1
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Nyassa, la Main enflammée | monster dropped item rarity +% [1500] | Y |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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